零-云之声

零-云之声

9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
9.1938个评价
长评5 好评中评差评
イレイナ : 早就无了,国际服都没了
更改:音乐虽然可以金币解锁,但是费用会叠加,第一首2k,第二首5k,第三首1w……
金币池抽卡也一样,但是额度会每日刷新
任务赠送的道具可用来升级角色,解锁关卡。
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虽然说是把弹幕和音游结合的创新玩法,呃,其实更应该说是创新画面……就是画面更炫酷了点……?
零号机真可爱为大长腿打call,不过立绘和cg上的气质总感觉有点微妙的差别。v和工程师这种微妙的智商在线率是…怎么回事……总之剧情有点令人哭笑不得(扶额)
判定挺松的,不过可能因为我选的是音乐享受模式。曲目基本都是电音,虽然感觉有些还没有游戏的bgm带感……系统就是正常的音游系统,加载速度尚可,还有蜜汁扭蛋系统supporter,目前还没搞清楚怎么用……?
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我要修改对歌曲的评价,look at me和我的锅已经完全把我圈粉了!!!!(躺)我要为这个游戏旋转跳跃打callllllll!!!!
支持者好像是对应特定歌单有特定的组合加成,嘛,反正看小姐姐卖萌还有抽个爽就好了,但是并没有调出卡面立绘的选项……
主要四大打歌模块,纯打歌的标准,剧情,人物剧情和呃…类似爬塔挑战?需要特殊币进入的关卡。还有排行榜,成就,称号系统。排行榜周结算有奖励(咸鱼算了算了),成就也有奖励各种道具和歌曲,不过大部分道具我还不知道有什么用……荧光棒电线什么的……?称号有加成,和支持者应该一个路数。
歌曲可以通过商店曲包购买(三首打包120钻),或者一首六十钻,或者两千金(游戏货币,打一场大概一百?),大概是只要够肝就可以零氪玩吧,还没发现只能用钻解锁的歌,而且还有免费试用的曲目,钻的用途主要就是抽卡吧,平时任务也会送抽卡劵,平均一天一张。可以说很良心了吧。
有可以prprpr的妹纸的游戏期待值当然是五星!
作为CQ玩家一眼认出R0233,如果能把学姐水法啥的这类高人气角色直接引用到新游戏里,是不是也会是一种不错的选择(成功剑皇之类的不是妹子就不要了吧哈哈哈)
接下来是个人对这类游戏的想法,有点小长,可以直接忽略233
看视频及宣传,肯定首先联想到的是腾讯的全民飞机大战,说下个人的看法。
这类移动端的类雷霆战机手游从根本上就无法和现在主流的MOBA或者RPG或者卡牌这种游戏抢时间,而是只能在它们的夹缝中生存。所以请千万不要做出过多的元素来强行提升游戏的可玩性,更不要因为这样造成氪金玩家和休闲玩家(包括微课玩家)游戏体验的巨大差距(甚至是外观差距),而是应该牢牢抓住核心玩法来添加各种有趣而简易的小功能来固定玩家受众(这方面游戏性做的很好的比如崩坏三的圣痕系统和碎片系统等)。
请合理安排飞行器/人物等等的升级机制,使这些有一定的肝度而不要给玩家一种遥遥无期,“努力也没用啊”的那种感觉。最好能有和妹纸相关的一些奖(fu)励(li)联动以顺应二次元玩家群体,比如好感度或者支线专属剧情甚至是专属关卡专属BOSS,这样我个人觉得这游戏会非常好玩。
当然上述言语全是我个人的自我臆想或者无事操心,心动做的游戏我还是很放心的233
快点出来啊!
官方云之声 : 活捉大佬一只(斜眼笑)