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官方入驻
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.1
331个评价
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6
游戏时长 1h+
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右手边↖□的爱ˇ
期待
实在没明白,为什么到最后胎死腹中。。。当初一大推像素风地胶游戏里最期待的一个。
大脸
期待
在下封弊者,大脸c,你也可以叫我****
哎呀呀呀,果然我还是抗拒不了像素画风啊。
感觉这游戏的模式可能是元气骑士差不多,但是莫名其妙的感觉画风又会差很多。然后我的潜意识告诉我。。。这游戏一定会很好玩!
我玩了游戏以后,我发现武器多种多样,也就是说可以随意的搭配武器,而我是一个想玩刀的枪手(无论什么游戏我基本上都是这样)
武器多的游戏也正好满足了我这种爱枪但又想耍刀的人的心情。
没错,就是所谓的枪剑士。
游戏的bug很多,内测群里面天天一群人哈哈大笑,什么御锄术,一拳超人,无限子弹的都给搞出来了,简直花里胡哨。
认识了游戏制作组这么长的时间,他们带给我的感觉就是两个字,很用心(好像哪里不对劲)。对自己做的游戏很负责,在群里面我也了解到了他们经常凌晨2,3点还在爆肝代码(心疼一秒他们的头发)。而且更可怕的是他们还有小姐姐照顾着。。。咳咳咳,跑题了
总之,这是一款非常不错的游戏,我很喜欢,大家可以静静的等待它出,现在游戏已经做好了,万事俱备,只欠版号拉!
官方
猫踢歪的小西几
:
大nian~
葬未亡人
期待
客服好评!!!
可以活捉然后馋死隔壁小孩!!!
(好像有什么奇怪的混进来了)
————————以上大雾——
像素风超喜欢!!!!!!!
(感叹号狂魔的一生何其短暂)
人物超萌\(//∇//)\
我觉得可以吹!!!!!!!
(不怕奶死)黄某人警告.jpg)
认真评定一下
★★★★★★☆☆☆☆
(不再是天国的星君了)
四舍五入一下就是五颗星
好的满分!!!!!!!
(体育老师激动的流下了眼泪)
我数学不好不要找我!!
(等等有人敲门,我去去就回)
葬未亡人
:
为什么要给我点赞啊(゜ロ゜)
醉独醒
期待
为了我最喜欢的像素风和下面这段话,先给五星。
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其实在做这款游戏之前,我们参考过很多游戏,比如GTA,地痞街区,挺进地牢等。在如今千篇-律的地牢式Roguelike游戏市场下,我们想带给大家的并不是常见的刷怪升级刷怪,而是在生机勃勃的沙盒世界里有策略地去冒险。为了让这个沙盒世界完整,我们下了很大的功夫,甚至连游戏中物件的燃烧冰冻都是基于现实公式的。
我们一直坚信游戏是第九艺术,而不是敛财的商品,我们希望文化产品能够拥有它存在的意义。我们的每个任务都有折射一些社会问题;我们的世界观也反映了一定的人文关怀;而游戏中的人物对话,也会带着一-丝黑色幽默在里面。毕竟艺术来源于生活,如果大家在玩的过程中能够会心一笑或感同身受,便足矣。
但是由于篇幅有限,我们能展示的也仅仅只有第一个场景,很多内容都还没能完整地展现出来,比如事件影响,局外局内成长等,但是我相信我们这个测试版本已经足够让大家了解到我们是一款什么样的游戏了。而这便是我们这次测试的目的:通过一个最小可玩版本来获取玩家们的反馈,以此来作为后面开发的参考方向。所以LoW的成长离不开你们的意见。
我们对自己有信心,也希望大家对我们有耐心,同时我们都能不忘初心地玩游戏,做游戏。
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我希望你们能不忘初心,给所有的游戏热爱这看到你们的作品,我相信我们能给你们所有的热情,和支持(精神肉体以及金钱上的)。
官方
猫踢歪的小西几
:
谢谢你QAQ 我们一直在努力!
