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61
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玩具拼拼乐
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
61个评价
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
13
有趣好玩
11
运行稳定性
14
Yaota
玩过
开头提醒:这游戏肝度较大,各位做好心理准备。
画风很讨喜,本来像素风格的方块就像铁憨憨一样立在路线两侧,但是配合上动作就可爱很多了!尤其喜欢劈斧子的维京,每次劈下去都要花好大的力气,然后又要花好长时间才能拔出来,实属铁憨憨!
不过尽管每个单位都有自己独特的战斗风格,但是战斗时对应的攻击音效有较为明显的滞后,玩起来蛮容易出戏。
目前大多数的塔防游戏是以关卡作为主要驱动,随着游戏深入,难度逐渐提高。不过《玩具拼拼乐》弱化了关卡的概念,关卡之间的难度差距不大。每一关的差距主要体现在地形环境上。
游戏中的每一张地图至少有60波进攻,而在60波进攻结束之后,就会解锁下一张地图,同时还会自动进入当前地图的无限挑战模式,你可以不断的升级你的方块,随意调整位置,挑战更多的波次。玩起来更像是塔防游戏中的《神庙逃亡》,只要你足够牛逼,搭配足够合理,就可以将游戏一直进行下去,坚持的波数越多,收获的奖励也就越丰富。
在此基础上,这款游戏还加入了养成机制,可以利用在游戏中拾取以及奖励的金钥匙升级作战单位,而且是永久升级(oh sh*t又多了一项要肝的东西
再度重申一遍!既然是和《神庙逃亡》类似,玩起来就停不下来,那么一定要确认你有一个非常健康的肝!以及非常充裕的自由时间!不然的话,游戏打到一半却要被打断思路,那就很尴尬了。
点点
玩过
可爱风格塔防游戏,游戏世界当中的所有元素都由方块组成,包括场景、角色。
和传统的塔防游戏差不多,在一片蜿蜒的场景当中放置兵种消灭沿途路过的敌人。不同的兵种的特性各有区别,擅长消灭的怪也各不相同。
但是游戏相比较于其他的塔防游戏来说并没有什么十分亮眼的特色,只能说是一款中规中矩的游戏吧。
来自深渊的骑士
玩过
两天通关了,没有什么难度,没有塔防游戏的乐趣,给个三星。对了,游戏根本不用开vip。开局三到四个弓箭手,升到3级,之后无脑堆网球手七八个,不用升级,之后逐个升级,普遍升到4级就通60关了,中间25关左右的时候记得放两三个维京战士,升到三级,之后升满。这个打法,适用所有关卡。哈哈。对了,中间别忘了补几个减速的豪猪。
月见清风
游戏时长 7.7 小时
零氪完成了四关三星,来写下评论
最容易导致达不成三星的东西,是那个隐形的块块,推荐大家在后面建造一排忍者来抵御隐形块块(隐形块块想要击杀的话目前只有忍者能够抵御,除非你和我一样运气好每日抽奖抽到了网球手或者武士),
作为一个强迫症患者,我是一旦拿不到三星就退出的。
游戏整体不错,跟王国保卫战计费模式有点像,氪不氪金都能玩,氪了金能玩到更多。
排行榜这个版本没有,所以无尽模式冲榜意义也不大。前几关拿到三星以后去成就列表可以领一个新的防御塔。
希望官方能把网球手或者武士从vip里解锁一个出来,
不然有几波会因为隐形块块导致直接防守不住。(跪求网球手)
-------------------------我是分割线---------------------------
我才发现原来网球手是消灭200个黄色块块就可以免费解锁的(真的比忍者要好用很多)
那这么说来其实心愿已经达到了( *・ω・)
那么双手奉上五星好评,毕竟还没花钱(*/ω\*)
哈哈哈哈嗝
User38282479
:
i
苏果易
游戏时长 117 分钟
这是一款休闲型的塔防游戏,凭借快节奏的风格和像素型凉屋风把我吸引(不要在意时长),可是为什么我只打三星呢,因为这游戏回合很多,明明一个休闲型小游戏却让人感到肝,还有玩忍者加速很卡
官方
小东
:
大家反映的回合过多的问题我们已经收到啦~我们会尽快对游戏进行优化哒!
白歌
游戏时长 37 分钟
深井冰啊!第一关就有60波,还必须要近战远程洞察减速各种塔齐全!这谁顶的住啊!
(╯°Д°)╯( ┻━┻
************************
又体验了下发现难度其实还行( ̄^ ̄゜)
但vip塔比其它塔还要多,而vip是48一个月,买的塔也是限期的…(。ŏ_ŏ)而且没有账号系统,就是说买的东西和游戏关卡记录全是在本机上的,卸载了就没了…(虽然可以找客服恢复数据…但总觉得…(。ŏ_ŏ))
嗯…游戏的画风还是挺萌的,各种塔也是各有特点,而且没有英雄/技能等设计,作为一个传统的布阵型塔防已经很棒啦~ᕕ( ᐛ )ᕗ
所以,家境贫寒,告辞!
