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侠客江湖
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.4
108个评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
21
猪一只
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
iApp开发的,开源了吗我看最新版2.1.4版本怎么taptap怎么才1.8版本
Fox
玩过
扣三星应该已经算保守
废话不多说。1.没用过赌场,就是用挖矿肝的银两,进的古墓派为什么功法购买列表里会有其他门派的功法?看到神隐阁的我还以为都能买,20万终于肝出来了,你告诉我一句不是本门派无法购买???之前怎么不说?为什么选择门派的时候不放功法列表进了门派才放?放就放了还所有门派的全放,给其他门派做宣传?有什么意义?这些都放一遍不谈,只能买本门派的,好,可以理解,可是为什么我买了古墓的功法还是显示我没功法不能修炼?退出再进也不行?这玩毛线?离线挖矿赚钱消费?我突然觉得卷纸好可爱,我要去学习。不是你的肝不会心疼吧。2.那个年龄是认真的吗?打两次坐就增了一两岁?一坐三四年???功法还没肝出来就快老了,老年江湖?不是每个人都喜欢老夫聊发少年狂兄弟。3.挂机系统,别人也都说过,新手村出现玄门长老你也是认真的?而且死一次下一个为什么遇到的还是玄门长老?不会另换一个?挂机挂半天,一看屏幕,战斗失败战斗失败战斗失败,经验银两都没有,这个设定挺好,别的游戏都能离线挂机你不会学吗?新手村怪的设定有问题多久了不会改?火气有点大,我是在说问题,做游戏谁都会出问题,谁都有不会的地方,你得学着去做,谁一开始就会?有了bug就这么放着?那你收拾收拾忙其他的吧,这游戏别做了,不祸害人也是一种美德。想让别人打赏,拿出诚意和能力。两星算高了。希望你能改吧,要是没这个改的意思我也没办法,卸了游戏找其他的吧,总有人能把这类游戏做好,就是不知道是不是你,兄弟。
User16638040
:
20万,肝出来了,然后就没有然后了。。。。
安靖凡人
玩过
游戏还行。地图收益不成正比∶高一级地图除了爆多5点攻击的武器,屁用没有,还少一个怪。手动打血亏。。。打造武器也血亏,不如买。估计只有50万的才比商店装强。。。挂机还算稳定,只要不点返回。功法要求太高,为啥不弄几个等级,慢慢晋升?
澈
玩过
四星鼓励一下,个人比较喜欢这样的文字游戏,玩了一会感觉还不错,bug没有想象的那么多,玩法还是比较少希望多一些。
官方
该用户已注销
:
这个我喜欢
心€微凉
游戏时长 4.6 小时
同名武器不能同时存在,我有一个攻击加18的武器,装备上,然后有打有个相同名字的武器攻击加19,然后把装备上18的卸掉,再到背包一看就只有一个加18的了
心€微凉
:
半步先天打我掉8滴血,凡人打我掉10滴血,算bug么
有雨清明
游戏时长 18.9 小时
首先聲明本人不是吹,給五星只是對大佬修改遊戲,平衡遊戲的期待,這一類遊戲應該歸屬於文字類閱讀遊戲,現在網上也是蠻多,比如江湖風雨綠1和2,放置江湖等等,都是以閱讀文本來引導玩家進行遊戲,通過鮮活的劇情闡明,來不斷加深遊客的對遊戲的喜愛。這款遊戲從現在看來還是回歸00年代那時QQ家園遊戲風格,純文字,想必是想抓住90後的情懷,雖然大部分玩家不鳥,但終歸有一部分人喜愛,一方面,遊戲簡潔明了,這絕不是遊戲內容少的緣故,這隻是個半成品,所以可以試試看,畢竟不是成品,另一方面,遊戲也遵循傳統的傷害機制,傷害=攻擊-防禦。也有傳統的武器,衣服,頭盔,沒有七七八八啥飾品,首飾,鞋子,坐騎這類的,最主要的沒有翅膀.......非常好,符合武俠遊戲的風格,談完優點,看看不足之處,首先是門派,本人十分理解作者想要突出武俠門派的不同,沒有雜七雜八的天山,武當,少林等等這些耳孰能詳的門派,而是開啟了新門派,enen......常規操作,其次門派只分正派和反派......好像也沒毛病,加不加中立無所謂,在江湖中,哪裡有能夠中立的門派,就是現在門派有點少,而且門派技能獲取難度非常之大,要學一個門派,按照現階段,需要真正10年的連續簽到,反正我做不到。門派可以互換,隨意互換,鄙人認為還是加點限制比較好,要不就顯得正派反派沒大區別,都沒啥逼格,勞資剛殺完人入正派,en......沒毛病。在加上現在深深為人詬病的體力值,鄙人覺得還行,前期可以慫幾波,專幹凡人,等有錢買武器和頭盔,肝剛入江湖的俠客,經驗可觀。還有一個就是新手禮包存在問題,領取和沒領取一模一樣,反正領取了也是沒東西的(包裹裡沒顯示啥東西)總而言之,言而總之,希望能夠更新,平衡一下,當然隨你羅。
澜波雨烟
:
怎么获得经验,挂机打怪打不过去,
南寻*
游戏时长 2.1 小时
四星吧,真的难受老子的焚天之怒竟然比不过一个铁甲。还有刹神竟然比不过黑色长刀。作者你出来!我保证不打死你。出来给五星(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄) 。嘿嘿嘿官方加一星,不错嘛~( ̄▽ ̄~)~
官方
该用户已注销
:
额
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
时间尽头的身影
玩过
我先给游戏一点建议,因为我本身算是玩别的江湖游戏比较久的,所以以下言论都是我自己的个人看法。
1.进入游戏之后,对新手的体验很差。这个方面的话是因为进入游戏之后,老玩家新玩家的界面是一致的,且界面内容多且杂。而新玩家经常因为不了解这个游戏而错过了不少应该知道的,所以这个方面我觉得可以参考一下放置江湖的处理方式,一开始少一点可选择的界面,尽量引导新手快速走上学技能刷副本的道路。
进入门派的时候,可以弹出确认进入该门派的窗口,除非可以叛师(这个个人觉得比较重要)在某些比较重要的阶段让玩家重新考虑重新选择的机会。
2.这个不是很重要,不过我觉得可以适当改进一下。游戏界面的风格可以更加江湖气一些,包括内部文案或者内部界面。
总的来说还是制作方辛苦了。希望可以做的更好一些/鞠躬
王剑仙
玩过
玩了十分钟下来我只有一个想法,我是谁,我在哪,为什么还要玩下去。
看了评论区做好心理准备,创建注册拿礼包买装备点开地图。
挂机打不过,本来想用按键精灵,但想了想容易点过头没有收益,搜索战斗,搜索战斗。买体力,只能说我算是脾气好有耐心的,建议更新一点趣味性的剧情或者触发文字,不然很容易无聊。
麻烦完善一下功能,门派一天两贡献,捐献没动静,是要我当遗产来玩吗?地图不知道是不是我等级太低没开,总之感觉很有潜力,别GG了。
霸下
:
还在开发。
该用户已注销
玩过
建议:我认为可以保留利用门派刷钱这个漏洞,不过将其改成是向门派借钱,三日后还,否则就会强行以玩家现有的银两抵债,其次如果玩家的银两不够抵债的话,那么他(她)的银两就会被全部没收,并且还会被踢出门派。
官方
该用户已注销
:
额,已经采纳你的建议
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