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番外英雄
官方入驻
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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崔迪
期待
下辈子能做得更好。
佐佐木玥茈
期待
跑路了么?
BB棒
:
对的
o_OY
期待
别似了
EV-1
:
似的透透的了
醉酒踏长安
期待
不会寄了吧
空空如也
期待
这个画风,这个滤镜好评。
打斗方式我也很喜欢(回合,卡牌可能游戏出多了),玩手游肯定希望是能互动多,一起刷副本,虽然自己不是属于那种外向的人,但玩手游还是喜欢一些社团,公会什么的,团队互动还是很喜欢的(不过还是大多数单机),像什么单人PK,我就先看看我的钱包,还有我的肝,emm,(摸着我的一头秀发的我)表示就不评价了。
看宣传图片和视频,觉得还是相对完善,有个大体类型和范围,比有些游戏只放个截图,或者放个动漫图片来的完成度高多了(小声BB)。
第一印象是好的,画风建模,打斗方式也是喜欢的,接下来就看万恶的源头-“策划和运营”了。还有打斗游戏争执不休的,众口难调的平衡问题。
反正我说的,都是废话,我说的这么多,只是想问一个问题...
就是...
就是!
什么时候开测!?
在不开测,我就要开学了。
为什么我预约的一些游戏,都开学了,还没开测。
我不是针对某一个游戏,是针对那些我预约了几年,好几个月的喜欢“鸽鸽”的游戏,希望到时候能告诉他,爷爷当时真的有很期待这游戏,真的有好好等过它。
五星期待,不什么留一星给你进步空间,什么三星观望,直接五星快马加鞭,五星鞭策,你值的拥有。
官方
达摩先生
:
感谢五星支持。 寒假,寒假的时候应该可以愉快的在番外区界里玩耍了。
教主
期待
嘛……其实很多人都不会在乎Rogue Lite和rogue like的区别啦~
ACT+rogue+二次元 的组合着实让人期待,不过也隐约让人担心内容量是否足够。
PV所呈现的意境脱离了萌二的范畴,让我想起了过去非常喜欢的《英雄不再》,玩腻了萌系风格的同学应该也会非常感兴趣吧~
总之,五星期待,顺便求测试资格……>_<
官方
达摩先生
:
感谢你提到了《英雄不再》。 我个人也非常喜欢。 感谢五星支持。 敬请关注我们后续更新。
风魔小夜
期待
哇靠就冲这ICON我先给个5星先滋润着(其实对这公司不太了解,感觉是个新公司,点进去一看,这游戏公司的LOGO真是跟那些外面那些妖艳**不一样,顿时感觉要上天)宣传片的BGM刚想响起,我注意力马上就集中了(the xx intro)对于特别注重音乐、音效的游戏有一种莫名的好感,这类游戏一定不会尿的;然后游戏的画风-赛博朋克(赛博朋克万岁,赛博朋克赛高!!)这类型也超级喜欢(2077我无时无刻不在期待他的发售时间),近期赛博朋克风格都特别的流行,但一旦做好会非常抓人,我自己花瓣收藏了特别多的赛博朋克的素材,见过很多同类型的东西,这游戏的画面和人设虽谈不上惊艳,但已经算国内上层水准了,真心的;
目前视频里没有给出太多的游戏细节,只有一些足以让人非常期待的CG画面,不知道是不是因为完成度不太高的关系,没把战斗细节给剪进片子;但看几张图还是蛮期待的,3D动作、多人在线、BOSS共斗,随机场景+随机怪物,这些元素加载一起再搭配这个画面就让人有浮想练练了,应该都差不到哪里去,目前主要看开发怎么打磨的战斗的细节了,不要求有很大的创新,打击感、手感、反馈感对我来说是对动作游戏唯一且最基础的要求了;
总之目前看来非常的骚,持续关注且期待,希望赶快出试玩;
Dr-No2
:
INTRO这个神曲啊(っ´ω`c)
暗阁千隐
期待
我是崩坏3老玩家,目前放出的视屏来讲我认为值得期待。
单从光影效果来看,我觉得还行,对比之下,画面效果似乎类似于崩坏3推荐或以上的水平,当然,是什么样的机型运行还不得而知。
场景还不错,人物建模似乎没有问题,表现手法我觉得比较符合氛围。
虽然视角比较福利,不过就制作时期来讲,人物设计很有意思,模型精细度也比较高,完成度很接近测试阶段了。
公开的内容比较少所以只给了4星,我会持续关注,不过丑话在前,我是比较挑剔的,有不满意的地方我会有比较针对性的言辞,如有,届时请谅解。
卜
:
要超越崩3的还需要打击感,崩3较吸引我的就是打击感和美工,希望这游戏的打击感能够做好
第六天
期待
从一年前就预约了这个游戏,当时身为一个萌新进入官方群的时候对这个游戏充满了期待,赛博朋克的背景,人物建模也很精美,时不时官方大大也会放出游戏制作的进度,大家都非常期待18年底的首测,但是,但是,19年都到了,整个群都从期待转向关心,再从关心转到失望,没有一个公告,没有一声道歉,这个游戏就跟过气贴吧水帖一样的沉了。我浪费了一年的期待,换来这么个结束😁😁😁
✎﹏ℳ๓₯㎕௵
:
等待是为了做的更好,国外大厂跳水都是常见的事,何况国内小厂
喵隐
期待
3星观望吧。
首先这个游戏跟别的游戏不太一样的是,起码这个游戏的完成度已经有40-60%左右了,这个在宣传视频中其实可以看得出来。
一般完成度低于这个数甚至还只在概念中的游戏(做出来只是为了给自己的美术风格宣传以及增加向投资方引资筹码),普遍都是立绘+字,好一点的会有2DLIVE,CV之类,但总的来说就是没有真正实际意义上的游戏画面。
而这款游戏还行,起码证明了自己有东西的,那科普完了之后来说说为什么即便是观望我也只给3星。
扣分点1:场景甚至背景风格让我感觉很熟悉,或许那并不是手游,具体是啥我一时想不起来,而熟悉之余内部有冲突的东西,例如宣传片开头那个电视机,虽说番外英雄四个字用的字体属于比较科技感的但为了配合场景风格这里使用的电视应该还是老式长方形电视甚至更老的无遥控长方形调频电视,如果非要用这种椭圆形具备科幻感的电视也不是不可以,但开场电视播放的雪花内容就需要改变了。
扣分点2:角色展示的时候所展示的角度有问题,这个角度说实话要是严打时期你游估计也得凉了,而凭借你游目前所展现出来的制作水平我觉得似乎并不需要以这个角度的展示角色,还是说不以这个角度展示会让玩家看到建模瑕疵?
