首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
155
论坛
Android 资料
iOS 资料
任侠
官方入驻
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
8.6
155个评价
期待评价
长评
4
好评
中评
差评
神奇的小法海
期待
扣一分是因为还是有太多finger fight的影子了,比如预告片一闪而过的处决时间之类blabla的,可能这也算核心玩法吧,但我还是比较期待有些独特的东西。
给的四分是至少在美术ui和背景乃至文化基调 动作设计,都还是有自己的干货在的,不仅是审美合格,而且应该算是顶尖抓眼了。
其实就一句,至少感觉比隔壁某还原神作的好
乐趣实验室-骆驼
期待
游戏的画风棒棒的,我很喜欢
提一点小意见,开场界面上,加了陀螺仪的效果,不过现在只有文字有移动,如果背后的场景也有轻微的移动的话,效果更佳~
游戏的玩法也很有新意,武侠的题材加上节奏游戏的击打玩法,很有味道。
特别是当我第一次和大怪战斗时,左右左右的在大怪身边穿插,用一套华丽的连击将大怪撂倒在地,真的有一种行云流水的武侠感。
虽然现在武侠的游戏很多,这个游戏的可以说是除了动作类的武侠游戏外,给我武功战斗感觉最好的了。
然后再说也还不够好的地方吧
现在的变化还比较少,整个第一大章的体都很类似,本身也不像传统的音游,会基于配乐产生不同的体验。
一直到最后的才出现了速度更多的狗,和比拼内力的战斗方式
这会比较容易让人觉得无聊,所以扣了一星
开发组可能需要再多想想给节奏增加一些变化,让游戏的体验有更多的变化。
游戏的外围玩法也很多,可以装配不同的技能。
我尝试了一些不同的技能,但是大多数技能对我的体验并没有太大的影响,只是变得更容易了而已。
降龙十八掌和小李飞刀对节奏会有一些变化,可以考虑增加更多类似的技能。
游戏整体是一个玩法很有亮点,美术很棒的游戏,游戏的武侠韵味十足,推荐武侠爱好者游玩体验。
但是游戏后期的变化不够,容易疲劳,建议优化
半闲
:
大佬你发错位置了,篝火在隔壁
缘♝☞\≯\-_-/≮/☜♝缘
期待
仅仅看截图
很像某像素格斗
水墨剪影好评,真的是喜欢这种画风
怎么说呢
————————
侠客如风
仗剑行天涯
剑影如云
独龙于江湖
且罢无侠
誓约而浅影
终是初心
呼啸还如非
————————
我喜欢武侠,可以说我因为中二,也可以说我傻
但是,那一刻的情感,真的是融入骨髓
吃葡萄群众
:
又是你!
红尘君
期待
江湖,侠客,这两个独属于中华的词语,古往今来被一遍遍的传颂,一次次的演绎。关于江湖的那些事,从十八到八十,几乎每一个中国人都能说出一二来。从小说的纸上江湖,到游戏的指尖江湖,武侠的载体在变,受众却一直都是以年轻人为主。或许只有热血和义气,才能催发所谓的江湖和豪杰。
《任侠》在宣传图引用了《墨子·经说上》的一句话:“任,为身之所恶以成人之所急。”至于这句话什么意思,我想各位应该比我懂,我就不在此献丑了。其实在《墨子·经上》也有一句类似的话:“任,士损己而益所为也。”可以看出先秦时期墨家的思想是以侠义为主,只是这种精神传到今天似乎有点变味。
《任侠》中没有采用国产武侠常规的回合制,而是打造了一种新玩法,开发者用了爽快和肆虐两个词来形容。这一点与我不谋而合,我固执的认为既然是江湖,就不该用那些磨磨唧唧的战略去取胜。古龙笔下的那些下个,要么是不出招,要么是剑气纵横三万里,一剑光寒十九洲,这才是我心中的武侠。
至于价值观的问题,从后续的游戏宣传截图可以看出其中引入了大量了哲学思想,这种思想似乎没有拘限于某一家,颇有三道九流百家争鸣之感。诚如制作者在简介中所讲,我们需要一个辩证的价值观,没有绝对的对错,同样也没有绝对的善恶。侠客所认为的正义,便是手中的那把剑,荡尽人间不平事。
但是恩怨纠葛岂是一把剑就能解决的?侠以武犯禁,这话说的不是没有道理,但心中保留一丝侠义精神总是没有错的,至于现在所谓的侠义精神还剩几何,从扶与不扶便可窥见一二。突然想起各种所唱:世事看透,江湖上潮起潮落,什么恩怨过错,在多年以后,还是让人难过。其实所谓的江湖,就是你走去,然后死在那儿。
Mr.C
:
是你吗红尘君
随缘
期待
