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评价
2009
攻略
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装甲纷争(TapTap测试版)
16周岁+
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.8
2009个评价
带图
37
长评
22
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
259
画面优秀
68
操作流畅
32
物超所值
27
轻松护肝
18
音效动听
7
广告频率
88
画面视觉
53
操作体验
47
玩法设计
22
游戏平衡
11
挥手挽天河
游戏时长 9.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
挺不错的,虽然有些bug
地图房屋多的大型地图模型体验不是很好,比如工业之都里面的那种小箱子,能直接挡住坦克,还不可破坏;而有些地图房屋模型可以钻,然后向外攻击,导致不清楚的玩家可能都不知道攻击来自哪里(帝国的末路出生点后面的房子,玩飞机被捞薯条了半局,然后发现房子能钻,于是我也捞了别人半局😂)
一些重坦体感上也轻,能给小坦克撞开,不如加上碰撞伤害吧
He特帅
:
我觉得官方可以加上f86佩刀和米格15
爱丽丝
玩过
推荐:
运营服务
其实蛮好玩的,但是你玩久了就会发现也就那样,挺无聊的😖
游戏里的坦克很多,玩法多样,每一种坦克性能都不一样(但是你玩久了之后你就会发现,其实坦克性能都差不多,主要靠自己的操作)
游戏内可以支持多人联机,这点就非常有意思,但是不可以加好友,希望作者安排一下
另外可以多造几种玩法,不要每次那么单调要么就是(坦克和飞机在一起混战)这种玩法玩久了之后会感觉非常无聊
总体来说是一场非常好的游戏,无聊时可以消磨时间😄
寻风染月
:
性能不一样🤔,同是15级车的99a正面装甲更厚,但炮弹的穿深比艾布拉姆斯浅,而且17级的车是绝对可以暴打15级的车的,根本比不了。 99a拿穿甲弹打kf51侧翼的装甲,8发全中无跳弹都打不穿,更不说装甲更厚的正面和后面。想打掉只能去描弹药架,太离谱了
梅
游戏时长 9.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏的画质可以调到非常高,可玩性也非常强,里面的模块损坏非常真实,坦克,飞机,装甲车等等多种类载具,模式也非常多,并且支持联机,如果能更新更多等级高的飞机的话就好了,其次就是战斗机的空对空导弹能否自动锁定,否则在面对敌方飞机时,除了用机枪几乎没有其他办法,此游戏广告会在死亡或者退出正在进行模式的时候弹出,不过这边不用说,大家都是要吃饭的,并且里面的载具全部都能用,不需要看广告
He特帅
:
如果我没有看错你这个用的是卡五二吧,我喜欢用米二四
ackerqk
游戏时长 106 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
装甲纷争确实是我在移动端玩过的一款比较好的陆空战游戏,相较于坦克世界闪电战以及以前的浴血长空来说,这款游戏我更加喜欢。
还有一个,就是装甲纷争和战争雷霆一样,都是模块化的战车和飞机(装甲纷争也有血条模式),这一点部分不喜欢较大难度游戏的玩家可以选择在加入房间时选择血条模式。
游戏画面稍微有些粗糙,但玩法已经很好了,还要什么自行车😜
但有点不足的是,自由匹配的人数实在是太少了,大家基本都在房间里玩,可能是因为玩家太少,相信以后会更好的
必胜
:
比某个和它类似的好太多了
体验者
游戏时长 9.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏它的细节做的比较完善。还原了它真实坦克的一些细节,它以及一些它的特点和坦克被命中后各部位不同受损情况。而且在子弹弹药方面做的也比较详细,分为了各种不同子弹,游戏内的可玩性也比较强。这也是我在手游方面见到的,目前为止比较比较细节的一款坦克有兴趣。
User533941115
游戏时长 2.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
粗略体验了一下,感觉还是可以的,感觉官方可以把场景细节做得好一些,不过这种混战游戏还是不太适合移动端,我平板是骁龙8+的,基本35人混战,加上15架飞机就卡到十几帧的程度了,但是GPU占用根本没跑起来,画质做的还是保守了。
火炮的操控需要优化,视角无法回调,还有落点乱飞,摄像机镜头异常一堆问题。飞机的操控,建议加个轮盘,不然会很奇怪。战车的操控像是直接套的坦克模板,越玩越怪,而且还会又前又后的。
综合体验下来,问题不算太大,毕竟还在测试中,功能也挺全的,广告也不影响游玩,毕竟跳过键蛮大的,不瞎也都看得见。
最大的愿望就是场景做得好一些,坦克细节做得很到位,大部分都是这样的,少部分坦克应该是没有纹理包,细节就就粗糙一些,不过目前火炮是根本无法玩的程度,这点要修。
断泪人
:
.
黑兔
游戏时长 15.2 小时
刚更新没多久,玩了一段时间,感觉和之前有较大差别。首先,坦克的装甲感觉被调动较大,一些坦克的装甲感觉被过度大削/加强,比如说刚玩的一把,虎王打谢尔曼侧面两发没打爆,T14被随便打穿模组。其次,有时候坦克走着就突然被殉爆,然后镜头拉伸直接穿模,都不知道怎么死的。然后,感觉人机被大幅度加强,难度较更新前有上升趋势。最后,战斗机操纵难度过高,不管是对地射击还是投弹都难以进行,容易穿模和坠机。希望这些问题得以尽早解决,避免破坏游戏体验😐
?
