简介这个游戏是源于在CiGA Game Jam 2018上制作的Demo而来,2个玩家操控2个不同的角色,互相配合,共同冒险的故事。 先说说我个人对游戏的理解,有时候会怀旧玩一些红白机上的游戏,但总感觉找不到童年时的感觉。后来才领悟,重要的不是玩什么样游戏,而是和你一起玩游戏的小伙伴不见了。当时的红白机就像一条虚拟的纽带,链接着手握着1P手柄和2P手柄的玩家,分享他们快乐,成为他们的羁绊。但随着游戏的发展,这种游戏形式却越来越少,更多的却是让人单独体验剧情的单机游戏和几个互不认识的路人组队刷副本的网络游戏,更看重游戏的体验,却缺少了人与人之间的羁绊。 所以我们做了这样一款游戏,游戏中连接2个角色的绳索,象征着他们之间的羁绊,有时候限制他们的行动,有时候又可以通过绳索互相帮助。这也是我们游戏的名字的由来——Link,即是羁绊。 在CGJ上游戏的版本是PC版,一个玩家操控键盘,一个玩家操控手柄,不允许玩家通过联机的方式加入,必须是互相认识的2个人在线下进行游戏,每个怪物或者boss,都需要2个玩家配合才能击杀,这也是视频展示的部分。 手机版本也同样会强调玩家必须是线下共同游戏的,不允许玩家通过互联网匹配的方式进行游戏,必须是局域网或者蓝牙方式匹配。 下面说说和游戏相关的 --剧情: 一位女魔法师得知一座城堡里藏有宝藏,于是前往探险,中途碰到了男弓箭手,两人合作突破了重重困难,最终到达了城堡的终点,打败了守护宝藏的boss。 --操作: 女魔法师:(手柄)摇杆操作方向,B键照亮前方 男弓箭手:WASD控制方向,空格间射击 --游戏机制: 玩家在前进时,周围有怪物出现警示,这时候女魔法师需要迅速用光照找出怪物,怪物在被光照射到时会现形,逐渐减速直至静止,男性弓箭手则需要在怪物现形时将其击杀。 任何一个角色死亡整个游戏都会结束。 您的支持是我们继续完善游戏的动力。