ε=ε=┏( >_<)┛
官方
小东
:
谢谢小伙伴的鼓励哟~
firelight
玩过
48还不如买断把,真的第一关都劝退了,想给塔升个级……然后看看钥匙数……算了,卸了把。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
许云封之
玩过
只谈缺点
声音关不掉
单关卡波数太多
首关敌人种类太齐全
加速卡顿严重
放塔没有确认和撤销,误操作无保险
月卡太贵(根本不是手游的价格,当端游卖呢?)
没有月卡饰品毫无用处,鸡肋
官方
小东
:
大大的建议我们已经收到啦,已经反馈给运营啦~还有什么建议欢迎到社区中的帖子中提出~有钥匙大礼包可以获得哟!
涛
玩过
这两天断断续续玩了十来个小时吧,游戏刚开始接触时一头雾水,新手教程基本没有,第1关就是60回合,而且没有剩余多少回合的提示,我玩到十几回合,就放弃了。后来实在找不到游戏,重新玩了一下,才总算弄明白。游戏的可玩性,还是不错的。但是,越到后面越觉得坑。
首先,作为一个休闲塔防游戏,游戏设置太坑了。打怪的过程中会随机掉落金币,这个主要用来关卡里面购买各种防御塔,还有掉落钥匙,用来强化防御塔的属性,最后还有一个饰品,这个刚开始还搞不清楚用来干嘛的?后面找了很久才知道是用来升级VIP防御塔的。这三个都是打怪过程中随机掉落,他们那该会存留几秒钟时间,5秒左右吧,就会消失。所以你玩的过程中必须全程盯着屏幕,要不然就会错过这些,如果不捡的话,你会发现,打完一个关卡,你基本没有什么奖励。我实在想不懂,作为一个塔防游戏,为什么还要逼着玩家从头到尾盯着屏幕。而且,每过一个回合,游戏会停止,你必须再点一次,他才会进入下一个回合。一个休闲塔防游戏,硬生生的弄的比我以前玩楚留香还麻烦,也是挺有才的。
第2个要吐槽的就是VIP系统。这游戏总共二十个防御塔,其中6个是初始赠送的,还有4个后面任务会解锁,剩下10个是VIP专属的。另外,游戏每天随机解锁一个VIP防御塔,第2天再重新换另外一个。也就是说,普通玩家最多11个防御塔,VIP会员20个,而且特么VIP防御塔根本不是普通防御塔能比的。那么VIP会员,要多少钱呢,月卡48,你没听错,一个塔防游戏,想体验全部内容,每个月得花48块。特么铁皮龟也没你们这么难看的吃相,哪怕你弄个买断制的也可以理解啊,48的月卡什么鬼?
最后总结一下,这游戏刚刚测试,Bug还是有点的。无法关闭声音,偶尔会出现卡死的现象,不过这游戏有存档,影响不会太大。游戏可玩性上,我可以给个4分,但是48的月卡,必须扣两分。而且这游戏纯粹就是一个单机,没有任何联网内容,肝了几个关卡,后面实在没有兴趣了。期待下次吧,希望下次能够改得好一点,也希望下次吃相不要这么难看。
官方
小东
:
您的建议我们收到啦 感谢大大花费这么长时间写的评论哦~ 这边晴颜已经记录下来反馈给运营啦~ 蟹蟹!
User23033731
玩过
在tap上看到这个游戏的广告,乍一看有点眼熟,点开appstore发现之前没下载过,当时也没在意也就下载了。打开一看发现原来是17年年中就上架过的《方块防御》,应该是东品买了版权重新上架了。
当时心说重新上架就重新上架吧,这个游戏的可玩度还是很高的,换发行商游戏内容也没什么变化,塔防游戏嘛,也没有那么多逼氪的元素,毕竟里面的塔都是可以靠关卡掉落的碎片(游戏里面翻译的叫饰品)兑换的。
可是打完一关进入升级界面我就懵逼了,之前可以靠碎片兑换的防御塔现在都要花钱购买了,或者每周花48块钱订阅解锁全部防御塔。你买了游戏版权想收回成本想挣钱没有问题,你可以去拓展游戏的深度和广度来增加付费内容,或者像之前《方块防御》那样直接买断,而不是把一个阉割版的游戏拿出来逼氪,东品的策划怕不是没钱玩~你~妈~“哔~”厂出来的吧。
东品买了几个不错的塔防游戏国内的版权,但是无一例外的都存在这个问题,吃相真的难看。塔防游戏本来就是一个相对小众的领域,东品现在的做法,只可能继续流失玩家,现在是一个流量为王的时代,你没有玩家的支持,我看你们东品怎么挣钱。
叶之秋枫
:
不知是代理问题还是游戏问题,东品最近一个游戏都氪到极致了
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