进击的巨人 TACTICS

进击的巨人 TACTICS

亚服
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.2337个评价
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带图1 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩13 画面优秀6
畫面為固定上帝視角,玩家必須堅守螢幕最下方的陣地,玩法類似塔防遊戲,但是與塔防追求的大量傷殺快感不同,這款遊戲節奏更為緊湊,因為角色們擅長的技能不同,並且有被巨人捕捉的風險,所以玩家需要更為專注。
遊戲內的劇情是以插圖配上全語音推進,所以如果看過動畫的玩家應該是能夠找到共鳴的。
扭蛋有兩種類型可以抽選,一個是專門抽角色,另一個是抽傭兵和兵器。角色扭蛋可以無限次嘗試直到抽到滿意為止,不過這也沒辦法改變遊戲的肝度,並不會因為抽到一個五星兵長就讓你一路爽到底,因為每個角色都有自己的武器熟練度、等級提升、覺醒和突破需要養成
撇除掉人物和建築物與巨人的3D建模,遊戲性還可以接受,或許不若玩家期待的更刺激,更有臨場感,但是單就角色特性的運用,以及體力和佈局的考量,遊戲其實還是有趣味性的。
我認為如果戰鬥場景可以放入視角的更動,比如玩家可以近距離看到戰鬥場景,像是切除後頸肉的這種細節,應該是能夠更提升戰鬥的刺激程度。
整體而言,除了建模、戰鬥視角之外,其他部分很意外地不錯,還記得遊戲發布前許多玩家看到釋出的遊戲試玩畫面就覺得絕望,當時我也認為這個遊戲應該是沒救了,不過今天實際試玩之後真的讓我小訝異,儘管不讓人驚艷,但是表現中規中矩,不是糞game。
游戏时长记录了我浪费的人生 : 唉,哪怕有个英文也好啊
🍼
玩过
70TT2019大赏 : 这游戏不肝的,只需要第一次3星通关就行,后面都是跳过,用卷,除了wa ve。
第二天11级了
进游戏看剧情 教学 过了初始关可以无限抽一张卡 直到满意为止 然后要下载936MB左右的数据 直连速度飞快 然后跟着剧情走 和动漫一模一样 还是从墙被巨大巨人破坏 去当训练兵开始
游戏方式有点类似coc 皇室战争 地图出怪 然后放卡守家
卡牌主要分迎敌型和妨碍型
1.迎敌型放在地图内会一直扣血 不同种类伤害方式 效果不一样
2.妨碍型像功能性卡牌一样一次性效果 断足 致盲或者直接打击等等
新人现在进游戏有开服活动完成送300石头刚好够一次十连(真 大 方)目前只有一个水晶池子一米六和伪兵长(滑稽) 另一个佣兵池子相当于友情点抽卡 能出各种碎片 不过概率嘛……
养成方式是 每个角色都要刷材料升装备熟练度 凑齐碎片突破上限等级加一 五次突破后可以升星 如果卡池内抽到已有角色会增加 运 每次结算按比例增加金钱收入 所有角色都可以升到6星
现在故事模式只开放了四章 每章有两个困难本有几率掉落指定角色碎片 高熟练度的材料也只有困难本和每天的活动本里有 打完第四章好像会开新功能(后面没高练度打不过…)
每通关一章的简单模式会开启 壁外调查 的新地点,就是冒险模式吧 每次六个小时 每个地点可以上四个角色 能获得经验 体力 钱 材料 佣兵币
接着就是体力了 每天会送一些 升级会增加两点体力上限 不过6分钟恢复一点 打个本就要十几 二十多 根本没得肝…除了现在的event活动本不能跳过 所有关卡只要达成挑战都可以跳过 扫荡券送了不少打本也会掉落只是现在用的地方不多 跳过的话队伍吃不到经验 但是会给一个经验球补偿
以上就是这个游戏目前的大致内容了
个人感觉像是个半成品 总体质量中等偏下 抛开巨人ip来说 没有太想玩的欲望 不知道不是开发遇到困难急急忙忙放出来一边盈利一边继续完善 中规中矩的制作 福利不多也不扣门(一发就中兵长也不能收买我 ̄へ ̄) 反正也不用梯子 先玩着看吧 有新发现再后续补充
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今天更新的利威尔班新池子 还有五星三爷和艾伦(能变巨人)一发出兵长的结果就是……4发十连只有一个up外五星莱纳……
这次来说一下迎敌型的攻击种类 目前只有铳 立体机动两种 立体机动有一定几率回避不会受到巨人伤害(反正判定很迷) 最少三次连续攻击 个别角色 如兵长 有特别连击 或者暴击加成的之类的(日文实在看不懂)銃只能站在地上当靶子 移动又慢而且攻击频率也不高 每个角色分范围和单体伤害(吹爆阿妮 高熟练度一个人从头砍到尾) 每个角色都有自己的sp技能 充能满了以后就可以无条件释放 在后期一些关卡里起很重要的作用
再去打一打新活动拿奖励 再抽不到三爷我要卸载了!!!ヽ(゚Д゚)ノ
三周年限定 : 羡慕一发出兵长我刷了快一天初始号凌晨才出了兵长
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