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魔法大战僵尸
测试
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
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近期趋势
7.5
12个评价
好评
中评
差评
广告频率
2
游戏平衡
1
操作体验
1
画面视觉
1
土豆~tx
玩过
玩法挺新颖的,和我之前不知道在什么游戏时提过的建议一样,利用滑屏图案来达到释放技能,可惜游戏性不高,平衡、可玩性较少
ʚ女帝ɞ莫甘辣
游戏时长 2 分钟
游戏可以的,但是判断不是很灵敏,广告也很烦,关不掉那种,必须看。
(* ̄rǒ ̄)抠鼻屎
汤姆大爷
玩过
推荐:
可玩性
需要优化,玩儿法满分,识别,教程,这个玩意代入感很强,可以赚钱,需要运营
坤酱
玩过
second
黑眼圈☣菠萝
玩过
玩法可以但是怪进攻速度也太快了吧
鬼喊捉鬼
玩过
现在他有了
阿贤
玩过
僵尸速度可以放慢一些,手势判定可以模糊一点就好了
看看
广告频率
的人是怎么评价的
RayonChan
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
内容太单调,游戏有创意
广告太恶心,深化尚可期
糖小悦
游戏时长 5 分钟
塔防射击类游戏。
通过手势判定发动相应防御塔的防御功能,玩法上与《Magic Touch》相同,但是美术表现相对较差。尤其是游戏里面的僵尸,很明显是魔改《植物大战僵尸》里面的素材。
游戏操作负担较重,总共有五座防御塔,玩家需要通过手势判定完成相应防御塔的功能(减速、范围伤害、恢复等),实际操作起来特别繁杂,并且僵尸数量多,速度快,很难进行有效防御。
体验下来,并没有太多的乐趣。
死神(鬼泣)
玩过
这手势的判定机制真的不行,画了很多手势结果每一个触发的,不是我画的不像,实在是判定机制太差,希望能改一下。
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