看到任侠的时候一猜就知道是一个武侠游戏,点开不出我所料,看到评分9.3又看了一下简介,发现了是网易离开的立刻点了预约( ☝ ՞ਊ ՞ ☝)毕竟网易最近几年传的名声不好,估计你们可以吸取经验,氪金没要求,能不氪金也能玩就行(坏笑😏),期待一下吧Σ(゚∀゚ノ)ノ我帅我断后
呆到傻瓜
期待
自写任侠小故事。(可能跟游戏没太大关系,写着写着写歪了😓)
易水河,秋已至,两人来。
秋风瑟瑟,万物腐败,想来也是不差一条人命丢在这的。
两人互盯着对方,慢慢拔出了手中匕首,干净的没有一丝多余的动作,就仿佛墨家机关术设定好的的动作一样。
突然,一人身未动,匕首已如毒蛇一般射向另外一人。只听“叮”的一声,两个匕首撞在一起,悦耳却充满杀意,一招已分胜负矣。
“你输了,我赢了”他说:“所以该我替赵王去刺杀秦王,建立丰功伟业”。
胜者与败者,风萧萧兮。
许多年后,败者同样要替燕王去刺杀秦王,他似乎等待着谁,可那个人终究没有来。
又是易水河旁,白衣如雪。
燕王为他掷杯,击鼓,送行。
他一饮杯中酒,酒已凉,如易水寒。他恍惚看到了当年的那个胜者,也就是他的师兄轻轻吟唱:风萧萧兮易水寒。
他疯狂大笑,痴痴的接了下去:壮士一去不复还。
他夺过燕王的鼓槌,想起了当年明知必死,仍然替他的师弟送死的师哥。其实当年比武,是他赢了啊。
白衣如雪,却最怕沾染红色。
“咚咚咚”,鼓声响彻易水河两旁。
“哒哒哒”,马蹄声已渐渐远离易水河。
“呜呜呜”,秋风呼啸,以迅雷不及掩耳之势,扫落叶。
那一年,荆轲刺秦王的故事传遍中华大地。
秋风萧瑟,不盼人归。
༺ .夏侯容若. ༻
:
都是古风兄弟~顶一波~
李月下
期待
看了视频。。不知道男主是侠 还是其他什么。被各种各样的人围攻。没有朋友助阵,就是因为无朋无友,让我觉得不侠。就算杨过那种性格孤僻的神雕侠,显露身份也有人助阵(虽然只能喊666)。更别提郭靖,萧峰那种为国为民的大侠了。
得道多助失道寡助,这应该才是侠。游戏名叫任侠,还以为是蕴含侠义精神内涵的游戏。看来是我太想当然了。。
Jeroma!
:
说的好哇!!
1806
期待
希望制作方继续加油吧,虽然游戏有缺点,但是只是测试版本还可以改进,加油(ง ˙o˙)ว
醉卧丶浮生
期待
在无限美好的夕阳下,一片片枫叶给这个宁静的田野中增添了一丝丝悠闲。六道身影疾奔在麦浪中打破了这个安详的黄昏。
欧阳云飞身负重任怀中藏着一份关乎整个天下命运的密函,匹夫无罪怀璧其罪!卷入这场惊天的阴谋本非任侠者所为之,可是一颗正义凛然的大义之心不允许他坐视不管。
后面那五道身影就是江湖中闻风丧胆的追魂五煞。为首那个拿巨锤的胖子就是他们的头金锤将。拿钱取命不分好坏!
欧阳云飞终于跑不动了,他放慢脚步转身望着即将接近的敌人,此时此刻的他心里突然涌现出一种释然的情绪,剑从剑匣中缓缓的拔出一丝微风吹过打乱了阵阵青丝。呼,呼,呼。
哈哈,小崽子早些停下早日超生其不省了五位爷不少时辰?看我一锤砸你个骨碎筋断。
别看这个口出狂言的胖子看似肥重笨拙,可一招燕子冲田的身法着实让人大铁眼镜。。。
金锤眼看就要砸到欧阳云飞的脑袋,就见一道寒芒过后。。
一个肥壮的无头尸体趴在欧阳云飞的脚边。
呼,呼,呼。
任侠者
任我行之
侠者必胜
让你们见识见识什么才是真正的侠客!
生死之战,一触即发。
看到好游戏就忍不住写上这么一小段,随笔文采有限还请包含。😄
官方
ZombieGGG
:
棒啊!!!!写的我都想玩这个游戏了!!!!快加我们群,帮我们设计设计剧情,写写文案!!!!!
木马牛
期待
看到任侠两个字,是眼前一亮了的,为气任侠对心慕 侠义二字的人而言,是很有一些意境的
结发未识事,所交尽豪雄
多少年前都有过仗剑的梦,开发者的话说的很好,他想表达的不只是一个游戏,更是一个侠道。
侠之大者,为国为民。我很喜欢。
如燕十三一剑刺向自己时的决绝,也令我心折。
新丰美酒斗十千,咸阳游侠多少年。相逢意气为君饮,系马高楼垂柳边。
武侠文化,水墨风华,国术无双
纵死侠骨香,不惭世上英。这是我觉得和他最配的一句诗
希望这是一部真正武侠的游戏
官方
ZombieGGG
:
上官金虹道:“七年前,我手中已无环。” 李寻欢道:“佩服。” 上官金虹道:“你懂?” 李寻欢道:“妙渗造化,无环无我,无迹可寻,无坚不摧!” 上官金虹道:“好,你果然懂!” 李寻欢道:“懂即是不懂,不懂即是懂。” 这两人说话竟似禅宗高僧在打机锋。 少年,你懂我啊!!! 嘿嘿~
论坛