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Last Arrows : 狙击射手
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
70个评价
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
10
画面优秀
6
JOE
游戏时长 40 分钟
控制方向,找到角度,一箭必杀,这是游戏的核心。
但难能可贵的是,游戏在难度和刺激程度真的是成正比,尤其是要考究角度一击多杀,还有怪物追击的时候,心跳绝对会加速,这也是最有趣的地方。
除此之外,游戏还有时间和次数的设定,也让每个关卡想拿三星的玩家,需要多次尝试,才能找到最优的解法。
萌小黑
:
对于天才来说,不需要多次尝试吧。指
变质果冻
玩过
玩家:竜が我が敌を喰らう!
系统:The number of arrows is insufficient 。Watch the ad to get five extra arrows 。
————————————————
想起来在卫斯理写的《雨花石》里,外星人把石头当做运输工具,把自己的族人注入石头,稍微加热便会释放出来。小的时候看这个,成宿成宿的睡不着。就感觉身边的每一块石头里面,都藏着黑身红牙的会吃人的外星人。
玩了这个游戏,wdnmd还想吓我?老子幼儿园都毕业十几年了好吧!掏箭,拉弓,一库!玛德没箭了……
游戏主要分关卡模式和生存无尽两个模式。有普通和困难两个难度。
系统居然明晃晃的告诉我,普通模式的箭头更大,怪物头也更大。这不是明晃晃的歧视我技术不好吗?!这能忍?!
我透,我这困难难度射不中人啊……行了我就是蔡行了吧……
玩家可通过购买新英雄来提高硬实力,更好的英雄拥有特殊的技能,在生存模式中也有更多初始箭数。
没有购买特殊英雄时,过更多的关卡也会使玩家拥有一些辅助的技能。不过这些技能更偏向于功能性而不是为玩家容错,比如子弹时间,精细瞄准模式等。
设计师在模式选择那个地方,留下了“将会有新模式添加到这个地方”的字样,我记得我去年玩儿的时候,就这两个模式。这一年过去了,这设计师还在鸽……你六星没了!扣一星!
拂晓新顺
:
第一句是半藏大招吗?
吉米吉 (Jimmy)
玩过
多邊形的益智兼動作遊戲,這跟另外玩過的武士遊戲一樣,殺敵的爽快感做得非常好。
隨著破關進度,玩家會得到越來越強大的技能和弓箭,但是得到三顆星的難度也會隨之提升。
總之,是個需要輕微動腦,適合零碎時間或當作睡前遊戲的好GAME。
啼书
游戏时长 35 分钟
《最后一箭》,一款以弓箭为主题的轻量化休闲游戏。
虽然游戏体积如麻雀搬小巧,只有小小的五十七MB,但游戏内容倒还算是“五脏俱全”。
游戏剧情相当的简单粗暴:一颗陨石坠落在草原上,打破了村庄的宁静。从陨石里爬出了无数的兰斯洛特(Berserker),形成了一股“黑潮”,涌向村庄。男主作为哨塔的弓箭手,为保护妻儿踏上了危机四伏的漫长旅途。
游戏模式十分简单,大致分为闯关模式与无尽模式两种——闯关模式会随着关卡的推进逐渐加大力度,并解锁更多新奇的姿势以供玩家游玩。
而无尽模式则是为高玩们提供激情射击的舞台,通过不断得分,打破纪录来获取满满的成就感。
