古堡

古堡

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7.6
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7.690个评价
长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩10 画面优秀9 剧情跌宕6 运行稳定性25 故事情节3 操作体验2 玩法设计1
白菜Lame
白菜Lame
游戏时长 5 分钟
【白菜评】
游戏名:古堡
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●作为同样正在使用RPG Maker MV制作游戏的我,这款游戏也给了我许多的灵感,目前游戏还处于研发中,在使用RPG Maker MV制作像素RPG游戏时能看得出来作者还是比较的用心的,游戏质量很不错,地图场景细节做的也非常的好,细节很足,在NPC方面的立绘也是相当的好看,在NPC这方面的细节做的也是相当的不错,可以在大堂里面自由走动,男主立绘也很好看,跟建筑物互动的自我吐槽时能展现出男主的可爱,在RPGMaker众多制作游戏的素材时作者也能把这些素材运用的恰当好处,没能感觉到很杂,也没有出现素材使用重复性高的情况下,所有细节也都做的非常好,也给了我一些灵感了。
●如果你没有花很多时间在解密上面没有卡关的话,整个游戏剧情流程大概30分钟左右就可通关,剧情内容来说还是比较短的,因为还不是完整版嘛,游戏采用了解密风格,游戏中的各种谜题还是比较有意思的,也比较烧脑(对于我来说),然后因为我对解密本来就擅长就跑去看官贴攻略了......不过在游戏解密过程中也能体会到解密中的乐趣与欢乐,游戏难度适中,在游戏中也有少量BUG,游戏操作方式使用是点触操作,有时会撞到墙角上卡住,可能是因为RPGMaker的游戏转为安卓ARK格式安装包原因,没有对操作方式做出修改,其实可以加入摇杆操作的,游戏通关后还是期待完整版的推出,作为一位大学生的游戏作品,诚意还是比较足的,整体来说游戏质量不像其他同样使RPGMaker制作的游戏那么粗糙,也没有广告插入,望作者加油吧~
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■对于同样的我也在使用RPGMaker MV制作属于自己的游戏作品给了我很大的帮助,作者能够放出试玩版来收取玩家一些反馈建议和BUG问题的,然后继续研发正式版修改试玩版中的问题是非常不错的,采用这种办法也给了我非常大的灵感,加油吧,期待作者的完整版。
牵城游戏二三事 : 我的菜我的菜
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古堡门口,在我一顿胡点后点出了菜单和人物栏???为什么在画面里看不到Σ(ŎдŎ|||)ノノ 而且这个东西怎么关掉啊喂!!
进到古堡对话调查对话调查,就在我调查厨房门口的时候,我被!三个npc!!堵在了厨房门口的小角落!!!(你们快告诉我,我不是一个人(ノДT) )好的吧,我等等,等你们走了我就溜,然后我就跟npc对视了一会。。。他一点转头要离开的意思都没有!!!向大佬低头——结束游戏——开始新游戏_(:ᗤ」ㄥ)_
这次我直奔二楼,一楼瞅都没瞅,但是到了二楼我想起来一楼还没调查完,回到一楼,啊??宴会怎么开始了!!我二楼还没调查呢!!!你怎么回事小老弟(╯°Д°)╯︵┻━┻ 结束游戏——开始新游戏
吧啦吧啦省略n字。。。调查完二楼后回到一楼,宴会开始,莫名其妙的说是要出题,答对后才能进房间,这个设定感觉好迷啊。。懵,题目还挺简单的,没有我想的要调查一堆东西然后才能进房间
进房间,这真的是一个客房啊,什么都没有呢,很符合一个客房的设定了,真耿直呢。。好!我睡觉,睡觉了明显就能感到画风突变,醒来后整个世界都变了,调查调查出门,(出门后的bgm有把我吓一跳。。。一个激灵后拔掉耳机关掉声音静音玩)静音了之后整个世界都温暖了呢!!
跟着姨妈走到楼梯会掉下去,到处走走就能集齐线索了,不是很难,出去后我是先回到了二楼把所有房间都调查完了,得到了八音盒的几个部位,很多东西点之后没有反应,我就默认为它没有什么用处了
到一楼去厨房调查解密。。。得到了钥匙,去会议室调查调查去组装八音盒,会得到一张照片,然后拿去拓印。。。后面说的我有点迷(开始有点看不懂这个游戏了_(:ᗤ」ㄥ)_)然后出去,跟姨妈对话,我们就来到了墓地,这时我惊讶的发现,原来菜单要两指同时点才会出来啊!神奇!
到了墓地,要回到会议室拿手电筒,然后再回到墓地,希望有点光来证明到我是拿了手电筒的人!!!真的很迷啊,墓地一点提示都没有,我就非常愉快的卡关了(≖_≖ )
manrgguozhi : 厨房密码多少
作为一个同样使用rpgmaker mv制作过游戏的同伴,看到这个游戏感觉不错,于是进来体验了一下~流程不算长,大约30分钟即可通关。难度也还算适中(除了墓地的那几句诗,原谅我厚颜无耻的看了官帖的攻略。。)下面谈一谈结束后的感想~
首先在地图制作方面可以看出来作者还是相当用心,不大的场景中细节相当充足,素材的运用恰到好处,没有显得单调无趣也没有让人感觉杂乱拖沓,也没有让人感觉重复度高。不过,个人感觉,二楼的楼梯口两段加上两个墙壁顶端图块会显得更加自然,还有二楼中间的房间,两端的墙壁下各加一个墙面图块会更好一点。除此以外,有些血迹处会出现原本不可通行的图块变为可通行的小小bug。地下室的迷宫修建的相当不错~有一定难度的同时也不至于让玩家绕的过久显得厌烦~我非常喜欢~而墓地则显得稍稍有些单调乏味,重复的场景配上错综复杂的岔路让玩家不免有一些疲劳感(也可能是因为我智力不够一直解不开谜题→_→)
从剧情来说,一开始的古堡画风突变,着实能引起玩家的兴趣~场景,壁画的变化,出现的怨灵,悬疑的气氛,给了玩家对后续发展无限的遐想和继续玩下去的动力~不过。。只言片语中有点含糊不清的描写,和发展的有些过于迅速剧情,让玩家有点还没有完全体会到故事的精髓就发现游戏已经结束了。。。显得有些仓促。
游戏流程不长,但是其中的谜题还是很有意思的,虽然说不上创意满满,但是难度适中有趣,我这种不算太擅长解谜游戏的人,也能体会到思考解谜的快乐(✪▽✪)
总体来说,作为一款实验性作品算是相当不错(*๓´╰╯`๓)♡比某些团队毫无诚意制作的塞满广告的简陋产品都不知道强多少个档次。希望作者以后能做出更多的优秀作品,4星鼓励一下~
PS:我也是一位对制作游戏非常感兴趣的爱好者~也正在用mv制作游戏~在此留下我的联系方式,如果有幸作者看到我的评价,可以加个好友大家一起交流(实在不行聊聊天也是可以的嘛~)
qq:2905193566
🌟星辰星尘🌟 : 这里rpgmaker xp的