眾神塔防:神話保衛戰

眾神塔防:神話保衛戰

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长评1 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性1
第一次做评论。。。(不喜勿喷)
首先很开心能成为内测服的一员
虽然只是过了短短的一段时间里
但是的确是让我有了挺多感想的
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先说说游戏的优点:
与传统塔防不同
游戏并没有固定好防守路线
而是让玩家自由开拓出属于自己的路线
最有意思的是最后一道防线就是众神(能攻击的,带技能的,类似某些塔防所设定的英雄,只是重要性不同)
兵种分为各种类型
各自有不同的技能
特定兵种与特定的神搭配会有更好的效果
玩法可以多种多样
这一切都需要玩家
去探索,去研究
再说说游戏的缺点:
虽然一直官方说在修复(加油啊)
但竞技场的bug还是太严重了
与真人对战卡成PPT
难受得一匹
(我都凌晨玩了怎么还能遇到活人。。)
建议优化:
强化武器方面:
三冠!三冠!三冠!
对于有强迫症的我来说
强化,就应该要最好的
但那概率真的是感人啊。。
我建议官方可以用锁格子的方式
给强迫症患者一条活路。。
神的方面:
希望能出一位与机械类型兵种有关联的神
让机械类型的兵种有更多的搭配
最后
总的来说
游戏是挺耐玩的
如果你是一位有耐心的玩家
这款游戏定能陪伴你很长一段时间
讲道理
我相信这款游戏不氪金也是能玩下去的
氪金只会让你加快脚步
仅此而已
(假的)
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悄咪咪地告诉你们:
内测最后一天
我感受到了氪金的魅力
真是又爱又恨
还有
开发人员都是三百斤的肥宅
哈哈(ಡωಡ)hiahiahia
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
已经到底了