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35
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Angel Road
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
35个评价
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长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
剧情跌宕
16
音效动听
6
黑桃子大魔王
玩过
我已经忘记了一切,忘记了我自己是谁,忘记了我为什么要来到这个路口,但是我还是记得你在等我。
。
我很抱歉,没办法再陪你继续走下去啦……
。
“死神大人……”我卑微的对着面前的男人这么说着,“带我走之前能不能让我再去看她一眼……”
。
而面前的男人只是淡淡的笑着,“你再想想,这条路叫什么?”他这样回答着我。
。
。
这条路,是天使之路。
。
。
也许从故事上来说,天使之路是这几款游戏里最普通的一款了,连剧情的揣测和反转也没有那么大的波澜。但是它却出彩在它的画面上——整个游戏从开始到通关只有一个场景,且寥寥几笔,能点击的东西只有那么几件,却能完全的支撑起一整个游戏。
。
作为一款16岁制作者做出的游戏,天使之路已经是很不错的游戏了,兼备着完整的剧情和独特的艺术手法,是一款值得游玩的“小品游戏”。
。
这个落雪的街头,来往的行人谁都看不清脸。画面里几乎唯一的重点,就是这位一身暗色的失忆的青年,而他和雪白的背景格格不入。
。
陪伴着青年的,只有一旁玩弄着吉他的中年男人。他既不会催促青年赶紧去解开自己的记忆之谜,也不会对他不闻不问。他们之间保持着适当的距离,直到青年最终回忆起了所有。
。
游戏真的是十分简单清晰,单轴的剧情,不需要特别多的操作,也没有烧脑的解密,留给玩家的只有一个完整而颇具韵味的故事。
。
故事最后,当青年终于完整想起了自己的身世,搞懂了自己为什么会在这个街头丧命,而那时候的青年想要做的,并不是说要去复仇,或者是为自己的死亡而感到不甘。他想要做的,也是他肯请面前的“死神”网开一面的,是带他到他的爱人身边去,对她说一声“对不起”。
。
——对不起自己失约,对不起自己不能陪她继续,对不起自己的懦弱无能无法给她幸福。
。
这是这百态的人世间里常见的爱情,这又是这百态的人世间里少有的真情。也许和别人说的那样,死人是不会说谎的,那如果是这样的话,即便贫穷,我想青年也拥有了真爱吧,那他虽然过得很累,但是心里也一定很充实吧。
。
当然,还是要说一句,赚钱可以,犯法的不行哦!
。
。
而对于玩家而言,在这个轮回无法走出的街头里上演的故事,确实是一个简单而又纯粹的单轴小故事。即使故事本身不是很出彩,但是作为打发半个小时时光的游戏来说,也许,也足够了吧。
。
。
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蜜桃果果果
玩过
因为是剧情向解谜游戏,所以就不剧透啦!一次性通关true end,不知道有没有别的结局。
是daigo家一贯的剧情解谜,舞台背景是大雪纷飞行人往来的天使街,主角可以通过“抽烟”来思索目前收集到的线索,“抽烟”次数不设限这点对解谜的卡关很友好。
给四星因为剧情非常简单。男主不像救赎之钟里的渣男,游戏氛围也不像青鸟的细思极恐或潮骚之书的致郁,是个温情的小故事。
最后通关也有“隐藏房间”,后续追加章节0.99$(终于要开始赚钱了吗😂),还有一些游戏开发者的留言。游戏剧本家说这故事是15岁的他第一次构思出来的,现在由30岁的他做出来,听了有点感动。另外还可以切换播放游戏中的bgm,真的五脏俱全,就很可爱🙈daigo说下一作叫“🐻的餐厅”,不过这只是he thinks...嗯,还是期待一哈😅
PS:被游戏的音乐制作人安利去玩了百万洋葱酒店,黑色幽默+无厘头+打地鼠+色彩狂欢,太魔性啦!!!(捶地)
晃晃悠悠💚
:
关注成功加一✌🏻
奇翼
玩过
剧情向游戏要评点的地方也不多,主要还是以剧情的好坏为评分标准。但这作剧情太短了,并且太容易让人猜到结局了,虽然途中有个转折点挺好的,但这剧情真的短的可怜。通过真结局后可以购买一个追加剧情,我没买,可能加上哪个内容会比较充实。我也不太想剧透,但聊起这个剧情吧,也没啥感触,要说能教会我什么人生哲理吧,也想不到什么,可能这主旨太深刻了,我完全看不懂他想传达什么给我。
其实吧,如果剧情能再长些,转折点能再多些,应该是个很不错的游戏。
君梦幽
玩过
玩过后感触很深,男主可以为了她选择被忘记,女主为了男主可以铤而走险,俩人真的是令人羡慕嫉妒。羡慕俩人的爱。希望天下有情人终成眷属。
瑾之
游戏时长 55 分钟
一口气打出trueend,剧情短小但是很温馨,缺点是平淡,在中间就能猜出发生了什么。但这也是他温馨的原因吧,笑。
当我说出“死神大人”的时候
他问我,这条路叫什么名字。
“天使之路”。
鲑鱼!!!!