『霜夜』
期待
啊.....由于我的懒,所以篝火计划没有评论,那就在这里提一下小小的建议吧,在游戏众多的现在,新手教程不应该是“新手”教程,而是介绍游戏的游戏特色,因为玩的游戏多一点的人经管不是特别乐意,但还是回去学新手教程,因为游戏的特色都突出在这里。可我玩了一次新手教程却没有感觉到与其他平面射击游戏有什么不同,虽然玩了之后才明白游戏特色,不过打完新手教程缺没有找到游戏特色的我,兴趣降了一大半。
官方
猫踢歪的小西几
:
收到 新手教程确实做的还不够好
走在岸上的鱼
期待
这个最好刷的手游了,不吃饭,不睡觉,不啪啪我都要耍。现在tap不是一堆二次元就是一堆氪金页游,看到都脑壳痛,只有这个游戏才是王道,你不耍你不只要后悔一辈子,你不耍也不只错过一个亿,你不耍不但你人生不完美,你生生世世都会后悔。如果上天给你再耍一次这个游戏的机会,你一定会说那几个字,我要再刷一万年。我好喜欢耍这个游戏啊,真好耍,太好耍了。。。啊。。好爽啊。。。啊,不行了,我要死了。。。
我就是我
:
😅😅😅
晚了
期待
对于没些因为可以杀平民打警察打低分的,为了你们的和平正义,是不是得改改,改成任务不是杀人是救人,攻击警察平民自动变为握手,任务目标血量为1,需要你救他,吸血鬼改成输血鬼,格斗家改成心脏复苏专家(物理复苏)
国产游戏为什么比外国游戏难做,没点数的吗?
说多了还是吃的太饱。
我也不是喜欢那些什么血腥暴力,但这像素游戏,太过分了吗?是不是有点对别人的成果过分了。
抠腚大汉硫磺叔
:
我的意思就是随意杀平民不好啊
莜泪
期待
看完介绍和视频什么的,我想问一下这里面是不是有Streets of Rogue的元素鸭,如果是。那么,五星期待
莜泪
:
呦!刚刚仔细看了一下,果然有参考呢!真不错
畀老湿
期待
加上平台测试和群内测试,应该参加过四五次了。
1.目前游戏整体完成度已经相当不错了,但roguelike元素主要体现在武器上,装备相较武器而言偏少了,获取途径也过于单一。
2.人物与所有NPC都可以互动,发布任务和阵营等设定很有趣,带来了不少的可玩性。
3.枪械类武器偏少了,更多的是近战武器和投掷武器,希望能在这方面多增加一点。
4.前几层关卡地图大小较为合适,后面几层关卡太大了,各种功能性NPC寻找过于困难,NPC数量也直线上升,优化也有待提高,雪原那一关人物团战帧率只能保持在20上下。
5.人物升级后关卡内的加点和那些改变技能的罐子加点要分成两部分,有点搞不懂。
6.人物技能对NPC时还是比较不错的,但boss战时技能就显得有些乏力了,希望在这方面能够找到一个更好的平衡。
7.关卡内的场景可破坏是一个不错的亮点,但希望能加入更多的互动性建筑物,例如可举起投掷的轮胎、氧气罐等。
8.关卡内的野怪希望能设定成一个偏和平的定位,开局手无寸铁边缘刷箱子太容易被偷袭围殴了。
其他想到的后续会补充。
最后,你们的商务小姐姐真好看【狗头】
小羚羊
期待
很喜欢!!虽然只是测试游戏,但已经非常期待他上线的那一天了。
首先,画风来说,感受到了是牺牲美术巨巨的头发做出来的,比如酒吧里墙上的小猪壁画,虽然是像素风的游戏,但很精致,能够轻松get到各位制作人想传达的趣味。
其次,不设限的沙盒游戏设定,真得处处充满惊喜啊。比如第有个任务是让我去跟酒保交谈,然后拿到钥匙……emmmm,好吧,我拿大锤子把酒保砸死了。然后发现了疯狂破坏的乐趣233,欢迎大家收看“本酒吧无人生还”的节目。再比如你可以砸一下树和草,会掉一颗给人带来快乐的果子,务必吃一下,谢谢大家。
五星鼓励一下开发者!超级棒!!!
官方
猫踢歪的小西几
:
我给大爷嘤嘤一个
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