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弓箭手对决
测试服
官方入驻
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
6.6
197个评价
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
31
画面优秀
11
运行稳定性
35
zyxzxc3477
玩过
有些缺点,个人觉得还是可以,比起其他同样模仿抄的游戏要好.玩了会正版,画面操作比正版好,可玩性不如正版,可能是只是测试服吧,还有那个被动不抄过来吗
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荒野乱斗在国服运营不好哦,我觉得这游戏要是能把荒野乱斗那些缺点解决可以上线运营哦,但是不要抄的那么明显,最少设计下自己的技能
忆枫233
玩过
Cheetah mobile难道没有创意了吗?挺好的一家国产游戏公司,一直都很看好,钢琴块,滚动的天空等等都很不错的游戏。
这次没想到如此严重地抄袭supercell的新作Brawl stars矿星之争(荒野乱斗)。
尽快改正!希望以后的作品不要出现游戏大部分地方抄袭的现象。期待猎豹移动推出更多更好的精品手游。
官方
User23705396
:
嗯嗯,您所反馈的内容我们收到。目前版本只是初期的版本,之后我们会有更多全新的内容呈现给大家,相信会让您眼前一亮
霜喵°Cat_AI
游戏时长 17 分钟
刚开始还以为是弓箭手大作战的续作,因为名字差不多外加厂商都一样,所以觉得是续作就不怎么奇怪了╮( ̄▽ ̄")╭ 但是一进游戏玩了几局之后…哎这和弓箭手大作战不一样啊?!(ー`´ー)这部作品和弓箭手大作战没有什么太大的关联,可以认为是一部新的作品┐(´-`)┌
既然是测试阶段,有问题是正常的,我就讲讲我遇到的一些问题。
首先是画面质量没有调节选项,也就是说你只能够使用默认画质,设置里是没有任何关于画质的选项的←_←如果光是这样也就算了,但是这款游戏的优化还需要很大的改进,从头到尾就没流畅过一次,加个画质选项或者优化一下不行吗?(╯‵□′)╯︵┻━┻
其次是英雄界面的问题,英雄的语音是英语,没有中文配音。如果能够增添中文配音的话自然是很好的说~不过英雄的动作动画却显得十分卡顿,就和游戏过程中一样,看起来十分不舒服ヽ(‘⌒´メ)ノ
英雄的平衡性也有待改进,比如说酒鬼,一个大招只要让对面三个都中招的话,有大几率会出现大招能量充满的情况出现,也就是说可以做到连续大招(~ ̄△ ̄)~我自己就这样玩过,输出占到了队伍总输出的60%,而且大招过去基本上都是残血(´・_・`)
此外,游戏还可以增加聊天系统,房间系统以及战队这些的,使得游戏更加充实 ヽ(°∀°)ノ
手机用户26600186
:
我觉得人走路的速度有点慢。其他都还可以^ω^
四大名猪
玩过
虽然看评论有许多玩家说这是个抄袭游戏,但这件事姑且不谈(我不想洗白也不想继续黑,没意义)我来这里,只是做个简单的建议。这是个不错的游戏,但玩法较少,这在其他人的评论里也有提到,但我有个折中之法,目前游戏里只能组队一起打对面的。所以我觉得可以出个房间模式(可以solo)最好还能下注什么的。玩游戏最大是乐趣就是战胜别人的喜锐感(对我而言)想想,在官方群里有些人那**的样子让人真想锤一顿不是吗¯\_(ツ)_/¯。有了房间模式,官方或者玩家甚至还能组织比赛,如果有,最好能限制人物等级(纯属娱乐,当然如果是官方组织可以搞些实物奖品)这可是宣传的好办法(很久以前,有款名为:小飞机大战的游戏就这么做过,我拿了个滑稽抱枕嘿嘿)还可以让群里大佬做成视频投稿到各个网站……说的有点多了。抱歉。
那么除了这个看似遥不可及的房间模式,我来说点实际的,
1:聊天功能,这东西一定要有,无论是世界聊天还是组队聊天,当然游戏里没有,毕竟这游戏节奏快(没有这东西想和开黑队友说句话还得回趟QQ,麻烦)。
2:服务器问题,这问题大多游戏都有,极为影响游戏体验,但有时候很流畅,猜测是同时游玩玩家过多会导致延迟
3:视角镜头滑动,相信玩过王者的都知道,滑动右边屏幕可以快速移动视角来观察前面发生了什么,这游戏也可以做一个,玩狙的总得纵观全局吧
4:命中反馈(可能已经有了我没注意到,毕竟游戏声音我不常开)
5:血量问题,讲道理这几千几千的血量与攻击力看起来委实有点吓人,正常的100不行吗,这虽然是个小问题,但细节决定成败
6:该开二群了。
好啦!应该差不多了,如有什么疑问或者补充,欢迎评论哦!