:
战斗机射击多练就好了。但如果是投弹的话确实有些难。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
牛牛君同志
游戏时长 5.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
个人是十分推荐的,和电脑上的战雷有点相似,有命中受损情况反馈,载具种类也很多,,可以说轻易地超过了大部分手机上坦克游戏。美中不足的就是服务器游玩的人太少了,大部分时间只能开把人机,以及个别地图建模略显粗糙。希望这个游戏可以越做越好!
(悄悄的问一下,为什么能找到密集阵防空车,而有时候没有)
is就睡觉
:
这就是一个bug了,比如说战局内能玩到冰雹,但是外面却找不到
汪汪
游戏时长 2.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏可玩性很高,画质在手游市场上也是非常的不戳,和隔壁网易几个坦克游戏比起来好了不只一星半点。不氪金,不抽卡,直接可以玩很多飞机和坦克,模式不是很多,坦克数量可以(后续应该还会加好多),少量广告无关紧要。如果玩大厂游戏被虐惯了,感觉其他游戏太肝太氪了,可以试一试。坦克的还原度还不错,但是在打架到时候有掉帧,可能是手机性能原因,不推荐开高画质,帧数杀手。(但毕竟还是测试版)
安成一一34,幻影
:
手感好,自由度高,有沙盒,免费,不能说好玩,只能碾死那几个又月干又氪的sz游戏
无言
游戏时长 550 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
欢迎装甲纷争2024重返Taptap。
18年注册老玩家恭迎回归
(只记得注册年份了,更早年只能说玩过)
现在官网貌似登录后没有了好友目录,这下青春回忆又少一个。
没什么好说的,就这样吧。
除非想听一些建议,
不过我不建议听就是了。
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话说在前
忠言逆耳。
这些建议可以算是旧事重提了。
前几年我的建议大差不差,模块化对我而言并不重要,最重要的是留住玩家,对一款游戏而言开源不如节流,优先保住基本盘。
好了,
别往下看了,
反正我也不过是发发牢骚罢了。
看到这里就够了,
再往下翻也没有什么好处可言。
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😓
我以下的观点包括普通版和决定版。
新的开发建议:
第一,像网游一样做一个主界面世界发言可以有效提高游戏热度。
第二,联机涂装和贴花太少了,完全可以更新这一部分内容。当然为了正确,涂装贴花这部分不可以从模组工坊更新,但是至少官方出联机可用的少战的贴花总能吸引不少人回坑。
第三,研发系统应该提上日程了,游戏想保持热度至少玩家要有游玩动力。普通版一些新的特殊需要经验研发的载具必不可少,完全可以新做一条特别久才能肝出来的种花家的研发线,决定版买断制直接免研发。
第四,讲真话,不肝不氪的普通版反而没有游戏热度,其实问题出在玩家的游戏动力上,玩家只有目标与热情才有动力。
目标很好处理。普通版的经验和银币都没有可用之处。
出了载具乘员能有效消耗经验,玩家也有动力玩。
商城更新更多的贴花涂装,甚至蓝色品质的配件以消耗银币。(紫配件继续要联机概率掉)
研发买车才是消耗重头所在,但是先前已经出的载具不能碰,后续新出的载具才需要研发购买。
成就系统(不是现在的单纯战绩)等于为玩家设立了游戏目标,达成后解锁特殊载具贴花涂装甚至送紫配件等,当然需要联机条件下联网达成以防作弊。
帐号只有单纯读存档功能是不够的,头像背景等他人可见的装饰才能吸引玩家,这又是经验与银币消耗的一处。
以上内容决定版买断制全部免费领好吧。
关于热情,
接下来便是炸弹,真的不建议看。
本质上还是单机游戏,官方服务器就那几个,还时不时关闭,能同时游玩的人数不多。这又到游戏平衡上了,人少老手多,联机不过是图萌新罢了,根本没有匹配机制,新手早被打没了。
完全可以加大官方服务器玩家容量,由真人数量按比例塞人机队友,玩家和人机比例2:1加上开局基础三个人机完全可以给新手体验了。反正联机没有输赢,放更多的人机都是用来刷钱的,对大家都好。当然服务器还要关火炮飞机。
最大的弱点就是游戏平衡,基础载具是这样,模组工坊又能有几个正常载具。火炮有全图视野,飞机没有过载。不过还好可以禁用载具,把离谱的飞机和火炮全都关了就可以游戏平衡了。这么多年自从有火炮就没真正平衡过,现在加上飞机人均反重力超人,自己开联机房间可以全关完事了,但是官方房间呢?反正这两年我都没玩你游了,单纯没有游戏体验坐牢。
还记得联机从老沙漠杀到库尔斯克都在试图堵对面出生点,结果被火炮针对却无法还手坐牢。但是对于老玩家哪个图都一样,火炮必须死,哪怕是拼刺刀换,用火炮反火炮以夷制夷,也要地图挂死在出生点。这么多年反火炮过来游戏热情早已消磨殆尽。
装甲纷争的装甲才是游戏的理由,更何况这本就不合理。
火炮“卫星地图”关了再谈回坑罢,无过载飞机因为额外分房间反而没什么所谓。
就这样了,我也没有什么可说的了。这是哆啦你的游戏,不过一个已退坑玩家的反馈罢了。
官方
装甲纷争国内运营团队
:
爬线是不可能加的,其他的都好说
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