逃脫冒險遊戲 黃昏旅店

逃脫冒險遊戲 黃昏旅店

台服
9.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.6321个评价
带图1 长评35 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕111 画面优秀58 有趣好玩44 音效动听39 设定独特23 氪金付费18 运行稳定性15 玩法设计4 广告频率3 故事情节3 音效音乐2 资源获取2 背景设定1
和泉万夜
游戏时长 19.8 小时
推完这个游戏,实在实在太喜欢了。最先下的时候每次都要做任务,到了海景房那一章感觉我的进度太慢了,就去找了破解版,于是一口气肝完了。
剧情刚开始看的时候还没什么感觉,后来到了大外出场我才积极起来,他一出来我就喜欢上了,知道他是个变态好像更喜欢了hh。然后后面剧情也是越来越长,越来越有意思,沉迷和大外对决无法自拔,后面的选项,什么亲自打扫房间什么开枪我完全是出于自己的意愿做得选择,根本没有考虑其他的事情,阿鸟先辈死了的时候我还以为be了,结果就意外的顺利到了后面,不过因为太兴奋没有解开魔方就跑出去了,结果在车站被大外干掉了。番外篇和大外白天一起干坏事,晚上还辅导作业太香了,平时玩游戏基本上不会有这种主角做坏事的情况,这真的太稀有了,要是能写得更详细一些就好了唉。
人物都很有特色,女主是很有特点的女主,这个社的游戏里我最喜欢的女主就是塚原了,能一脸平静的说出很多话,估计开黄色玩笑也是如此,而且和一般人脑回路不一样,也很可爱,要是塚原能再小一点就好了啊。阿鸟先辈感觉还是很完美的,但是和大外一比我果然还是喜欢大外,虽然大外很变态。刚开始我就觉得塚原和大外cp感好强,但是中间发现大外和阿鸟也不错,最后大外无了看番外又觉得阿鸟和塚原也有莫名的cp感,所以再一想,如果三人行说不定也挺好,前提是大外必须改变之前的想法。
说一些其他的,虽然我不希望大外死,可是看了切子的番外后,我又开始矛盾了,突然好想看大外在地狱被一群切子猴围着侵犯折磨,揪着他的头发,衣衫不整,身上满是新伤和结痂混杂着jing液和血液的样子,不行不行,一想着整个人就很兴奋了。
和泉万夜 : 突然发现,原来大外有点像食尸鬼的月山习,我说怎么有种熟悉的变态感
思伊Yukrystal
游戏时长 5.6 小时
已通关,全结局+全cg,特别短篇也体验了一遍
先夸爆该作,seec资深玩家非常强烈推荐该作!剧情与人物都是上乘质量,且CG的水平也更进一级!但在下载前请先审视自己的心态,能否接受龟速缓慢推剧情,如果想快速体验剧情还请考虑走破解版,因为该作的机制会【卡剧情】卡到你怀疑人生。
(以下含有少量剧透)
世界观一如既往地很棒,格局看起来很小但是可发挥的内容特别丰富,故事也是以“前期单元剧+中后期主线”的方式发展的
剧情质量总体上是很好的,但是如果细看的话,每一章都存在些许瑕疵,给人以“少了点什么”的感觉。比如说恋人那章(第四章),走true routine的话会被女方歇斯底里的状态弄得摸不着头脑,但是normal ending反而会正常一点(但是相对的会把男方刻画的很诡异)。比较下来的话男方的人物会比女方好一点,但双方的背景都描写的不够充分,比如女方为何那么依恋男方,男方何以取得女方芳心。第二章有点俗套,第五章(偶像篇)是三个单元剧里我比较喜欢的了,但同样的,少了对人物背景的深入刻画,哪怕提一下她与朋友违背本心做人设的经历不也挺好的么,最后也没有解释为什么偶像金子会来黄昏旅店(照设定来讲不清楚死因的才会来旅店,而金子很清楚地记得自己的死法)
