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8.7
Hi,Tapper
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8.7
2657个评价
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嘴替发言
1
带图
49
长评
172
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
567
音效动听
296
有趣好玩
256
画面优秀
183
设定独特
48
UI美观
12
物超所值
10
运行稳定性
299
故事情节
123
音效音乐
92
玩法设计
26
画面视觉
26
广告频率
23
操作体验
12
背景设定
10
勇敢的心
游戏时长 5.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏悬念十足,在剧情和人物设计上心头超过预期,整个故事一环扣一环很是吸引人。美中不足的是在很多细节和结尾的处理上显得很草率,有点赶工完成的意思,难免落得虎头蛇尾的观感。总的来说,作为悬疑类avg是合格的,希望国产avg越做越好吧。
勇敢的心
:
而且目前似乎还是未完成作品的样子?好几个地方没得到解释
刀
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
就这我都感觉值九分,比有些评分九点六、九点七以上的都好玩。优酱声音特别好听,个人就比较喜欢这种傲娇声音。感觉优酱不能算是萝莉吧,就是年龄小而已,应该算御姐。最后剧情主角差点被夺舍反转挺大的,让我有点没想到。结局起风了也挺感动的,主角和绫星优经过一系列痛苦和磨难,在绝境中挣扎。最终会达到美好的明天。其实预示着我们面对想要的东西不能失去信心,要勇敢去追。不能因为看不见未来就放弃。主角为了寻找过去和自由,在和绫星优的帮助下成功找到了母亲。始终不是一个人面对一切的虽然后来优酱想杀主角,但是结果是好的。优酱植物人治好了,主角找到了记忆在一路结实了朋友,和绫星优在一起了一起迎接美好的明天
苍笼
:
感觉玩这游戏的首通应该都是完美结局了
万穗爷
游戏时长 4.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
“有一天,等雾山天晴了,我们可以一起去郊游。”
人物塑造很好,反转也多,一如既往的烧脑,值得五星,但是打给的是游戏。
微恐,胆小的人也可以玩,但也就前面恐怖一点,有一些伏笔还没回收。新手可以大胆选,好感度不会影响结局的改变,说不定还会解锁新结局。
个人意见:本篇着重围绕雾山镇一地展开故事,望第二篇能将地点变更或扩大。推理因素适当增加,难度可以小小变更一下。将线路标出(像饿殍和葬花一样)有便于解锁全结局。
玲苓
:
好好好,原来我不是一个人
云梦泽
游戏时长 8.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
我不知道之前官方有什么过错,但就现在而言,我觉得还算可以:
1.不管在人物设计,配音方面,等有良好的水平
2.剧情方面:采用了支线结局和主线结局的设计,剧情也紧紧贴在一起,没有可以“钻空子”(吐槽)的地方
3.人物立绘:咱们的优酱也是可爱滴!总体上,人物形象/立绘都有良好的工笔水平,至少没有敷衍过
4.场景方面:是语言文字类游戏的“独特之处”,场景细节挺好,对于咱们“老师”(游戏工作室/人员)来说,是很用心了
5.关于精神值/好感值:精神值可以拉满,但好感值拉不满,最多70~80,这是缺点之一
6.有一个小bug,当我们没拿第一章的身份证时,到第二章刷脸那里,主角却又有了身份证,是设计错了,粗心了吧?
7.氛围方面:渲染的挺好,放松时放松,紧张时紧张
8.配乐方面:跟氛围很搭,我挺喜欢辩论时的音乐,紧张、“热血”感
✍🏻建议:现在咱们“老师”有点特殊情况,但我还是觉得可以加入一点简单的解密,让玩家可以操纵主角解密,类似于《纸嫁衣》;主要还是走文字剧情路线,只是穿插几个进去,让玩家可以动动脑,可以算是“创新”?
这是我最喜欢的第二个解密、剧情、推理类游戏
希望“老师”越做越好,作品越来越好。
希望“老师”不只是为了赚¥而做作品(虽然现在过得不好),但还是用心融入进去做吧。
希望《零下记忆2》能给我们更多惊喜,也让咱们可爱的优酱也露一下面
.
:
好美的优酱!
до свидания
玩过
打通了一个我个人感觉最好的结局!优没有死,也找回了属于自己的记忆,我也成功抵抗住了一直想要占据记忆的苏承寒,成为了我自己,林明美成为了音乐老师,714事件成功告破,B1H1病毒也研发出了疫苗,苏承寒的血腥复仇计划被我们合力击败。
现在来总结一下这个游戏。首先这虽然是个支线结局但我已经基本摸清发生的故事和每个人的身份和目的,这一路上大家各怀心思都因为714事件联系在了一起,对于记忆移植组织,哪怕是看似一个阵营里的,其实也暗藏玄机互相出卖,最后一章看的我是反转连连尽看他们内斗不停,而最终对主角真正好的分别是优,静子和朴队,还有狗狗,狗狗死了呜呜呜呜呜呜😭😭😭最后的结局很震撼也很发人深省,尤其是人之所以为人每个人独特的主观能动性的重要性这一点上真的有非常大的震撼。
但是还是有一些疑点的,就是它这个游戏布线布得也很深,有两个疑点我还是没搞清楚,可能也是因为我没打多个结局吧,一个是静子为什么在第二章的时候要故意弄坏车子,第二个是绫星优为什么要杀静子,这两个伏笔我打的这个结局的最后是没有交代的,但其它的都可以明确,没说的也明白了八成,总体而言是很优秀的一部作品!
