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评价
4903
攻略
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三国杀:一将成名
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
3.3
4903个评价
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带图
171
长评
132
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
653
物超所值
122
福利丰富
52
画面优秀
39
轻松护肝
25
平衡性佳
20
运行稳定性
514
游戏平衡
111
玩法设计
81
UI设计
53
游戏福利
46
画面视觉
20
日常肝度
17
资源获取
15
音效音乐
14
清墨
玩过
全力氪金,言退者斩!
游戏一点都不卡顿,出一张牌只需要两三秒就能出
出去,游戏福利非常多,过年甚至送你一个进阶
丹,还有满三十减十块的卷子,相当于省了十块
钱,非常良心,游戏非常平衡,特别是军八七个人
陪着神荀彧过家家,斗地主两精品打一史诗,爆率
非常高,硬抽盒子运气好一点六万五人民币就能出
一个神郭嘉,你就可以享受一轮十牌的快感,一点
都不贵。很多原本花钱的武将会在后面开放浆糊合
成,一个史诗将基本上是七千到一万八浆糊,浆糊
非常好攒,不氪金的话一个月能攒好几百到一千
呢!所以基本都是白嫖武将,非常良心。非常推荐
玩家入坑这款游戏,为啥我只给一星?我给了五星
啊,被神荀彧奇正相生了,被神甘宁劫走了,被神
郭嘉食人心智了捏。总之非常推荐新手入坑,游戏
可以让你体会到低人好几等的感觉。
彻骨情寒,半梦半残
:
上错坟了
做事蒋良新
玩过
本人玩新杀两年了陆陆续续大概充了差不多2万,目前官阶是绿斧头(快到蓝斧头了),新刹相比于手刹,本质上没有改变,依旧是要充钱氪金去买武将,武将强度崩坏。但是新杀去跟着主播精测,大概在五六千块就能打造出一个能玩的号。如果是买号的话,大概3000块就能买一个玩的很舒服的号(有找回风险,尽量找有包赔的大平台)不会出现像手杀那样只充几万块钱,还是没有什么体验的情况。我本人武庙里面拿了陆逊,神武将拿了黄忠庞统张飞马超,大谋拿了司马懿荀彧姜维,威包里面的张辽曹操孙权。
现在玩下来的感觉就是非常吃运气,是的,你没有听错,没有一点竞技的感觉,1.在对局外可以说所有武将都是靠抽的(纳贤,祈福灯,宝玉盒,将星)当然都会有自己的保底,不会出现全服共享保底,但是这个实际上是能狗托出来的,我本人就一次抽了7次出了桓阶,其他几乎保底,就会有一种不平衡,自己吃满了保底出的武将,别人直接白嫖。2.在对局里就是选将,将框出什么将,纯靠运气(我现在禁了300多个武将,拿了很多强将,很少炸框了)虽然口卡是按照出框将的评分来匹配的,但是实际上还是有很多强度和评分不符合的将,并且没这种情况也非常容易,自己玩原始人匹配到三体人。如果你是氪的很少的话,你跟没氪其实没啥区别,我总是看到别人炸矿。上次我选了一个56出来,对面界张飞加上李典。3.在对局里面总是被狗卡控牌堆,玩姜维摸一手基本,玩陆逊摸一手基本,玩张辽摸一堆装备,等等都是非常常见的事情,可以说狗卡让你赢就赢,不让你赢拿丞相打界孙权都打不了。总结就是玩这个游戏特别需要人品,但是你都玩三国杀了,还讲什么人品?