中后期的主线篇章内容就渐入佳境了,不存在突兀的反转(毕竟从第三章开始就在暗示大外的真实身份),也没有生硬的bad ending(说起来be除去问询失败的结局以外大部分都跟大外挂钩了……不愧是最终boss吗)不得不说大外与音子这两个人物做得非常出色,音子也是seec的剧情脱出长篇系列里非常有特色的主角了,作为反派役的大外也不是完全的伪善面孔,还真做出了点优雅坏人的感觉,有着让人很难恨到骨子里的魅力。虽然动机与行为逻辑都很简单,但平平凡凡就是真啊,简单粗暴系的处事+腹黑心理就够了。对我而言印象最深的就是大外与音子对质时,大外谈到父母都不肯带他一起的那一瞬间的表情,那种复杂的感觉一下子就传达到了心里(如果没记错的话那是大外少有的几次”失落“)尽管不喜欢,但是却能理解。而与之相对的,主线人物里的阿鸟和琉璃就没这么出色了。阿鸟的杰克苏风格人设先不谈x琉璃我是真的很可惜,原以为会有来旅店的背景故事篇+与阿鸟的回忆杀,但是居然没有!难道她只是一个普通的傲娇系女生嘛?!主管和玛瑙、切子属于在本篇里没什么亮点,但是在特别短篇里有充足戏份的存在,作为配角也算是比较完整了。
Ending的设计在最后一章更能凸显出多结局的特色来。尽管保留了Another End的设计,但从没有洗白大外的内容上来看AE并非是制作组主推(毕竟牵扯犯罪嘛),True End如果不结合特别短篇共同观赏的话,会感觉不如检举大外的Normal End(从此可体会制作组主推音子×阿鸟的心情)。坏结局都是真的惨,但好结局各有所长,对玩家来说也算是各取所爱了。
剧情上啰嗦了一大堆,现在要谈一下游戏的两大核心机制,探索环节和询问环节。探索环节在经历前三作的“调教”后基本已经熟悉了“非探索不能移动与收集”的官方特色,但火柴必须点击才算点燃的设计我是真的过不去了(为何要把点火的流程复杂化啊!火柴除了点燃还能做什么啊!搭小人吗?!)而迷题的难度较监狱少年是真的上升了一级。虽然还是经典的图案、数字、色彩暗示性谜题,但都散落在不同的场景里,加之答案无法及时保存,所以会考验记忆力。而且由于迷题本身与背景融入过高,导致会错过一两处没发现的情况依旧存在(比如第二章的通风口和第五章的化妆棉),加上探索场景只有半屏大小无法放大场景,有些地方不借助一下攻略会有点难想到。另外,个别迷题也是牵扯到了日本文化,汉化版对国内玩家是会吃亏的。
问询环节就不再那么难了,基本上只要遵循出示前的提示,就能正确引导话题。但我个人认为,这个游戏里收集到的所谓“证据”,都不能算作有力证明。包括音子对大外的动机推测,不是从之前在该章收集到的东西,而是凭借前期剧情(忘了哪一章)与大外的一次谈话。说好听点可以是伏笔,但说到底也只是音子单方面的猜测(最后误打误撞地蒙对了)
最后是反复为人诟病的氪金机制。(我草翻了下首页几乎都有吐槽这点的)我也非常能理解这种心情,但我认为氪金机制的问题更多地要分摊给“小节划分”与“阅读券是消耗品”这两点。小节的划分自监狱少年起就有了,正常的阅读剧情会无意义地分成好几节消耗玩家的阅读券,阅读券用完时又恰好卡在一些“小高潮“的剧情点,吊人胃口,颇有引诱玩家继续买券的意思。而阅读券本身的免费获取途径又少的可怜,又是一次性消耗品,你读完这一节之后就没有了,也不会记录你已经解锁了该章(回读功能是靠另一种道具“金币”实现的),一旦转移设备,之前攻略记录都不会保留,阅读券也不会恢复购买(我自己就在梦幻岛吃了超大的亏),重新攻略又是漫长的一段时光……黄昏旅店这次又增加了快速通奖关励,简直是变相劝诱氪金……另一道具金币,虽然增加了放置养成玩法让我这个放置入坑seec家的老玩家开心了一阵,但是放置等级也卡剧情这点又是一个增加快速通关难度的障碍……如果收费方式能采取买断制的话,玩家能一口气读完本篇,再视个人喜好考虑要不要解锁回读and特别短篇,应该会更合理些。(说起来特别短篇变贵了原来是因为加了cv费用啊……)
