萌物 X 魔物

萌物 X 魔物

9.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
9.0216个评价
长评3 好评中评差评
吴柯卒 : 同问
(此评根据宣传视频而写,可能会有不合本身的评论,请指出,公测时会亲自测量给出精确测评。
ps:测评内容在最后一段,不愿看的可以直接翻底下)
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又是一个神作悄悄的就被心动给拿到手了。
也感谢心动能出手将此游收入手中,因为心动发行的游戏总是让人放心(icey,双子,说剑,to the moon等)
在一开始的宣传pv中我是真的被这样的IP深深吸引住了。
没有华丽的什么cg,敢把自己真实的玩法放在预约游戏视频的一般多半是真的神作。
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试想能够管理经营一座属于自己的魔物主题公园是多少男人的梦想。
养成与经营就是男人的浪漫!
看完那让人无比期待的pv后,
来自心动的发行真的是又给我打了一针强心剂。
不过瞎猜没用,是骡子是马还得拉出来溜溜。
希望我能带我的一些粉丝朋友们,来一起关注这款我自身予以厚望的作品。(大家宣传一下,好游戏不能没有关注度!)
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!画风讨喜,偏美式画风,看着就有一种莫名的贴切感与趣味感。
!自由度高,你可以随便设置游戏中的每一个园中的植物,装饰品,与粮食饮水的地方的摆设。也可以依照自己的方式处理突发事件
!逻辑性强,在园中你将素食魔物与肉食魔物放在一起可能会发生素食被捕杀的可能。两种魔物会爱上并进行繁殖(更多的逻辑性因为没有体验无法指出,此评会追评,期待公测)
!特殊事件,在游戏中你会遇到一些特殊事件,比如会有各种稀奇古怪的游客会进行让人头疼或是费解的行为。或是你的围栏不够坚固导致魔物逃出进行捣乱。
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总结下来,我不知道称之为神作是否为过,不过这我认为确实是一款优秀的作品。
五星期待。(心动信仰加持)
(ps:关注小焱,带你玩点好玩的)
官方FeVeRGin : 非常感谢您的长评论及期待! 我们会努力将这款游戏做好,不负众望!!
官方FeVeRGin : 感谢大大提醒,木乃伊的问题我们会在节后第一时间修改,并且会排查所有其他相关可能发生的问题,希望可以得到理解。我们封面上的不全是怪物~
天使羊
天使羊
期待
官方FeVeRGin : 感谢您的关注!!我们下个阶段会把开发重心放在提升游戏性和趣味性上,并想办法把它们都能很好的展现出来,放在玩家面前~~我们会加油,把游戏做得非常好玩!!
四星代表对模拟经营类游戏的期待
模拟经营是我个人认为最难也是最容易做好做大的游戏,容易在它易于上手,养肝护肝,回归手机游戏慢节奏的本质,这类游戏在五六年前全屏手机起步有很多,也很有意思很耐玩。
但现在绝大多数都没有了。
这也是我认为模拟经营类最难的地方:运营,一个游戏的长远运营在于玩家量和玩家氪金收入(大概,总不至于靠赞助吧),然而模拟游戏氪金点很难把握,常驻玩家很难留住,这和游戏类型本身有点关系,养肝经营几个月会很有趣
可如果让你玩一年?两年?当游戏内容被探索完毕,每天登录只是收取金币,刷点日常,那是绝对会腻的。能让玩家跟上的更新进度,是这类游戏非常重要的一点,适当加入点pvp小对战增加玩家间的互动而不是只靠加好友拜访(个人对大部分经营类游戏认知是这样)。这点部落冲突做得很妙,毕竟也是魔宠类游戏,可以借鉴。
而做重要的是策划,也就是一些活动啦,氪金点啦的把握。
我第一次玩的模拟经营游戏是摩尔庄园,那时我小学,玩了一年多,可我依然充满兴趣,尽管那时候tx游戏可以说是爆产期。但我没有丢过摩尔庄园,主要原因在于玩法对当时的我来说真的很有趣,另一个原因就是氪金了,都说淘米黑,可这手游却把良心表现的透彻:氪金币有渠道获得,主要内容完全不需要氪金。是不是觉得有点绕?于是摩尔庄园就凉在它的良心上,太良心了,让一个优秀游戏饿死了(也有可能是淘米主动停服)。(但胃口太大也是不行的,所以这个度真的很难把握)
从预览图中我看到曾经的快乐方式,但也想到优秀经营类游戏很难得,所以不希望就这么早夭有感而发,虽然语句可能不合逻辑但也是我对这类游戏的理解,希望能作为谏言吧
官方٩͡[๏̯͡๏]۶ 赵雨婷四周年限定 : 感动,一看就是资深经营类玩家,谢谢你提的意见!