首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
3283
论坛
Android 资料
iOS 资料
锄战三国村
官方入驻
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.3
3283个评价
长评
49
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
322
画面优秀
32
设定独特
25
音效动听
17
物超所值
15
轻松护肝
14
剧情跌宕
6
运行稳定性
163
玩法设计
83
操作体验
17
故事情节
13
日常肝度
11
猪皮大大
游戏时长 16.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
他虽然是换皮,但是三国版确实玩着香,现在也只有网上留存的单机版了
DJ糕羊
玩过
还记得我小时候自己买了一部手机,配置不是特别好只能玩这样的小游戏。我真的非常喜欢,上了高中尝试找了一下。找到了…停服了
线鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好几年前玩的了,那时候因为结局boss打不过,卡了很久,父母也经常收手机,就给卸载了,没想到现在居然停服了😭😭
卧底
:
哎
稽的
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
有种主公发家致富统一天下的感觉
UnicornYao
游戏时长 274 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
开罗出品,必是精品
可惜摊上了识君这个不争气的东西
童姝
玩过
停服??这游戏我记得是花钱买的吧,单机游戏还给我停服
夜顾阑珊
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
回首再看已是人走茶凉,遗憾
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
再见窗树
游戏时长 71.6 小时
随便写点。
1.武将战和军团战。武将战(打野怪)比较看武将等级,四维属性,装备和武将搭配。军团战(打城池)看兵力,武将技能加成,武将技能克制。
2.天子的烽火校场。可以出两本兵法书(兵法书可以增加一个出战武将位置,游戏最重要的道具之一),打10-15次出第一本,40次左右出第二本。我最高打到79次,给了第二个汉魂面具(加30劳动力)。另外也是金币的重要来源之一。
3.兵种
骑兵在游戏中后期打完魔神一阶段后击败韩馥出来,整体来说偏后期,前期主力是弩兵和步兵。
3.1兵种强度。
兵种站位顺序步兵,弩兵,弓兵,骑兵;所以如果敌人的步兵被你杀完了,你的弩兵会直接射敌人弩兵。
兵种攻击顺序弩兵,弓兵,步兵,骑兵,弩兵每回合最先攻击而且输出最高。
兵种输出排名弩兵S级,骑兵S-级,步兵A级,弓兵B级,没错,弓兵除了越过步兵射击敌人弩兵外没有其他作用,输出过低就是渣渣。(此处有误,参见”蝶の祈り、万宝全书“评论)
3.2.兵种等级。每个兵种有内置等级,比如步兵武器随升级会由剑-普通长矛-丈八蛇矛-青龙偃月刀-方天画戟,防具也会有相应变化。所以如果你的长矛步兵是肯定打不过对面的方天画戟步兵的,有等级差距在。
3.3武将属性。四维属性高低可以百度,有人做了全武将图片。武力第一是吕布,但获取太晚(游戏最后一次武将战胜利获得);建议用武力第二的关羽。(此处有误,参见”手机用户24101908”的评论)
3.4武将技能。武将技能分个人技能和军团技能,武将站位分前排中排后排,武将死亡后军团技能加成消失,所以有背水之阵的一般放中排。最后12个军团战武将位置推荐步兵4(1背水之阵中排孙策3势如破竹前排关羽/蒋钦/乐进刘备徐晃三选一)弩兵5(1背水之阵1弓兵克星3怒涛连射)弓1(1背水之阵)骑兵2(1背水之阵1骑兵克星)。
