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流浪人生
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6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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长评
33
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
59
玩法设计
90
运行稳定性
41
操作体验
8
故事情节
5
资源获取
4
画面视觉
3
游戏平衡
2
日常肝度
1
UI设计
1
高冷不犯二
游戏时长 63 分钟
很好玩的,我先赚点钱,升级体质.3个都到150,然后去得地盘,然后就一直巡逻地盘,不要收钱,一直巡逻,遇到警察就逃跑,会还10天,每天吃一个馒头,睡一次觉,让饱腹值维持在50,饱腹值到0会掉20生命,然后出来继续巡逻,再升体质,得地盘,不要收钱,因为遇到警察后2个会少20%的钱,你不收钱,钱一直在你的地盘上,然后一直循环,等攒够买飞机的钱,再收了,买飞机,就完了
机械唯物论者
游戏时长 116 分钟
雨夜
我是一个地盘首领,我很荣幸我找到了cr市,她在混乱中诞生,幸运的是她恰恰处于三国边境。这里虽算不上荒无人烟鸟不拉屎,但绝对不是什么令人舒服的地方,我保证!
我有三百多个手下,黑人白人都有,他们或多或少都犯了点事,正因如此他们跑到了这座城市,我运气不错刚好能把他们收入手下。
作为地盘老大,我是那种不上不下的,可谓是比上不足,比下有余。每天收入也有两三万左右,毕竟怎么说也掌控了数十个地盘,哼哼!
那天,正坐在我的抱抱熊沙发上,咳咳!谁说地盘老大不能有少女心的,不准吐槽!看着蒸蒸日上的帮盘,我琢磨着自己的小算盘。
忽然,我脑海里出现了那个男人的身影。一头绿发,一袭紫色西装,那裂开的血口癫狂地嘲笑着一切。不瞒您说,我也想成为他那样的人,像他那样,自己一个人就能令整个城市陷入恐惧当中。
想着想着,我学着裂开嘴,压低嗓子学着发出阴暗的笑声。越笑越癫狂,我开始觉得自己像个黑社会大佬的时候,突然一个人闯进来我的房间,我连忙收住了自己的笑声和笑容。
闯入的人是我的狗头军师——鼠眼。他很能干,负责跟其他帮派交涉,他还负责招收人手的工作。我给了他一部分信任,但最重要的财务工作我不敢交给他。我怕他是笑里藏刀的***,又怕自己变成气走石达开的洪秀全,我只能暗中测试他。
“老大,斑斓虎那边说要联合我们做些事。”
“哦?先不急着答应,试探他们一下,要是实力不够的话……”“懂了!”说完他遍退出了房间,再他带上门的时候我听到他在嘀咕着“老大怎么越来越奇怪了!”我脸一黑,又不好说什么。
过了两天,外面发生了一些骚乱,一个小老弟冲了进来,“老大,外面有人砸场子。”我连忙冲了出去,“对方只有一个人,不过十分厉害,感觉不是里面人。”
我打开门,看到一个黑衣人正在把拳头往我手下送,后边已经倒下了十多个手下。我盯着他,他看了我一眼,“你是他们老大?”提拳冲了过来。
“呵!”我嘴一撇,不顾挥来的拳头,左手握作爪,朝他腹下攻去,我一个屈身,他的拳头略过我的发梢,而我的爪击刺入他的肚子上,一把抓住他的肚皮,右手前臂猛击他的后背,左手往后右手往前推,他受到巨力瞬间二百七十度旋转,一下躺在了地上,我和旁边的两个小弟对着他就是一顿猛踢。
约摸过了三分钟,他手脚骨折,肋骨估计也断了几根,满脸鲜血,鼻断眼肿。我示意停下,一个小弟提着他就往沟边走。
那个手下麻溜的在他腿上绑上石头,然后一把推他入沟里。他显然很熟练,平时应该就是处理尸体的人。
没有激烈的打斗,也没用大义凛然的对白,有的…仅仅只是对死亡的冷漠罢了。
