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三国杀:一将成名

三国杀:一将成名

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3.34888个评价
总结 - 近期评价中,玩家认可“威曹丕”等新武将的机制创新及台词表现,认为其提升了对局的沉浸感。同时,部分玩家对节日活动的福利力度表示肯定。但针对“阴阳将池”和匹配机制的讨论依然激烈,玩家认为这在一定程度上影响了竞技公平性。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图171 长评132 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩649 物超所值121 福利丰富52 画面优秀39 轻松护肝25 平衡性佳20 运行稳定性514 游戏平衡111 玩法设计81 UI设计53 游戏福利46 画面视觉20 日常肝度17 资源获取15 音效音乐14
玩过
本人玩新杀两年了陆陆续续大概充了差不多2万,目前官阶是绿斧头(快到蓝斧头了),新刹相比于手刹,本质上没有改变,依旧是要充钱氪金去买武将,武将强度崩坏。但是新杀去跟着主播精测,大概在五六千块就能打造出一个能玩的号。如果是买号的话,大概3000块就能买一个玩的很舒服的号(有找回风险,尽量找有包赔的大平台)不会出现像手杀那样只充几万块钱,还是没有什么体验的情况。我本人武庙里面拿了陆逊,神武将拿了黄忠庞统张飞马超,大谋拿了司马懿荀彧姜维,威包里面的张辽曹操孙权。
现在玩下来的感觉就是非常吃运气,是的,你没有听错,没有一点竞技的感觉,1.在对局外可以说所有武将都是靠抽的(纳贤,祈福灯,宝玉盒,将星)当然都会有自己的保底,不会出现全服共享保底,但是这个实际上是能狗托出来的,我本人就一次抽了7次出了桓阶,其他几乎保底,就会有一种不平衡,自己吃满了保底出的武将,别人直接白嫖。2.在对局里就是选将,将框出什么将,纯靠运气(我现在禁了300多个武将,拿了很多强将,很少炸框了)虽然口卡是按照出框将的评分来匹配的,但是实际上还是有很多强度和评分不符合的将,并且没这种情况也非常容易,自己玩原始人匹配到三体人。如果你是氪的很少的话,你跟没氪其实没啥区别,我总是看到别人炸矿。上次我选了一个56出来,对面界张飞加上李典。3.在对局里面总是被狗卡控牌堆,玩姜维摸一手基本,玩陆逊摸一手基本,玩张辽摸一堆装备,等等都是非常常见的事情,可以说狗卡让你赢就赢,不让你赢拿丞相打界孙权都打不了。总结就是玩这个游戏特别需要人品,但是你都玩三国杀了,还讲什么人品?
而且就是现在武将强度太膨胀了,环境极度崩坏,现在打二二,碰到1号位的小车,邓艾,吕布,狗货,庞红那是真的没办法,被折磨一顿然后输掉。以前进回合都是打状态,再后来变成我要秒一个,现在变成你要看我假装操作,然后我杀全场。上次玩个内邓艾(谋)一顿公式打法,哪里亮了点哪里,轻松七杀。
总结来说,如果你不氪金,不要抱着玩这个游戏的心思,虽然能拿一些在手杀里面看得过去的将,但是那些都是天牢,还是被别人爆杀。想赢只能赌运气,运气好能够选到陈式谋黄盖,运气好能过到一手的可用牌/运气好一手锦囊牌,但是实际上这么玩的胜率不会超过百分之30。但是如果你愿意氪金,并且能接受氪个几千块钱,而且非要玩三国杀,那只推荐赤新杀。
玩过
kk : 三国杀真的是匠心之作,每个月都会更新一次。真的很难想象三国杀策划是多么的辛苦,每天处心积虑的改界面,改操作,生怕玩家会对它失去新鲜感。这一点值得赞美,每次上线都要找半天,大大延长了我的游戏时间,还有就是策划的奇思妙想。不局限于三国时期的人物,甚至可以出现孙悟空,可以出现屈原这种。让我们6元党打斗地主暗暗窃喜,毫不犹豫拿下三倍,狠狠蹂躏富哥。特别现在三国杀策划贴心的把聊天功能下架了,让充钱的富哥只能对着我无助的丢菜,还给我加魅力值,这种感觉真的是爽爆了。对了还有卡牌,想出来你死我活这个牌的策划简直是个天才。地主打完,我只需要点一下就看到他已经走了小道。真的是太有操作了。最后,美好的三国杀总是让人心情愉悦,越玩越想玩,希望有更多的人玩。
