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110
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东京偶像计划
台服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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3
游戏时长 1h+
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有趣好玩
19
画面优秀
12
超级摸鱼大王
玩过
哇!这年头舔卡游戏都要这么硬核吗,攻击防御自动都比我玩的好!
攻击防御要按着节奏点击,而且不容易完美
剧情开头有点虐,一言不合就震动,直连速度不错,看后期肝度。
目前推完主线,ur两张,第二张还是最后攒的3000出的,本人的抽卡体验不是很好。但是游戏真的不错。
我都想给6星,不知道你们有没有发现细节,主线最后演出会场的战斗,承受压力保护一会场粉丝打死神的那章,结算界面的表情都是苦恼的,平时战斗都是快乐的表情,这个细节真的棒!
超级摸鱼大王
:
中午说完抽卡体验不好,晚上送的2550十连3ur,woc
朗加
游戏时长 208 小时
养肝咸鱼中。
目前EX没啥兴趣摸,打不过有攻略可以找找看。
——
新手入门指导如下:
首先刷初始方面,虽然没有日服那边方便,需要删文件重新抽,不过可以跳教程也算是比较欣慰的一件事。(具体方式指路论坛)
开局推荐的话果然还是双ur,老玩家推荐的杀戮奈奈美容易让人烦,如果想长玩下去这张卡建议随缘。杀戮美纱纪,杀戮蕾娜杀戮山田都不错,dolls的话有+ap和+sp,也不错,而且以后会加强。自选喜欢的角色建议选日世。
因为存在克制关系,克制伤害可以达到150%所以最好不要用逆属性的角色结束回合,会很痛(。)
每次关底结算会得到感情结晶,用来点人偶。感情等级增加到一定程度会解锁辅助位,这个对提升攻击血量都很有用,称号也有效果。送礼物也能加。具体角色喜好和加多加少的关系我没研究过,反正最快就是直接注入。
正在追赶日服进度所以活动很多,日常副本我建议是打一次拿完钻石就可以不用碰了,刷活动已经足够满足需要了ヽ(•̀ω•́ )ゝ
新手的话第一章至少拿到两星的武器再打活动会比较轻松。迷宫随意,奖励不多,成就要求高(动不动7 8 9 12次best防御)给的钥匙开记忆,通关以后给石头
另外有些人可能会把多余的R和SR当狗粮喂了,我个人建议是R卡喂了没关系,SR最好用来突破。满破给20个碎片,200个碎片在道具交换所能换ssr券和体力还有饰品什么的,挺丰富的。活动ssr满破以后还是挺强的,能肝尽量肝。
开服道具交换入口还在,没换的可以去看看,有一些饰品(。)
如果满破以后还有溢出的卡建议先留着,以后卖能换东西,不像现在只能得到终将溢出的金币
抽卡的话不建议抽常驻,抽带step的有保底。常驻无偿池概率坑爹,比如我抽过60连0ssr0ur눈_눈
天天
:
问下,活动要不要刷双倍积分?
降魔大圣
玩过
这游戏好像在国内不是很火,话说我一年前就在tap上关注了日服,挺喜欢史克威尔的游戏,但因为语言问题一直等着,没想到真给奶出来了,玩了快两个月简单分享下个人的体验,若有不对的地方,大佬们轻捶。
1.游戏里出场的偶像,角色本体是直接给齐的。抽卡抽出来的都是服装和职业,抽到新的sr及以上卡片时,本体可以获得该卡面形象的对应服装,当装备该卡片后可以获得卡面对应的职业和技能。
2.职业分枪、剑、锤,每种武器的攻击方式和节奏都不一样(教程最好老实学一下)。其中枪的攻击连击和攒技能最强,但对新手来说节奏不易掌控,剑的攻击节奏要容易掌控一些,锤子算是最简单的。
3.在怪物的攻击打到自己的瞬间,点击屏幕,可以进行防御降低伤害,按下的时机越准,伤害越少。
4.怪有类似防御计量表设计,破防时怪物会眩晕,似乎锤子破防的效果是最好的。
5.关于ur卡,如果无氪的话,个人觉得不必强求,真有看中的强度卡或真爱卡,用免费钻去抽步骤保底池比较划算。另外,满破的活动ssr卡也好,抽出来的ssr卡也罢,其中还是有很多都可以一用的,过活动或剧情关都不是问题,前天我抽的一张ssr卡可以加攻击130%,就很好用。
