斗罗大陆

斗罗大陆

官方入驻
7.3
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近期趋势
7.3718个评价
带图13 长评20 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩95 物超所值22 画面优秀9 福利丰富9 轻松护肝7 运行稳定性28 画面视觉24 玩法设计21 日常肝度8 操作体验3 游戏平衡2 音效音乐2 UI设计2 资源获取2 游戏福利1
龙恒
游戏时长 531 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏确实不错,不要老想着肝,正常玩家你跟着新手引导走就可以了如果想要拼一下高战力,你就正常充个6块钱,然后拿经验丹嗑就可以了
可难度真不高,其实每天上线你只需要把宗门御敌,然后宗门宴会做了,神界BOSS拿了,就可以下,120活跃度100钻,周二周四周六晚八到九点中枢,周一周三周五八点半到十点上魂师精英赛
这个版本不看重你平时搞什么香肠啊,搞什么活动材料啊,那些都是虚战的,主要是看五环的配置以及你基础的魂环,大奖以及中枢,绝大多数人都是压战力的,比如说我就一直压在9.9那里。
最主要的是我发现很绝大多数在这里评论的人实际上是没有群啊,或者说嗯一部分人并没有和其他同区的好友有过联系的,比如说我们14区就有个群,然后平时是有什么活动需要群体一起打的,都是群主艾特我们。
包括活许多青年的活动以及什么活动需要材料都是互相及其,而且平时你有什么资源是可以出直接出在群里面的,一般会给你最优惠的市场价,当然你需要什么材料也是可以直接在群里面购买的,包括你玩久之后,实际上每一种东西都是直接可以在相对应的神经中枢搞资源
很多自己一个人去跟几十个人的资源对抗的人,我是真没想到怎么劝,很多新区的活动实际上比我们这些已经开了两三年的老区好很多,但是老区有老区的舒服舒适,然后包括很多嗯潜水的朋友的包容,包括现在一部分老区扩张,会将很多没有必要的资源会免费送给新生。
如果即使你平时比较休闲的话,可以推荐玩一下游戏。
TapTap
TapTap
TapTap
: 现在变的这么多吗
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
我在微信上曾玩过,假如一样的话,那么我的体验感就是前期贼难受,中期很难受,后期当你在神界大陆,或者是魂兽森林赌那些新手的时候,你就知道有多爽了
然后呢,就是我个人认为六块是必须氪的,剩下的都基本不用了,我是个学生,从暑假刚开始玩,你们都懂玩了多久啊,一个半月,
目前是魂帝,已经转换四个武魂了,我们那个服虽然打不过一些氪金大佬,但至少七八成的人都不是对手
然后就是里边会有商人,就是一群人开很多号抱团在里面打材料,然后把材料卖给那些氪金大佬,
我所在的湖中就有桃子,剑老,这种名字加上一些数字字母形成的团体,在前中期,他们会疯狂打材料,争取拿到他们能拿到的一切,所以可能经常会抢你东西,不过他们整体实力位于中等,到我这种也就是魂帝级别就没事了,
然后就是这里面老手,也就是氪金大佬对新手是真友好,因为玩游戏玩的少,所以他们会照顾每一个新人,基本上都会邀请你加微信,我是没加过,因为我没微信,我用QQ
宗门的话,能选前三就不选后面,一个活跃的好的宗门,对新手很有帮助,
总的呢,体验还行,总之就是氪金,你能成为大佬,不氪金,你也能靠肝打过不少人
每天都有100免费钻石,可以通过完成任务领取,不过这个任务时间有点长,完全领取的话,没个半个多小时,应该下不来,而且这还是在运气好的情况下,因为魂兽森林这个任务,魂兽是需要时间复活的,没有时间的学生党,以及工作忙的人不建议玩
对了,钻石很重要,不要乱花,你们进游戏会有大佬告诉你们的
呃~2 : 我零氪,玩一月现在魂斗罗了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
司柠
玩过
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
TapTap
星
玩过
不推荐:运营服务
