格林回声

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长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8 画面优秀8 运行稳定性5 日常肝度4 操作体验3 故事情节1 游戏平衡1 画面视觉1 音效音乐1
索菲
游戏时长 53.7 小时
因为本人比较中意此游玩法,所以总结一下对这游戏的一些个人见解,意见什么的仅供参考。
首先是对初始的取舍,建议刷到四星为止,虽然说二星人物可以慢慢升,可是从目前人物pt的获得途径看,只有部分人物可以刷本获得,而且每次只有可怜的1pt,其余人物只能靠抽卡,主线送的石头够5次十连左右(具体没数),但是没有好开局想通主线还是要花很长时间的,极其容易卡关。
然后是职业的选择,本人以各种开局尝试之后得出来的经验:优先选辅助(是可以奶的,武器是片手杖),能奶能输出,中后期起码有个三星奶妈辅助比较有游戏体验,只有二星奶妈建议别当主力,因为抽不到重复的话目前只能升到25级,撑不到后期。要是两个奶妈再加个输出基本就可以auto了…本人脸较黑莫得奶妈,所以只能一队输出全程手操= =其次是输出,个人推荐远程输出,炮手,法师,弓手均可,近战比远程更吃操作,需要灵活走a不然只能挨捶。远程输出打一些实力差距比较大的boss都可以用放风筝操作通过。盾锤等坦克职业最后考虑,因为第一章boss之后基本就可以丢掉了,后期扛不住多少伤害还浪费一个输出位,所以要练的话随便练个两星的即可。
综上对初始的总结可以开局的情况:最差也要三星输出+三星奶妈;条件稍微好点可以四星输出+三星奶or三星输出;两个三星或以上奶妈;四星真爱(真爱才是t0。
至于人物节奏榜,个人能力有限,这游各个职业的技能都是一个模版的,孰强孰弱难以判定,只能等后期技能都解锁了再去实战才能了解了…
其次要说的就是对这个游戏的看法,让人感觉美中不足甚至是惋惜的就是只是个单机游戏。要是能组队刷本再加点pvp元素感觉能火。画风建模都挺好的,可以说不愧是se,原来纯白的经费跑到这里了= =目前游戏的内容也比较少,没有互动性只能刷刷刷了,虽然没报什么希望能有什么改动不过还是期待一下后续吧~
始终_s5星落 : 怎么玩啊,我下了好卡啊
这游戏可以称之为最近神作了,和最近无脑创新却很不好玩的游戏相比,这游戏并不是做了多少创新,人家只是把过去经典的好玩的有趣的拿过来用,战斗方式用的是现代的有种经典中蕴含现代因素的感觉。用马哲的角度来说就是扬弃,当然这游戏也有缺点也需要一步步的扬弃,从而达到这游戏在这种模式在现阶段最好的结果。说一下玩法。补充下这游戏升星系统跟良心了。没个卡固定突破9次到5星当然我也只是听说我可没那个资本去实验,不过建议游玩的时候还刷个初始比较好。
合成系统:这游戏在地图上可以收集各种材料用来合成药物,陷阱元素,攻击球和防御药等。使玩家在各种boss中使用最好药物和工具搭配达到更好的游戏效果。
克制属性:这游戏并不是简单的元素想克还有武器想克比如你用盾牌我用斩击类武器就很难破你的防御。一般用钝器类武器会好大一些。
颜色分类:每一种颜色都有它的特殊技能书根据技能树大家应该知道改颜色是主什么的。
职业属性:这游戏每个武器都有它担任不同的职业比如奶妈,法师,坦克,战士,控制,辅助。至于如何搭配一般看你打什么样的boss了目前来说控制吃香一点。
至于一些玩法比如地下城,洞穴和爬塔我就不一一概述了。请大家在游戏中慢慢体验。
如有不对或不足请大家在下面评论补充和修正。
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