黑潮之上

黑潮之上

官方入驻
5.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
5.18484个评价
带图5 长评339 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀929 有趣好玩652 福利丰富206 音效动听161 物超所值159 剧情跌宕131 轻松护肝73 UI美观48 运行稳定性458 玩法设计334 日常肝度287 画面视觉125 游戏福利68 故事情节65 操作体验45
sakura
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
你是我第一个付诸全部心血、精力的白月光游戏。
当初玩的时候,我没有关注论坛,只是一心玩着游戏。有趣的战斗玩法一下吸引了我,还有精美的建模,独特的人设风格。
我还记得你的联动活动,联动了不知火、青灯行和妖刀姬;我还记得你挂机就送抽数,当时我还屯了好多抽;我还记得每天、每个活动我都参与了;我还记得你停服前还在画着的大饼;我还记得你带给我的美好时光。
早在竞技场没有多少活人的时候我就应该明白了你的结局了,可惜,直到我像往常一样想点开你的图标,才知道你已经停服了。
我这时去翻开论坛,才知道,原来你一开始就宣传福利诈骗了,原来你的那么多福利是为了补偿、挽留玩家,原来你的主线、新活动玩得困难设计不合理,原来你爆了那么大的雷啊。可是我真的觉得你很好玩,那些别人说难的活动、主线,我一个人也默默打过去了。
艾尔莎、未来、瓦列莉亚、阿尔提奥、佐伊、诺、琳、律子、古城瑶、红桃子、御座纱织、黑、赤姬、苏默亚、白鹭、芙里斯、伊莎贝拉、伊芙、贝露卡、苔丝、笠、沢、瓦拉、丹特丽安,看到你们这些角色,我还是能回想起那些时光。现在手游的角色一个个层出不穷、独辟蹊径,但是他们不是你们,独立个体的你们再也回不来了。希望你们在另外一个次元真的能快快乐乐,继续活泼打闹,继续你们的冒险。
过去的太久太久了,你的缺点随着时间我也一并忘记了,但我知道,时隔今日,你依然是我心目的完美游戏。
十九 : 游戏是好游戏,可惜到了网易的手上
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玖瑶
玩过
佛系玩家,主要来评下剧情吧。
这个游戏属于不能急的类型,因为等级压制非常明显,我把主C升的等级比其他二人高10级,攻防就明显是跨越式的强了。所以只能慢慢攒资源升级,慢慢过关卡,虽然不知道会在哪里卡,但个人现在也缓慢推进到第五章了。
之前关注这款游戏,其实主要是关注剧情方面。以前也玩过永七,对这种轮回剧情还是比较有好感的。但是说实在的,黑潮的主线剧情让人比较失望,虽然桑格的支线剧情倒是有些意思。
序章给了若干的动画演出,画面效果是蛮不错的,但是情绪上给人感觉是……怎么说呢,铺垫不足?我能感到是想要描述艾尔莎和未来的情谊,以及对战死伙伴们的缅怀,但是这个情绪来得太快了,可能难以在序章就感染到人。我听说,原本是没有“我”这个角色,艾尔莎就是主角的,不知道原始的版本,是否会有更详细的心理描写。不过虽说如此,整体而言序章还是给人了一个悬念的,有在期待接下来的故事。
但是主线的1-3章实在是太平淡了,落差有点大。回到过去的艾尔莎……就像是任何一个游戏开场的主角一样,忙于奔波一些小任务,收同伴,很难感觉到“知晓未来”让她有了什么筹谋,甚至都没有好好计划一番之后该怎么办,仿佛还是被各种偶发事件推着走,只能回避一些细节问题,但没个大方向……虽然我理解介绍同伴的戏份的必要性,但整体给人感觉这些小任务都是和主线关系很远一般,节奏糟糕。而且每个剧情都非常短,很多时候说个5-6句(小队里每人来一句)这一段就完了,你也很难在这么短的剧情里去描述好故事,更别提人物和世界观了。
有时候我在想如果是我会怎么写:感觉现在的序章挪到第三章,第1-2章讲述黑潮末日快到来,大家怎么一个一个牺牲的,通过牺牲剧情可以简单介绍了各个小队人物,节奏也会比较快。最后第三章结尾,原本艾尔莎以为大家的牺牲已经换来了胜算,却没想到boss还有后手而失败,未来也暴露了自己轮回的事实,最后艾尔莎开始轮回,会不会好一些呢?情绪有铺垫,故事有反转,之后直接可以接相对比较接近主线的第四章剧情。正好第三章也是游戏要提升难度(3-28第一次要卡人)的地方,能够对上。
不过虽说主线有点拉胯,但桑格支线我觉得写得不错:一方面是邪恶的boss原本居然是正义的警官、还是亲自救出了后来被他杀害的“圣女”的,中间究竟发生了什么呢?这个悬念很好。另一方面说真的,给桑格的剧情粗看可能有4章以上,而且每一关的对白体感也比主线多,还更重视对桑格的心理描写,有更大空间去描写故事,主线1章写一个人物,桑格线4章(还是更丰富的四章)写一个人,厚度肯定不同……
后面再慢慢看一些剧情,如果需要也会再改评论,但是目前而言我的观感是这样。
官方Eva伊娃 : 哇!接触者的分析真的有很意思,憨憨会记录下来拿去给开发组审阅的,同时憨憨也期待接触者的后续分享啦~