首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
1.8万
攻略
论坛
赤核
测试
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
18736个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
65
长评
80
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6620
画面优秀
1284
操作流畅
1277
音效动听
604
轻松护肝
187
物超所值
96
UI美观
48
设定独特
26
广告频率
1892
运行稳定性
911
玩法设计
117
操作体验
77
音效音乐
65
资源获取
63
画面视觉
41
我不知道啊
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
好玩,手感不错,音乐很带感,很帅,目前没有看到什么强制广告,也许是作者改进了吧,如果有广告的话,后面再来评,总而言之,玩的很舒服,很帅,适合我这种菜鸟玩,因为我操作类的游戏都不是很好,微信小游戏除外,就是像那种王者啊,精英的,一点都玩不来,这种就刚刚好适合,画面做的还挺精致的,可玩性我觉得还可以,毕竟微信小游戏各种无聊的游戏都有玩过,这个做的还挺有创意的嘞。这么长,应该凑够了150字吧😊
simulacron
游戏时长 2.3 小时
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
好帅!!!子弹时间很舒服!支持英文版好评!特效开到最高很精致!
希望弹珠和轨迹能出更多种类!
如果能有震动手感就更好了
攒钱买了闪现珠,这个的玩法和前面的都完全不一样,之前的你调好方向放开再按住可以不断微调方向,其余特有功能都算辅助效果,但是闪现最重要的就是目的地,也就是那个圈落在的位置,一旦你放开,弹珠就直接闪现过去了,根本没有任何微调的机会,闪现可以直接无视方向性加速带,可以无伤穿越激光但是无法穿越任何可碰撞墙壁,难度较大但是通关特别省时间,如果后面在Event里面更新限时模式的话很有用
提个建议:既然每个小章节倒数第二关激活机器人,最后一关使用机器人,我觉得可以设计为让弹珠嵌入机器人中心
不是哥们,云端存档都没有啊
恐龙战队
:
这不就是弹珠吗
十万雨滴
游戏时长 10.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
创意
/
可玩性
休闲小游戏,无聊了掏出来玩一玩,挺爽的。
界面很干净,没有强制广告,玩法简单好上手。
————2025/02/14
玩到现在总共4个小时还没通关,后面的关卡越来越有难度了,我觉得有两个球是必须要开的,一个是碰撞加盾,一个是闪现,不然有些关卡非常难过。
————2025/3/19
10.8个小时终于全部通关,赶紧更新!!!
————2025/3/31
User53479150
:
什么手机?我连游戏打不开一直黑屏
烟雨江南百景图
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
整体游戏很好玩,如果眼睛近视就不要来了,有眼睛好一点了才能玩,这玩意太考眼力了,刚开始是个小球,最后一关变成机器人,一关里面有四关卡,最后的是关卡才有机器人,因为刚开始玩,不知道后面有没有联机,如果有联机,这游戏就无敌了好吧,可玩性非常高
🎮可玩性:
游戏真的很好
琳
:
最开始是没有没有机器人的后面修改的
男人至死是少年
游戏时长 7 分钟
提几个建议。第一,计时,总体计时,就是第一次滑动开始就计时,手指点屏幕球减速但依然计时,看最终是时间,意思就是每一张地图可能有手法和时间上的最优解;第二,加每张地图排名,竞争欲望上来了,会上瘾;第三,加对战模式,双人,多人,乃至组队接力;第四,球可以增加属性,但一定不要臃肿,简单,快速,又有挑战性;第五,解密模式。
度假
:
nb 推
墨染霓海云
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
确实很不错的,没个炮塔炮台设计的都不像一个内存那么小的游戏,真要是说,运营不太好,免费的东西,可以用大关去兑换,但是不一定要去看广告,其实设计的特别好,特别是炮台,泡菜设计的3d风格根本不像一个,内存那么小的游戏,总而言之,是它能保存内存那么小,这个优点很好,而且很容易上手,随时随地都能玩,并没有什么时间限制,如果是那种不喜欢玩大型游戏,而且还喜欢动脑子的人,那这个游戏确实非常适合,其次,这个游戏略微吃点手速和操作,不会想其他的一些,比较小型的游戏一样,没有挑战性,活动模式的话,通关也没有那么简单,我算是比较推荐的,但是如果有人不想玩,那也没办法,毕竟萝卜青菜各有所爱
混沌zczczcu
玩过
在我还是个初中生的时候就接触了赤核,当时攒够钱了直接买了闪现球,开心了好久,可惜用的是老妈的手机,被删了后恋念念不忘好久,现在终于又找到了赤核。
游戏玩法很简单,操纵小球躲避弹幕和“刺墙”,通过装机破坏所有敌对炮塔(每大关最后的炮塔模式是我以前没遇到过的,让人眼前一亮)
在速度慢下来时游戏会自动进入子弹时间,给玩家操作的空间,很有意思,提升趣味性且降低难度
总之,我要给五 星 好 评
hhhh
凌の白
:
还真是,闪现球我也攒了好久,买了之后就没玩了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
愛~殇
游戏时长 6.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
创意
6.8小时,全关卡+全收集通关纪念,无限时停真的有很多操作的空间,早点买闪现球,闪现球是真的好用,可以直接闪现穿过很多不是实墙的障碍,章节关卡和挑战关基本上闪现球和最开始的默认球就够用了,反弹关护盾球可以增加容错,个人感觉免疫爆炸的球用处不大,可以留在买最后做个收集。
succinct
:
闪现球好难玩
好芭芭
游戏时长 2.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
创意
/
可玩性
🎮可玩性:
很高,极其优秀的玩法,中等偏上的难度,适合消磨时间,喜欢通关的玩家也可以上心,是一款优秀的单机游戏
🌃画面音乐:
激燃的音乐,优秀的画面,搭配出了令人上头的战斗模式,制作者很用心,玩起来很爽
✍🏻建议:
打击感略微不足
总结:
很优秀的作品,如果不是追求速通的话连广告都不用看,十分良心,甚至到了我都会担心开发者会不会亏钱都想法,作为一个单机小游戏已经称得上是完美之作,哪怕是在买断制小游戏里也称得上是优秀之作
石家邵涟
:
豪玩
Black planet
游戏时长 3.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
创意
关于画风,简介应该是初见端倪,赛博朋克;也的确如此。音乐很炫,但是只有一种,就容易产生厌烦。游戏内碰撞和攻击特效是很吸睛的。
其次,每次游玩都需要体力,在高难度关卡很容易因为这个玩意红温,可能是运营商需要赚钱吧!
🎮可玩性:
是很高的,虽然说只是一种核心玩法:弹射,碰撞,但关卡内各种机器人和陷阱增加了趣味性,在难度加大的同时也(让人红温)不容易让人厌烦。
🌃画面音乐:
不用多说,是最好的地方。
✍🏻建议:
体力可以增加到8,毕竟太少是真的难受;再就是开局若没操作最好是暂停,每次我都因为这个莫名其妙少一次机会;可以多一些球的类型。
厚禹
:
顶上午
论坛