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我要翘班
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7
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有趣好玩
62
剧情跌宕
8
广告频率
27
运行稳定性
25
UI设计
3
玩法设计
3
画面视觉
1
故事情节
1
蔷薇小仙女w
游戏时长 24 分钟
『每天都要工作,真的好烦啊~那就稍微偷一次懒吧。』
☆其实这个“逃离公司”系列,大多是玩法相同的游戏,只不过背景故事不一样,这次的故事背景就是讲述一个大龄老板被妻管严x的故事orz
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕画面:延续了前作简直丧病的画风_(:з」∠)_
〔Ⅱ〕BGM:延续了前作的欢脱的BGM。
〔Ⅲ〕剧情:大龄老板翘班被性感老婆捕捉的故事啊哈哈哈哈哈(σ′▽‵)′▽‵)σ
〔Ⅳ〕游戏玩法:十分简单的操作方式。点击获取物品,点击物品使用。
〔Ⅴ〕内置提示:免费且需要看视频广告才能获取的,方便我比较蠢的我玩游戏了啊哈哈哈哈(๑•́ωก̀๑)
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕无下一关快捷键:这个系列的游戏大多都没直截了当的“下一关”快捷键(´゚ω゚`)
☆难易程度:★★☆☆☆(比较简单)
☆总的来说是比较推荐茶余饭后或者等车的时候玩玩看的小游戏,里面内置了24个关卡,这次居然没额外关卡了orz
♡♡♡♡♡♡♡♡♡↓以下为剧透情节↓♡♡♡♡♡♡♡♡♡
♡♡♡♡♡♡↓建议未游玩过的玩家退避退避↓♡♡♡♡♡♡
『风水轮流转,那么,作何感想?』
☆来自蔷薇の碎碎念:
◇啊哈哈哈哈哈通关后看到道具说“检讨书:似乎是第二天早上迟到的上司让写的”,上司居然也迟到嘛(๑•́ωก̀๑)
◇此处不知道这个上司是不是指的是男主(在前作不是老板嘛啊喂(゚Д゚)ノ),收到检讨书的是前作的员工。亦或者这个男主还有个上司啥的。
◇不过玩过这个系列的其他游戏的我表示大快人心哈哈哈哈哈,前面是说员工被催上班blabla,现在风水轮流转,这次转到老板了嘛啊哈哈哈哈,居然还是“妻管严”剧情(๑•́ωก̀๑)
♡以上,这里蔷薇,二次元姬发双马尾少女一只ଘ꒰๑ ◝ܫ◜๑ ꒱ଓ在马上放学的时间段赶紧码了这篇评测(๑•́ωก̀๑)
kaixinxiaolong
:
不亏是要做程序员的妹子,这肝力。。。学不来学不来( '-' 三 '-' )
少女侥幸活至今
玩过
之前《逃离公司》里的主任成为了《我要翘班》的主角,看来他们公司里的人是都不想上班,不过这也对,谁不想躺着挣钱呢,当然我不能,所以我不要翘班……
难度不高,玩法和妈藏游系列以及神回避系列一样。流程也很短,半小时通关吧。
不过这不重要,这种脑洞游戏真要是出个百来关的难免有点乏味了。意犹未尽的感觉刚好。突然再出个续作还能让你感到惊喜。
主要就是搞笑,也不用费脑子,玩起来很轻松。
流岚
:
沙发沙发
没办法我怎么这么可爱🐧
玩过
没有看提示通关 撒花!骄傲!
“大家工作那么努力,一定感觉很累吧…”
“是的呢主任,您翘了24天班了,也该回来了吧。”
没有玩前作,推荐给朋友的时候朋友说,啊呀终于轮到这个老头逃离公司了嘛。这个系列的游戏也侧面反映了现代人从基层到管理都一样承受着巨大的压力,谁都想逃离这个他们心中认为的牢笼,可事实上压力更多的是来源于生活,来源于社会。游戏的最后也告诉了我们,翘班只是一种压力逃避的方式,可压力会转移到别人身上,就算成功翘了23天班,青春完这一夜,第二天依旧要回到现实。
一开始以为这是个无厘头的游戏,最后发现原来是个有深意的游戏。整个过程都很流畅,一周目就把该解锁的都解锁了,感觉自己棒棒哒=w=
以上~
新鲜水嫩小白菜
期待
1. 《逃离公司》的新作,这回主角也换成地中海主任了,原来这个公司的所有人都想逃离工作和公司,去摸鱼偷闲呀。不过也间接反映了东南亚国家,普通人的生活压力和社会负担的繁重。虽然主要也是表现日本的社会现状不过也诠释了亚洲地区的情况。我也想为每一个坚守在自己岗位的工作族鼓掌加油,生活不易,需多才多艺,且行且珍惜。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2. 游戏的玩法依然是轻松简单的解密,主要还是为了逗君一笑。几个简单的点击,无厘头的答案,总是让人忍俊不禁。解密难度也依旧保持放松逗乐的本心,玩完整个游戏十几分钟就能搞定,还不需要看提示,真的是轻松休闲减压的游戏。每次玩到最后一关,我都期待会有个什么结尾。看来,我可能知道下一部的主角是谁了。哈哈哈,很是期待。
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3. 依旧还是那个让人需要加班到深夜的公司,依旧还是有个想逃离公司的新人小李,现在又多了一个也想翘班并且工龄长达三十多年的老王,未来说不定还会有个原本兢兢业业,但却也想慢慢偷闲的刘科长。
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4. 繁星满空,超尘逐电,带着疲惫的身心,骑着粉嫩的哈雷摩托,去往放飞自我的地方,任你们去追赶~
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魚亁🐟
:
结尾真的是相当「青春」了一番,也许作者想告诉我们,青春与年龄无关呢
斐夜
期待
“善恶到头终有报,天道~好轮回!”
