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官方入驻
4.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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4.6
1931个评价
带图
1
长评
34
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
王王王王王汪!
玩过
爆率感人
————————————
2024年7月22日
这游戏呢,怎么就剩下关注了
官方
艾瑪|ू・ω・` )
:
祝福指挥官大人早日脱非入欧!我们也会不断优化大家的游戏体验哦~(✪ω✪)
五行之外
玩过
体验了半小时左右,感觉有点一言难尽。
1、游戏分成前排后排两部分,前排3个后排6个,细分成了不同的定位类型:输出、辅助、T等等,不同的角色之间还有连携buff加成。角色输出属性分为物理和魔法两类,互相克制。那么配队思路应该是一队物理一队魔法,尽可能多的增加连携buff,并合理运用易伤等debuff增加输出这样;
2、角色养成有点碎片,升级、碎片突破星级、低品质打材料觉醒到SSR、收集因子(目前是5个一组)突破,不知道后面要不要学技能。离线有离线收益,探索是固定时长给次数,点一下就给各种东西;
3、战斗过程应该不是游戏的重点,人物虚边、毛刺现象比较严重,Q版的角色跟立绘出入特别大,背景清晰度也不够,人物动作、技能特效完全可以无视,所以右下角有“贴心”的跳过功能可以免去观看战斗动画,跳过功能好像有次数限制,最开始是50/20次,平时上限应该是20次,具体跳过获得手段目前不太清楚。战斗一定市场之后可以右下角一键结束。
就目前的简单体验来看,游戏主要特色应该就是队伍搭配了,剧情比较低龄化(无论是对话还是整体设定),战斗过程可以忽略,养成比较碎片,整体来看个人感觉属于咸鱼收菜类型的纯数值游戏。后续运营情况不清楚,不过从礼包的丰富程度和游戏内各种细节来看,游戏本身的完成度不算高,可能也是急于上线回笼资金吧。希望后期能好好打磨打磨。
虽然体验上有些劝退,但是不至于完全不想玩,于是给了3星(小丑竟是我自己)。
官方
海蒂(´∇`)
:
指挥官大人的建议已经牢牢的记在了小本本上了,这就拿给策划小哥背诵~我们也会帮指挥官大人争取更多的福利哒~期待日后能以更好的姿态与指挥官大人见面(๑¯ω¯๑)
Bboc Mod
游戏时长 3 分钟
啊咧……原谅我一进战斗就卸了……虽然我强忍着看完高压缩失真片头,然后进去了非常不二次元的战前准备UI,之后我进入了好比全民打波利的战斗……相比之下波利还比较优秀,你说这战斗方式做成刀塔传奇我也忍了,人物就是跳来跳去毫无打击感和技能释放的快感,抱歉我坚持不住了……这是2021年,游戏的品质需要一定的保证,所以我退坑了。米娜桑!刚把得!
官方
海蒂(´∇`)
:
指挥官大人的建议已经牢牢的记在了小本本上了,这就拿给策划小哥背诵~我们也会帮指挥官大人争取更多的福利哒~期待日后能以更好的姿态与指挥官大人见面(๑¯ω¯๑)
沐先生
玩过
游戏立绘图真的好看,就是这个模型真的离谱,一股子劣质感,你还不如换成那种立绘卡牌那种对战还好一些,这模型搞得像玩一款劣质手游一样,就是那种让你扫二维码注册下载的那种贼瓦,游戏机制方面我其实也没有搞懂我本来看封面那个图感觉好好看结果贼瓦
sixth
玩过
做一款纯粹的日式游戏不等于抄袭。
请问制作组真的玩过大量的日式游戏吗?
日式风有是有了,但我更多的是看到策划为kpi的机关算尽。(文字游戏,各种托,战斗跳过,等等不胜枚举)
作为二次元游戏立绘合格,剧情和人物塑造尬到极点。
作为一款放置战棋类最重要的游戏对战则做到了美工,音乐全崩。
请问没有良好的游戏体验为基础你凭什么让玩家买单?
Miime
游戏时长 24 分钟
看到了太多游戏的影子,还都学成了低配
2021年了仿日系rpg手游ui还能做成这样子我确实没想到
丑也就算了,测试的时候没发现这个ui响应太慢吗?
cv请得起大牌但是立绘倒是潦草,请cv的钱不如先用来优化立绘还有战斗小人,大牌cv已经带不动了,还是着眼本身游戏质量叭
看板娘也就是个立绘一截变引导头像,毫无诚意
唯一亮点就是新手教程里5选1的十连福利设定
也真的就是唯一了
——
补充一下…看板娘头像需要首充
是这样,我不介意氪金,你现在就出战令系统都无可厚非,但是看板娘头像要首充是不是太恶心人了?头像给属性吗?不给,头像有加成吗?没有。老板娘对应哪个角色吗?我也没找到。所以塞首充礼包干嘛呢?????