故推荐在关卡模式掌握基本玩法与机制后再前往右侧的无尽模式寻虐。
而游戏模式也是相当轻简:竖屏,单手,搭箭,瞄准,射出,失败(大误)。这种轻简的游戏模式与快速的游戏体验能让你充分利用碎片化时间,随时随地来上一把。
在机制上,玩家需要格外注意的是僵尸的行为模式与其脑部特性,并得出一箭多尸的最佳解法,快速行动以达成三星。所以究其根本,这款游戏还是一部以计算与反复探索为主的益智游戏。
除此之外,值得一提的便是《最后一箭》的画面也是相当有趣:游戏以Q版低模为主体风格,却在与此同时采用了爆浆式的血液处理,物理引擎方面则神似布娃娃物理系统,这三种风格迥异的风格处理碰撞在一起,配合射杀时的“噗嗤”音效,相当爽感。
作为一款精品小游,《最后一箭》除了无关痛痒的韩语独占之外,还有极其匮乏的激励机制:游戏虽然拥有其他特殊角色使用,但只能使用现实货币购得;游戏特殊技能的获取与升级,则只能通过推进关卡解锁。成就,货币,等级等系统全无踪影。如此以来,随着游戏的前行,玩家的动力会被一点一点的消磨殆尽,难以燃起热情继续游玩。
总体来看,《最后一箭》虽稍有瑕疵,但依旧不失为一款优秀的精品轻量化小游,值得一试。
User3287057
:
兰斯洛特讲究😂
马三一
游戏时长 6 分钟
轻量,射箭,心流,lowpoly
优点:
机制简单,手感舒适,出血效果爽快,是容易上瘾一直打下去的游戏
缺点:
张弓搭箭前摇有点久,为了控制难度而丧失了一部分手感,唯独这点较为可惜
JOE
:
控制前摇这些,有时间限制,也增加了些紧迫感
Elevin
游戏时长 25 分钟
“这是一个考验思路和反应的益智类游戏,较为适合用碎片时间去玩”
▼
生活从那一刻起就改变了,王国内的所有人都看到了从天而降的那颗陨石,之后城墙上的卫兵多了起来,就连街坊们都在议论纷纷。不久后我就接到了王国军队的紧急召令。
“事情好像很严重啊……休假的我也要去前线了”我看着纸上的字,又望下桌子边的妻子。
她也在望着我。
“………你看起来很着急啊………”她说道。
我才发觉我此时的焦虑,连她都能看出来。
“是啊……这次事情好像很严重……”我叹了口气,“整座城都在说这件事吧”我对着桌子失神的盯着。
-
第二日)
“对不起啊……我才陪了你几天……”我整顿好行装后,拉着她的手。
“没关系的,你一定要注意你自己”她也紧握住我的手。
“如果你听到什么风声,你就带着孩子离开这,越远越好,知道吗?”我叮嘱好后,转身离开了。
这世上我最重视的两个人,就在我身后。
-
兵营训练场)
“队长?!你不是休假吗?”一个士兵从凳子上弹起来。
“怎么,在偷懒怕被我罚?”我边打趣着说道,边环顾四周。
都齐了,所有人。
“刚刚莱斯也报道了,现在你也来了”普特顿走来对我说道,“他跟你一样都在休假吧?”
“大事不妙”我和普特顿异口同声。
“过来吧,我来给你说下现在的状况”普特顿示意我去营屋内。
-
营屋)
“那个陨石,知道吧”普特顿指了指王国地图稍远的地方,“掉在这了,军队派出了一支先遣队去看守这个陨石,除了村庄几名村民失踪外,还没发生什么其他事”
他顿了顿。“几天后士兵杀死一个东西,那个东西当时在吃人”
“根据残肢上的衣物来看,确实是那里附近村庄的村民”
“东西?”我抬头看着普特顿,“东西?什么东西?”