哈哈哈玩完了所有关卡最想说的就是这句话了,上司你也有今天啊!
在这里,曾经抓着加班的上司在努力翘班,而原来的小白领一转身变成了协助抓人者,岂不快哉!
游戏一共24个关卡,每个关卡给我的感觉是这样的:
1、垃圾桶里的人生
2、公园流浪汉
3、黄金右脚!
4、试衣间的秘密
5、雕像
6、桌面之下的故事
7、女装癖
8、机车暴走
9、米其林
10、梦想的破灭
11、街头乐队
12、玛丽莲·梦露
13、维纳斯的诞生
14、窗外的惊悚
15、活人蜡像
16、沉默的羔羊
17、安全信号员
18、埃及风情
19、坑
20、温泉物语
21、夏日海滩
22、蒙娜丽莎
23、拔萝卜~~
24、归途
emmmmm……还是挺丰富的。
在游戏的最后一关选择了和上一作相同的处理办法:可恨之人必有可怜之处,在一度煽情了起来:上一作,问大家,我们工作到底为了什么?这一次,干脆放弃了提问,而是感叹:大家这么努力工作,一定都很辛苦吧。
但平心而论,这次这个游戏的内容丰富度和难度上还是没法和同系列之前几款相比,但考虑到毕竟还是完全免费,且广告也少的游戏ww
还是五星好评吧~
魚亁🐟
:
感谢你的评价和攻略!其实日系奇葩脑洞系列的解谜游戏,大多风格万变不离其宗,目的在于博君一笑,毕竟不是大作,作为打发时间解解闷有奇效
webber
期待
逃离公司的系列新作,一开始还在疑惑为什么没继续用原名字,玩了就知道角色发生了翻天覆地的变化😂
前两作中抓得玩家欲仙欲死的老板,有时候也会有翘班的欲望啊,这时候居然是前两作中默默无闻的老板娘出来抓他了!最让老玩家会心一笑的是,前两作的主角也会成为老板娘的帮凶,举报玩家的躲避行径,玩着玩着突然很想教训他是怎么回事!
游戏的操作和故事依然没有大变动,与以往不同的是,新加入了失败和成功的图鉴(以前有失败图鉴吗?记不清了)算是稍微延长一点生命周期的小收集项吧。
而且本作应该是为了打向大众考虑,整体的难度比之前两作都要低不少,熟悉的玩家半小时就能全收集过关...
虽然难度低了,玩法有点老,关卡不那么有意思,但时不时出现的上一代人物还是能get到我的点,就冲这一点,4星也不为过吧~
大白
:
21关什么鬼,过不去
Acer Cheung
期待
逃离公司系列第三作,大叔要翘班!
我是中年大叔,上次和王大锤(化名)“把酒言欢”,“不要大声责骂年轻人,他们会立刻辞职的”这句话一直萦绕耳畔,我很苦恼。哎,现在下属骂不得,加班不得,工作又辣么多,KPI高得离谱!怎么办!于是乎,部门加班依旧是常态,然鹅大锤那厮总是很神奇地准点下班,让我独自面对女领导,我...非常无奈。眼看女领导又来巡查,没办法了,只好溜了!
其实这种日式脑洞游戏还有很多,诸如游戏机、布丁、神回避、拆散情侣之类的。为什么只钟情逃班/翘班系列?因为是我一名产品汪,是一个上班族,也是一只加班狗!逃离公司系列真的让我感触万千,加班不是不能加,但拒绝无理由加班,更拒绝领导利用信息不对等强加于我的工作!一个团队良性发展源于相互弥补短板,而不是恶心的日均上班时长排行榜!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
高原观光客
游戏时长 33 分钟
游戏对于工作题材的利用能让人想起繁忙的工作大家是如何放松,有点共鸣感
情节在大致符合逻辑的情况下比较搞笑,脑洞略大(抢气球钓竿,挖深坑给别人跳下去显得主角比较地反派)
bgm比较魔性,契合游戏的气氛
后期谜题的解谜机制设计过于简单了,失败结局偏少,且重复比较多
广告的展现方式相比其他游戏比较粗暴,在用户的解谜的过程中会突然且较频繁地在操作区中央弹出广告,解谜过程的动画被广告覆盖住而错过就显得有点烦,虽然知道研发要赚钱或者至少说是回收成本,但是有对于用户体验更好的方式,例如在解谜结束后插入广告,所以也要提一下
派大大大大星
玩过
我真的好喜欢这一个系列的。这个游戏里面老板和员工一起相互出卖哈哈哈哈哈。最后的图鉴里面还有老板对员工的死亡凝视。这部里面还是有熟悉的不良的身影(话说日本的不良真的装扮都没变过诶…)。老板为了自由也开始成为女装大佬可喜可贺,我想起了夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春(误)
loneliness
玩过
挺喜欢这种类型的游戏,也玩过许多这种类型的了,但是感觉这款挺简单的,没有其他版本的难,懂套路估摸十几分钟就能过(但是我用了快二十分钟。。。)最让我忍受不了的恐怕就是广告了,你插广告可以,但是你的广告没×是咋回事。。。你打广告的应用我貌似都有,然后玩一下,点快了,唤醒其他应用,玩一下,又点快了 唤醒其他应用。。。我。。。
但是该类游戏确实很吸引人,玩起来妙趣横生,希望越做越好
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