该用户已注销 : 为什么我点了一只在转圈充不了q
ヾ-V-MON丶启柒♪
游戏时长 17.1 小时
seec死忠粉了,一直有关注,系列里或者系列外都有接触,这次的作品套路有,但也有让我眼前一亮的地方。
首先,seec经典架空世界:总之和黄泉阴阳交界有关的背景。
其次,精致的画风,细腻的人设,流畅的剧情,良心的bgm,都很好的传承了下来,虽然骗氪因素越来越多,但人家要恰饭的嘛,先抛开这一点不说,先来看看游戏本身带来的特色。
【以下为剧情梳理,含有大量剧透,请谨慎观看】
主要人物应该是女主—音子,双男主—阿鸟和大外。
大外家父母是一对名声在外的医生,强势而知识渊博,受众人的爱戴。在大家满怀期望之下,大外这个并不怎么聪明的孩子诞生了。
从小遭受到父母的嫌弃和厌恶,大外的心理产生扭曲,努力得到的成绩在他人看来是理所当然,于是他对自己的宠物鸟—小啾下手了。
他将自己的罪行全部写在日记里,每杀掉一个地位高于自己的人都会得到无比的快乐,但是这份快感是短暂的。在他不停备考不停犯罪不停找心理安慰的同时,他的父母眼光定在了东京酒店的一位经理身上。
阿鸟,那是一个非常潇洒的男生,和大外一般年纪,举止优雅,成绩优异,拥有天才般的头脑。大外父母非常欣赏这个孩子,总会约他出来吃饭,甚至和客户见面。
大外被心理上地抛弃了,他痛恨阿鸟,他开始跟踪阿鸟,不想认输的他重负所望考上医大,却没有换来父母的关心。
他不断关注着阿鸟,在不同的饭局上,听到了父母尖锐的言语:“我们家儿子太忙了,我们换个孩子来参加这次工作。”“阿鸟,有没有兴趣做我们的养子?”“这个表很便宜的,你就收下吧,阿姨很喜欢你呀。”终于,忍无可忍的大外尾随阿鸟来到深夜的电车站,电车站里空无一人,只有站在自己面前的阿鸟。
大外还是下手了,他将阿鸟推下了台阶,阿鸟当场死亡。
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阿鸟死了,但是大外意识到自己错了,自己只是羡慕他,他死了以后自己也无法代替他,自己只是想变成阿鸟那样的人罢了。
失败了。
心烦意乱的阿鸟在路上跑着,他拿着一把匕首,跑过一个路口时,他看到一个穿着怪异的女孩,于是他非常随意得将匕首插进这个女孩的腰部,甚至没有看清她的长相。
大外没有多想,他只是不停地跑,仿佛没伤害过任何人。
*******************
“黄昏旅店,濒死之人所到之处,阴阳交界处,不能长久地停留,在明确自己是生是死之前可以住下,确认之后需要退房回到阳间或阴间。”
********************
音子醒来了,她进入了这家奇怪的旅店,理由是不知道被谁捅了一刀,在这成为了员工。她在旅店遇到了不同的客人,可爱的琉璃,帅气的阿鸟,优雅的玛瑙,奇怪的切子,以及呆呆的主管。
音子接手的第二个客人是一个罪犯,她通过自己的推理向众人揭示了这个答案,那个客人也没有反驳,反而饶有兴致。
这个客人就是在刺杀女性之时不小心出现意外导致生死不明的大外。
大外一开始有点慌张,想着把他们这些知情人全杀死,然后得知。
“这里杀人是会下地狱的,会让人痛苦的真实的地狱。”
“这里的记忆只有五万分之一的可能会保留到回到阳间。”
知道这样的情报的大外瞬间定心很多,又很欣赏音子的推理秀,所以准备暂时不动手,却暗地同时策划该如何第二次杀掉阿鸟,或者说吃掉阿鸟,让他成为自己的一部分。
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大外和音子在相处的几天里打打闹闹,帮助客人,互相嫌弃。
