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【奇怪的局】表面打牌,实则运势。
内鬼七尊和爆发撞墙,哪一个情况运气差点?
【新玩具】一些新杂技以及旧杂技修改。
灵珠阴跟以前差不多,反正本来就只能欺负一下后期卡组,节奏更慢了。目前是想把玩家往亡灵这块引导,但也就那样了,宁可搞些比较奇怪的构建。 往日之影可以选择一次性出伤,也可以蓄力攒伤,是新玩具。可惜木甲系列强度有限,想做稳定卡组很难。顺便群内多数观点是,慰藉假卡。
变形法术又出什么奇怪的bug了?
这应该是bug,可能部署的编号没对?
【好怪啊,再看一眼】这是只特大号苍蝇。
飞行+魔免,这是流萤【即答】。 436也是资源防御向的优质单卡,异能部署的好靶子。 把对方优质部署解耗完,飞行单位魔免偷袭也不是什么小苍蝇。
【月底就没得玩了】娱乐卡组灵珠阴
这奇葩的卡组结构打苟命阳真是简直完美。 献祭二段修改肯定有这个原因,这灵珠后期溢出了。
【奇怪的局】送分玩家的各种尝试。
现在也就几百积分,系统老是送天/圣萌新,也不是故意在炸鱼就是了…… 试了一下各种构建,但并不理想。 直接说结论:木这个环境只可以打前期。 养手牌这个思路会比快攻更吃起手牌序,因为木很难检索到配合无间,启动太慢就很难养到合适的数值。 而且怕各种干扰预判,对方帮手牌变1/1就白给。 快攻木分支有神/妖,百/妖。前期伤害喂满对手,一个绝技周期前就结束对局了。 中期木可以走低攻赖场,攒伤害爆发也不会超过9
木系牌特有的意❤义❤不❤明!
精神状态无法鉴定。