扣分点3:姿势,我指的是目前所展示的4名角色最后那位GAY的姿势,右手的建模以及姿势都有点粗糙,甚至让人感觉骨折那样,右手到底是要插裤兜还是大拇指插裤兜?但即便脑补成大拇指插裤兜,在移动过程中右手完全没有摆动幅度加上这个细节没有做得太好让人感觉就是一个右手关节性骨折刚看完医生因为上了夹板没办法正常行动的选手一样。
最后说一句忠告,由于你游所用的美术风格以及目前所展现的东西确实有点吸引玩家目光,接下来可能会在你们不停展示更多新功能的过程中吸引更多的玩家关注甚至为你们说好话,但我希望你们能够明白这些都是虚假的,商业一点说就是这些人是不会给你钱的,甚至等你开服测试的时候这些人可能只有1/5会来参加测试,等正式运营的时候只有1/25的人愿意平均支付6元首充,所以不要因为游戏未正式测试前在玩家口中的称赞中迷失,多思考一下,如何达成你们自己想要的目标。
无论这个目标是赚钱,还是做一款好游戏。
825更新
首先恭喜贵游成为我taptap生涯第一个一分差评(原3分),最近看的一个Up主说的一句话有很道理“每个人看待事物拥有不同观点是很正常的事情,但因为意见相左就被冠上水军洗地等头衔是不对的”
在评价贵游后我再找到了一个与贵游一样复合我胃口的游戏后我作出了4星评价,而在评价中我甚至指名道姓地指出该游戏的宣传片抄的是哪个具体游戏地步,本人对于风格相似的忍受能力只属于尚可,所以在借鉴程度较高或者同类产品较多的题材,创意方面有本人的一套标准,之前喜欢贵游原因是因为我喜欢几部国漫里面也使用过很多这种风格的场景,而因为爱屋及乌,基本在宣传片内没看到什么新颖的点也给出了我个人的推荐以及建议。
结果在昨天早上,当时我还在等TI比赛的途中贵游人员再次给我这条评论内的一位用户留言,而内容是我想了几分钟都没有理解的,然后今天TI这场比赛打完后准备睡觉前再去另一款游戏中查看时发现贵游这名员工的评价,我瞬间理解了。
三句话。
无论是给贵游的评价还是另一个游戏的评价,从明白人眼里这种内容难道是负面的?你们连游戏类型都不一样更甚至贵游完成度比人家的要高这还有什么好比较的?
我在这条评论里面回复过一次,说明了我对于一款手游的要求基准,而就这个事情我觉得贵游在运营角度上一定会出现极其主观的运营方针从而忽略部分乃至大部分玩家的感受甚至利益,在这里作为最大扣分点给予差评。
有时间建议专注自己的游戏,而不是去别的地方找存在感,贵游是做游戏的,而我是玩游戏是评价游戏的,在贵游员工眼里本人是水军是洗地是引战都没问题,但如果把这个主观判断盲目以一个确凿无疑的证据来给本人扣帽子,那我只会觉得贵游以后还会给更多那些勇于提出建议说出自己想法的玩家扣更多其他帽子的公司,所以这些事情你们可以想甚至也可以任性地去做,但在你们选择做的时候就必须要承担那未必符合你们期望的结果。
可能贵游认为向我这样的“水军”或许有很多而像我这样的**“玩家”未必有多少,那我只能恭喜贵游你们又减少了一个这样的玩家,这条评论发出后我就溜了,贵游可以举杯欢庆也可以沉默反思,这篇评论我不希望贵游再继续执着,在这篇评论里面得到的以及失去的是贵游接下来永恒的问题。
最后一句。
你以为你以为的真的是你以为的吗? 这句话不单单针对这个事情,还针对的是游戏业界内所以自以为了解玩家妄图以己度人的公司。
官方
达摩先生
:
感谢你的尖锐和真诚。 三星作为鼓励我们收下先。 后面两星我们努力拿回来。 敬请持续关注后续更新。
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