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元素之刃
官方入驻
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.2
456个评价
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
51
操作流畅
28
物超所值
11
画面优秀
11
轻松护肝
6
运行稳定性
26
操作体验
23
氪金付费
18
玩法设计
11
日常肝度
10
广告频率
6
画面视觉
4
资源获取
3
UI设计
2
音效音乐
2
淡然处之
玩过
前两天刚找到这款游戏,打开游戏后听到音乐就感觉很舒服,画面也很不错,刚开始以为要点中敌人才能攻击,后来发现划屏就可以了,剑技有四套,魔法有四系风水火土。每使用一系魔法就能施展一套剑技,将连斩数提升到7后非常华丽;每一系魔法有四种,可以根据不同情况施展合适的魔法!目前第一章还没通关,但感觉这就是我想要的,虽然还有一些瑕疵,如有时会卡在拐角处或障碍物那过不去!还有就是想看广告获取收益加成,但有时候会卡住,希望可以优化下或者在商城加一个付费去广告也行啊,这样玩家可以玩的爽又能给作者支持!另外希望可以出个账号系统,这样换了手机也能继续玩了!
依然是少年
玩过
给个三星吧!游戏很肝,这毋庸置疑,毕竟是运营,肯定要牟利,所以不想充钱的,只能靠肝了,很多小伙伴说氪金,但你用不氪金又不想肝还想很牛,那只能自己开发或者买个私服传奇玩了,毕竟运营要吃饭呀!
虽然玩的时间不长,但从可玩性和设计上来说还是很不错的,只要肝符石金币还是很多的。
其实,我真正想说的是操作,这个点点操作真心不舒服,因为在攻击时,点操移动会有延迟,很多背后的攻击和远程是无法躲避的,这时候就需要闪避技能,但是闪避技能的CD真心时间太长。这就导致操作的时候会很蛋疼,特别是有自爆和冲锋技能的怪,经常吃到伤害,如果在移动的时候点到别的怪身上,哪移动就变成攻击另一只怪,得不到移动躲避技能的效果,建议出个摇杆控制。
还有就是我现在12级,推图12关杀了BOSS还是开箱子等级1级装备,我不太了解这个装备等级机制,但感觉装备一直不提升等级,只能靠强化提升属性吗?那可真的很肝了。只能一直刷一个图,这很乏味呀!而且升级到装备一但卖了,强化的钱也不返还,这很伤,最起码返还一部分符石吧!或者新装备可以继承部分强化等级,要不真是肝到死了。
还有人物有时在闪避后会有BUG,在一个地方一直跑,不攻击附近的怪,或者卡在某个物体边一直早跑,这个需要修复。
反正给我的感觉现在就是第一,肝,第二还是肝,不肝就氪吧!
MrNeverDie
玩过
看到那些差评的我笑了,这游戏氪吗,你完全可以不氪,至于肝,这种打怪刷刷刷的不就是肝吗,有空了就肝两把,玩的就是肝的过程,直接充值把装备毕业了,见了boss就秒,那还玩个屁。这是个单机游戏,不会有氪金大佬无情吊打你,也没有肝帝虐你,有空就上去肝肝装备。还有那些会被石头人boss虐的,还有比石头人更好杀的boss吗?你是完全不会玩吧?认真看看技能,总共16个主动技能,每个都适用于不同情况,4个效果被动也各有千秋,打到后面再配合不同传说装备的组合效果,玩法多样。而且这游戏和逼氪游戏最大的区别在于,卡关了,不需要你充钱才能过,去前面能打过的关卡刷几次就行了。至于花时间肝,花心思研究不同怪物的打法,不同技能的用法,游戏的乐趣不就在这吗?又不肝又不氪还不动脑,那还玩什么游戏,躺着睡觉不好吗?
浊醽
期待
贰零壹柒年拾月叁拾
预约这款游戏大抵是很久了,今天心血来潮看了一下,预约的人数实着是有点少了。
如果游戏真的是按照简介预告片来的话,那么应该是不错的,尽管鄙人一直在推荐,也许也有和我一样的玩家在推荐,但时间长了总归是会被忘记的。
希望官方给出点实质性的东西,至少不要什么话都不说,让人以为你们跳票了。
~分界线~
看到更新日期了!!!还活着!!!***住!!
谢谢给我点赞的人们,你们让我想起了还有这款游戏。
和几年前一样,还是很期待游戏上线!
-分-
我换新手机了,求上线
大力牛
:
据说安卓要出了
快乐催化剂
期待
玩了两天左右,还没开始刷套装,大致评价一下。。。
正如名字《元素之刃》,这游戏的元素技能设计属于亮点,释放模式也挺流畅,属于不错的创新。战斗的打击特效很明显,加上击飞的效果,给玩家很强的打击感。游戏中加入了刷装备的系统,满足肝帝的需要,属于不错的刷装备型动作游戏。
但这款游戏的不足也很明显,不知道是不是独立团队的缘故,游戏目前的内容还是一副很简陋的样子,很多细节也让人不太舒服。
首先是这个操作模式的问题,我真的很奇怪明明动作游戏摇杆+攻击键的模式已经这么成熟了,为什么这么多公司还一定要搞点触,是技术原因吗?玩着真的很不舒服好吗?我看贴吧有开发回复说想要达到游戏画面空旷的效果,我想知道这个意义在哪里,你们的地图上虽然连块石头都会发光但真的全是装饰啊,根本没有功能,我要空旷的画面干什么。。。角色是自动攻击的,但是在攻击中如果玩家不小心点击到了空地,角色就会停止攻击变成走路状态,然后被打进入硬直,除非再点击怪物进入攻击,这真的很蠢。。。前期唯一的高端操作,所谓的冲刺,经常出现无法释放的情况,例如被围、点击到怪物判定区,以及有时角色在攻击中也会无法冲刺,而且冲刺只有一段,没有连冲。说白了不就是个短CD的闪现嘛,加个按钮不就行了?
