头号侦探社

头号侦探社

测试
8.4
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8.44392个评价
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带图20 长评140 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1172 剧情跌宕779 画面优秀211 物超所值135 音效动听68 设定独特21 轻松护肝15 UI美观14 广告频率1617 资源获取281 运行稳定性118 故事情节69 画面视觉60 玩法设计53 音效音乐12
狼狼
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
先说说优点:①音乐对我胃口。②作画明显美术花了点功夫。③案件和场景适合打发时间不是很严谨。④比较现在的国游玩法有一点新意。⑤想不出来了。
也不能说缺点,算是不足吧:
①体力限制如果想要一次性畅快玩那么你将会看到无数个广告。而且最重要的是有部分广告跳转十分恐怖才几秒给我跳了四五页软件,广告难关。而且有跳屏广告(我是两天通关的,广告快被我看完了,所以一开始没什么跳屏吧,后来睡一觉起来就有跳屏了)。
②剧情不严谨,是此类游戏的通病了吧。你会看到一些NPC傻白甜一样问你(特别是开头那个姐姐都那么明显的入室偷窃了,她说什么我被偷了!?我真的……)。
③前三个案件免费玩只有体力限制,到后面每个案件都需要门票。4号1票,567号2票,8910号3票,共计16张门票。
1张门票=3个广告,共计看完48个广告才能全部通关。我看广告看吐了说实话。给你算算收益,一个广告收成1毛5分,48个广告你收广告费不超过10块……天你还是内购➕广告吧??救救急性子又不想看广告的孩子我吧!!
④体力到后期根本不够用,前四个案件一个80点体力,后面几章,以手感来说一个案件起码160点体力才能完结(这还是我基本不出现证据不符合的情况下)。就是越变越贵。
⑤与现实脱节,有误导信息。要么一开头就说取材现实,设定虚构,要么就尽量还原现实。有些玩家是真的太宽容了,别说什么认知边界谁都不知道这种话,有些人就是一开始知道指出问题来,有问题就认改进就好了,又没什么大不了。就算是后来才指出不合理,一起进步不好么?
比如侦探居然拥有比刑警优先的权利,警方也明显以侦探为领头;有几个看似很酷的说法掩盖问题,算是给主角的成长线吧,这部分剧情只能算马马虎虎,说是推理,基本上就是猜测为主的推测,用这个推测怼嫌疑人,主角猜对了就是天才侦探,猜错了就是另有隐情峰回路转。后面加上作者同名体才提供了些切实的证据。
⑧这款游戏其实挺适合多视角多性别叙述的,但剧情上基本上都是主角主导,配角退让所有功劳都给了主角,我觉得对主配角塑造都难评价,剧本有部分生硬感,硬推的感觉。”主角可是天才侦探,他只是需要成长”…感觉就是作者的一种天才侦探情怀。
⑨同样的作画同样的音乐同样的地图雷同的案件手法,剧情我真的是有点腻(不单单看广告看得),199案就是在吊着你,每回都是一朵花给几个不同案件串联,你除了伪造自杀以外,根本看不出199案的相同之处,只能想象199案幕后小黑人能神通广大到个个领域(伯爵儿子不是凶手→医院范火火被伪造自杀→十年前199案是一路杀过去的→哲诚被伪造199案他杀→赵小玉伪造自杀),能和富二代、知名演员、戏剧团、贫穷航航冒险团、普通高中生扯上关系……他的交友圈得有多大??作者到时候怎么圆这些?他又如何做到模仿作案的?指不定又是老一派用邪教……
回头一看,10个案件——就有5个涉及自杀的案件。审美疲劳,而且从尸体上根本不能获取再多的信息……自杀是真的换着花样来,要么让你以为有一个大阴谋结果是自杀,要么就是在伪造自杀的结尾点缀一些悬疑(主角在没有确定人死没死的基础上,就开始推理谁害了人,结果又是伪造自杀),有些细节根本没有交代清楚,就完结了,其他案件也没什么好说的。
最后嫌疑人……我的老天,那个老疯子怎么说,要是确定有模仿作案,那么他自己承认伯爵是第一次作案,之后很长时间不敢再模仿。那么范火火案又是怎么回事?时间相隔很长吗??为了补全设定一直引出的陌生案件也没个影子。

