血之命运

血之命运

测试服
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官方入驻
8.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
8.051个评价
长评5 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性9 操作体验8 画面视觉5 玩法设计4 日常肝度2 资源获取1
额...之前啥时候预约的早忘记了= =
今天tap推了,赶紧来看看我预约的是啥???😓😓
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先说不满意的点:
难度有点高高!第3关打了3次才过!战棋游戏难道都是这样的嘛?!PS:战棋游戏偶玩的不多,说的不对,还请轻喷哇@_@
可能因为刚开始玩就挂了很闹心。。。😂
再就是战斗操作有点繁琐,可能是因为习惯了自动打怪吧@_@
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画面:
比较小清晰,人物很矮小呆萌,但也说不上精美,各种立绘看麻木无感的可以换个口味,嘎嘎!😋
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剧情:
开场的漫画交代了游戏的剧情啊,世界啥的,后面主线还算没有啥违和感,王子啊,公主妹妹啥的。。。
英雄:
目前测试阶段,角色栏的英雄还是蛮多的,可以用系统送的或者过关时的的解锁,这个还不错,毕竟测试阶段嘛,之后就不知道了。。。
英雄只有升级,打怪可以升级,体力也可以训练升级,这里要提示的是,可别一口气把体力都用了哟!
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装备:
最值得说的一个了!!!可以直接用金币在集市购买,品质是随机的哟,我最好的是出过一把橙色的剑,剑的属性跟暗黑一样,属性是有区间的,哈哈,考验入非or欧洲的时候。。。大约用了9000多金币,对英雄实力提升非常大,过关轻松,值得尝试,不过,太黑了,金币没了,跟我也是没干系的=👻
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关卡:
上面说了,初期关卡有点难度,第3关是个卡点,但是当你在队伍里增加点英雄,再去集市买两把差不多的武器,那就太easy!比升级有效多了= = !
初始几关觉得比较平淡,后面的关卡逐步换了些口味,有的关不用打怪,直接跑过去就算过关,最逗的也是印象最深刻的就是:食人花!!!没错,这不仅仅是名字叫食人花,而且是真的“食人”!它会把你吃进去,然后吐出来,还好还好,没有口水。。。所以也没感觉到异味。。。哈哈哈哈哈!
另外需要特别说明的是:挑战关卡,这个是游戏提供英雄,英雄属性都是固定的,你直接用,这个真的真的需要脑洞!!!
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许愿:
就是那个樵夫之泉,没错!哆啦A梦出品的,非常神奇,啊哈!...这个也是非常考验脸的哟,金币、装备、星魂,都可以试试!@#*&...*@&#……我想说的,是太刺激了!
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偶是卡牌玩家,MT,航海王起航,强者之路、放三。。。都玩了个遍,收集控嘛!现在好像很多RPG游戏都走卡牌路线了,1星升到5星、6星...角色升星,装备升星,到头来不升星你都不好意思叫游戏!而且很多游戏都非常肝,中午12点、下午6点、晚上9点,常规奖励,让你欲罢不能= =,这游戏算不上多精品,就算是一股清流吧,小清新的那种,哇咔咔!
官方天镜的北极星2019大赏 : 太太太详细的评论。看来是个硬核玩家,已经有了很深的体验(•́⌄•́๑)૭✧对我们的游戏分析的面面俱到。希望能有更多的体验,对于战棋策略方面进一步深挖(๑ŐдŐ)b,能够多给我们一些意见和建议,一起把游戏做的更好。
Emmmmmmm......我来了~有我的地方就有5分好评~
原因很简单、不like的游戏我不评、哈哈哈啊哈哈~
下面是体验过后的评论:
本人非战棋硬核玩家,平时多数时间是玩休闲轻度游戏的,但是这Q萌的画风小短腿儿、哦不、没有腿儿的画风不要太吸引我好不好!还有这对话直怼“小白脸”“午夜牛郎”的严肃又认真的剧情内容...咳咳..敲黑板..你们的严肃是认真的嘛.....?话说...真的有被反复强调的“战棋硬核玩家”几个字吓到了!