当一切看起来很美好地进行下去时,音子还是发现了大外的秘密,也知道了大外就是伤害自己和害死阿鸟的真凶。
音子不能接受这一事实,阿鸟已经确认死亡,那这里的阿鸟前辈就会真真切切的死去,于是音子开始准备组织大外。她通过切子知道主管有一把打开地狱的手枪,她将手枪偷了出来,想要直接送大外去地狱。
但是她被骗了。
手枪只是普通的手枪,切子只是想久违看看有意思的风景罢了。
在阴差阳错之下,阿鸟不小心走火开枪了,大外被打死了。
天空变了色,地狱的门打开,带走了大外和阿鸟。
音子很懊恼,这不是她想要的结局。
音子准备回阳间了,在旅店工作的报酬是时间,而琉璃将自己的报酬也给了音子,并希望音子可以回到阿鸟被害之前拯救他。
同时,切子也给了音子可以打开地狱的钥匙,并嘱咐她只能再用两次,音子决定了,就用这个道具彻底让大外远离阿鸟。
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(真实结局)
音子回到的是那晚的电车站,她打开地狱大门,却将自己也吸了进去。她做到了,成功将大外关在地狱中。当自己蹲在地狱地上感叹“这样就好”的千钧一发之际,阿鸟向她伸出了手。
(另类结局)
音子回到的是那晚的电车站,她把自己所知道的阴暗面告诉了大外,并把大外拉走了。
“我可以做你的共犯,但是你不准靠近阿鸟,我有一样可以让你生不如死的道具。”
“你觉得我会相信你吗?不管你有什么道具,我也能抢过来吧?”
“你会同意的。”
音子说对了,大外确实觉得这样的情感非常奇妙,只有音子懂自己,音子也是一个很好的助手。
“真是不可思议,如果我是莫里亚蒂,或许你能做我的福尔摩斯。”
三个人的关系摇摇欲坠般脆弱,却如同石头般坚固。这样的关系继续下去,让一切都画上终结。
********************
“接下来我们两个人之中说不定有一个人会死,并不是只有爱慕的对象才是命中注定的人,能够左右一个人命运的人才是命中注定的人。”
他不经意的一刀,让他遇到了自己的福尔摩斯;她不经意的推理,让她遇到了自己的莫里亚蒂。
*******************
我真的很喜欢大外和音子这样“宿敌”般的存在,并没有爱情,却命中注定会遇见会联系在一起,我注意到之前的章节标题都是客人的特征,只有第三章大外出场的标题叫做《遇见》。或许这就是最早的伏笔。
揭晓大外身份的时候,我猜到音子就应该是他杀的了,但是阿鸟的故事真的让人眼前一亮,虽然我觉得这块或许写成兄弟更有意思,但是这样的排布也很新颖。
故事的过程和结局总带着犯罪的气息,感觉在法律的边缘大鹏展翅却又恰到好处,长得帅可能就是没有伦理吧。真的很奇怪,这是一份不存在恋爱的游戏,却让我在玻璃渣中能够感受到更美的关系,那是一对被红线连着的彼此,不可分割而缺一不可。
除了三位主角之外,主管,琉璃,玛瑙,切子的形象都塑造到位。
主管虽然看起来呆呆傻傻,但是关键时候非常可靠,不是神又不是人,目送着几千几万人的来来往往,清晰的知道没有人能够操控他人的生命,拥有着非常明确的底线和原则。
琉璃年纪很小,可可爱爱,但是非常有担当,因为家境贫困,会很多技能,一直默默帮助音子,在遇到音子之后自己曾经略带高冷的形象也改变回到阳间后交到了朋友。
玛瑙是个成熟神秘的大姐姐,虽然不在乎一切情感,但是对于音子的能力感到惊讶,终于也是改变了对人类庸俗胆怯的看法。
切子被赶出地狱的使者,时刻都拿着望远镜在向往回家,可是遇到音子之后,他意识到人类的强大和对命运的顽强抵抗,决定再也不拿望远镜,留在黄昏旅店接客了。
这是一个非常值得通关的游戏,整体的优秀程度可以掩盖一些难以理解的地方。杀人魔大外草率的杀人决定,音子让人害怕堪忧的性格,阿鸟的傻白甜与无知的行为等,虽然会让人疑惑,但是有什么是帅和可爱不能被原谅的呢?
