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337
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进击的巨人 TACTICS
亚服
8.2
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8.2
337个评价
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1
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
13
画面优秀
6
击毙摆烂小子
玩过
好好的充满运动色彩的ip为什么要做成卡牌呢?😭😭😭做成跑酷游戏也行啊😭😭😭😭
天火
:
你咋玩的
空白
玩过
这游戏和《勇猛之路 二战》的玩法很像。游戏每日做任务送20个石头,用扫单卷很快就能做完,30个石头一抽,每月按30天算,一个月通过做每日任务可免费获得总计600石头,一个月下来可以两次10连,这可以说是免费的月卡待遇了。另外这游戏抽卡是三星保底,四星和五星随缘。
曼华
:
在哪玩
吉米吉 (Jimmy)
玩过
畫面為固定上帝視角,玩家必須堅守螢幕最下方的陣地,玩法類似塔防遊戲,但是與塔防追求的大量傷殺快感不同,這款遊戲節奏更為緊湊,因為角色們擅長的技能不同,並且有被巨人捕捉的風險,所以玩家需要更為專注。
遊戲內的劇情是以插圖配上全語音推進,所以如果看過動畫的玩家應該是能夠找到共鳴的。
扭蛋有兩種類型可以抽選,一個是專門抽角色,另一個是抽傭兵和兵器。角色扭蛋可以無限次嘗試直到抽到滿意為止,不過這也沒辦法改變遊戲的肝度,並不會因為抽到一個五星兵長就讓你一路爽到底,因為每個角色都有自己的武器熟練度、等級提升、覺醒和突破需要養成
撇除掉人物和建築物與巨人的3D建模,遊戲性還可以接受,或許不若玩家期待的更刺激,更有臨場感,但是單就角色特性的運用,以及體力和佈局的考量,遊戲其實還是有趣味性的。
我認為如果戰鬥場景可以放入視角的更動,比如玩家可以近距離看到戰鬥場景,像是切除後頸肉的這種細節,應該是能夠更提升戰鬥的刺激程度。
整體而言,除了建模、戰鬥視角之外,其他部分很意外地不錯,還記得遊戲發布前許多玩家看到釋出的遊戲試玩畫面就覺得絕望,當時我也認為這個遊戲應該是沒救了,不過今天實際試玩之後真的讓我小訝異,儘管不讓人驚艷,但是表現中規中矩,不是糞game。
游戏时长记录了我浪费的人生
:
唉,哪怕有个英文也好啊
A君
玩过
20190420up,
我永远是兵长的迷妹!!!
日语。
各方面很还原了。
玩法类似塔防的驅逐模擬RPG。操作需求不高,技能比較重要。
開局变身超酷!
过场动画全语音,代入很强,做的不错。
建模方面,巨人真的做的很粗糙。
要下3次包,一共大约2G不到点。
下包的时候还要做一个小调查问卷,我???
开局给一个无限单抽,出3-5星(最高培养至6星),试了一下卡池大概有4个5星,都不算是主角,其中只有1个是有ability的。
角色主攻的方向,技能以及相克都有很多种,比较复杂。
作战使用的是类似耐久度的概念,行动-HP。
比较诡异的是居然支持AUTO……AI还不低。
♚の1★❦₯㎕ζ♚ั͡ζั
:
这游戏,,,在哪玩
宇宙无敌的拖鞋
玩过
巨人1到4季动漫都看完了完结的漫画也看完了
真期待啊!
什么时候能出呢?
还记得看巨人之前(什么玩意)
看了之后(卧草,牛逼)
永远爱利威尔//////
心脏撒嘿呦!!!!!!!!!!!!!!!
伟大的小顺子
:
可以玩,但是需要其他方式,
Mino
玩过
游戏是牛逼 dena开始做不同玩法的ip了 本身制作底子还是有的 核心玩法类似守护雅典娜 虽然成长体系还是日式那套 但是体验上全然不同 很棒 唯一缺点就是兵长到底有没有在池子里我刷了2天了...
蘇大林
:
兵长活动结束了
阿澈
玩过
在这个出一个ip倒一个ip的快餐手游年代,每次看到有好ip要做成手游,心里都是怀着又抵触又期待的复杂心情。
这款巨人手游的质量也算是卖ip的同行里拔尖的存在了,从玩法上看也不是一个打着ip旗号糊弄玩家的吸金游戏。可是玩了一段时间后我的厨力就已经欠费停机了,可能真的因为对日系卡牌手游的套路开始感到厌倦了吧。
...