然后是这个技能释放,取消功能在哪里?退回功能有没有?每次要盯着数第几层技能真的挺累的,点击之后出个子目录可能还好点。。。不常用的技能真的会忘记啊,但是选错了就没法取消。。。
另外这个游戏真的挺抠的,除了签到少的可怜的物品,玩家基本无法从副本之外获得任何奖励,这样我也认了。关键是,你游的星级系统很恶心人啊。。。明明三星也没有什么好处(好像也就是个金币加成),却让玩家这么难拿星,恶心人?我玩游戏二十年了,第二关开始就两星的游戏还真没见过几个。。。过关时间掐的这么死,算的不容易吧?我当然知道升级角色升级装备了回来很容易三星,但就是玩的不舒服。。。我就是喜欢慢慢跑聚怪然后一个技能清掉,但制作者告诉我不行,必须得争分夺秒迎着怪去砍,我玩游戏是来放松的,不是来做作业的谢谢。我可以接受用过关血量、被打击次数等等作为星级条件,但是这个时间系统我真的很厌恶。
高级箱子要宝石开不然有几率失败,这也不说了,算是你游的特色吧,但是角色装备显示能不能加点颜色?现在的装备栏就是一片黑,要点击到装备上才能看到品质,很无趣啊。。。然后这个装备无法单体出售只能全背包一起出售的设定,真是鬼才,我想应该是逼着玩家开背包吧。。。
看了看贴吧的评论,好像实用的套装也就那几个,后期还要刷觉醒券这种爆率低到令人发指的东西,可能玩家的时间真的是不值钱吧,想删游了。。。
总的来说,本作是一款还算不错的动作游戏,有创新也有肝点,但是内容也没有太多惊喜吧,且制作者的很多设计也透露出独断的一面,并没有将玩家的体验放在第一位。综合评价,三颗星。
SR
:
我觉得他的操作模式和技能释放都挺好的,签到奖励所有游戏都那样,但是这游戏真的不抠,副本爆的钻石金币挺多的,也没谁说缺钱花啊。装备明明是有颜色区分的。
王洛
玩过
刚看到还有差评……现在手游能有想法有创新就很不容易了,我觉得挺好玩的,我是豹子头玩家。希望后期内容尽快更新。加入新武器和新角色。
半袋汽水
玩过
给个三星吧,游戏有点肝。说说体验吧,我现在50级,风套7件已经开出来了。其他三套差一两件。黑洞套只有一件。打大师裂隙,远程怪射一下三分之二。要不是复活腰带我真不知道图怎么过。终结技跳起来经常被一下撞死。再说出boss卡技能的问题,放技能的时候出boss技能直接卡没了。
半袋汽水
:
再追加一个,广告能不能放在死了用于复活上面。别进个图就要看广告。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
荣
玩过
游戏非常不错,刚下载玩了一下,就是不知道氪不氪金,看到有装备卖,手痒了已经,对,我就是不充钱不舒服星人。。扣一星,app图标太low了(ಡωಡ)hiahiahia
远浪
玩过
我几乎玩过iOS8系统能玩的所有单机游戏 都快当游戏测评师了 负责任的说 新版我刚刚开始玩 老版本是我玩的最久的游戏了 很有诚意的游戏 后来就是通关刷装备了 太久了 刚开始玩记得好像用的还是iPhone4S 那时候天天肝 游戏没有多复杂 非常容易上手 零氪金也能很享受 当然 如果喜欢玩 少氪点支持游戏开发者也是理所当然的 良心游戏 非常耐玩 看似简单 还是很吃游戏经验和操作的 新版本我上去感觉流畅度下来了不少 不过也多了不少花样 真是期待已久的更新啊 单机游戏里面 打击感 游戏难度 平衡性均在9分以上的好游戏 值得一肝!
默
:
可以借我存档么大佬
User31375361
玩过
很好的模式。个人很喜欢这种风格的动作游戏。给几个建议:
1技能太混乱,技能这个东西能不能好好整理一下,看的懂,但是没法设置,只能强制执行。
2主界面太乱。
3怪物ai能不能再调整下,太蠢了,走着走着自己都把自己卡住。地图也是有点乱。
4加摇杆吧,相信你们也已经听到了大众的心声。看看隔壁某荣,还不是出来了摇杆。摇杆不是降低身份,是给玩家良好游戏体验的方式。
5联网吧,单机永远不如联网的好。(说到联网,自然就有氪金与非氪金玩家,希望你们有计划联网的同时,也要注意氪金只能加快游戏进度,而不是拉开差距。)
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