最后感谢seec让我玩到如此精彩的游戏,还是希望以后能继续玩!!!
弁戈拾苡
游戏时长 8 分钟
一款制作精良的轻解密游戏,以剧情和人设为卖点,SEEC的出色之处,画风和BGM及音效都不错,没有恋爱元素的面向女性玩家的游戏,实在是一股清流,让我神清气爽。猫和大外的宿敌情谊让人眼前一亮。剧本方面还有很多细节待打磨,格局较小,制作组野心不够大。整体制作四星,氪金设计再扣一星。
关于氪金
氪金系统逼氪严重,最重要的是这个系统的设置极其影响游戏体验。强硬打断畅玩性,通过各种道具强行延长游玩时间,解锁需要的票、金币和员工点数充斥在游戏各个角落,后期几句话一张票让人抓狂,不看攻略不花钱通关得一年。
作为一部卖故事的游戏弄这些东西真的十分不妥当,强烈建议回炉这个氪金系统。
PS.个人注重游戏体验,倾向于买断制,或额外追加不影响最基本游玩流程的内购包的方式。
关于剧本
主线大致是从世界观展开,介绍人物和设定,到单元日常,一些人物的转变成长,再到与大外对抗拯救小鸟,这样一个顺序。围绕小鸟,neko和大外的对抗是全剧高潮。
单元剧的故事不算出彩,制作者要通过其它方面支撑起剧情,二章尚在展开世界观,平庸一些情有可原,三章大外的表现让人意惊喜,五章给neko的思考和进一步刻画不同人物下了功夫,但四章全程我一直都在头皮发麻,幸好制作组给琉璃和大外加戏,观感很差,注水的一章。
台本有进步空间,塑造略直白,细节没做足,玩家缺少想象的余地,没什么回味。
总的来说,五章后的剧情挺引人入胜的,前边说了这么多缺点,其实总体抵消一下无功无过吧,对话挺有趣的,一些小情节小互动耐人寻味。制作组的恶趣味我都get到了233
特别短篇十分nice,并且还是全语音,很值得一看。朋友线的宿敌感很弱,大外番外也是同样的想法。
关于游戏性
剧情
章节短小,而且玩家有种被急急推进主线的感觉,明明在外面想方设法卡玩家进度emm内容上埋伏的细节不够多,欠缺丰富适度的侧面刻画,并且玩家没什么机会脱离主线自行探索。对着人物出示记录的彩蛋很喜欢,期待这个部分设计得更好。
解密
轻解密难度尚可。模式单一,玩法不够多,基本上是解数字密码。房间信息量可以更大,塞入更多反映人物特点的线索,不一定纠结于问询和解密,或者出个清洁客房模式,借机找人物彩蛋。这个游戏不好的地方就是目的性太强了点,处理方式和表现形式都很简单直白。
关于人物
音子neko
很有个性,立绘对头。立场混沌,绝对的行动派,战斗力很强,怼大外和眼镜猴不落下风。便服是恶心萌风格,不愧是音子,太合适了。
AE的音子是正片中受了教训没有成长的音子,沉湎于与大外交战的快感而无视了受害者的生命。TE的音子是我理想中的音子,大外做了那么多不可饶恕的事,还伤害了小鸟,誓要将大外打入地狱才可罢休,即使自己可能会因此落得同样的下场。使用正常手段的音子完全没有音子的风格了。
neko的恋爱观让我大开眼界。
阿鸟
真女主,杰克苏,傻白甜(雾*3)。帅是其次,我觉得小鸟首要的是又萌又可爱。正常人范围内的事情为人特别可靠,有求必应,很值得托付,是完美的贤妻良母...完美的好人,下地狱了还在安慰人,明明心里怕得要死。存在感忽低忽高,单纯死板的性子,全剧最无辜躺枪的一个。
大外对小鸟是极端的敬慕和极度的嫉妒共存,在小鸟是一个治愈的人上我和大外达成共识。制作组对于小鸟的恶趣味埋得相对隐晦,请有特别兴趣的玩家细细品品,制作组总是喜欢欺负小鸟。
大外
伪装得道貌岸然的真变态。制作组做人设堆砌如此多败好感的东西,有点用力过猛,深入刻画某几点就好了,吃人和做不倒翁表现其残忍那段有点shock到,但那么多黑点均摊下来,效果就不够好了。当然,塑造上大外当之无愧是本剧最别具一格的。
