【新玩具】一些新杂技以及旧杂技修改。
灵珠阴跟以前差不多,反正本来就只能欺负一下后期卡组,节奏更慢了。目前是想把玩家往亡灵这块引导,但也就那样了,宁可搞些比较奇怪的构建。 往日之影可以选择一次性出伤,也可以蓄力攒伤,是新玩具。可惜木甲系列强度有限,想做稳定卡组很难。顺便群内多数观点是,慰藉假卡。
灵珠阴跟以前差不多,反正本来就只能欺负一下后期卡组,节奏更慢了。目前是想把玩家往亡灵这块引导,但也就那样了,宁可搞些比较奇怪的构建。 往日之影可以选择一次性出伤,也可以蓄力攒伤,是新玩具。可惜木甲系列强度有限,想做稳定卡组很难。顺便群内多数观点是,慰藉假卡。