而且就是现在武将强度太膨胀了,环境极度崩坏,现在打二二,碰到1号位的小车,邓艾,吕布,狗货,庞红那是真的没办法,被折磨一顿然后输掉。以前进回合都是打状态,再后来变成我要秒一个,现在变成你要看我假装操作,然后我杀全场。上次玩个内邓艾(谋)一顿公式打法,哪里亮了点哪里,轻松七杀。
总结来说,如果你不氪金,不要抱着玩这个游戏的心思,虽然能拿一些在手杀里面看得过去的将,但是那些都是天牢,还是被别人爆杀。想赢只能赌运气,运气好能够选到陈式谋黄盖,运气好能过到一手的可用牌/运气好一手锦囊牌,但是实际上这么玩的胜率不会超过百分之30。但是如果你愿意氪金,并且能接受氪个几千块钱,而且非要玩三国杀,那只推荐赤新杀。
白色干货
玩过
总的来说,这个新杀目前比手杀更加的稳定,首先是他目前武将虽然技能字多,但是没有出现非常稳定的斩杀和过牌情况,新角色红利几乎看不到,然后就是有一部分时候策划会一定程度征询意见来设计新武将,重做旧武将并且给投票选中的新武将发兑换券,然后就是新杀虽然存在部分纯输出跟部分过牌输出可以直接平推的情况,但建立在手牌还行的前提上,此外就是我印象最深的是手杀的谋曹丕与新杀的威曹丕,两个曹丕技能都附带了不同程度的封锁,最初的谋曹丕有封技能以及一系列标记驱动的控制效果,威曹丕最明显的就是可以算成大型的雄乱,只不过限制的手牌可以自己控制区间,然后过牌及其诡异,依旧是采用的等差数列之类的创新,相对于威曹丕之前的威系列,他长的就不像是一个正常的威,因为他在没有限定技的情况下,过牌量跟输出都算是有点出色之处,自带的行殇可以给自己提供一定概率的防御手段,也就是新杀的策划试图设计新机制出来,这个跟近期类似神孙权也有类似之处
此外,新杀没有脱离三国杀的本质,但是我个人直观感受是,新杀在寒暑假跟春节时期以及其他时期,充值的收益比手杀大很多,而且新杀削武将基本只在测试上来的时候削,最近削的最多的就是神华佗的例子,不会出现手杀的通渠情况,也导致了新老武将需要平衡,所以有一部分东西都是围绕过牌输出以及独特机制辅助也是变相防止直接的膨胀
然后,这个版本福利相对而言可能算多,但这个要建立在后续策划实装老角色翻新这个东西的基础上,我印象中的翻新也就张琪瑛那个翻新的很独特,把原先的标记改成了花色,一定程度增加了输出,过牌跟恢复,回合内自己先看了之后摸一再摸二,改版后也存在平推的情况,比原先的强度强了很多,但是删掉了一部分回合外的互动,多了手牌进弃牌堆的互动跟记录花色的互动
有一部分皮肤也比较🔥
蜀道艰险😨粮草如何运送🤔北伐空耗国力😔不如效仿东吴🤓五虎仅剩一人😭谁敢当北伐先锋🤔有何不敢😡既承先帝遗志😏怎能困守不前😡嗯嗯嗯~哈!!😡😡我!!😡魏延😡只进不退!!!😡😡若魏寇将十万之众延当为主公尽歼😡👊纵曹贼举天下进犯👊👊👊😡延亦可勠力拒退为主破敌👊😡😡😡👊如鱼饮水魏文长在此👋😂😂👊尔辈何敢乃尔!😡👊😡👊主公有延助力,何忧汉室难兴?此身搏杀不懈,只为成主公之业😡👊曹贼吴犬,我有何惧哉?😠我尚未全力一搏,又试问谁能阻挡?😡😡👊丞相无需多虑🤫,我定能轻身立功。
tuitui
:
叽里咕噜说啥呢,打完差评走了
音是阴
玩过
首先我们要知道,三国杀是目前已知唯一一个拥有VIP 46的游戏。
其次,我们要知道一个诸葛亮,他能给你弄出11个变种。
然后我们还要知道每个变种角色都是要给钱的,那个变种技能也是要给钱的。
我们也需要知道,在这款游戏里,你充2万,人家会问你是不是零氪?
最后他跟欢乐斗地主一样,可以在游玩的时候给其他玩家送出礼物等等,所以它就变成了一个互相扔鸡蛋,菜篮与鞋子的射击游戏。
(个人评价无任何政治意图)
闯闯门门马马
:
哈哈哈哈
User343643471
玩过
首先开门见山,先给一个差评,以下为正文。
新杀对比老杀有了非常大的改变,后者以圈钱为主,有了众多梗,比如65,000,通衢事件。牌堆经常被做局,大将军好不容易一个顺风局,结果说对面4个无中生有。摸的全是杀,再掏出一张诸葛连弩给你杀死,陆抗之力裸模四桃。 而前者虽然说牌堆做局没有改,但是送了许多平民的武将,至少不再被其他氪金玩家欺负,陈式,无双上将系列等,福利方面送的也比老杀多,有更多全新的武将体验,但是仅限于氪佬。不过有卧龙工坊,可以免费体验到这些阴间武将。
总而言之,新杀比老杀好得多,可以入坑,但慎重。
优雅的神
:
我玩四年这个感觉福利比老杀好多了就是官阶难上,我估计明年就将军了
苍鱼鱼
玩过
前年大学毕业后没急着找工作,和大学同学天天玩三国杀,发现这游戏太坑了,虽然一边骂,但还是一边玩。看网上教程学精策,小氪了500,拿了啥我也忘记了。
PVP吧,对局环境不好,富的骂穷的菜不看技能,穷的骂富的只会玩阴间。武将多技能多,新手入门成本也高,而且游戏0氪微氪中氪重氪断层非常严重,0氪玩着玩着就发现这局怎么就自己一个素将!那还玩个蛋?要么充钱,要么摆烂恶心队友!想玩的爽的,每个月得上供几百,活动拉满。平民就只能拉满大小月卡接近60块钱,而这!还要攒好几个月才能让你搞一个阴间或者sss将灵,和你直接一期活动氪一个阴间的钱差不多!那平民玩家还有什么盼头呢?只能说三国杀富哥太多,愿打愿挨,阴间出一个买一个。
PVP被各种鄙视,我想着我就玩PVE总行了吧,并以拿将灵为目标,一开始想白嫖年兽,后来没忍住氪了赵襄转生丹,结果换皮pve也越来越阴间,一不小心就团灭,根本不敢带萌新,那还有什么意思呢?养成周期长,数值膨胀快,游戏环境恶劣,玩家对立严重,游戏主要人群是氪金玩家,平民玩家只会影响氪金玩家体验😈氪金活动也成了游戏玩法的一部分,你敢信?