官方
User23705396
:
感谢您的评价。已经收到您的反馈~
666
玩过
中国版的荒野乱斗。如果荒野乱斗国服上线的话,那这款游戏的生命可能就到头了吧。
提出一些建议
1.优化人物动作的流畅度,现版本的人物走起路来一卡一卡的。
2.建议显示击杀/被击杀玩家的名字。
3.希望正式服的登录方式是邮箱+密码登录。
4.削弱赫尔姆。
5可以在游戏中加入对话系统。
液氧lox
玩过
只是看了一下,没玩 但大致知道了一些,显然有抄袭之嫌,但整体呈现不错(*๓´╰╯`๓)♡,所以给四分。
――――――――分割线――――――――――――
说实话,辣些说是抄袭的人八成是等荒野乱斗等急
了,我也很期待(๑˙ー˙๑)
―――――――另一条分割线――――――――――
給开发组的话:
首先有人吼抄袭就别理他,你们也很辛苦,但开发游戏总需要有一些创新和特点,还要有一点耐心,要让玩家接受你的想法和创意,很多的游戏就是玩家不懂开发组的用心导致一款游戏嗝儿(本地方言)了。
总之我很期待(๑˙ー˙๑)以后的正式服
―――――――呵呵呵分割线―――――――――― 一位朋友评价(๑°3°๑):
很辣鸡
官方
User23705396
:
感谢您的评价!我们会继续努力。之后会有很多全新的内容呈现给大家的!相信一定不会让大家失望!
假装
玩过
最近一年3V3MOBA手游层出不穷。快节奏,简约,随意这些都是更合适手机游戏的元素,不需要补刀,不需要买装备全看走位和瞄准。而在国内网易也已经开始做出了自己的3V3反斗海战。腾讯也很快就会代理荒野乱斗,虽然目前并没有确切消息公布,但是可以预见代理自己公司的产品没什么不妥的。
3V3就像当初吃鸡手游一样成为一块香饽饽,争先恐后的提前上线时间。当然也有不少小公司按耐不住提前上架了游戏。比如说梦三国手游。
不过别人也是有自己的UI的。像这个弓箭手对决和荒野乱斗这么像的3V3游戏也没几组了。也难怪评论区都是抄袭的声音,这真是一款从头抄到尾的游戏。
很多人玩游戏都不会管这个抄谁的问题的,因为见识有限。能在腾讯代理乱斗之前公测也可以迅速的捞一笔何乐而不为呢?