第一关第二关过的心惊胆颤、秒秒钟就残血啊.…
第三关秒秒钟入轮回啊...然而我这个强迫症、又突然想起“战棋硬核玩家”几个字,不行...绝对不是我智商的问题、然后我就和这个第三关杠上了,屡战屡败屡败屡战其他根本不care~!....直到差不多第4、5次被第三关的几个骷髅兵群殴致死吧、我终于care到了提示!出战队伍可以加英雄?!Kao...牛13哄哄拉满兄弟姐妹重进第三关!Emmmm....然后....wnm为何!为何又被群殴致死了!.....好吧...跟真正的战棋硬核玩家请教了下...去了训练场...嗯...虽然没怎么看懂都加些什么属性、反正第三关我是分分钟就过了...瞬间感觉到智商好像受到了碾压....
第四关!敲黑板!遇到了一个bug般的英雄~“威廉”!哈哈、为什么说bug一般!技能简直秒天秒地有木有~!综合在第三关取的经、把威廉升级到了10级、魔法训练和特殊训练点了N多下、反伤真的很神奇!
再配上“阿蒙”这个好基友好丽友的牧师…hiahiahiahiahia...突然间就觉得、这个游戏辣么简单~然而...别问我现在过到第几关...我...特么没有体力了...
只能默默看着官方群里的大佬们嚣张的剧透....
没有体力的我、默默看着主界面、发现了一个叫许愿的功能、mmp难道是个很氪金的游戏?说好的独立游戏不肝不氪呢?好吧..我点进去看看...可以说、这游戏真的很良心了、得来的无用装备虽然卖了也换不回几个钢镚、但是可以用来许愿,然而我又一次不得不承认自己RP很差...人家大佬三次就许出了个红色装备...我好不容易许出了红色装备的时候...发现金币已经只有3千多了...但是这个许愿居然有点上瘾...emmmm...
为什么我现在来评论了、因为体力没了...金币也没了....过来评论下好抱群主大腿给点福利...
(剧情看的出来很认真、一开始以为拿着双枪的罗德里赫莫名变成一把枪的时候是出了什么bug...结果是剧情有一段、他把右手那把枪给了路德维希...然后本来没有武器的路德维希后背多了一把枪…)
顺便吐槽下:那个伊丽莎白简直就是个坑哥的妹妹!明明分了好多体力去训练她、以为怎么也是主线剧情英雄的妹妹吧!然而并没有发现她有一丢丢的用处!
操作还是有点麻烦的、比如穿装备、希望官方在正式上线的版本要优化一下~!
秋名山跑步 : 你这么优秀你是怎么做到的!@_@
思恋
玩过
老实说,现在的游戏制作者是不是都有点浮躁……
我也忘了从什么时候开始,各种内测,公测兴起的。我记得的最早的剑灵,就已经算死于公测了。现在很多游戏都是,没有做完,就草草开始测试。然后死于测试。
1很多人提过的移动后攻击问题,另外还有移动后攻击范围以及法术aoe范围的显示。
2你不觉得换装备时,装备属性显示框很别扭么?英雄界面点下装备,出现两个装备属性框,也不知道哪个是穿戴的哪个是仓库的。然后装备换完了,还留一个属性框在那得手动关闭。
3英雄的名字和职业能不能标标清楚……新手时那个拿枪的英雄,我搞了半天不知道是什么职业,还以为是枪手。结果最后发现名字就是职业……鬼知道那4个字(忘了)是什么样的职业。
4自由转职就是指几个职业可以都转?老实说我不明白这样有什么意义。
5无限加属性等于说这是个养成游戏?意义何在?这是战旗游戏!不是魔界战记。
6战旗是策略!物品使用被阉割了,属性可以无限加了。后面不知道。前面开始打的很难,但是回头一看,每个人穿套装备之后又非常简单了。
装备能金币刷,属性等级能活力刷
我tm打战役干嘛啊!!!!!!!!!!!!!!!!!
我这是玩的挂机游戏???????????
作为一个战旗游戏爱好者
说真的
现在战旗游戏不行了
风色幻想7等了10年了
现在手游出了不少战旗游戏
但是呢?
一个个弱化战旗元素,简单化
然后氪金点是人物卡片,装备
披着战旗游戏的卡牌游戏而已。
我宁愿有这么一款单机战旗,买断制。
多少年前的三国曹操传秒现在市面上所谓的战旗游戏多少条街??
官方天镜的北极星2019大赏 : 谢谢深度点评😂 记下来了已经,争取下个版本能够做好优化,让大家都满意,让战棋玩家能体验到传统战棋的乐趣。
官方天镜的北极星2019大赏 : 😂😂 主线第一次推是不要体力的。支线的设置,如果够强能够不挂,一直通下去,只需要1体力就能通关一个玩法;如果中途死亡,再重新来过仍然需要1体力的。
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的