大外父母才是万恶之源,私以为全剧脑子最有坑的二人,因为他们的过错,大外一直怀揣着深深的扭曲的自卑。大外救金木那一刻,忍不住深深叹息,如果成长在一个正常的家庭,大外绝对有成为一个出色的医者的可能,而非一个随时失控的杀人魔。
大外进地狱我真的爽到,地狱门前众生同等卑微。另外有个彩蛋,大外前期称呼小鸟为阿鸟,后期直接叫遥斗了。
主管
集孩子气与成人心为一体,绝对守序中立。旅店里最能体会人间之情并有所动的非人,涉及正经事行为举止永无偏颇,维持着不稳定的阴阳间隙的秩序。经常偷懒不干活,没了小鸟的你是怎么经营下去的啊。有时候还真不好分清主管是真傻还是装傻,可能这就是大智若愚吧。
玛瑙和切子
玛瑙表明知心和善内里冷酷无情,切子表里如一唯恐天下不乱。两者均来自地狱,视人的苦难为乐趣。玛瑙隔岸观火并以此为乐,完全的局外吃瓜党,切子沉不住气主动诱导音子做难以挽回的事。特别篇里,两者都为neko的所作所为感到偷税,切子毫无后悔之意地居然怜悯起阿鸟,看来接触了neko和小鸟之后,两者的心境产生了微妙的转变。
琉璃
琉璃好萌,琉璃真可爱,我与neko达成共识。年少懂事的穷人家的好孩子。琉璃植物人状态维持了很长的时间了,说明家人很穷依然没有放弃琉璃。脸上一直鼓着气的样子,其实只是在逞强。
希尔
游戏时长 11.1 小时
第一次接触seec的游戏,总体感官还不错。(以下有剧透)
游戏主线很清楚,主角neko意外到了处于阳界与阴界夹缝间的黄昏旅店,成为其中的一名员工,通过玩家操作进行解谜,来了解不同客人与其他员工以及主角的过往。
这个真的是女性向游戏吗?主角被视作没有女人味但真·“女主”阿鸟前辈却一直在引桃花是怎么肥四😂hhh开个玩笑。我个人对本作的剧情还是比较中意的。编剧突破了传统女性向游戏的谈恋爱故事模式,塑造了一个既有温馨又暗藏波涛的氛围。旅店中有看似轻浮实则特别暖的阿鸟前辈,有看似傻乎乎实则心如明镜的男主管,有表面凶巴巴内里傲娇善良的琉璃,有表面温柔知性内里淡漠理智的玛瑙,还有时不时坑坑主角的切子……但其实我个人最欣赏的人物塑造还是――neko,及她的宿敌,大外。
说真的neko立绘一开始就吸引了我,这种扑克脸死鱼眼萌妹形象超棒!深入游戏后发现她并不是单调地套了一个性格模式,neko在逐步找回记忆以及与大外对抗的过程中开始了自我诘问――自己是否和大外一样,本质都是个罪犯?在阿鸟前辈救下neko后,neko的那通自我质问真的很戳我,大致是:“我其实也对于与大外对抗的过程乐在其中,而不是选择直接告诉阿鸟前辈他已经去世的事实,我才是真正的害死阿鸟前辈的人”说来奇怪,游戏全程我都是一次性true end,因此看到这番质问,再回想自己前面的选项,不禁有些毛骨悚然。之后neko回到现世后那番举动也令我惊艳,不论是true end还是another end中,neko的信念始终只有一个――救下阿鸟前辈。这一时刻,这个主角的形象便烙在我脑海中了。
再者就是大外。他一出场那个三色堇头就给我一种不妙的感觉,越解谜越觉得这人有问题,最后:没想到你不仅有问题还有问题到这种丧心病狂的程度啊喂!!!高频犯罪、强X犯、暴力倾向、性别歧视、跟踪狂……你真的强orz但最奇怪的就是,这样一个反派形象居然如此让人着迷。我不是指这个人很让人着迷,而是整体的人物性格塑造,玩家可以了解他的往事,他的成长(犯罪)史,深入他的心理。他似乎自信满满,其实满是自卑;他似乎残忍至极,又好像留有奇怪的善念(救了金木小姐)……这种矛盾的角色出现,势必会吸引玩家的注意力。