日子还照常过着,虽然这种冲入别人老巢挑事的人不多,但相似的绝对不少。我对鼠眼的测试也很顺利,面对帮派和自身的利益争端没有绝对的偏向,反正自己吃小帮派吃大。要是全给帮派,我会怀疑他是为了消除嫌疑而刻意表现,要是自己全吃我会怀疑他有事情要搞,这种中规中矩的贪小留大最正常。
虽然他还是有野心的嫌疑,但至少可以再给他一些权利,让他知道我很重视他,不过最好还是留一手比较好,吩咐了几个暗哨定时给他的家人下慢性毒素,连那几个暗哨我也使用新型dp控制,自认为做的滴水不漏。
三个月后,我正带着鼠眼巡视地盘,由于斑斓虎那边实力不错,我只能“老实”和他合作。看着天空划下逐渐变大的雨点,伴着天边赤红的暮光,我觉得有些阴冷。
忽然,一阵摩托的轰鸣声在我耳边炸响。回头一看,那是一个一身黑衣的年轻人,看上去才有二十多岁,虽然戴着一副墨镜,但我知道他就是三个月前本该死去的人。
旁边的四个小弟和鼠眼退开,他们打架根本差不了手。没有多言,他冲了过来,“还是那么莽撞”。我本以为他会挥拳打我,但迎来的却是一记飞踢,我轻松躲过。显然,他体力和格斗提升不小。
我抓住他的破绽横拳奉上,结果他以极快的反应双手挡住,同时扭身一个高位反踢。我的手无暇顾及,一个抬腿勉强挡下。
我们瞬间分开,感受了一下有点麻痛的左腿,“有两下子啊。”还没说完,他便想一头猛虎一样切了过来,双手交错作十,意图很明显,想夹击我的太阳穴。如果被打中我可能会当场昏厥,但…他实在太明显了,我不打算硬抗来博取击打破绽的机会。
我连续两个翻身,捏了一块刚好能包住的石头在手里。我靠近他就是一个下踢腿,石头往他脸上就是一甩,左手下勾拳虎向他的下巴。这是我最强的一波攻势,也是破绽暴露最多的一波。
但他只能防守不能进攻,只要他陷入弱势,我便能一直攻击直到把他打到。这一刻我特别想狞笑,说是迟那是快,我左手被人踢中,后脑被人重击。
青年一拳打在我脸上,我倒在地上眼冒金星,不过一刻我便被打成残疾。
躺在地上满脸鲜血的我,看着那黑衣青年和身后的鼠眼和小弟们,我明白了。
鼠眼凑了过来“你…不是人!”“你居然给我家人下毒,就连下毒的人都被你用dp控制,你好狠啊!”
我明白了,这个黑衣年轻人就是斑斓虎。那次闯入,应该是斑斓虎试探我的实力,其实其他人早被人收买了。
雨越来越大,我的脸被鲜血和泥水铺满,鼠眼拿出了一个注射器,猛刺入我的手臂。“你也感受一下痛苦吧!”
注射完,他们就走了。没有围观,没有嘲讽,没有解释,也没有……失败者不甘的宣言。这里…这座城市…这种规则,注定会发生无数次这种悲剧。我不知道鼠眼是什么时候打算谋反的,是我下毒被他发现的时候么?是斑斓虎盯上我的时候么?或许他就是这样,而斑斓虎就是下一个我吧!
伴着昏沉的暮光,我迷失在了雨夜……
官方
Gyan
:
写的很好,再接再厉
默浔
游戏时长 32 分钟
过于简单...把力量格斗耐力(好像叫耐力)升到100然后换保镖 我是不会告诉你们我扩地盘扩到了30,叠加到了400000多万,警察抓我就逃跑(因为不将保护费收了,所以时不时打一下工)我愣是用保护费凑出一架飞机然后果断卸了
——————分———割———线————————
开局捡瓶子,没体力直接买烤鸡,100体力可以捡5个瓶子,也就是50元,一个烧鸡25元,并且回满体力,第二次又捡五十,再买烧鸡,总共赚50,攒一下钱,买稿子,按照之前一样,刷一下钱,然后买自行车 买自行车刷钱刷到2000,就升格斗力量耐力(不记得是不是叫耐力,不要在意这些细节)不用一下子升满,升到20左右吧(钱不够就去打工)
然后你可以去扩大地盘,打十个地盘应该没问题吧 虽然我是用50力量耐力格斗去打的地盘(小声bb)
然后疯狂巡查地盘,一次就一千块(惊不惊喜,意不意外)(每加一个地盘 巡查一次加100元)
警察来了...直接跑啊
跑不掉也没事,你的保护费不会减少,只会减少你的现金(身上的小钱钱)
刚刚吃东西,有点饱,咱们继续哈(´ڡ`嗝)
你只需要反复刷钱...大概刷个30-40分钟吧.....就能_(┐ ◟ᐕ)¬_买一架小飞机啦
看在第一次发这么长的评论上,给几个赞呗......