“我也不知道,没人知道”普特顿拿了张纸打算画出来,我接过来看的一头雾水——这是个什么玩意。
“别说我画的不好,这东西确实长这样的”普特顿盯着我。
纸上的东西四肢修长,头部却很大,能看出来有点人形,长得如同噩梦里的怪物一样。
“这东西是黑色的,浑身都是,和那个陨石颜色一样”,普特顿还打算继续画几笔,被我制止了,“当时那些士兵说,这东西满手满嘴全是血,嘴里还有……人,光是……听着就很反胃了”
“好,我知道了”我把那张画放在桌上,“现在知道你画画有多烂了”
“喂,这时候了还开我玩笑”他有点生气。
“你们两个,在说什么呢”莱斯走进营屋,拿着一张布告。
“在说普特顿画画很烂,你要不要看看?”我继续打趣道。
“那种事我早知道了,军队上头发来布告了”莱斯把那张布告举给我们看。
~即日起,全国军队进入战备状态~
布告上的标题这么写着,显而易见。
“上面派我们这个支队前往霍普城边缘驻扎,就在那个陨石驻扎营地的不远处”莱斯说,“即刻就去”
“这么着急啊…………那真的严重……”我起身准备去拿武器,“战备……那我们的敌人是谁呢……”
-
几天后的边境)
整个支队的士兵都在进行操练,我明白越是这种时刻就越要严格对待。
“都给我练起来!不能有一丝松懈!”我站在箭塔上,看着下面的士兵们。而对于后面要发生的事情,我们是无论如何也想不到的。
一如往日,例行训练,我站在箭塔上,看着不远处那支驻扎营队,自从进入战备状态以来,所有人都紧绷着神经,不仅是城内的,那驻扎在最近的士兵,恐怕是压力最大的。我倒是希望这次事情是虚惊一场,我们的敌人是空气的话,那才是一件好事。
但那刻天空上迸出的死光,是我这辈子觉得最凶恶的预兆。
-
毫无理由地,一颗陨石突然出现在众人视线内,飞快的划过营地的上空,当所有人发觉到那颗陨石突兀的出现在天空时,它已经从我们头顶掠过去了,砸在了第一颗陨石更前面的地方。
那是什么?陨石不是只有一颗吗?我死盯着那颗陨石降落的地方,心中翻起不详的预感。
那颗陨石旁边,出现了一群黑乎乎的怪物,印证了我的预感,就是普特顿画中的东西。
“MD,那家伙不是瞎画啊……”我嘟囔到。
仅在那一瞬间,那些怪物高速地冲向了驻扎在那的士兵。即使距离很远,但我还是能隐约看到驻扎营地的战况。
很明显的,那支士兵做的准备比我们要更好,他们在陨石落地的瞬间就集合在了一起,进入了战斗姿态,想必这支支队也是属于军队中的精锐部分。
但即便是精锐,在那些怪物冲上来的一瞬,便落入了下风。
那些怪物速度快的惊人,在几秒中内他们便从坠落的地方冲到了营地内,那支支队也以刀剑进行回应。
完全没有效果,那是单方面的屠杀。
怪物看起来头重脚轻,但在移动速度和身体上出乎意料的敏捷,一瞬间人群和黑影融在了一起,我没有看到任何激烈的打斗。那些怪物长的可怕的双臂完全能在长剑刺到它们时贯穿那些士兵。一名士兵用剑挥砍下了怪物的一只手臂,但下一秒就被另一只手臂压制住,然后被送进了嘴里。
仅仅几分钟,战局结束了,怪物嘴上手上身上满是死兆般的血红。
-
“普……普特顿!”我冲着下方歇斯底里地厮吼“去王城!”
“我明白!”普特顿直接越过栅栏,跑向王城。
大错特错,没有烽火没有战马,对于战况的转述资源实在是匮乏,军队认为敌人行动速度和人类一样,不这种距离不需要这些。
完全错了。
没有了目标的怪物行动迟缓了下来,看来那些怪物只有看到人的时候才会那么迅猛。它们四散开来漫无目的的游走,这时候我才看出来它们数量之多。希望普特顿能尽快到王城吧,那些怪物看到我们只是时间关系,在那之后恐怕我们的下场和那些精锐一样。
“全员进入战斗姿态”我对着下面的士兵喊到,自己将弓拉满,看着缓缓走来的怪物。
你最好现在掉头离开……我瞄准离营地最近的怪物。
近战肯定是行不通的,那些精锐的下场就是近战的下场,只有在远距离击杀才有效果,只有靠我手上这支弓箭了
“别再过来了……”我看着慢慢逼近的怪物,把弓拉到最满。
那个士兵砍下了怪物的手臂没有效果的话,那我就……瞄准它的头部。