于是越玩越没意思,我都不敢算我要玩的爽要充多少钱。特别是购卡一周一个新角色,强的公认强,还有些不弱不强卡在中间的冷门角色,偶尔遇见了,还得阅读小作文呵呵。于是玩到年底我就止损了,到现在也有一年半了,我相信现在购卡一定是不忘初心,先割为快。
没点财力真别碰这游戏,只能说不如原神,同样的钱,你至少得先给自己换个好手机,好电脑,一堆3A等等,最后才考虑性价比最低的648吧?
疯狂的甘地
:
使自己爽玩三国杀的钱=无数优质买断制游戏……
希希
玩过
宝子们,这款游戏我必须狠狠安利😎!画面精美得像艺术品,场景细节满满,仿佛置身梦幻世界。玩法超丰富,策略、冒险、竞技一应俱全,每一次探索都有新惊喜。社交互动也很棒,能轻松结识好友并肩作战。客服响应快,问题解决超及时。必须给五颗星🌟🌟🌟🌟🌟,冲就完事儿!
王不留行
:
汉贼😡😡😡😡😡
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
茸城布衣
游戏时长 720 小时后评价
官服号总场数近五千场,一星只为争取置顶。
主要问题:游戏新手教程异常繁冗,新手赠将从长远看,是拖累综合战力和污染将池的决定,这里提议:①尽可能精简新手教程,允许玩家跳过新手教程,至于“子龙劝氪”,我觉得有必要,这游戏想变强,氪金是绕不过去的一个环节。②从“五虎”赠将转成“单月英”赠将,解除军八的将灯限制,允许玩家自主培养“超级兵”账号(不觉得有什么大危害,只氪强将的超级兵号开销根本不会少,玩素将拖累游戏节奏和成为拖油瓶的现象倒是屡见不鲜)③斗地主解除素将“防禁”,这对游戏节奏没好处,氪金玩家遇到素将根本不会选,宁可秒退也不会将就(氪这么多,凭什么玩素将?)④允许拒绝公会邀请,对黑名单不设上限,因为人机太多⑤对一些限制条款的标注不醒目,例如升阶的特权点数在PVP用不成⑥至尊场的设置多此一举,明明建房设置加一个不准聊天送礼的单选框就可以,热度几乎为零⑦锦绣标记保底次数,尤其是抽动态水晶,这已经成为很多氪金玩家的一个教训⑧新手祈福的时间限制增加醒目标记⑨开启逐鹿天下副本⑩骂了九条我还是接着玩,这游戏不赖,值得更好的发展,别辜负
林子🌴
:
那不就比谁位置靠前吗?后来出的武将哪个不是随便杀?按着你这么弄位置靠后的直接退游戏下一把得了,反正也轮不到自己
༺北࿈鸣༻
玩过
十分“好玩”。系统根本不操控牌堆。一款简单的卡牌游戏,绝对公平。根本不存在武将差异。玩家素质极高。新手教程全面,除充值教程外,其他教程聊胜于无。赵子龙将军细心,手把手教你充值。世界上最凉心的游戏,欢迎大家钱来逝玩,微氪。游玩尽兴之后别忘了刷五颗黑暗星星的“好评”。蒸蒸日上。
瓷缝剂我想
:
中肯
小星星
玩过
这游戏太好了吧,充钱的角色不会是每把遇不到的,零氪是不会被氪佬薄纱的,不会是把把输的,不会遇到小白总是拿垃圾将的,不会是遇到氪佬拿阴间直接被碾死的,不会是福利扣扣搜搜的,一直逼氪的,不会是不充钱就玩不了的,零氪不会是氪佬的沙包的,体验性和情绪价值是拉满了的,这么优秀的游戏我肯定会打6颗星,上面的1星是溢出来的
友迪
:
哈哈,笑死我了
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