目前游戏内问题挺多的,来说说游戏问题吧。
1,任务完成不会有提醒。
2,没有公会,没有战队,没有世界聊天(抄也抄的不完整)
3,星石没有主要产出点(买英雄困难)
4,没有排位赛(天梯)这种必要的竞争模式。
5,英雄界面显示也不完善,其实里面有坦克也有辅助。
6,英雄属性数值和局面表现不符合。
7,英雄平衡性太差,具体表现在优点和缺点太明显,其次是很多英雄都是废的和高端英雄对比。
8,战局中英雄走路速度太慢,导致操作手感太差。(地图小就扩大点也可以,不然操作的节奏很别扭,就像是网络延时那种感觉)
我的建议大概就这8条,我都是理性看待游戏的,不管是抄袭还是借鉴。起码美工还是自己做的对吧。所以给2星支持一下美工。顺便提点建议,看看厂家能不能有所超越,而不是一直的被人骂到公测。如果超越了你就能慢慢的摆脱抄袭这两个词了。越改就越不像了嘛!哈哈
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
速冻干鱼
玩过
这款游戏我们说抄袭,不是讲他抄袭Cheetah自家广为知名的前作《弓箭手大作战》,而是说,他抄袭另一家公司Supercell的《荒野乱斗》,不明所以的群众请看清了。
评论区有一些价值观十分歪曲的不负责玩家发表的不负责言论,认为抄袭无妨,我玩到了就是赚。对于这些玩家,我想问你聚集到taptap是做什么,taptap又不能下载破解版盗版游戏?礼仪考试的答案你是从网上抄的么(这话我不是乱说,百度tap礼仪****,一大批人在问)
有人觉得,抄袭者如果无法超越前作。那么必然赚不到钱。如果超越前作,那么说明原创者固步自封不思进取。总之就是,抄袭对原创无所谓无影响,我怎么抄都能给自己洗白白。并且为大厂抄袭独立工作室的行为辩解,举出独立游戏商业润色不足,与其他IP互动性差,推广不足,没有汉化,缺少充值渠道等一堆问题,而大厂替他们完成了这一切,所以玩家和被抄袭的独立工作室应该感谢大厂,流水线商业化真香
哦?真的是这样么,这歪理好具有扭曲力。
我们暂且不提三五个人的创意是否有极限,思维是否有盲区,也不说汉化这一问题能不能自己独立完成。光是成熟的商业推广和流畅的服务器就足以难倒这些小工作室。苦思冥想几个月之后,终于发布游戏的时候,有没有资金发工作或许都是问题,从哪里来推广,打广告不要广告费的吗?
而且很多游戏工作室工作者自身也和各位一样都是游戏爱好者,对于氪度决定强度的模式深恶痛绝,也出于便捷性考虑,做成买断式利人利己。可是有些大厂的吃相呢,抄袭,加个在线对战,改名xxOL,免费,道具收费,在自己的平台上一通广告,整个流程一气呵成。结果呢,原创游戏的工作室本钱还没收回来,就宣告倒闭。至于法律途径,不多说,某企鹅公司败诉几次,玩法可不收费,我们的角色都是取材于我们公司的其他游戏,我们和你们名字不一样……实在不行,我收购你还不行吗?
司空见惯了
你作为新人为公司做出一个超级棒的策划可惜言语粗粝,经验丰富的同事偷过去修改一番措辞,据为己有。你找老板要说法,老板说策划的确是你的,可惜不是你发给我的呀,你的言语粗粝你不懂后续创新啊,你看这位同事,不但发掘了你的策划,进行了后续“创新”,还推广给了全公司,那么这个奖金是不是该给他?纯属歪理
游戏我给一星,不欢迎杠精本杠。真心希望这些抄袭有理的评论家,遇上上一段我描述的同事抄袭时,能从容的说,你帮我“创新”了,你可真是个弟弟
乾杯 []~( ̄▽ ̄)~*
玩过
这公司还真的是厚脸皮,另一个抄袭游戏王者勋章都被玩家喷成啥样了你们可以去微博看看,而且似乎视频都传到了外国彩虹六号制作团队那里,现在倒好 又跑出来一个几乎是完全抄袭的游戏,要点脸?我求你们这些厂商别出来丢脸了好嘛?别说你们是中国的厂商算我求你们了。律师函警告是迟早的事,但被喷是现在的事,还好你们要祈祷brawl stars目前还未登录中国,不然我倒要看看你们被喷成什么b样
夙怜
游戏时长 11.6 小时
我真的管他喵什么抄不抄袭呢。。
说抄袭怎么不去研究下奥利奥历史啊。。
这种事多了去了,缺这一个?
总之,游戏bug目前没有遇到别人说的那么多,只有一个跳出来的窗口按x叉掉就好。。。
卡顿的问题我用中国电信的4g倒是没看出来,但是wifi切成流量的时候没法直接重连回游戏,要后台拉掉重新登
人物价格高,新手第一天憋不出个5000的人。。
以及经验获取。。。要等就很烦。。
奖杯也是。。连胜能不能给个加成。。太慢了。。
别的只能说海星吧。。。
(要是设计思路是你的。。。。算了算了。。。)
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