官方
海蒂(´∇`)
:
会帮指挥官大人进行问题反馈哒~指挥官大人还有其他的建议也可以反馈下,工作室的小伙伴们也在努力的优化游戏呐~(灬°ω°灬)
命运舰长
游戏时长 6 分钟
已预约,19号玩到了游戏再看情况来改~
体验了下,很抱歉来给了差评,想问下,官方真的有用心做这个游戏吗?前期新手引导上各种不好按,亮点提示也不明显,很多图片太出戏,根本没有二次元属性,还有首页界面的按钮布局,让我感觉是一款微信小游戏……
希望官方可以优化下,过段时间我再来玩,然后再改评分
官方
艾瑪|ू・ω・` )
:
希望届时指挥官大人可以喜欢我们哦~|ू・ω・` )
收藏家R
游戏时长 3.9 小时
简而言之,各方面还行,但不适合我,所以我选择放弃。
画面非常柔和,看着舒服,立绘也不错。
那个充值活动最低起步是3000,这个不太合理。给人一种想一口气吃成大胖子。
我玩的不够深,不多做评价了。五星是我的任性。我看不惯一群仗着自己有评分权利就无脑一分的人。这游戏固然有一些不完善不全面的地方,但是总体四分确实过了,在我心里估计是六分以上不满七分,且立绘画面美术占分一半。
多说一句,你们却实是有评分的权利,但是你们一个不满意就无脑低分,有点过了。又不是动物园的猴子,连客观理性的评价都做不到吗?
官方
艾瑪|ू・ω・` )
:
谢谢指挥官大人的支持! 我们后续也是会不断的更新优化游戏的,完善现有的游戏玩法和内容,不断开拓新的玩法和内容给大家的~期待能越来越好呢!
黎
玩过
怎么说呢,最近出的游戏大部分都是以二次元包装为主
但是大部分游戏的本质还是短线回本策略,这对不同的厂子来说目标不同,这本无可厚非,回本没有问题,问题在于现在已不是当年的卖家市场了,市场竞争激烈,对游戏精品化要求越来越高,玩家类别越分越细,在设计上对不同的玩家进行不同的设计,针对目标用户进行需求满足,这都是现在游戏策划的本职工作
二次元玩家并不是人傻钱多,二次元玩家对游戏有不小的诉求,而且有极高的付费力
但是在现在众多的游戏竞争中,现在贵游戏的内容和表现并不如人意
而且运营上的各种细节并没有太多的在意,更是雪上加霜,诚然,好的游戏可以通过时间的沉淀回归他本身的位置,崩三也好,战双也好,这两个游戏都出现过运营向大问题,但是质量过硬的他们可以慢慢调整并走向成功
对比他们,你们并没有这样的优势
而且福利,玩法内容,开服活动,活动包装等都存在问题
至于更多的我就不多说了,我在贵游戏中看到不少韩游的细节(可能是我自作多情),也是因此在这里留下评论(没有干货,并不想夹带)
2星给细节,1星算鼓励,游戏本身确实有待改进,另外提一句,氪了一点为了尽快看一些东西(也算一点支持),但是后续并没有太大的吸引力,内容量有些不足
官方
艾瑪|ू・ω・` )
:
感谢指挥官大人的长评~ 关于福利和活动的问题,已经在不断的和策划小哥进行商讨了~我们也会努力的帮大家争取更多的哦~ 在游戏的玩法上,我们也会不断优化完善现有玩法,开拓新的玩法的~ 其他方面的建议,也会进行反馈的~ 艾玛也会和工作室的小伙伴们一起努力哒,相信会给大家带来更好的游戏体验哒~(๑╹◡╹)ノ"""
漫步壁虎
玩过
你们这个引导还不如不做呢
在大部分人都没接触过你们这么“新颖”的战斗机制的情况下,引导是不是得用心做一下啊?9人上阵隐藏6个,中后排时不时的出来反复横跳一下,你以为玩家第一感觉是很爽吗?反正我是???.jpg。还有连携表里那些五光十色的星星什么玩意啊,硬盒劝退?不是当前级别用到的功能就该等到相应的级别再解锁不行吗?非要上来一股脑的全塞给玩家,真的让人很迷惑。
其他点大佬们都夸完了,我就不说了
1星给小仓唯
1星给钉宫
1星给画师
官方
艾瑪|ू・ω・` )
:
关于新手引导和战斗体验上的建议,艾玛会帮指挥官大人进行反馈哒~ 指挥官大人还有其他的建议也可以反馈下,工作室的小伙伴们也在努力的优化游戏呐~(灬°ω°灬)
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