6.战斗中,怪物会给你加上各式各样的负面状态,其中的“腐蚀”算是最常见的,每回合按百分比扣血,还有个降低命中率的也挺恶心人的。所以在这种关卡,提前带上可以解除对应负面状态的卡,会让战斗过程变得更轻松。
7.出战队伍由三名角色组成,两名战斗人员加一名辅助人员,辅助人员可以上自己的也可以抱大腿,两名战斗人员在战斗时可以相互进行切换。
战斗时的连击数越高,伤害越高,敌人发动的攻击没防住,就会中断连击。另外也有属性相克,红克绿,绿克蓝,蓝克红。尽量使用克制对方的属性人物战斗,即便没有克制的最好也不要上被克的。
8.队伍搭配,这个应该是挺多样化的,毕竟每个人的想法都不一样。职业反正就是枪伤害最高,我的目前的主力就是枪。个人感觉主要还是看卡面技能的搭配,我个人目前常用的三张卡,一张ssr的技能是加130%攻击,一张ssr的技能是降低敌方60%防御并连击30次,还有一张ur就是加血解毒,加快技能sp获取量的。
目前为止,除了过活动本的超级三明感到有点吃力,其他还好。
9.全角色2dlive,活动本无语音,主线和个人支线全语音,剧情还行。角色的部分服装看上去有点模糊(什么,你说我撸多了,自己眼花?)。
10.不知道是常态还是赶日服进度,这游戏开始以后的活动本从来没断过,拿齐活动的满破ssr卡会有点略肝。
总得来说,这游戏符合我的预期,只可惜贴吧人少的可怜,要交流和获取游戏资讯或攻略的推荐去巴哈。
最后,关于抽卡,ur概率很迷,请做好心理准备。
手机用户22753802
:
现在在追日服进度,可以攒一波砖石
想名字真烦
玩过
游戏是好游戏,真的很棒
不过手残勿入,勿入,勿入!!
这游戏简直手残克星
呜呜呜~~~
一条葱
游戏时长 4.0 小时
还行
战斗力靠收集各个人物卡片,ssr附带人物换装,一些装饰可以通过活动获得
很多人物的换装都会显得很孕(膨胀)
毕竟台服,直连玩着会很难受
开服庆祝的抽奖全是要收费货币,这个逼氪程度,见仁见智
人设过于死板或者单调,世界观不错
Nwey
游戏时长 119 小时
开服玩家
快关服了
不知道说点什么
希望国服能活的久一点吧
有机会我还要做山田吹
枫晚亭
玩过
十三话全部打通,好消息是十三话只有一话剧情并没有关卡→_→。虽然池子里很逼氪,不过送的钻加肝的也不少,出货率见仁见智吧。我一堆SSR俩UR。没UR也能玩,满破SSR比UR强,毕竟技能等级二级跟一级就不是一个位面的,活动对萌新可以说比较友好,交换所里都是换装用的。我都以为我在玩暖暖【滑稽】只要肝,什么都会有的,然而出货率,→_→我他喵给他一刀
飞翔唱忐忑
:
活动哪里友好了( ̄ェ ̄;)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
比企谷八幡
游戏时长 515 小时
山田的二星理想女孩也有无敌盾,这次活动用这张也能轻松拿3s,所以建议低星卡尽量不要吃
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游戏很好玩,出货率也很高(大雾),活动也很良心,结束之前差不多该拿到的都能拿到。就是对于我这种手残党来说枪太难用了,抽到的杀戮诗织只好放在支援栏emmm
钢铁和肌肉💪
:
槍是最容易觸發EX連擊的,因為它的單次SP能獲得3個連擊點,把握好节奏是打連擊打傷害兩不誤,雖然破壞傷害低了點。
Mr.swinglight
玩过
那啥 我第一章都没打通就来评价是不是不太合适QAQ.....
先说说各位DOLL吧,性格都不太一样,可以给她们注入感情来解锁人物支线,触摸系统目前只有摸头和欧派......
再讲一下抽卡 因为刚开始DOLL都给你了,所以抽只是抽卡牌(类似装备)好卡牌可以解锁服装,去房间给她们换装o(≧v≦)o 本人非洲人 没刷初始 两次11连 就掉了一个樱的UR(技能加BUFF和回血....感觉没什么用)和3张SSR……三个属性齐了 打关也好打一点
战斗方面,放技能和SWITCH倒是其次,稍微玩一下很容易上手,在平A是会有莫名的在玩节奏游戏的感JIO……
最后蛤 好想吐槽一下 每个角色都有安全裤就算了…… 为什么那些裙子穿上这么显胖啊(; ̄ェ ̄)
猫猫加强版
:
第一章有十三话,可以打很久
流心
玩过
泳装活动终于都打完了,好肝。。
迷宫没打,主要是没时间。
游戏感觉还蛮好玩的。
说一下,活动卡肯定要满破的,满破100齿轮就是500体力,肯定赚的啊。
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