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8.7
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8.7
2645个评价
嘴替发言
1
带图
48
长评
172
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
564
音效动听
294
有趣好玩
252
画面优秀
183
设定独特
48
UI美观
12
物超所值
10
操作流畅
8
运行稳定性
299
故事情节
122
玩法设计
26
画面视觉
26
广告频率
23
操作体验
12
沈莫倪
游戏时长 3.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
算是过了一个完美结局,我早就看这**不对劲了,果然是编剧,如我所料,警察和那个红头发果然认识…还有很多要说的,但表达能力不大强,所以就不说了,也就解决一个结局,两个支线,没必要再重来一遍,全都解锁了,知道内容就行,非常推荐/哎,你是不是有一个,隐藏彩蛋啊,你们看了吗?就是结束的时候滑到最下面有个手,你点它就会弹台词之后就会出现制作组,他们搁那唠嗑,说未来,就记得,老妹儿,搁那抱怨说,一直搁那说哥哥,哥哥还得用九个调说
落馀迟暮
:
那个手我点了咋没用呢
万穗爷
游戏时长 4.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
“有一天,等雾山天晴了,我们可以一起去郊游。”
人物塑造很好,反转也多,一如既往的烧脑,值得五星,但是打给的是游戏。
微恐,胆小的人也可以玩,但也就前面恐怖一点,有一些伏笔还没回收。新手可以大胆选,好感度不会影响结局的改变,说不定还会解锁新结局。
个人意见:本篇着重围绕雾山镇一地展开故事,望第二篇能将地点变更或扩大。推理因素适当增加,难度可以小小变更一下。将线路标出(像饿殍和葬花一样)有便于解锁全结局。
玲苓
:
好好好,原来我不是一个人
云梦泽
游戏时长 8.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
我不知道之前官方有什么过错,但就现在而言,我觉得还算可以:
1.不管在人物设计,配音方面,等有良好的水平
2.剧情方面:采用了支线结局和主线结局的设计,剧情也紧紧贴在一起,没有可以“钻空子”(吐槽)的地方
3.人物立绘:咱们的优酱也是可爱滴!总体上,人物形象/立绘都有良好的工笔水平,至少没有敷衍过
4.场景方面:是语言文字类游戏的“独特之处”,场景细节挺好,对于咱们“老师”(游戏工作室/人员)来说,是很用心了
5.关于精神值/好感值:精神值可以拉满,但好感值拉不满,最多70~80,这是缺点之一
6.有一个小bug,当我们没拿第一章的身份证时,到第二章刷脸那里,主角却又有了身份证,是设计错了,粗心了吧?
7.氛围方面:渲染的挺好,放松时放松,紧张时紧张
8.配乐方面:跟氛围很搭,我挺喜欢辩论时的音乐,紧张、“热血”感
✍🏻建议:现在咱们“老师”有点特殊情况,但我还是觉得可以加入一点简单的解密,让玩家可以操纵主角解密,类似于《纸嫁衣》;主要还是走文字剧情路线,只是穿插几个进去,让玩家可以动动脑,可以算是“创新”?
这是我最喜欢的第二个解密、剧情、推理类游戏
希望“老师”越做越好,作品越来越好。
希望“老师”不只是为了赚¥而做作品(虽然现在过得不好),但还是用心融入进去做吧。
希望《零下记忆2》能给我们更多惊喜,也让咱们可爱的优酱也露一下面
.
:
好美的优酱!
до свидания
玩过
打通了一个我个人感觉最好的结局!优没有死,也找回了属于自己的记忆,我也成功抵抗住了一直想要占据记忆的苏承寒,成为了我自己,林明美成为了音乐老师,714事件成功告破,B1H1病毒也研发出了疫苗,苏承寒的血腥复仇计划被我们合力击败。
现在来总结一下这个游戏。首先这虽然是个支线结局但我已经基本摸清发生的故事和每个人的身份和目的,这一路上大家各怀心思都因为714事件联系在了一起,对于记忆移植组织,哪怕是看似一个阵营里的,其实也暗藏玄机互相出卖,最后一章看的我是反转连连尽看他们内斗不停,而最终对主角真正好的分别是优,静子和朴队,还有狗狗,狗狗死了呜呜呜呜呜呜😭😭😭最后的结局很震撼也很发人深省,尤其是人之所以为人每个人独特的主观能动性的重要性这一点上真的有非常大的震撼。
但是还是有一些疑点的,就是它这个游戏布线布得也很深,有两个疑点我还是没搞清楚,可能也是因为我没打多个结局吧,一个是静子为什么在第二章的时候要故意弄坏车子,第二个是绫星优为什么要杀静子,这两个伏笔我打的这个结局的最后是没有交代的,但其它的都可以明确,没说的也明白了八成,总体而言是很优秀的一部作品!
