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桥梁构造师:中世纪
测试服
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8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.0
697个评价
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3
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6
游戏时长 1h+
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king
玩过
20年就玩过了 现在又要预约
Tap
玩过
是一款非常不错的游戏,有一定的可玩性。当然还是以休闲为主。
走神
玩过
老年游戏。
游戏诞生后可谓红极一时,后来的桥梁类游戏或多或少都有借鉴这款里简单快捷的交互设计。
个人并不是很喜欢游戏画面和音效,毕竟是休闲游戏,这方面没有做到非常好的话是一个小遗憾,希望在腾讯手上能有一个进化。
尽管游戏类型并不是特别契合游戏市场,但游戏本身的创意作为最大卖点,确实是独树一帜的,不过游戏整体内容还是稍显空泛,这次代理应该会有一个比较大的改变。
至于腾讯的问题,只能说TAP玩家在反腾讯这件事上愈发矫枉过正了,坑rmb纯属胡话,腾讯才不在乎这种游戏带来的收入,反倒是可以看出腾讯无论是自己制作还是代理,都已经有往更多面,不是那么大众的优质游戏方向上前进的打算了,非常好奇以后这条路怎么走,更多的这种选择不仅给他们自己赚口碑,也是造福广大游戏玩家,各位还是要持一个乐观的心态看腾讯的。
6666666翻了
:
tx要的不是收入 而是垄断
猫姬
玩过
这是一款休闲益智的物理类游戏,游戏的背景建立在欧洲中世纪历史的基础上,我们在游戏中则是扮演一位受国王委任的桥梁建筑师,我们所要做的就是设计坚固的桥梁顶棚保护您的部队不受敌方弩炮的攻击,也要建造出可以将敌人送入深渊的巧妙陷阱。游戏界面的背景音乐就像行进的士兵一般,而真正进入游戏,又会发现,建造桥梁时,就好像中世纪的下午,温柔又舒适
游戏的刚刚开始,就教我们进行最简单的操作,双击单位就可以将前任建筑师杂乱无章的桥梁拆除,然后开始在单位点拖动你的思绪(对于手残的我来说,总是会不小心拉歪掉)。总的来说,就是用最少的钱,建造最好的桥!
游戏的最初会为大家提供了木板、树干、砖块、绳索等远古时期搭建桥梁的必备材料,而我们要做的就是根据每一关的不同地形,进行分析,再用最少钱的前提下,思考怎样才能让那些搭建在支撑点上的桥梁不会崩塌。界面上面还有白色和黄色的搭建点,这也是有区分的哦,黄色点是用来搭最坚固的石柱的,白色点点就是万能的啦。
游戏整体看上去也是相当地简单,格子般的背景将我们可能会用到的位置分割开来,右边的蓝色网格按钮还可以加粗网格线,让我们看的更清楚。建造完成之后点击开始按钮,就会有一群小人和马车向你的桥进发,最坚固的是绿色的,然后快崩塌前你的桥会隐隐作痛般发出红色,告诉你要断了,然后你的那些士兵,还是会义无反顾的向前冲!(根本不带怕的,这也就是我为什么要努力建造好多原因),像这种情况下,我们就可以立刻点击暂停,找到不合理的地方,或是拆除,或是加固,如此就可以避免这些事故的发生啦。
要知道我可是好久没有这么专心的去玩一款游戏啦,这个游戏也太难了吧,为了每一关都拿到小皇冠,我较劲心思的省钱呀(国王也太抠门了,这么点钱就像让我建这么好的桥)还是会败在士兵坠入谷底的尖叫声,算了算了,你们安全回家最重要。快跟我一起用木头建造更好的桥梁吧!
舟沫看似简单.
游戏时长 11.4 小时
全皇冠过了,游戏时长。。。十个小时?总分451550,肯定还有提升空间
作为一个文科生,也只能做到这样了
需要吐槽的是,游戏里的那个石头材料,太贵了,以至于自己想要拿皇冠,基本不会去考虑以石头绳索为主的玩法。一开始很少用厚木头,用到后面越用越香
绳索价格和木板一样,但抗拉性能(是这个词吗)比木板要好很多,如果不需要抗压,建议尽量用绳索
不是第一次玩桥梁类游戏。《中世纪》在玩法上有一些创新,增加让我们搭陷阱桥等。
陷阱桥好评,当然也相对简单
给个四星吧,扣一星是因为自己不喜欢人物画风,还有就是剧情方面有进步空间
2020奔跑吧少年
:
我也就474900
团长不要停下来啊
玩过
数学常年不过百、分科之后再没认真上过物理课的我玩这个游戏感觉到了被虐的酸爽……好在三角定律真是屡试不爽,救了我这个猪脑子。
游戏玩法非常简单,用不同的建材搭造一座足够稳固的桥梁,供给军队通过或运输物资,而成功的关键在于把握材料的承重极限,将需要承载的力疏导开去。玩下来感觉挺新颖,在北方大冷天蛮能调动脑子的,可以给4分。
1、简洁美观的中世界风格好评,在建造过程中为了方便玩家确定建材搭造位置还设计了网格。播放动画测试时,对于承重压力过大的桥梁部位,游戏会用从青绿到橙红到赤红的色彩变化来标识,这样也有利于测试失败之后玩家有针对性地调整。这两点很贴心。
2、益智,超级益智,用最少的钱造最好的桥?毕竟咱国王又想马儿跑又想马儿不吃草,给的那点钱还不够塞牙缝用的。于是它就从一个保家卫国游戏变成了一个模拟贪污游戏(狗狗祟祟.jpg)……
刚开始我还在绞尽脑汁想怎么保证稳固性,后来就在费尽心机地搞豆腐渣工程了,甚至整出了一次性桥梁,嘛,只要士兵和车车能通过就行!(现实可不能这样喔!!!)