3.5武将升级。武将10级左右会出3级技能,前期升到10级够用。武将12级左右没有出4级技能的一般是没有四级技能。15级以后升级给的属性很少。
3.6武将装备。装备有劳动套(锄头+头巾+魔神饰品),近战套(武器中期用方天画戟,后期用七星剑),远程套(2点射击=1点攻击力),骑兵套(特殊装备位放马,攻击怎么高怎么来)
4.经济:分为三个阶段。(有钱才能升兵)
4.1第一阶段第一年左右,卖田产和茶铺,月收入1000-2000。
4.2第二阶段,出矿井之后,出移动位置之前,卖矿石原料,月收入4000以下。这段时间把第一阶段做的房子拆掉大部分然后都做到矿井附近,多做几个矿石工厂,卖矿石原料比茶铺赚钱快。(卖木材我是觉得真不赚钱)
4.3第三阶段,出移动位置和道具店,这段时间卖矿石的加工品,先是花瓶瓷器,最后全部换成兵马俑,月收入4500-10000(最后稳定7500以上)。移动位置的主要作用是把矿井移到开局地图的左右两个斜坡上,把田和茶铺全拆了,每个矿井做两个矿场,两个道具店,两个工坊,其他有斜坡的地方同理。
4.4重点:有三张地图有矿井,一张地图一个,一张地图两个,还有一张地图四个,前两张地图可以前期得到,最后一张比较晚。小人为什么老是在房子里睡觉不出门?和劳动力没关系,劳动力只关系小人移动速度和工作速度,主要是家附近没有原材料产地或者工坊。把工坊做在房子附近可以解决这个问题。
5.小boss
5.1袁绍。袁绍多弩兵,步兵带一个弩兵克星4级的兵力够了就能过。
5.2魔神。魔神全750,其实只要弩兵750加步兵等级和魔神差不多,骑兵不拖后腿就能过。
5.3吕布。(此处有新思路,参见”敬酒不吃”的评论)吕布免疫弩伤害,受骑兵伤害较低,主要靠弓步。武将分配骑兵3(1背水1步兵克星1随意)步兵5(1背水之阵1步兵克星3势如破竹,这3个势如破竹是主力输出,推荐带七星剑+银液丹,等级和防御一定要高,要求是打完全局不能死不然输出会不够,扛得住可以把回血的换成锫烙弹加输出)剩下全弓手(1背水怒涛连射3的越多越好剩下的随意)
玩的开心。
刘小备
:
谢谢
神秘人
游戏时长 28.9 小时
五星吧,别问我为什么加了三星。
1.广告也是为了养家糊口,毕竟毕竟不像那腾讯之类的大游戏公司,既然这样的话那我也不好再给开罗俩星了啊(关闭网络后进入游戏再开启网络就没有广告了。)。
2.游戏剧情,游戏剧情虽然开局有点找不到头脑,但是很多三国类题材游戏也都是如此,所以这点基本是无需吐槽。
3.换皮,这个的话确实一模一样,就是换了几句台词和换了个材质包吧?但是作为一个没有玩过合战忍者村的我,还是再深入了解这款游戏后感觉非常不错!值这个五星。
官方
开罗球
:
Thanks♪(・ω・)ノ小伙伴的支持
Isky
游戏时长 2.2 小时
说真的,识君来做本土化绝对是非常英明的决定,而且国内游戏市场可以说十分庞大,虽然说开罗游戏确实好玩,但日系风格和像素画风对很多没玩过的人来说,一开始真的很难接受。
本土化可以深入挖掘国内庞大的游戏群体,有开罗游戏得天独厚的质量保证,加上更容易让国内玩家接受的本土化大IP引流,绝对可以再度回春,具体参考端游超越本体的mod,魔兽3的真三dota,手游moba游戏王者荣耀,现在已然已经是开创时代的存在,开罗未必不行?识君未必没有野心?。。。所以既然要本土化,就必须彻底,而且制作精度与开罗品质相匹配,不然不但大部分追求高品质的开罗玩家不接受,被本土化吸引的玩家也可能浅尝辄止,最后沦为中庸境地。。
本来以为识君只是运营,没想到还有权限做mod,那既然有这样的条件,希望识君作为引路人带着开罗在中国市场开创盛世吧!
官方
开罗球
:
感动的我都不知道说什么了。。。感谢支持与理解!
论坛