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65
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Prey Day: Zombie Survival
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暂无评分
65个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
运行稳定性
6
日常肝度
3
氪金付费
1
玩法设计
1
资源获取
1
一生的承诺
玩过
这款游戏非常耐玩,跑地图无需体力,装备从无到有!从萌新到老玩家!希望这款游戏越来越好!
坐在沙发看星星
:
放屁吧,这里连个萌新攻略都没有。真好玩会连点人气都没有嘛
岂可修Om
玩过
游戏是真的好玩,个人感觉比末日好玩。而且对于我这种浑身是肝的人来说,这个游戏更适合我,因为末日各种体力限制了我的发挥。
这个游戏比较硬核,死一次全身掉光,没尸体给你捡,中心城还可以用狗牌跟玩家交易,还有不算日常的日常和一堆废土式任务。
进宗族可以有两个图给族人挑战,反正我随便进了个宗族然后进那两个图看了一眼就出来了,全是大狗大boss,一个人进去就是找屎啊!所以退了宗族,还是等某个国内宗族一起玩好一些。
有一点感觉是学rust的,那就是研究蓝图系统,做衣服要蓝图,所以你得拿成品到蓝图研究台用那个研究碎片学。有一点不太科学,你做一个木板不用研究,但是你一次性做五个或者十个竟然还得研究木板,而且做一个15分钟,五个一个钟,十个反倒要四个钟,挑逗我的智商吗?
最后求个国内组织,毕竟联机对于这个游戏还是占了挺大一部分的。
yemmmmm
:
你這條評論我在十八漢化盒子看過一模一樣,你是水軍
暗暗xy
玩过
我不希望这个好游戏被淹没,和地球末日完全俩个玩法,以至于我可以同时喜欢这两款游戏。
最强汪星人
玩过
难度跟地球末日差不多...感觉要更难点吧。。。对新手不太友好,死一次挺伤的。
初期武器种类较少,新手出门还是猥琐吧。
亮点,貌似终于可以跟活人互动了!全球聊天也很不错。
还有很多,总之还不错。
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恩恩,现在这个游戏就是知道的人少点了,歪果仁比中果仁多呢!
希望这个游戏别凉啊!
……………………
多来人啊~ 宗族:舌尖上的中国
ID:1606553
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今天才发现可以组队 刷一个图,然后根据组队人数的多少,怪物的血量会提升。重点就是能跟好友刷图了,就是这个游戏知道的人比较少,啥时候上个推荐就好了!
萌新一个只求师傅
:
萌新可以来玩吗?可以稍微带带吗,给点攻略帮助就好
布里的忙碌
玩过
想要完好的生存体验,就去玩地球末日生存吧,但玩了一段时间会发现,那里没有通网,里面全是npc!那再来试试这个,虽然很多方面不如地末,但能联机,这是它最大的亮点,但有点小缺陷,想要流畅玩通常要挂***,除此之外,它还是一个肝帝版游戏,很枯燥的那种肝,无限次重复简单过程,除非,你有钱!总之这样定义这个游戏吧:比地末差一截,但能联机的需要肝或钱的游戏
云玩家
游戏时长 2.4 小时
我是裸连的…去捡东西可以运行,唯独去有玩家的地方卡这个我懂。挺好玩的,一开始我还以为那些玩家是np。
Zack.
:
啊?里面的人不是npc啊?我一直以为是npc
素未
游戏时长 596 小时
时长说话,不可多得的好游戏(手机上) 仿地末没的说但是有超越地末的pvp机制。公司不爱画饼有什么就出什么。空投打仗物资只有烧钱很难赚回本这个差评,扣一星。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
CH小旭
游戏时长 2 分钟
本来想给五星的,后来想了想还是给了四星
游戏背景为末日生存风格,虽然玩法和隔壁地球一样但是在其基础之上能联网了,能联网了,能联网了!(农村终于有网了)这个比隔壁地球强上一万倍啊 刚开始玩以为是换个皮肤的地球 仔细玩玩虽然大部分差不多但是捕食日多了联机和部落功能 还有地图内的PVP元素以及部落boss战,boss掉落的东西也是好的一批,况且隔壁地球有体力条,捕食日是没有的!随意刷图啊喂!但是有人就要问了:印象这么好为什么还给四星呢?
太需要肝了 承认这类游戏都需要肝,但是捕食日肝的程度不是地球能比拟的.....地球随便跑几个图就能把家里的基础都造出来,但捕食日就不一样了,例如木工台,建造就要25木头和其他的材料 不说别的材料,一个工作台那么贵。妈耶 再往后看,钢板机要25个二级铁10个二级木头几个交代几个弹簧几个齿轮还有25个钉子 感觉有点贵啊QAQ实际上可玩性还是很高的 毕竟现在还有部落排行榜,分高的还有每周每月奖励 能肝的玩家还是肝吧 毕竟充钱翻墙不说还贵 东西也不好
天星之下
:
地球也可以联网玩,就是要到一定级别之后。
丨霖丨
玩过
五星好评。
不需要技能点
无疲劳值系统 地图跑的巨快
材料不需要随身携带就能制作 这点极好
神楽叔的生存小卖部
玩过
哈喽!秉着不错过任何一款好生存游戏的我,接触捕食日应该有蛮久的了,捕食日玩法和地球末日几乎是一样滴!撇开抄袭不抄袭的问题我们只看游戏是不是好游戏!捕食日取消了体力系统加入了掉落货币的机制也就是(狗牌)这样玩家与玩家之间能够自由交易(隔壁地末弹坑交易模式才出)然后地图是大型地图有联网区域和单机区域有幸存者聚集地(类似接任务的地方可以和玩家交易)充分满足了我这个幸存者的大部分的期待!不过有很大部分台湾玩家国内玩家相对于较少的!然后说说取消了体力机制这个问题其实对肝的玩家来说这就是福音呀!
内容对于新手上路的客官来说比较难!近战武器对于有辐射伤害的怪物来说是硬伤了,然后是枪支加入了子弹机制子弹打完了就很难受了哈哈哈……先讲到这里我们回见seeyou
曲终人散i
:
大佬问个问题,是不是一看广告就会卡住
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