首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
45
论坛
Android 资料
iOS 资料
撞那个小的
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.4
45个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
广告频率
2
运行稳定性
2
操作体验
1
日常肝度
1
黑川鸦寂
游戏时长 23 分钟
挺好玩的单机休闲小游戏,规则简单上手很快,就是控制小球躲开更大的数字、撞击更小的数字,撞大小更接近的加分多。
速度逐渐提升,撞道具球会随机获得一些buff(大概)考验了数字快速识别和比较能力、反应速度、手速和赌狗心态(?
还是有点难度的,跑一段之后要在飙车般的速度中分辨数值同时快速躲避,一不小心就创死了。
场景画面就是普普通通那种,没有bgm只有音效
魔索纳凰月
玩过
能不能搞个设置把震动关了,每次死的时候都震一下的,有点烦
夜夜
游戏时长 42 分钟
非常休闲的小游戏,大学生已传播
User409673833
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
玩法不错,就是震动能不能关掉,在安静的地方玩这个很尴尬
Darius.
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有广告的游戏果断不玩
手机用户103074361
玩过
我根本就打不开,请查一下是什么bug
榴莲盖浇饭
游戏时长 24 分钟
感谢评论区指路,特意去玩了玩color road
算不上抄袭,但可以说很大程度上借鉴了color road,将原先的选颜色变成了选数字大小,增加了小球赛道的皮肤
个人觉得数字比大小的设定可以,但是游戏中实现得很差。黄色的道具是更换自己的球的数字的大小,但当我的数字变成8了,谁还会再去吃道具把自己的数字变得比8小呢?到头来游戏就变成了前期吃道具,直到自己变成了8,然后再也不吃道具,顶着8的大小一路吃下去
这样一来比大小的设定不就废了么?
不如设计成吃掉一定数量的球数字就会加1,每过一段时间数字会减1,好歹能发挥你这唯一的一点创新
官方
秋名山跑步
:
非常感谢您如此细致的评价和创意,确实,乍一看目前市场上很多游戏都有点眼熟,毕竟很多产品的玩法都是互相借鉴的,但也是需要有些创新的,确实,当吃到8以后,会不想再吃,不过如果减少或者增加的话,会加大了游戏难度,让大家需要更多的思考,这样玩起来变化会比较多,但是可能会比较累,所以也是难以取舍的,再次感谢您~~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
糖小悦
玩过
只玩过类似的竖版跑酷,没有玩过相似度较高的游戏,姑且算是个竖版类跑酷游戏吧。
玩法特点在于摒弃一贯的躲避跑酷思路,我们需要操控小球去撞击+躲避障碍物。
小球、障碍物均有数值设定,这也是撞这个玩法的来源,游戏过程中需要控制自己的球,去撞自己数值小的障碍物即可。
游戏中的球与障碍的数值并不是一成不变的,道路上拥有拥有变化性元素,吃掉即可改变小球的数字,有时候会很大,有时候会很小,小的时候就自求多福吧。
整体体验而言,有一定的乐趣,考量的是玩家判断、反应能力。
对比传统的跑酷而言,游戏对于用户的视觉焦点设定并不是很友好,玩时需要把视线聚焦于障碍物上,而并非是以往跑酷中看个大概即可,玩起来相对较累。
官方
秋名山跑步
:
完全赞同您的精彩评论~也非常感谢您的分享,跑酷+撞击+躲避,是核心~~
ʚ女帝ɞ莫甘辣
玩过
我这个反应啊……太慢……希望把球的颜色改变一下,花里胡哨的,每个数字一个颜色,多好看
ヾ(❀╹◡╹)ノ~
不正不正
玩过
emmm……手感还不错
我也不知道怎么会这么评价😂😂😂
就动起来的时候,真的很像是在飙车,那速度,还带风的。刺激!!!
撞上去的时候反应不过来经常会撞错,还是得多练……确实是考验反应速度的
周末醒了就玩,地铁上也玩,吃饭等位置也玩,不用管网络好不好,有事就退了,本来只是想放松,结果紧张感超越打某农药😅😅
说点建议,背景音效可以再搞搞,现在有点单一了感觉。
论坛
关注