玩过
这厂的游戏我全都非常喜欢,本作是它们之中带给我触动第二大的(第一青鸟)。
很有感染力的叙述方式,故事也很不错,配乐很强,整个游戏就是件小巧的艺术品。短故事向来难写,转折点安排很好
KainR
玩过
体验一下16岁少年(作者)的思想与世界观吧!
真的很令人敬佩!同时也很期待将来的作品!
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
星逝
游戏时长 58 分钟
30分钟通关记录
【序】
我迷失在这片街头,我不愿回忆起那段记忆,我心有不甘,我不愿离开……随着音乐的响起,他来到我的身边,来引导我……
用最少的资源,做到了最完整的故事,这一点确实值得借鉴,虽然整个游戏的场景只有一小段街头,甚至连跟着角色移动都不行,但游戏的总体体验还是不错的
【事】(涉嫌剧透,建议不看)
我发现自己走在路上,这条路上,却永远走不出去,我被困在这个循环中,我知道自己被困在这里了。
我失忆了,我不知道自己从哪里来,也不知道自己到底是谁,唯一可以陪伴我的只有与我陌不相识的街头艺人,每次接触,我都能回忆起发生在我身上的事,***,***,杀手…我逐渐了解了事情的真相,最后手握围帽,我终于想起了这一切的始与末。看着自己的倒下,我终于接受了自己的现实
我为了她而去铤而走险,却没想到这便是自己的末路
一段街头,一位杀手,一辆车,一座路灯,这就是这款游戏所拥有的一切,可他却讲诉了一个完整的悲情故事。
一段永远不会赴约的约定,我心有愧疚,我的灵魂不愿接受现实,灵魂便在街头徘徊。无处可去
最后一刻,我终于想出了事情的始末,我终于接受了自己的命运,而哪位一直祈祷我的艺人,摘下了眼睛,化身为天使,即将带我离去,但我还是提出了最后一个要求,随着,一局sorry的喊出,我终于心无怨言,随他而去
Tutu
:
艺人是魔鬼
白白露
玩过
扑家汉化组工作室是一个宝藏。前几天刚玩了一款汉化的日式Avg,今天又玩了一款,并且是同一个作者。
题名为--
天使之路
百分制计算:82
趣味:⭐⭐⭐
难度:⭐
推荐:⭐⭐⭐⭐
本部作品是由个人独立完成,并且是在作者16岁的时候完成的,虽然这次重制版修改了很多内容,但一个16岁的孩子能做出这样的作品实属了不起。但个人创作也有自己的问题,比如说故事流程短等,最后可以通过两种方式解锁真结局。一种是6块钱购买,一种是看广告,广告比较烦人,为了支持作者我买了完整版。
个人感觉这部这部作品比熊先生的餐厅要好的很多,熊先生的餐厅中很多缺点与套路化的东西并没有在这部作品中表现,熊先生的餐厅中有很多市场化的妥协,而可能是因为作者当时年龄的青涩与雄心壮志促使了本部作品带有强烈的个人主义色彩。但也正因为如此让人耳目一新。结尾的反转也比熊先生的餐厅这部作品要好很多。大多数熟知套路的读者,在游戏开场不一会儿就能想到男主死了而本部作品的名字也能立刻想到这个红发男人是谁,但在游戏过程中也可以发现男主和我们所想的他的身份之间充满了违和感,最后果然如此,所以反转一点都不唐突。
虽然结局和整体故事线仍然是正义战胜邪恶,但故事结构完整,人物较为丰满。最后天使的第2次死亡,虽然布满理想主义。但也给所有人留下了一个圆满的结局,这也就是最好的结局。
但本部作品最让我感触的地方是音乐,也是我个人认为本部作品最大的优点。这个音乐配的非常好,这也是日式avg的优点,温情的音乐配上简单的独白,却能带给人别样的感触。可以说作者有这样一个合作者是很幸运的。
作品中有很多彩蛋。包括熊先生,多次出现的小鸟。我特地截了个图,上面有游戏开发者,音乐作者,汉化人员,小鸟与熊先生。
总结:
典型的日式avg,温暖的作品,流程较短,适合闲暇时光玩,享受着音乐,大概半个小时就能通关。
麦哀哀
游戏时长 2.6 小时
特别喜欢,为了玩追加剧情我花了差不多一天的世界收集爱心当然不是一直在收集,最后男主二次死亡时我感动哭了,毒贩头头死后又让我明白了一些人的虚伪。
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