Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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官方小恋的1005 : 收到,请收下我的膝盖~
官方小恋的1005 : 非常感谢逝去的回忆同学对暴走纸飞机的喜爱和关注,就目前文中提到的建议,我们这边会非常认真的考虑并作出相应的调整~
简单包括以下这几个点:
1、横屏相关的问题,主要考虑到目前竖屏的前方可视范围更广,出现障碍或轨道变向时反应时间相对要多。横屏的话相对难度会提高不少
2、飞机操控性问题,目前的飞机包括 初始速度、加速度、转向速度3个属性。 前面的飞机相对转向速度要慢,转向会有些不灵敏。中后面的飞机转向速度更快,相对转向更精确。
3、“氮气”出现使用方式,考虑目前确实随机的加速可能会造成的突然失控,下个版本会将这类道具,改成拾取后玩家自主选择使用的模式,并会加速更多新奇有趣的道具,让玩家自己选择合适的时机使用。
4、地图和BGM相关,下个版本也会做出一些更新优化
5、后期版本向相关,目前游戏尚处于第一个单机版本阶段,内容相对较少。 当前已经在针对游戏内容上进行丰富拓展,后期会加入诸如 个人空间、服务器多人排行榜竞技、多人竞速模式、地狱模式、多变道具 等等更多丰富有趣的内容。 敬请期待~
------以上来自韩老师(纸飞机策划)------
------我只是韩老师的搬运工-------
PS:写的非常棒,建议和发展包括各方面都很棒,笔芯点赞献膝盖~