Super Spell Heroes

Super Spell Heroes

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长评1 游戏时长 1h+好评有趣好玩6
六儿
玩过
六儿 : 又玩了一段时间,人物全解锁了,区域也到了7,算是中等水平吧,随着解锁的人物和技能越来越多,初级的卡牌并非无用,哈哈哈,等级很关键,不过只要不是差别巨大其实还好,比如我的朱瑞水系大招10级了,在12段位这个等级里还是相当无敌的,大招一出,简单3个连都上千,多连几个动不动就2000多,那个等级的人物总共血才不到2000
手机用户50484996 : 我也觉得好玩,就是网络不太好
彦
玩过
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第一次接触到这种玩法的连线消除游戏,1v1实时连线消除对战。
游戏中玩家通过连线消除来释放技能,通常分为攻击技能、防御技能和恢复技能等。技能从准备到释放都需要一定的时间。对战过程中双方可以互相看到对方的牌面、出招状态、甚至正在连哪几张卡也能看的一清二楚。
游戏的主要策略应该是打时间差,比如说先放一个小攻击技能骗出对方的盾,当对方盾时间快到的时候再放一个大攻击技能打伤害。当然这只是最初级的。
画面很棒没得说(个人觉得后面几个英雄稍微丑了点)。游戏整体节奏也挺快的,单局时长2-3分钟左右,相互之间你来我往,见招拆招,对战比较激烈。
几个槽点:
1. 这款游戏对时机的把握要求比较高,导致在弱网环境下的卡顿非常影响对战体验,在我玩的过程中用与不用国外网络在匹配到真人玩家的时候都经历过一定程度的卡顿。
2. 不同技能卡牌之间的辨识度不高,因为是连线消除的形式所以采用同一色调可以理解,但卡面设计感觉可以再优化一下。我观看了几场高段位录像,有的全屏幕卡面都是黄色的。这玩儿久了估计眼睛都要瞎了。
3. 策略性和随机性的平衡问题,个人感觉还是随机性高过策略性一些。后期高级技能卡刷出来以后很容易秒杀翻盘,在这样快节奏的对战过程中,有想的功夫可能还不如直接把几个大招丢出去来的有效。
4. 好像没有单局时间限制?理论上似乎可以双方一直尬下去谁也不出招。(虽然正常人应该不太会这么干)
总的来说玩法还是很新奇的,值得一玩。
Vincent Jade : 有时间限制的,到后面时间到了都强制只有一点血
已经到底了