最后,我的狗死了,我真的,我难过死,狗狗是在这个事情没有解开谜团前我唯一能信任的真正的好伙伴,狗狗死了,我真的好难过…
夏黎华初
:
姐妹分享一下呗,我也想试试这个结局
光明
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
算是老玩家了,之前离玥传在b站登录分时候便下载玩过,后面因为特殊原因下架,就没有再接触了,说句实话,很少见到这样的优秀作品了,加油制作组大大,当时唯一给予过我感动的作品一个是猫庭制作组的《lris》还有一个便是你们的三测和当时上架b站的《离玥传》了,相信你们可以做的更好,顺便最近开始画画附带打卡作品,因为参考真人可能与设定不同,如果有详细的人物设定参考也请提供一下,拜托了。
画了两张林明美还有一张静子(拿杯子的那张翻车了,冒汗),请制作组的美术老师看看,如果有可以帮忙的地方,我可以提供义务帮助,现在的理想是完成离玥传的人物设定集。
4.25速写注:泳装的林明美被屏蔽了悲,可惜了,明明是手感最好的一张
同人速写打卡
4.23——静子,礼服
4.24——林明美,赛车服
4.25——静子,职业服
4.26——绫星优,武士
光明
:
好家伙,泳装的给我屏蔽了,叹气
爱秀才会赢
游戏时长 4.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
剧情有点烂尾,前期很棒,后面明显匆匆结尾了,有某乎小说的样子了,不过剧情还是很棒的,而且我玩过很多视觉小说游戏,这款游戏有很多新奇的地方,比如精神值,好感度,还有线索推理,辩论,限时选择,这些我之前是从未见过的,但这些想法是很好的,做出来的有些粗糙,精神值大部分情况下都无法决定生死,好感度影响结局,但主线丝毫无影响,这就导致各种结局都是同一个前期的主线,显得很生硬,线索推理很多都感觉关联性不是那么强,我都半天推不出来,但既然游戏免费,已经很棒了(就算卖12我也觉得值)
坐看云起时
:
之前不是后继内容付费的吗?后来游戏没了,现在又来了
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
凝竹い
游戏时长 9.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
结局很好,剧情很有深度,对人性的思考,支线结尾我都没想到,但前期铺垫太多,层层加码,导致主角一直在寻找真相的路上,故事情节相当紧凑,一环套一环,中间还有些小反转,挺打动人的探求欲,推荐玩家玩的😝。祝游戏厂商可以做出更优秀的作品😋,剧情就不大多透露了,希望玩家自行探索得到更好的游玩体验。
春武里看海
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
现在是凌晨2点,这个游戏真的很有代入感,导致我从昨晚一直玩到现在,我玩的解密类游戏不算少,在我看来,零下真的是一款很优秀的游戏,虽然最后结局关于朴警长身份有些欧亨利式,或许是前面的埋线有些深了,我算是打出了比较好的结局,明美当了音乐老师,一切看起来像是步入了正轨,啊如果结尾对朴警长关于Z有更多的解释就好了,剧情真的很出色,我是个纯纯的剧情党,虽然需要看一些广告,但在出色的剧情和它免费的条件下,我还是非常乐意的,毕竟它都免费给我玩了,看看广告怎么了,很期待后续的作品,希望制作组也能早日出2的作品,新年快乐!
scp
:
给你剧透完了
咲神驾到
游戏时长 5.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
层层解密很有意思,反转虽然不多,但是也提醒了人们要谨慎身边的人,就像主角说的,我谁也不相信。相信其实是一种敢于在别人面前暴露自己的弱点的状态,是否暴露弱点也是很需要斟酌的一件事。
谈谈游戏,主要是看剧情,这种视觉小说形式的让我得到了一种推理游戏新的体验,玩了几遍还是有些回味。
音乐配的不错,很对得上氛围感,有些时候也可以让我体会到那种惊恐的感觉,代入感很好。
画面上足够精美,就是能不能让优酱多笑笑(墙裂建艺),一直那么忧郁怪难受的。
虽然有时候不太认真就会死路一条,其实仔细想想也是蛮有意思的。
最后祝福公司能越做越好,你们的游戏我也会一直玩下去的。
夹缝
:
问一下,这游戏好感度会对结局有影响吗?
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