提示 保镖要全部达到一百(麒麟臂也有点承受不住了(T_T) )
保安的话好像是五十
至于格斗手,死都不去做,累死我了,哪位大佬做到了告诉我一下,本人预测是150或200
以上就是个人的游戏攻略啦,各位拜拜
(´´ิ∀´ิ`)红红火火恍恍惚惚
bit3125
:
格斗手是150哦
可爱的吃手手
玩过
从各方面来说,这款游戏不能算是出色,有很多的不足。
从画面上来讲,画面是非常简约的文字画面,但是也并不影响游戏体验。
从玩法上来讲,比较枯燥。玩法不多,职业也很少,导致整个的游戏体验并不好。例如:需要的重复操作很多,一个烧鸡25元,可以回复100点饥饿值,每工作一天消耗20点饥饿值,五天我只需要买一只烧鸡就可以了,并且我不需要再做任何事情,整个游戏只需要吃饭、挣钱、吃饭、挣钱,太过枯燥。
市面上类似的游戏很多,但这款游戏跟其它的文字游戏并没有什么两样,并且还只是一些好一点的文字游戏的基础玩法。我一直觉得一款游戏有自己的特色才是最好的,有自己的特色才能够吸引更多的玩家。
不过,游戏目前还在测试阶段,打个三星,希望可以越来越好。
泷
游戏时长 16 分钟
不要相信游戏时长
虽然游戏还没做完,但我已经觉得这个游戏真的太无聊了
剧情很老套,流程也很单一(做出新地图也许会有多元化一点)
还是希望作者能多用心,文字游戏才最考验作者的能力
另外既然是一款独立游戏,建议可以把外卖设置成看广告加饥饿
毕竟,要恰饭的嘛
白白可乐
游戏时长 24 分钟
我叫白小可,我所在的城市遭受到了……(咔!)
不好意思拿错剧本了,灯光老师这次把灯打亮点,重来一次……
我叫白小可,20岁,无父无母,没房没车,没工作没学业,(诶导演这算几无青年啊?)
在这偌大的城市里,想要生活下去,只有依靠捡塑料瓶子卖给回收站,才能换来几个馒头充饥。什么,你问我为啥不吃方便面?我也想吃啊,就在我第一次进商店的时候,就看见那花花绿绿的玩意儿了,可跟我一道的建国赶忙拉住了我,说隔壁街的狗蛋就是吃了方便面,搬砖的时候突然脑溢血,人在救护车上躺着,还没到医院,就没了,唉。
我叫白小可,21岁,是一名客车司机,我原以为我这一辈子都只能捡瓶子,但自从我用省吃俭用的钱买下那把扫把后,一切都变了。我努力赚钱,钱够了就换工作(竟然没有面试我的天),从曾经的一天10元,到现在我已经日薪700了!只用了500来天。曾经的我只能吃馒头充饥,如今却能顿顿烤鸡,我觉得很幸福。
伶俜
:
500来天 一年 呵呵呵呵呵
漓
游戏时长 2.5 小时
槽点有点多(╯‵□′)╯︵┻━┻
1.整个游戏似乎在向我传达:好好工作不如去当黑帮老大收保护费的好。一辈子在监狱与黑帮之间混就能找到很多很多的钱。说来挺矛盾的,我收保护费是为了买飞机,买了飞机我赚的也没收保护费快,那我为啥要买飞机?
2.进监狱了只是吃睡吃睡,吃的明明很差却能一下子补满体力,睡个觉却要扣50体力,一个不小心睡多了健康还会出问题。
3.那些做领地头领的,不知道是不是得罪了开发人员血条都是负的,好歹也是个头领啊!