3、物理引擎合理,至少牛顿不用再掀棺材板了,承重点的计算应当都是没错的,有的表面看似乎可以的设计一到动画阶段,根据颜色标识立马就能发现其实有问题,再仔细想确实如此。过到一半的时候甚至想推给我爸玩(他就是干这一行的)。感觉推广开来之后是那种老少咸宜的,给孩子锻炼动手能力,或者学这方面的学生在桥梁桁架实验前熟悉一下都ok。
不过当然毕竟在测试阶段,缺点也存在一些:
1、右边5种材料都没有标出相应的价格,但对于总造价却是有严格要求的,建造过程中我不可能还要一直记着每种材料多少多少,希望能全部标识清楚。
2、穿模BUG。过桥的时候,尤其失败时尤其明显,人物、车马时常和坍塌的建材交叉在一起,逼死强迫症。而且有时会出现不上不下地卡住的情况OJZ,是死是活是可是不可都来个痛快嘛!
3、模式比较单一。设置造价范围确定了基本玩法,但同时也限定了玩家的发挥,把方式局限在了“减少经费”上。
最后提几点小建议吧:
1、增加特别关卡或娱乐玩法,让玩家可以更多地享受到造桥的乐趣,促进更多千奇百怪却还能够拥有一定承载力的桥梁出现。
3、增加连续操作、复制等等,另外调整一下捕捉时的精度设置,我玩的时候经常连着点击两下结果就把一大片点没了,心疼死。
4、游戏本身还是有一定难度,大部分普通玩家不靠攻略很容易卡关,可以考虑给一给提示什么的照顾下理科不好的玩家。_:(´°ω°`」 ∠):_
温迪
:
毕竟是测试版 bug多正常
紫衣
游戏时长 29 分钟
很经典的一款游戏,我很多年以前就玩到过类似的,这些天看到了腾讯的又下载来玩一玩,通关之后回来发评论(游戏时长可能统计的有点问题,不要吐槽!我真的是通关了才回来评论的!真的不是水评!)
还是一样的丝滑。三星实在太难我也没强行去刷,剧情的推进有点刻意了,不太合理(虽然这个游戏本来就是解谜类,和剧情没什么关系,不过就是看起来有些生硬,倒不如取消任务对话)关卡设置的很巧妙,有很多种类型的挑战,从基本的保障通行,到防空系统,再到陷阱桥等等,从车辆中货物的不同,对桥梁坚固程度的要求也不一样。过关方法也多种多样,建筑材料充分满足了需求,总之游戏的一切设定都比较完善,唯一有些麻烦的是操作上,删除建筑材料的时候容易误操作,还有满星难度高的令人吐槽。
就游戏总体来说没什么太大的缺陷了,但是美工优化有些毁。
这款游戏一直不是很火爆,腾讯也没有加入氪金元素,也没对它进行什么宣传。
桥梁建筑师应该被人们挖掘出来。五星支持!
我要吃灌汤包
:
看到没氪金很开心!玩过的腾讯游戏我还没怎么碰上不氪金的。😂
波浪线
游戏时长 3.3 小时
这游戏对于前期的我来说就是一个用最少的钱❌(最多的钱✅),建最结实❌(豆腐渣✅)的桥,直到后面深入了解才慢慢好起来
对于这种游戏我的看法是不建议大家看攻略,自己慢慢研究 慢慢探索实验才是最好玩的,感觉这类游戏如果看了攻略玩起来就没有什么意义了
然后我感觉这个游戏前期的新手教程有点差,剧情也不是很好,关卡数量也不是很多,希望后期可以更新更新~
Å氯桉桐
游戏时长 11.5 小时
不看攻略八小时全皇冠,谁想出来的偷工减料小游戏,改名叫‘’千军万马过木头桥‘’比较贴切,石头墩子这东西经费永远不够,搞的我头秃,只要有底座都好解决。
2-8国王密会,八格不带底座还只给绳子小木头的简直有毒。拿小木头硬生生搭三层,绳子一拉走你,为了情人不珍惜自己小命的国王。
手机用户25283197
:
这游戏我就感觉石头多余,根本用不起,粗木都不敢咋用
苏叶
玩过
挺好玩的,让敌人掉下去很有意思。然后难度好评,不看攻略就能全皇冠过。(以前玩过一个桥梁建筑师,那个特别难,别说三星了,一星我都过不去)
最后期待有后续关卡更新,再适配一下全面屏就更好了。
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