王女异闻录

王女异闻录

8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.21336个评价
全部评价
全部平台
长评55 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀243 有趣好玩209 剧情跌宕64 物超所值62 轻松护肝49 音效动听30 设定独特16 UI美观15 运行稳定性118 玩法设计63 氪金付费52 UI设计24 音效音乐17 资源获取16 故事情节15
咳咳,我有不知廉耻的回来扣了一颗星,刚扑上去觉得的确还不错,妹子都不用氪直接剧情拿,后来肝了两三天左右就比较腻了,毕竟操作太单一,契约技能发动的随机性在这中计算性游戏里真的比较不合理(不就是对面丢我丢算好时间提前丢,就是推理推理推理)最气的就是莫名其妙敌人丢两把大斧头,你只有一把。然后就是,为什么看板娘只有一个还只能摸胸啊!!!!超爱爱丽丝的,女王万岁啊!!咳咳是时候正式提意见了
1.可以尝试多雇点画师,王女风格有点雷同(大长腿简直。。我玩的时候我同学还说为什么都是肚饥眼,我一看还真是都漏了,)
2.真空期来的太快,基本上第三个王女到手你就会发现试炼太难然后迷茫的刷关,可以尝试把前面流程放长一点,也不能白亏了初期那么多体力
3.每次看到图标有小红点就想去点掉,但是点开发现啥都没有,就一个许愿池,我钻石不够啊,关了点还在,逼死强迫症系列
4.竞技场是个什么机制,为什么我一下匹配的是4个十几级一下四个三十几级。。。
5.个人认为,爱丽丝通关庆祝动作好蠢。。。。。(同感的点个赞吧!!)
6,看板娘只有一个。。。。只能摸一个地方。。
7.契约技能。。。为什么是随机的,像什么三连发三条线发这种战略性技能结果是随机的。。。
8为什么我4100战斗力被3500完败,ai已经这么强了吗。。。
9为什么这种游戏会有固定格挡几次伤害的技能,。。。你们吧希望寄托于随机的三连发吗。。
啊,总体来说这款游戏很有发展潜力,大概吧。。。。
哦对了,听说你们在喷YIP,我只想说,玩游戏不氪钱别人拿什么提高游戏质量,再说了你还能签到领,YIP特权你就比别人少次数,又不是不给你=w=
瞳Hitomi
游戏时长 18.3 小时
平心而论,这款游戏算国产游戏里比较良心的了_(:з)∠)_
不是太理解为什么辣么多人看到啥vip啊,又或者说战斗方式太无脑就丢差评上来_(:з)∠)_
个人感觉这个vip系统是聊胜于无的╮(╯▽╰)╭你看高v特权里那些是逼着你氪金的,这个vip只是让充了钱的玩家比普通玩家更能肝罢了,只不过对那些想氪金快速成型的人来说不太友好而已←_←
关于战斗模式嘛,我就一句话,那帮大佬真觉得这战斗模式比其他某些辣鸡国产套个精美立绘和日语cv的皮然后死命氪金才能好好玩耍否则就被地图小怪虐出翔而且只能看着卡牌自己在哪儿biubiubiu然后战斗结束拿奖励的模式就拿出来开几百万个区给人玩然后骗一波拍拍屁股就跑的屎游要差?要无脑?要这样的话那些人还是抱着那些垃圾卡牌手游溺死得了⊙▽⊙
咳咳,接下来谈谈游戏本身_(:з)∠)_
首先游戏整体画面是还可以的,妹子画风点个赞✔至于什么ui啊,音乐啦,抱歉这方面我不太在行_(:з)∠)_新颖的战斗方式也是一大亮点,在如今国产垃圾骗氪卡牌对撞游戏横飞的年代能有这样一款略需战略头脑的游戏无疑能让人眼前一亮,有尝试去玩的价值_(:з)∠)_
精良的剧情动画也是能看出制作组是用心想做好这款游戏,并让这款游戏深深留在玩家心中(MDZZ爱丽丝对着小红帽竖中指那一幕的确牢牢留在我心里了2333333
接下来说说缺点...
首先就是钻石获取量和获取手段实在太少而召唤所需水晶实在太多,不是每个人都能jjc前几名的,不知官方能不能考虑加大钻石获取力度或者下调召唤所需钻石量呢?
由此引申出下一个缺点,对于无氪/微氪/月卡党来说,由于抽不到骑士(欧皇再见QAQ 而且前偏中期的副本开始有些难度了,打起来可能会比较吃力,本人暂时还没氪金,24级7k+战斗力,打到第三章后段已经开始略感乏力了,希望能做出调整╮(╯▽╰)╭
最后....妖精太难了妖精太难了妖精太难了!重要的事要说三遍!
汽水与幽灵 : 嗯嗯,前期获取钻石的地方的确有限,导致习惯了开局攒一发十连的玩家会不太适应。。骑士分布在各个系统中了,所以没有必须十连的必要。。但是是会调整的啦 妖精工坊已经在想方案降低难度咯降低难度咯降低难度咯!
墨九星
墨九星
玩过
极光宝宝 : 支持大魔王,不用理会无脑喷
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
泠音
游戏时长 11.7 小时
6服。玩了5天28级1万3战力。氪了42(月卡+6+6)
也玩过很多游戏了,目前没有让我不舒服弃坑的理由。
下面非常客观的说几方面:
1.关于肝:这游戏相比其他游戏真的一点都不肝,一周目后可以扫荡(不存在扫荡卡不够的问题,因为只要3星完成就能不消耗道具扫荡)
2.关于氪:这游戏确实有很多礼包可以买,也有很多充值活动。但人家又没逼你氪,氪了又不能上天。关卡打不过就放几天啊,又想变强,又不想付出,不是白嫖是什么?lz自己也微氪了一点,祈愿到现在也有1万6千钻了,玩的也挺舒服的。
3.关于游戏定位和机制:收集养老慢热游戏,大3部分都可以挂自动过,但也有要手动看对面投掷武器的时候啊!不能急,不能急,不能急!
4.关于游戏更新:这边tap官方(小哥?)还在积极回复,就说明这游戏还没凉啊,官方不挺积极的吗!
5.关于游戏福利:前面说的近2万钻石的祈愿,还有vip经验可以靠每天日常获得,只要坚持玩,你也会是vip。
6.关于画风:各有所爱吧,作为一个极其看重画风立绘的我至少觉得挺好看的!
7.关于抄袭:价值观不同没啥好说的,玩的舒服最重要!
也有下面几个问题要提:
1.游戏难度:公会boss,妖精工坊难度偏大(我是属于打不过就不打一类的)
2.妖精古城组队:希望集中在某个时间段打
3.玩的人不多,好友也加不到,随随便便我就进了第一的公会?(我都快当单机了)
4.对应章节池建议不要限时,我到第4章才发现我错过了。
5.周年活动,我没看出诚意啊!
(萌新第一次不删的评论)
官方随便看看 : 首先感谢亲的支持哦~对于您的问题小版这里回复下: 1.目前公会boss与工坊难度较大的问题已经反馈过技术大大了,工坊后续可能会削弱嗜血叠加的属性加成,公会boss还是讨论中。 2.可能是您觉得目前比较难组队吧,后续会增加机器人功能,让组队更便捷。 3.卡牌游戏交互是弱一些的,建议亲可以加入官方交流群,和各大佬PY哦~ 4.章节水晶二周目或活动时会再次开放,届时不要错过啦! 5.活动力度我们会根据每次活动的效果来进行调整的哦~ 希望后面的更新内容能让您愉快啦~