特别短篇中他和neko成了共犯,两人之间又互为知己又互藏杀机的关系实在太妙了。如neko自己意识到的和编剧日后谈中所说,抛开情爱方面,这两人才是命中注定之人。
bgm也很不错,附和气氛。ps我很喜欢jazz
啊但是游戏有一个硬伤,就是真的逼氪,又要故事卷又要员工点数如果不是非常有耐心的玩家说真的emmmmm有点太强人所难了,我不介意花钱,但这个……
嘛抛开逼氪这个缺点,游戏本身质量真的很不错,推荐啦
kaixinxiaolong崩坏3八周年 : 国内充值麻烦又断断续续是真难受,我还不如上steam买个百来块的AVG玩着舒畅
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
菇菇菇
玩过
终于玩完了来补个评吧。很早之前就像玩了不过没时间,通宵过完啦哈
先说说优点:从爱丽丝那一作就是seec的粉丝了,真的被爱丽丝和四目神惊艳到无话可说,再到监狱少年,到梦幻岛,再到这一作的黄昏旅店(不会日语的等繁重版等得好苦啊 qoo官方明明很早就放了汉化信息的说)人设一如既往的精美 各有各的特点 美少女美少女深得我心!!!!(此处点名表扬貌美的大外)角色不得不说塑造的真的很成功 给我印象很深的莫过于音子和大外 我想玩过游戏的人都是这种感觉 。本以为大外是个侦探(着装言行举止) 却揭穿其为罪犯的事实,到后来其为杀死鸟和猫的凶手 然后大外的经历 内心世界 逐渐揭露 一个鲜活的角色就这样塑造出来 (那么好看的脸结果行为举止全是黑的 还想着后期能给大外洗洗白比如说大外洗心革面什么的) 我个人觉得猫和大外的相处模式真的很有趣 怎么说呢 宿敌的设定真的很带感 两人互相揣测心思什么的。猫真的是一个很不一样的少女了 其中一个结局里她为了保护鸟成为了大外的共犯 讲道理我有点接受无能 但从角色性格特点来说却又可以理解 只能说是很有小音风格的事了。有声优了!果然seec赚钱就会搞点事 我真是这么想的 声优的演绎真的为角色添上了好多分 (阿鸟前辈声音好温柔啊) 后期主线剧情真的很不错的!
小音 阿鸟 大外 这三个人的爱恨情仇真的令人欲罢不能啊( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
来讲讲不足:游戏里花里胡哨的东西多了 怎么说呢 人家也是要恰饭的嘛 从爱丽丝里无限制到现在既有票有又扫地机制 只能说是氪金要素变多了 赚钱力度加大了
也可以理解 但我觉得还是应该适中吧 不氪金每天也就五张票 扫地加成也很少(扫一下玩一年)。
然后就是剧情了吧 制作团队说本来是想做一个“在旅店里邂逅各种客人的故事”结果变成了“音子和大外的故事” 这就是问题所在。前几章采用类似单元剧的手法来写不同的客人,很精彩,尤其是第四章两个不同结局的反转出乎我的意料,可从后三章开始填坑,揭露主线“大外这个人”真相浮出,真正的主线故事才开始,那么前面发生过的是否可以作为一种“支线”去看待呢,这就在于制作者故事的中心出现偏差 导致前面无关紧要的剧情过于冗杂 和整个主要故事不相关。(我想起一部番 夏洛特 前期以为是收服各种超能力学生的校园剧 到后期莫名其妙就蹦出了一条主线 这种感觉是一样的)
游戏体验总体来说是很好的哦 期待纺之逻辑的汉化版本 (ui和立绘风格改变太大也不知能不能接受)还是希望seec越做越好的! 另外我觉得《酩酊》这首歌真的超好听!!!我要做大外的颜饭一辈子!(划去)
符靛
玩过
终于打通游戏,来补个评论。
