漢家江湖

漢家江湖

台服
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长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7 运行稳定性10 玩法设计1 故事情节1 游戏平衡1 日常肝度1
老玩家做一些说明:
游戏后期pvp部分的可玩性极高,虽然老咸鱼经常说啊就这么点套路没什么可说的,但这点套路够新人琢磨上月时间,而新的可用搭配仍然每月都有。嘛,主要是钻研新搭配很耗时间精力,绝大多数人就是一抄,没新的抄了(或是有新的不给人抄)就会说什么新东西都没有。然后就是pvp嘛,本质上是零和的,不可能你赢我赢大家赢,心态要好。
游戏作为手游的氪金快感不高,因为天花板低,氪金可以极大加快你摸到天花板的速度,但不会抬高它。两个玩了半年的人,氪上3w,和氪上648没有多少差别(两人游戏时间都在每天一小时以上的话),主要差距在更换套路的时候,资源多的速度更快。
服务器质量的话,国服这边不算好,炸服时有发生。也有人是星星眼盼着炸服的补偿。
剧情上,应该是前后有太多人参与,更改过很多次,总体上我觉得是风格混乱,断线繁多,虽有不少亮点但是我不喜欢。
总觉得我说下去每条都是不满呢...但还是一个没有弃坑的游戏。虽然数度濒临弃坑,但我最后还是服了一剂良药: 珍惜生命,远离贴吧。
所以最后我说一下国服的游戏氛围,玩家主要聚集地是百度贴吧 汉家松鼠 (其他的都是冒牌,包括那几个游戏名的)还有目前6个官服qq群,以及一堆玩家自己的群。越是官方的地方,老玩家越少,杠精和喷子越多,长时间的老玩家一般都在私人群,帮会群一类中活跃。官方虽然在这方面下过不少力气,抵不过每群新玩家都会按比例出现一些战斗力超强的sb人士,而且官方手段太软,给了这群人更大的活跃空间。
· : 请问楼主有软件的链接么,,我找不到了
要
玩过
官方lingyjja : 您好,我们一直在跟进中,很抱歉影响了您的体验~
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