玩了几年了,基本每次都是玩几个月就换一个号,我认为我接下来的评论是客观的
1.关于氪金方面:
这方面就要看你想氪还是不想氪,推荐大家去一些有折扣的服务器,比如天使、罗刹或者昊天之类的,人也会比较多。 关于氪佬,基本就是每次拉满活动,有钱的话也不算多,不过不建议预算不多的朋友拉满活动,可以找一些服务器里的商人直接买大奖,算是不太贵; 平民的话,尽量去找一些人多的服,如果服里有大佬的话开了神界不氪金也会比较舒服的,个人认为这个游戏不氪金也是可以玩的,不过和氪金的人追求不太一样,钻石主要用来月底换武魂和购买一些副本次数就可以了; 关于一些中氪的玩家,氪一些比较值的礼包就可以,玩起来应该算最舒服的,会和平民存在一定的差距,如果想要大奖的话也建议不要抽而是直接在商人那里买。
氪金度总体评分:三星 不氪可以玩,氪一点会很舒服
2.关于可玩性以及内容方面:
首先,这款游戏本身是有一定的可玩性的,个人觉得可以算是斗罗IP游戏中比较还原的一款,和别的抽卡游戏是不同的。 这款游戏最不好的一点就是活动的换皮,基本可以说每次的活动没有一点新意,玩久了甚至可以猜出来下一个活动是什么,还有另外一点就是活动接连不断,所以就会选择这款游戏很氪,也是我在氪金方面给他打三星的原因; 在福利方面,个人认为还是可以的,部分的小活动每次可以给上不痛不痒的几抽,他活动可以白嫖的东西还是很多的,所以每个月基本都会期待月底的大活动,但是在这里又会谈到他的活动经常重复,所以会让玩家本来很期待的一个活动变得没有什么动力。
关于可玩性和活动运营的总体评分:3星 没有新意,经常重复,三星给福利
3.平衡性
武魂之间的平衡性是这个游戏最大的槽点,可能与部分卡牌游戏不同,这个游戏的老武魂除了一些特殊的情况(比如出新的配套武魂)是完全没法翻身的,而且新武魂每两个月就会出一次,更新换代极快,新武魂的数值完全碾压老武魂。
平衡性总体评分:0星 极度不满意
4.游戏画面
这可能是部分玩家比较不能接受的一点,不过我玩久了还是比较习惯的,而且可以明显看出最近的皮肤有进步
个人可以评分:4星 每个人看法不同
综上所述一下,游戏最大槽点是活动运营和平衡性,活动无新意且出的快,平衡性也极差,另外还有一点单拿出来说的就是每晚的固定活动可能也有人接受不了,想玩这个IP游戏并且不嫌弃这个画质的话可以尝试一下
小LONG : 斗罗服多久开一次
冽
游戏时长 60.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
那个,做为之前一个玩了大半年的玩家我应该可以浅谈一下对这游戏的感受了哈
直接说缺点,传奇的画质,没有任何操作,变强全靠充,充钱使你强大,一堆充值页面,(毁没毁斗罗这个lp我不好说,我也是斗罗老粉,个人感觉还说的过去。但是看下面评论一堆人在骂😰)
然后我来说一下我对这游戏的嗯……理解……
一开始确实可以选的武魂不多,只有7个,但是哈,等到后面有活动,会有个武魂转换卡,可以随便换武魂(好像一共有二三十个武魂的样子,基本斗1的武魂都有,像什么海神,天使,蜘蛛,萧鼎,天狐,七杀剑,鬼魅……反正挺多的)一张转换卡688钻石(每天日常有100钻,每登5天好像有50钻,还有一些不固定拿钻石的渠道)慢慢攒也是可以的。
战力的话,充钱肯定是比o氪强很多,99%的贫民玩家都打不过氪金大佬,这你不管在哪款游戏应该都一样吧。(多人竞技游戏除外哈,我是指现在市面上的抽卡,养成类游戏)😝
再说说资源方面,平民玩家只有多看看攻略,加入一个好点的宗门,省着点用钻石,基本该有的都能有。(肯定比不过氪金大佬)
战力你只要玩的够久肯定能上去。(强调一下,比不了氪金大佬😝)硬是要比那真不建议你玩这游戏
这游戏其实没啥好玩的,可以理解为套着斗罗lp的传奇游戏,但是肯定有人喜欢是不,我发评论也不是说推荐大家去玩或者让大家不要玩,只是说一下做为半个老玩家旳感受而已
我之前在罗刹服混的,前段时间回归服吸引我了我就在TapTap下了一个
过两天发个自己总结的一个小攻略😝😝
编辑部替补 : 先说一下,这游戏骗氪十分严重,基本上满屏的充值页面(跟页游一样嘛,习惯就好,不习惯的就不建议玩了)
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