玩了挺多SEEC的游戏,真是从来没有让我失望过。
―――分割线―――
(以下有轻微剧透)
画面很棒,各人物的立绘都很不错,一些还附配有语音(唯一遗憾的就是金子木之实没有语音)。
bgm有时很洗脑,打通了还有时会去听听。《酩酊》更是好听得不行。
剧情个人认为很棒,毕竟是SEEC的。无论在人物塑造方面还是剧情方面,都非常让人眼前一亮。小音独特的性格更是决定她独特的行事作风,也使得剧情发展更加有趣。女主角阿鸟真的就是个傻白甜,对于自己的定位十分emmmm谦虚过头?虽然他个人似乎觉得自己就是那样。但这也是他的帅(meng)点所在吧。(后面看了制作心得我才知道这是个女性向游戏……)大外则是有型又有犯罪头脑的罪犯,作为最终boss和小音之间互为宿命之人,可以说是再合适不过了。TE和AE剧情都可以说是合情合理,毕竟玩着前面的剧情就可以感觉到小音的想法有时挺脱离常识,和大外成为共犯也不是没有这个可能。我对于TE里大外被拉进地狱时,也有突然产生的同情,但是AE里小音帮大外犯罪就有点难以接受了,虽然小音的性格去做没什么问题,不能接受大概只是我的个人问题吧。
最后吐槽一下票制系统,说几句话就一张票,说真的玩起来挺难受的。还有就是进去主线剧情要达到一定的员工积分,本来我是想养生,时不时收一下,每天扭一下扭蛋,慢慢来,但看到后面的30000积分,我心里超绝望的…………
还补一句,琉璃赛高!!!
青木与沙砾
游戏时长 7.7 小时
我的老天野啊(๑ˊ͈ᐞˋ͈)ƅ̋我现在刚打到第六章但是已经不知道怎么夸了!等我打完再好好长评夸奖!!!!等我!!
——我肥来啦!!下面语言混乱预警——
首先cg很多质量很棒等等等等要素以外!!我要重点提一下人设和解谜!!
剧情解谜是我最喜欢的模式之一啦!那种动脑子的感觉真是太棒辣!就一点点顺着线索摸下去,最后一下子解出来真的心情很好,于是不查攻略导致的后果就是故事进展太慢辽(但是中途有些小线索完全可以当做小彩蛋,加分加分!)
前几章的独立小故事,我最喜欢的还是那对情侣的故事!最开始是没打出true end,还怀疑故事烂尾了(ฅฅ*)毕竟女方一直执迷不悟,男方狠心抛弃之类的故事实在过于狗血了吧,像是拿来凑剧本的一样(玛瑙姐姐和切子好像也说过吧)
但是后来看到分支的时候,就突然眼前一亮!后来的反转真的是我没想到的地方,最初没有好好看剧本单子果然是我的错啊(惭愧)但是只是因为演了男方的妻子就爱上男方…什么的太扯了吧!!那我早就有惊人数量的后宫团了(难过)
最后的another end真的很贴心啦!给喜欢大外这种角色的人也特地有准备结局,虽然我对大外不是特别有感,但是我还是稍微有点萌大外×遥斗…dbq…
总之尽管有很多结局,但是音子人设没有ooc真是太好了,总觉得每一个结局给人的感觉都是“啊,像是她会做出来的事情呢”不过没有介绍一下音子的过去有点可惜啊,比如…音子为什么会觉得那么电波的装束是日常装啊| ᐕ)⁾⁾
最后一章的地狱钥匙是把我累的够呛,我搞了半天都不知道!原来!地狱钥匙!还要解谜的啊!我是直接从进电梯之后的分支开始的,于是我就开始无限循环被大外打晕,拖走,打晕,拖走,打晕…然后忍无可忍地翻了攻略!!发现在找电梯印章的时候就应该解开地狱钥匙…(´Д`)
最后把大外送进地狱的时候,大外终于还是露出了贪生怕死的本性,还有重男轻女的偏激观点。这个时候就显得很真实了,这个人物他堆积再多的萌点,画有多帅的外表,他还是一个罪犯啊…虽然他只是一个设计出来的人物,但我还是稍微难过了一下(玻璃心如我)
不写作业好开森!!! : 第七章才是真的爆炸....达到了吗