最后,我的狗死了,我真的,我难过死,狗狗是在这个事情没有解开谜团前我唯一能信任的真正的好伙伴,狗狗死了,我真的好难过…
夏黎华初
:
姐妹分享一下呗,我也想试试这个结局
光明
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
算是老玩家了,之前离玥传在b站登录分时候便下载玩过,后面因为特殊原因下架,就没有再接触了,说句实话,很少见到这样的优秀作品了,加油制作组大大,当时唯一给予过我感动的作品一个是猫庭制作组的《lris》还有一个便是你们的三测和当时上架b站的《离玥传》了,相信你们可以做的更好,顺便最近开始画画附带打卡作品,因为参考真人可能与设定不同,如果有详细的人物设定参考也请提供一下,拜托了。
画了两张林明美还有一张静子(拿杯子的那张翻车了,冒汗),请制作组的美术老师看看,如果有可以帮忙的地方,我可以提供义务帮助,现在的理想是完成离玥传的人物设定集。
4.25速写注:泳装的林明美被屏蔽了悲,可惜了,明明是手感最好的一张
同人速写打卡
4.23——静子,礼服
4.24——林明美,赛车服
4.25——静子,职业服
4.26——绫星优,武士
光明
:
好家伙,泳装的给我屏蔽了,叹气
爱秀才会赢
游戏时长 4.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
剧情有点烂尾,前期很棒,后面明显匆匆结尾了,有某乎小说的样子了,不过剧情还是很棒的,而且我玩过很多视觉小说游戏,这款游戏有很多新奇的地方,比如精神值,好感度,还有线索推理,辩论,限时选择,这些我之前是从未见过的,但这些想法是很好的,做出来的有些粗糙,精神值大部分情况下都无法决定生死,好感度影响结局,但主线丝毫无影响,这就导致各种结局都是同一个前期的主线,显得很生硬,线索推理很多都感觉关联性不是那么强,我都半天推不出来,但既然游戏免费,已经很棒了(就算卖12我也觉得值)
坐看云起时
:
之前不是后继内容付费的吗?后来游戏没了,现在又来了
凝竹い
游戏时长 9.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
结局很好,剧情很有深度,对人性的思考,支线结尾我都没想到,但前期铺垫太多,层层加码,导致主角一直在寻找真相的路上,故事情节相当紧凑,一环套一环,中间还有些小反转,挺打动人的探求欲,推荐玩家玩的😝。祝游戏厂商可以做出更优秀的作品😋,剧情就不大多透露了,希望玩家自行探索得到更好的游玩体验。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
闲鱼意闲
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
为啥停服了啊,虽然我没有二刷的习惯,但这游戏做完了不用维护什么的放那也挺养眼的啊
黎黎
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
很好玩,剧情…额……怎么说呢,剧情是好的,我玩了两个多小时通关,但是通关后总觉得有些太仓促了。我的结局是苏家兄弟死、野蓝死。林明美达成支线结局当老师,优酱支线结局起风了(活的),朴警官功成身退。但这里有个暗示,朴警官档案中母亲那一栏是野蓝,然后又说朴警官多出了一点伤疤,眉毛和伤疤刚好组成一个Z字(Z字是我猜的)。达成结局z(有没有可能他一家都和实验有关系,可能他母亲支持实验,但他爸爸选择睁一只眼闭一只眼,而朴警官反对?还是说朴警官就是Z?智商有限,喜欢乱猜)。
剧情是非常棒的,但是立绘不行,虽然通关了,但我还有好几个人的图鉴没解锁,但我通关了一次就不怎么想玩了,感觉一整个故事一股脑全塞进脑子里了,而且还有很多谜团,有点消化不了,明明只是个游戏,我还是忍不住去回想情节,带入其中😂。
每个人物都很有特色,我这个刷一下好感度,那个刷一下好感度,结果全不是好人(除了林明美,虽然她仰慕的是苏亦寒,苏亦寒的记忆刚好在我体内,可惜苏boos根本不把他当回事,有一种被当替身也挺好的感觉。)心累。希望下次出游戏不要让我那么背刺了,全员一百个心眼子,就我傻乎乎的跟着剧情这个信那个信的,最后选择全都不信。
虽然大部分推理都有小条点,但是还是有一种脑子被用光的感觉。我可能暂时不玩这游戏了,太累了,但期待其他游戏~。
痘痘
:
我玩了一天
励志青年
游戏时长 2 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
的确不错的一款推理游戏,bgm会在合适的地方变换,使整个游戏代入感非常强。
游戏除了主角没有配音这点有些鸡肋,其他角色配音还是可以的,情绪表达很生动。
游戏还挺长,分七个章节,六个结局,主结局就一个“z”的,支线结局有五个:林明美(两个);绫清优(三个)。硬是肝了一晚上才肝完所有结局。
游戏剧情还算不错的,虽然是经典的那套,但还是很触动人心的。
我个人对整体游戏还是很满意的,非常推荐各位闲暇的时候去尝试一下!
😇😇😇😇😇😇
strandingwalker
:
有跳脸吗
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