暴风雪俱乐部

暴风雪俱乐部

测试服
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官方入驻
9.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
9.23910个评价
带图13 长评220 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1001 剧情跌宕282 画面优秀243 音效动听79 UI美观71 设定独特62 操作流畅12 操作体验90 音效音乐23
αβ
游戏时长 93 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
非常新颖的推理玩法,也可以看出制作者在推理方面的严谨和用心。
首先评价一下这种推理系统。这种玩法是一把双刃剑,通过选择合适的词条来推理出一条新的线索,刚开始的时候还觉得非常优秀的设定,玩到后面就开始出现弊端了,有的时候我知道根据某些线索可以推出的这条结论,但是因为跟答案选择的线索不完全一样,导致无法合成,很多新的线索跟旧的线索之间拥有一些重合的部分,很难筛选出哪些词条应该选,哪些不该选择,同时为了让细节尽可能的体现在玩家面前,产生了非常多的词条。这也导致了玩这个游戏的时候时常觉得自己陷入了一种词条的庞大迷宫当中。我自己在草稿纸上分析的时候没感觉那么复杂,但在游戏中的系统做组合的时候,就觉得异常的困难。有的时候我自己已经推出来某些线索了,但我没办法找到相应的线索来进行组合。因为人类的语言中当中可能一句话就包含了非常多的信息,你如果真要用词条把它一点一点的提炼出来的话,就会显得异常的繁杂。表达一个推测所需要的线索每个人可能用到的词条也不尽相同。这就导致了一个矛盾,一个理想的严谨推理系统,和正常人类的推理思维的过程,很难用简单的词条组合来把它完美的实现。
上面评论了玩法,现在评论一下案件本身。推理出一个案件的真相和创造出一个推理剧情是完全不同的难度。前者我可能只需要擅长某个方面或者只需要注意某个方面就可以得出完整的真相。但后者却需要完全注意到一个案件本身的全部方面,你不知道推理者会从哪个侧面来对你的案件进行分析。这就是导致在创造一个故事的时候,某些地方的不严谨。举个例子,案件中我们明确E是一个冷静的刑警。他具备自己专业的技能,结果他在看到现场的时候却完全没意识到异常。血迹和尸体的表现等等是比较初等的现场勘察知识了,一个刑警没有发现?所以当时我推测的就是E应该是帮手,这也从电梯门刚打开时,E安慰C可以看出一些,从这几点我当时推测出来就是一开始是c假扮的b,同时刑警E在内部辅助c完成作案过程,结果到最后警察就是没注意到。这是一个角度问题,还有更多的细节问题,评论区也说了。
宇来之买过即玩过 : 开发者是跑路了吗?我一九年玩的测试版,已经六七年没更新了吧。
SandP
玩过
WELLCOMINGS∞N : 其实这个合成词条已经够松了,只要包含目标的几条就行了,多选几个是无所谓的。 我记得另一系列游戏《孙美琪疑案》系列,就是要求一个词条都不能有差错,必须一模一样。不仅是这个系列,许多同类型的几乎都是这样。而这一款游戏只要求包含目标,可以说是很好的设计,只需要把可能相关的都选上就可以了。 不过相关的词条可能会超过5个,这就很麻烦了。但如果一次可选的词数太多了,就会大大降低难度。因此这个问题看起来目前没有太好的解决方法。所以我觉得其实这一点已经做得很好了。 我也是几年前玩的,有些细节早已忘记。另外,过了这么多年了,感觉这游戏没什么动静了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
天人书
游戏时长 58 分钟
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
嗯,对于我这个悬疑小说热衷党而言,目前总体下来感觉不错,能够吸引到我。不过毕竟只有一章,也不知道作者还更不更新了,我很期待后续的谜题的。
本格硬核派推理,一点一点抽丝剥茧。线索关联那部分玩法我还挺喜欢的,一点一点推下来有点像看了一本小说一样(笑)。当我看到“双胞胎姐妹”、“最后同时见到两人在前一天的夜晚”时,我就基本上猜出来大概了, 不过还是有让我迷惑的地方。
比如机关是个幕布有些牵强,电梯挪动时难道看不出异常吗?
还有他们被困电梯里,连机关牵扯的微小声音都能听见,怎么能听不到嫌疑人走动的声音,放置尸体的声音,攀上墙壁的声音,在他们头顶爬的声音?
电梯的故障是怎么造成的?嫌疑人在短短几十秒内就怎么使得电梯出现异常了?
还有衣服,嫌疑人肯定要把身上的衣服换给死者吧,但也不能排除二者就是穿的是同样的衣服。
我看到评论里面有人说,既然有抗凝血剂,那为什么不用死者的血。有没有一种可能,人死了后血液很快就会凝固,便流不出来血了,身体内会存有大量凝血块,总不可能剖尸采血吧。用嫌疑人自己的血,逻辑上虽然勉强,也无可厚非。
不过这些问题也没什么要紧,毕竟作者在游戏里安排,借角色之口告诉玩家这个只是一个预热本,有很多硬伤,不要把它当做一个完整的故事,把它当做一个截取的推理片段就行了。
emmm,虽然但是,我还是期待这个这个游戏的。这个游戏鸽了5年多了,不知道还活着没,如果更新的话我一定会玩的。
良人未归编辑部替补 : 真的等了它好多年
徒步旅行的喵
游戏时长 5.1 小时
作为一个每天沉迷看《明星大侦探》,玩《推理大师》《戏精大侦探》的推理爱好者,看到这款游戏真的是太太太激动了!
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优点:
虽然之前也玩过很多推理解谜向的游戏,但还是不得不承认,这个游戏的玩法超级新奇。不需要在场景里不停地找东西,找线索,全然地依靠自己的智商和逻辑找出案件真相的设定非常赞。根据不同的线索组合出自己需要的推测和答案让人很有代入感。目前放出的第一个案件设定上难度也比较适中,希望后面的案件能更加丰富背景故事。目前来看手法很好,但背景故事上稍微有点单薄。不过不管怎么说还是超棒的一款游戏~
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缺点:
作为一个玩法上有很多创新点的游戏,《暴风雪俱乐部》的新手介绍在我看来是不足的,很多功能都没有详细地说明。
其实在刚刚游戏刚刚开始测试的时候,我就下载了这个游戏,但是一直卡在了最开始的那个小黑人密码的部分(愚蠢的我以为是真的要自己解开这个密码,还在纸上列了字母,一点点来解),后来发现连输入都没有愤怒卸游。看了论坛之后才知道原来并不需要解出密码,只要组合线索的我哇地哭出声来。
线索组合方面个人感觉是稍微有一定难度的,很多时候其实已经心里对手法等很清楚了,但是没有找到合适的线索或线索的数目不对也依旧无法解出合适的答案很头痛,建议能适量给一些提示就好了,拯救一下脑动力不足的玩家。
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小小地说一个疑问,不知道是我理解的问题还是小bug
目前放出的case 0里面,夜光是涂抹在受害人B的大衣上的,但是当时走进电梯的是伪装的C,B已经被击杀,不存在凶手需要找到击杀的目标这一目的这一情况。那么在C已知B被放置在隐藏空间(且看图,隐藏空间不大)的情况下,这个涂抹的夜光的意义逻辑并不是很明确,这个问题困扰了我很久23333
官方Creep熊⑨课 : 感谢建议。其实我的示意图想表示的,是这个空间贼大,隐藏空间贼长,但是角色圆圈标小了怕画面空间看不清
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