时之歌游戏截图
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时之歌

时之歌

测试服
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8.1
时之歌

游戏介绍

上次更新于2018/07/19
简介【世界观】 末日预兆,降临于维尔哈伦大陆。 政教合一的古老东国“楻”,巨树疯长。 新兴的移民南国“塔帕兹”,岩浆海啸。 炼金发达的北联邦“艾格尼萨”,浮空城坠落。 尚武之西国“弗尔萨瑞斯”,傀儡暴乱。 选择所效忠的国家,为拯救末世而战。 你,由至高神钦点的【引导者】,将凭借手中圣典《光流纪年》,进入圣徒们的故事,收集来自不同国家的英雄神力,对抗神秘灭世者与异兽,阻止世界毁灭。 【游戏特色】 在【终焉】你的选择是自由的,是战争还是和平,是朋友还是敌人,是结盟还是独自发展都任凭你的选择。 在【庭院】你可以和你心爱的角色一起生活,提升羁绊,派他们外出探索旅行,并DIY自己心爱的房间。 在【启示】这一个个属于角色的精神领域,你可以一步步了解这个世界的真相,并感受大陆一个个救世者们内心的故事。
开发者的话致每一位可爱的你: 这是一个剑、科技、魔法并存的世界,我们称之为“维尔哈伦大陆”。 大陆分为四个国家: 东国 —— 煌; 北国 —— 艾格尼萨; 西国 —— 弗尔萨瑞斯; 南国 —— 塔帕兹; 引导者,也是神的使者,可以召唤来自四国的英雄,组成自己心仪的队伍,来完成神的考验。 那么,你愿意成为一名引导者吗? ———— 这里是OG无尽制作组,《时之歌》- 无尽之诗,我们称之为“大型协作RPG”。大型、协作这两个关键词,表达了我们希望能让玩家们体验到游戏中“社交”乐趣的愿望。 在维尔哈伦大陆,与之前认识的、或者不认识的同好们一起交流、一起完成一个又一个目标、彼此帮助、彼此贡献,创造出一段又一段有趣而有温度的回忆,这大概就是我们制作组所期望创造的游戏体验了。 游戏的核心部分是“沙盘”,沙盘有大、有小,承载的玩家规模是不同的。 千人规模的沙盘 —— 终焉; 百人规模的沙盘 —— 无尽; 单人的沙盘 —— 启示、庭院; 可以猜想得到,之后的更新,我们将会以参与人数、主题故事两个维度来思考,并制作新的沙盘、新的规则、以及新的奖励。 沙盘玩法是有终局概念的,也就是说当达成某一个规则条件时,该沙盘会迎来结局,结局会保留到档案,奖励也会同时进行结算。 当然,所有的英雄、天启、进阶、技能、技能突破等首页的“资产”都是保留下来的。便于大家能重新组织,重新投入到下一次的沙盘体验中。 我们希望能尽可能将游戏的选择交给你,加入哪个国家、加入哪个联盟、和谁成为朋友、这一局是肝还是咸、打据点是先打哪个后打哪个、沼泽据点四国是怎么分配等等等等,都由你们自己来决定。 我们相信每一个引导者都是真实的,这里没有NPC、没有AI,所以每一次沙盘里所创造的故事也都是真实的、有温度的、值得回味的。 我们相信如此这般,在维尔哈伦大陆齐聚一堂的各位,才算是相互认识了、才算是成为了朋友。 愿大家能喜欢我们这个作品,产品本身还很早期,希望能和所有的引导者一起成长,大家有什么有趣的建议、批评、甚至想法,都欢迎能反馈给我们,再次感谢你们的爱与支持。 共勉!
Hello Tapper
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