4.开发者好像挺喜欢当司机的😂
5.安装的时候它说这安装包有病毒很危险。。。
——————————————
小建议( ̄▽ ̄)~*
1.职业多样性,司机少一点 ,各个职业的工资跨度可以大一点。
2.能购买的东西不必只限制在职业需求上,可多添加一些精神需求层面的,或者能提升自身属性或属性上限的物品等等
3.生命值存在感有点弱, 比如职业格斗手这种高危职业,完全可以在工作的同时偶然过必然降低生命值的。
4.整个作品似乎没有美工的存在感,地图还是要好好画一下的。
5.上班的时候能多一些偶然性就好了,如打架啦,车祸啦,老板发奖金啦,捡到钱啦,助人为乐了啦,同事请吃饭所以饥饿值自己增多了啦,
6.流浪了这么久,我其实挺想买个小房子让自己安顿下来,或者能还清巨额债款,重新开始自己的生活。
目前只能给3颗星了,期待游戏正式上线,还会再来。
User10964271
:
关于第三点,那是因为你攻击力太强了…… 战斗之后你会先打首领一下,所以实际显示的血量是你打了之后之后的血量。但是问题来了,这个关卡不知道为什么一定要是回合完成之后才能过,也就是至少要“你打首领一下,游戏开始,首领反击(可能是因为回合中间卡了个开始所以不算回合)你再打一下,首领反击”才能结束
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
先是凉了手,后是冷了心。
玩过
大家好,我叫张三,我也不知道为什么,我一出生就是20岁,和其他玩家一出生十岁有些不一样,可能这就是天妒英才吧。
我逃债来到了一个陌生的地方,我很慌,所以我决定捡垃圾平复一下我的心情,一天可以挣50块,简直是非常的舒爽。我破衣拉萨满身臭味的走进一家健身房消费,没想到举几下哑铃竟然可以增加我的身体素质?这实在太好了,我一定要好好锻炼,前几天一个叫野鸡帮的帮主王二麻子揍了我,我一定要报仇。
就这样,我在22岁生日之前,干过掏粪工,送过报纸,拉过货,载过人,打过黑拳,终于凭借着我将近一千倍于常人的身体素质(出生时应该分别是12-1-1,之后是1200-1000-800)打下来一百个领地,我浑身舒爽,比火车站旁的小芳还要让我舒爽。就是我搞不懂一件事,为什么我都这样了还是打不过城管?不说比肩雷神浩克,最起码我也比的过美国队长吧,就这样我还是被城管收拾了?怪不得语文老师曾经说过,三千城管打银河这样的古诗。
当了两天的黑帮老大以后,手里也挣了不少钱,于是我决定在22岁生日的前一天给自己一个礼物,那就是价值1000w的私人飞机。我买飞机是用来做什么呢?泡妞?旅游?你们猜错了,我要继续干我的老本行,载人。
大家好,我叫张三,我脑子有点瑕疵。
———————————————————————
好了,打趣说完了,说说这个游戏的一些需要改进的点吧,首先首领太好打,体质有个四五百就打完了。其次锻炼实在是太难受,一次只能加一点,到后期简直就是噩梦啊。弄个什么街头健身,小型健身房,中型健身房,大型健身房什么的,提高一点锻炼加的点数,去不同的健身房收不同的费用就好了。还有锻炼的时候一天可以吃无数的烤鸡,一天可以打无数的黑帮老大都不是很完善。所以这个游戏的完善性,可玩性都不是很高,所以扣一分。
之后就是BGM,大哥,背景音乐很重要的,好的背景音乐可以增加很多的代入感的。所以再扣一分。
其他东西都还可以,花个一两个小时玩一玩,消磨消磨时间还是不错的。
饭饭饭团子
:
张三=张三星,好了。你看看你的评分吧!
鸽某人
游戏时长 70 分钟
好吧,不得不说这个游戏还是不错的。进了qq群发现作者只有12岁,这个游戏按照12岁的标准来说是绝对不差的。这款游戏,枯燥之类的倒是还好吧。虽然很快就会变成无限收保护费,单挑,训练,吃鸡无限循环但是一个两个月边做边学的游戏你们想要多好呢?而且现在只是初版,希望大家可以对这款游戏给予更大的包容和关怀~~
————鸽某人.2018.7.31
超凡的小小怪
:
12岁?
叶落花开
玩过
游戏最大的问题是重复操作太多了,整个游戏一直在点点点疯狂的点击,这样子很累也很无聊,改进方式也很简单,做个设定,玩家可以一次购买多个食物进行储存(每次进行几次某种行为就要回来买食物,好烦),工作和训练也进行设定可以一次工作几天和训练几次。
第二个问题就是这款游戏有些暴力通关的感觉,希望能加一些策略因素,人生嘛,人无远虑必有近忧。
第三个问题,需要设定一个值得玩家追求的目标,一个攀比的要素,就像放置江湖比的是武力,抽卡人生比的是欧气,众生比的是玩家成就。
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