玩法:4/5
这是一款类塔防或者说类皇室战争的卡牌策略游戏,玩家通过使用三种不同类型的卡牌组合,抵挡巨人对城墙的袭击。
卡牌基本分为进攻型、功能型和器械类卡牌(我瞎说的,但差不多就这样分类吧),进攻型的卡牌是在战场上放置一位使用立体机动装置的士兵主动向巨人的脖子发起问候。攻击过程中有一定的几率因为问候得过于投入,而被巨人抓住,如果没有及时使用功能牌或者技能打断巨人,士兵就会被吃掉。
妈耶,这个设定也太棒了吧。
功能型卡牌都是一次性消耗型的士兵,不会持续地在战场战斗,他们的作用是打断巨人吃己方士兵的动作,或者破坏巨人的部位等,对于扭转战场形势,保存己方实力有非常重要的作用。
而器械类的卡牌,则是在战场上放置大炮、投石机等战争武器,对踏入射击范围内的巨人进行攻击。
而在战场上战斗的进攻型和器械类的卡牌,都不是持续存在的,他们都有着一个持续衰减的耐久条,可以理解为立体机动装置的气体用完了。这时候他们就会暂时地从战场上撤离,直到玩家重新把他们布置到场上。
可以说,这款游戏的玩法虽然不是首创,但也足以让人眼前一亮。此外,游戏自带auto而且ai并不爱酱,会救人会对加速突袭的奇行种砍部位,体验还是比较不错的。
画面:3/5
游戏使用了非常多的动画cg过场,带着玩家重温了一次动画的剧情,我幼小纯洁善良无助但骚的心灵再一次被艾伦老妈的满天飞羽所震撼。
游戏的剧情cg真的还不错,奈何架不住战场实在是太糙了,战斗界面画质粗糙,如果可以再精细一点就好了。
音效:4/5
游戏的登录界面使用了大家最熟悉的主题曲:红莲之弓矢,上来就给你放个大招卖下情怀。但游戏里的整体音效表现还是十分不错的,特别是全语音环境配剧情cg,重刷剧情也是看得十分的爽。
福利方面,开局送一发可以无限重置单抽,可以抽到心怡的角色再开局,开服新手活动做一下推推图就可以抽一发10连,卡牌都可以升到6星。都是这样的老套路老培养模式,就不多说了,整体福利力度不算特别大,但由于前期的图难度较低而且ai给力,所以还是可以玩得比较舒服的。
整体来说,该作有一些玩法上的创新,虽然是逃不出日游卡牌养成的套路(特别是扫荡券这种东西),但还是可以去蝗一蝗的。这么大个ip砸下来,吾等游戏蝗虫还是得蝗一蝗以示尊重嘛。
玩具
:
简言之,进击型是有血的兵,突击型就是技能,器械就是炮塔,换皮而己 = =
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无戒生
玩过
今日配信,进入游戏后过完教程可以重复单抽一次然后下载数据。
—————————————————
配信一周了,个人非常喜欢这款作品,当休闲小游戏来玩的,其实后面难度提升后,策略性大大增加,不过这些打评论的应该都没玩到后面罢了。
玩具
:
感觉不错,5星免费送一个,最后选的阿尼(正常人版),可惜没有兵长啊。。。
昂翼天使
游戏时长 33.4 小时
虽然很多人提到了塔防,但实际上和塔防完全是两种玩法,并非摆放人物或建筑来守路线,而是更接近三国志大战那种根据对方的出兵情况,玩家出对应的卡去解场
两者时间的体验差距大致上就像三国杀和dou地主,胜利条件都是杀光反贼(农民)或杀死唯一的主公(地主),但完全就是不同的游戏
优点
令人惊喜的玩法,允许自动和扫荡,友情抽会出五星碎片,全角色都能升至六星,角色的立绘和战场的风格非常贴近原作,主要角色都有配音且会在战斗中叫喊,极大的增加了代入感
缺点
较长的养成上限,过短的主线,匮乏的游戏模式,目测游戏内石头偏少,抽抽抽不会太爽,且没保底
总体而言适合粉丝体验下,至于有没有泳装三爷兵长什么的,只能看你们厨力了
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两星扣给活动,自动挂机要刷几百盘,部分本没特定卡池角色还不给刷或收益低几倍,紧急本不仅限制角色还限制时间段
艾米露
:
官方请来的猴子
🍼
玩过
在日本app store上评价有点低,看来我们还是比较关注ip啊hhh 另外的话这游戏很肝 抽卡很看脸 嗯 反正日系ip游都爆肝
70TT
:
这游戏不肝的,只需要第一次3星通关就行,后面都是跳过,用卷,除了wa ve。
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