玩过
总的来说,这个新杀目前比手杀更加的稳定,首先是他目前武将虽然技能字多,但是没有出现非常稳定的斩杀和过牌情况,新角色红利几乎看不到,然后就是有一部分时候策划会一定程度征询意见来设计新武将,重做旧武将并且给投票选中的新武将发兑换券,然后就是新杀虽然存在部分纯输出跟部分过牌输出可以直接平推的情况,但建立在手牌还行的前提上,此外就是我印象最深的是手杀的谋曹丕与新杀的威曹丕,两个曹丕技能都附带了不同程度的封锁,最初的谋曹丕有封技能以及一系列标记驱动的控制效果,威曹丕最明显的就是可以算成大型的雄乱,只不过限制的手牌可以自己控制区间,然后过牌及其诡异,依旧是采用的等差数列之类的创新,相对于威曹丕之前的威系列,他长的就不像是一个正常的威,因为他在没有限定技的情况下,过牌量跟输出都算是有点出色之处,自带的行殇可以给自己提供一定概率的防御手段,也就是新杀的策划试图设计新机制出来,这个跟近期类似神孙权也有类似之处
此外,新杀没有脱离三国杀的本质,但是我个人直观感受是,新杀在寒暑假跟春节时期以及其他时期,充值的收益比手杀大很多,而且新杀削武将基本只在测试上来的时候削,最近削的最多的就是神华佗的例子,不会出现手杀的通渠情况,也导致了新老武将需要平衡,所以有一部分东西都是围绕过牌输出以及独特机制辅助也是变相防止直接的膨胀
然后,这个版本福利相对而言可能算多,但这个要建立在后续策划实装老角色翻新这个东西的基础上,我印象中的翻新也就张琪瑛那个翻新的很独特,把原先的标记改成了花色,一定程度增加了输出,过牌跟恢复,回合内自己先看了之后摸一再摸二,改版后也存在平推的情况,比原先的强度强了很多,但是删掉了一部分回合外的互动,多了手牌进弃牌堆的互动跟记录花色的互动
有一部分皮肤也比较🔥
蜀道艰险😨粮草如何运送🤔北伐空耗国力😔不如效仿东吴🤓五虎仅剩一人😭谁敢当北伐先锋🤔有何不敢😡既承先帝遗志😏怎能困守不前😡嗯嗯嗯~哈!!😡😡我!!😡魏延😡只进不退!!!😡😡若魏寇将十万之众延当为主公尽歼😡👊纵曹贼举天下进犯👊👊👊😡延亦可勠力拒退为主破敌👊😡😡😡👊如鱼饮水魏文长在此👋😂😂👊尔辈何敢乃尔!😡👊😡👊主公有延助力,何忧汉室难兴?此身搏杀不懈,只为成主公之业😡👊曹贼吴犬,我有何惧哉?😠我尚未全力一搏,又试问谁能阻挡?😡😡👊丞相无需多虑🤫,我定能轻身立功。
tuitui编辑部替补 : 叽里咕噜说啥呢,打完差评走了
玩过
前年大学毕业后没急着找工作,和大学同学天天玩三国杀,发现这游戏太坑了,虽然一边骂,但还是一边玩。看网上教程学精策,小氪了500,拿了啥我也忘记了。
PVP吧,对局环境不好,富的骂穷的菜不看技能,穷的骂富的只会玩阴间。武将多技能多,新手入门成本也高,而且游戏0氪微氪中氪重氪断层非常严重,0氪玩着玩着就发现这局怎么就自己一个素将!那还玩个蛋?要么充钱,要么摆烂恶心队友!想玩的爽的,每个月得上供几百,活动拉满。平民就只能拉满大小月卡接近60块钱,而这!还要攒好几个月才能让你搞一个阴间或者sss将灵,和你直接一期活动氪一个阴间的钱差不多!那平民玩家还有什么盼头呢?只能说三国杀富哥太多,愿打愿挨,阴间出一个买一个。
PVP被各种鄙视,我想着我就玩PVE总行了吧,并以拿将灵为目标,一开始想白嫖年兽,后来没忍住氪了赵襄转生丹,结果换皮pve也越来越阴间,一不小心就团灭,根本不敢带萌新,那还有什么意思呢?养成周期长,数值膨胀快,游戏环境恶劣,玩家对立严重,游戏主要人群是氪金玩家,平民玩家只会影响氪金玩家体验😈氪金活动也成了游戏玩法的一部分,你敢信?
于是越玩越没意思,我都不敢算我要玩的爽要充多少钱。特别是购卡一周一个新角色,强的公认强,还有些不弱不强卡在中间的冷门角色,偶尔遇见了,还得阅读小作文呵呵。于是玩到年底我就止损了,到现在也有一年半了,我相信现在购卡一定是不忘初心,先割为快。
没点财力真别碰这游戏,只能说不如原神,同样的钱,你至少得先给自己换个好手机,好电脑,一堆3A等等,最后才考虑性价比最低的648吧?
疯狂的甘地 : 使自己爽玩三国杀的钱=无数优质买断制游戏……
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