吐槽累了。主要还是觉得不值得看这么多广告,对玩家来说,休息时间也是钱啊,花那么多休息时间玩你的游戏,上完班还要在游戏里给你赚那么一点钱,给自己搞点游戏福利那么费事……你还不如直接开通内购,你是做良心游戏的,不学那些吃钱无底洞的东西,直接一个游戏包括前三章左右卖个15左右,2块的无限永久体力,后面更新一个章节卖3左右,完结后等快没热度了就加在一起打包折扣个7折左右,之后恢复原价。
这样做,一个游戏从头分期按月付、半月付38是没什么感觉的,到尾玩则是仔细算算26划算死了就买了。折扣完,恢复原价,既拉新人也尊重了老玩家,之后制作组再过个什么周年庆,又可以组团再折扣一波……
如果要长期连续剧,那么可以整款游戏卖20,无限体力4块,2块订阅机制(2块一个新章节)。
现在这个版本快点增加内购吧!永久全游戏免广告不包含体力值8块,永久体力值8块。价格设定不贵,懒得看广告的人肯定乐意啊……
怎么想也不亏啊?还能赢得真正的良心游戏口碑,能有多少人能玩你游戏还不停的看广告的?总比和大厂争广告这条赛道赚吧?

等我玩完最后两关,再接着修改这条评价。
最后,还是谢谢制作者的这款游戏。
天堂酱
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
!以下内容含有严重剧透,看前请三思!
“当你凝视深渊的时候,深渊也在凝视你。”
——尼采
玩完了《头号侦探社》,快到结局之时有很多话一直在脑子里,但一到嘴边就不知语言从何组织起了,只能在受到强烈震撼的时候苦笑和迸出意义不明的话语作为对心中震撼的展现,于是我决定认真地写一篇游戏评价。
我们先从主人公第二嘉树说起。正义是我们内心的一座堡垒,它不能被邪恶侵占。在游戏中,第二嘉树一直是正义与智慧的化身,在遭受前辈被杀、同行背叛的痛苦后依然可以坚定地守住自己心中的正义堡垒,是十分值得敬佩的。跟随剧情的脚步,我们发现侦探这个职业似乎没有表面上那么光鲜亮丽,侦探的世界也是无比复杂的,每一个侦探是罪人也是救赎者,侦探内心正义的堡垒也会被黑暗侵占,第二嘉树是反乌托邦的侦探国度中的一抹阳光,他未被可怖的现实蒙蔽双眼,他的存在也在玩家绝望的心境中绽放了光芒。
“我当然不会堕落,因为我是天才。”
第二嘉树这句看似傲慢的言语正提现了他内心永不变的正义,邪恶在他的世界中是莫须有的。传递正义不需要动机,正是因为我是不需要动机传递正义的“天才”(或者说我是天才,就是我的动机),我才不会和其它侦探一样被邪恶蒙蔽双眼。这就是嘉树想要表达的。
神探殷杰可以说是嘉树的反面。他堕入女儿被害的深渊之后,沉湎于过去的悲伤,导致了他成为那个邪恶的反面教材。而该游戏中的另一位侦探,曾凯,是由于对邪恶的痛恨违背了做侦探的原则,但他也没有坚守自己内心的正义,邪恶还是侵犯了他的堡垒,导致最后杀害哲城,堕落为自己曾经最痛恨的那一类人。殷杰和曾凯一样,他们都是堕落的侦探,都是沦为凶手的侦探。因此,一位侦探或许带着侦探这光鲜亮丽的名号,他也许是一位为满足自己的目的杀人如麻的杀人犯,也可能是一位做假证、杀人的卑鄙之人。狄更斯说过“这是最好的时代,也是最坏的时代。”这句话用在《头号侦探社》的世界观上可以说是再合适不过了。这是对于侦探来说最好的时代,也是对于他们来说最坏的时代。侦探们都在直升天堂,他们也都在直下地狱。
而曾经作为杰出侦探的曾凯和殷杰,最终的犯罪手法都由于不完美而被嘉树识破,这也证明了作案是比破案艰难的,也相当于正义永远会战胜邪恶。这也是这个游戏最终想要教给我们的。
是何时,我们内心正义的呐喊声再也无法被听见了?是何时,我内心已经毫无伸张正义的冲动了?在现实将那恐怖的东西施加于我们身上时,我们注定被压垮。也许,只有第二嘉树才能真正地做到,毫无动机地传递正义。但我们也需要去尝试,在日常生活中,分辨是非,明确方向,这就是我们可以做到的。
人生如此短暂,人生如此复杂。
“头号侦探社,第二嘉树,在此结案!”
谢谢韩秋雨工作室为我们带来这么优秀的游戏,感谢你们对我短暂人生一次高深的启发。谢谢第二嘉树让我明白了什么才是真正的正义。
(好的正经的说完了,我表白一下第二嘉树,没人反对吧?)
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