心里是这么想的,我也这么做了。
箭在那一刻瞬发出去,精准的射中了怪物的头,因为怪物的头较为巨大,所以这对训练有素的弓箭手来讲不是件很难的事。怪物被射中后,直接地躺在了地上。看起来对准脑袋效果卓越。
但是我做了一件错事。
后面的几只怪物貌似看见了那只怪物的死亡,走近了尸体,我死盯着它们,搭上箭拉满弓。
毫无预兆地,我完全没有反应过来,那几只怪物突然朝着营地方向冲来,随即后方的怪物也跟着冲了过来,两只、十只、上百……黑色的身影越来越多,陆续冲出了树林。
我瞟了一眼下方的士兵,他们也准备好了。
希望,能活下去吧。我这么想着,下面的兄弟也是。
战局瞬间发起,下面的士兵与怪物厮杀,我在箭塔上快速的瞄准怪物。
无济于事,战况一边倒,我只能眼睁睁地看着下面的士兵们被怪物撕扯杀戮。
无奈感,愧疚感,愤怒全部涌了上来,我发疯了似的搭弓,拉满,射出,重复地这种机械动作。
怪物们一个接一个倒下,也一个接一个冲上来,它们迅速的爬上箭塔,已经爬到了边缘。我也丢下了弓,抄起匕首向怪物的头猛刺。怪物一个接一个爬上来,箭塔终于不堪重负,轰然倒塌,我也与怪物们被木板掩埋,失去了意识。
-
“你要注意你自己……”
“对不起我只陪你了你几天…………”
我一下从模糊的意识中惊醒,努力回想起刚才发生的事,背上的疼痛使我相信刚刚发生的事情都不是梦。
我从废墟中爬出来,身边是那些怪物的尸体,所幸它们被箭塔的废墟重创了头部动弹不得,我才捡了一条命。
完全顾不上侥幸,我看到了黑影们缓缓向王城移动,犹如大军压境。
“它们……去了王城”我看着那些怪物有些失神,我们在怪物面前毫无招架之力,王城能守住吗?
我还能为我的部下兄弟们报仇吗?
我能保护我的妻子孩子吗?
家里……!我触电般从地上弹起,想起来我的家人还在王城?还在吗?还是已经听我的话离开王城了?
再怎么想都不放心,脑中全是怪物厮杀人类的场景,那这一幕会在王城发生吗?……会发生在我妻子孩子身上吗?
不行!我强忍痛意和恐惧,拾起了弓和箭。身上虽然剧痛,但我仍然有气力去杀敌。
怪物途径的大路是不能去了,我只能从小道绕到王城里去,希望我能早它们一步到城里吧……希望我的妻子孩子平安无事吧。
现在我有了必须前行的目标了。
这世上我最重视的两个人,在我眼前。
小鹰
:
哇我记得之前下载来玩过好像没剧情啊现在有剧情了?
杳
玩过
刚开始玩觉得挺有意思的,过几天后就失去了打开的欲望,,属于那种策略型的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
薄染染
游戏时长 46 分钟
最后一箭(last arrows)
首先还是说评分:
可玩性:★★★★
操作性:★★★★
打击感:★★★
内含广告:☆(倒扣一星)
总体评分:★★★★(四舍五入)
游戏现在还是韩文,不过根本不影响盘它,射就完事了,目前有两种模式,分别是生存模式和关卡模式,生存模式顾名思义,一条命打到死,最后核算积分,关卡模式由易到难,从一开始只有瞄准射击,到后面解锁的辅助功能,例如时空撕裂箭,百步穿杨箭,国产神剧箭等等,不仅人物会有新技能,被射击的怪物也会随着关卡增加而不断加新,这个时候它就不仅仅是个射击游戏,更多的需要考验玩家的观察,布控和战略。游戏时间不长,基本一分钟内就能完成一关,闲(等)来(公)无(交)事(车)可以来上几局,不过实在手残就还是量力而行,切勿伤及手机
JOE
:
哈哈,后面还是比较考验策略的,要一箭穿心打两个
白天宇
玩过
看画风是个好游戏,但我韩语一个字也不懂,希望能加入英语,最好中文啦😂但现在只好先删游戏了,希望能尽快更新下全语言
欲擒故纵
玩过
垃圾游戏,不知道是不是游戏设定还是什么东西,有些目标瞄准了箭会穿过去,根本没法儿玩
最重要的,没有中文!!!
加评一下,这个情况还是有,但是静止的时候会好很多。
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