侠义道之凤舞九天

侠义道之凤舞九天

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爱惠惠
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先说说令人怀念的东西吧。
一个是铜人系统,无名同人灵枢铜人大小周天。铜人作为增加属性的多样化成长,根据各种情况或者指定任务及特殊情景才能出,很有趣味性和玩法。
第二个是当初有的后来却移除的防挂机打宝场景的随机性!不允许脚本挂机,不允许刷刷刷保证市场来确保自由交易。
第三个就是武功了,每个门派的都有独特的武功特性,所有兵器都能用,但是武功不强。可是我可以觉得帅或者强而去选择,而不是固定只能用有一种武器和武功。甚至各种伤痛杂病都可以打出来打出内伤外伤很符合江湖特征。还有就是一个武功招式。自从出了红药丸可以刷就彻底崩了。
第四个就是元神,随机,可以根据选择增加,可以为了一个好时间故意等到午夜十二点来打造元神。
第五个就是少而有趣的主线剧情。很短,而不是为了升级而玩游戏,江湖更多的是爱恨情仇的厮杀和快意江湖的结伴而行而不是为了做主线升级做个不停。每天有个银子做做任务跑个商很舒服。没有所谓的战力系统。可以自由自在的在这个江湖行走。有人刷侠义,有人抓土匪,有人打玉石,有人跑银子。各大摆摊区琳琅满目的武器装备材料。武器装备唯一出处就是打造。谣言的江湖一句太湖打架了!
三星。给你的是情怀是对梦工厂的期待。我讨厌当初你把侠义道2彻底移交给腾讯的你。只剩这一段回忆。
已经到底了