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四叶草剧场
官方入驻
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.6
18480个评价
全部评价
嘴替发言
2
带图
185
长评
700
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1229
有趣好玩
930
物超所值
486
轻松护肝
426
剧情跌宕
421
福利丰富
399
音效动听
179
UI美观
108
设定独特
102
平衡性佳
16
操作流畅
13
运行稳定性
3313
日常肝度
480
UI设计
164
画面视觉
141
游戏福利
59
游戏平衡
49
俺就一打游戏的
游戏时长 59.1 小时
【总结】
养老婆游戏,题材是魔物娘,受众比较明确。
【养成】
总体来看还不错。
首先是肝度。上线挂会副本清一下体力,每日任务基本上就搞定了。但是也可以打世界树等副本打发时间。
其次是卡池。3.1%的SSR概率虽然算不上特别高,但五选一UP+连斩机制使得抽卡体验还不错。我萝卜全拿来抽卡出了8个SSR(5个一队),不过我玩的比较随意没抽到SSR肉盾。想收集全角色感觉会比较慢,攒精华好像可以兑换任意角色。
【玩法】
上场自动打,不怎么需要动脑。当然在选择配队、装备等地方玩家有少许决策空间。因为没有免费的角色重置,所以对角色强度有所追求的玩家可以去论坛找个配队。不过适用性最强的可能还是经典公式『盾奶+输出』那套打续航的😂。
【剧情】
我主线打到第8章了,感觉能看但算不上好,有点像童话故事,重心在人物塑造上,故事编排方面不是很精妙。
【美术】
冲着XP来的应该不会失望(除非不喜欢人特征过多的魔物娘),毕竟TapTap上的魔物娘养成二游好像就这个和隔壁古老一点的『牧羊人之心』。
SSR角色有的大招做的挺不错的。皮肤的话主要是多一段CG、交互台词配音、Q版形象。皮肤数量还蛮多的。
部分SSR原皮也挺好的,比如法芙娜大招CG咬的那个画面真的萌爆了,感觉比康纳还萌😂。
官方
幻萌Tap专员
:
非常感谢团长大人一直以来的支持~这里也会继续努力哒!
珏瑟鸣
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这个游戏刚出那会儿我就开始玩了,行为大学的时候是舰R玩家,所以同一家公司出的我必要尝试一番,当时玩到春节附近,因为实在太非,当期的角色一直没抽就出来,一气之下就卸载了,然后就这样遗忘了
今天打开tap本想看看有没有新游戏试试,但正好首页推到了四叶草,看到他还在更新突然想再玩一下,就新起了一个小号,从16点更新完玩到现在,实话实说,挺坐牢的,战斗没有操作,就看小人,文字也是很小看起来费劲,但是胜在前期简单无脑,不需要考虑太多
有一点我不得不提,我记得刚开服那会应该是有新手无限10连池子的,然后你选一次的结果作为最终获得,现在怎么没有了,难道我记错了么?
最后总结一下吧,这游戏火是不可能火起来的,我希望他别死就行,还是有点情怀在的,写这么长串,其实没啥营养,就是分享一下重新认识老朋友的一些感慨
官方
幻萌Tap专员
:
感谢团长大人一直以来的支持,四叶草剧场是有20连斩的设定哒,可以连斩20次中选择自己喜欢的抽卡结果~如果没有获得过SSR还可以解锁成就自选一个SSR的哦!我们也会继续更加努力的ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
暴龙兽大王
游戏时长 27.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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成长体验
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运营服务
新入坑体验来说我觉得还是可以的,推图不容易卡关然后加上推图奖励和一些成就奖励,如果不去看剧情的话,一直推图大概几天就有几个可以满星的角色了,因为有连斩的机制,up池不怎么会歪甚至会给双金,虽然我还没推完不知道后面有多少,我过了十几主线简单和困难加上支线,三个满星是有了,但是我感觉有很多东西都不太完善的样子,我感觉装备的效果比较少,体验感还是蛮不错的,最重要的是能不能优化一下报错,我天天莫名其妙的就报错要重新进入,充个月卡刚付完也报错。。总体来说能慢慢玩,这类游戏不氪太多反正就熬,希望越来越好吧
官方
幻萌Tap专员
:
非常感谢团长大大的五星支持,如果您遇到了报错的问题请联系一下我们的游戏客服QAQ 我们非常重视您遇到的这个情况,客服QQ联系方式是800870677这个号码~
给我爆装备啊岂可修
玩过
推荐:
可玩性
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成长体验
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运营服务
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画面音乐
立绘精美,剧情很棒!非常棒!看看现在二次元游戏个个暴雷严重,对比下来就觉得这游戏不该不火
然后抽卡极其良心,极其良心!!!连斩机制让想要ssr的获取变得没有难度,不存在歪池子
玩法上还行吧,主要是现在大多数玩家随潮流,跟着大厂步伐,玩大厂玩习惯了,加上幻萌一个小厂生产力弱,然后四叶草玩法不够噱头(人家大厂铺天盖地的嚷嚷新玩法)
然后就是“游戏画质”,幻萌一个小厂“游戏画质”自然是和人家没法比的,有种落后的美哈哈哈
回合制卡牌嘛,一个背景板加上几只魔物娘(魔物娘很可爱哦),和那些大厂的“3d3a级巨作”肯定没法比(抛开讽刺大厂嚷嚷的3a标签,幻萌也没法比,这是实话)
但是吧,这游戏玩着不累,也不用担心运营和文案暴雷,可以说是个游戏“养老圣地”
很不错的游戏
官方
幻萌Tap专员
:
非常感谢团长大大的支持与喜爱ヾ(◍°∇°◍)ノ゙这边会好好向所有人传达团长的喜爱的,这也是支撑着我们到现在的动力哒❤!
遥望远方的苍青世界
玩过
推荐:
可玩性
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成长体验
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运营服务
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画面音乐
我应该是二测开始玩的玩家来着吧?虽然评论和注册的账号不是一个,还是过来写评价了。
故事依旧是那么好,无论是主线,还是那些活动剧情,每一次都能带给我不同的感受与同样的感动。从舰r到四叶草剧场,再到充满了遗憾的苍青,可以说作为玩家,我见证了很多事情的发生。尽管这之间经历了很多风雨,也有一些不愉快的事情发生过,但是你萌的游戏贯穿了我整个青春,现在已然成为了我心灵的支柱。
虽然年纪大了一些,这么说话还是感觉到有些羞耻,但是,还是想说出这句话:
“感谢你们书写的这一切,四叶草剧场,真的是个好故事呢。”
官方
幻萌Tap专员
:
非常感谢团长大大的支持与喜爱,受到您的鼓舞,这边也会多多努力哒,接下来也会为了给团长带来更好体验进行努力滴!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
君怀美玉自无暇
游戏时长 42 分钟
推荐:
可玩性
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成长体验
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运营服务
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画面音乐
💃🏻立绘建模:
很普遍的二次卡牌风,QQ人会简化很多细节,只保留基本形象。
💎资源获取:
有点混乱,很难找到副本得入口,但是资源获取很轻松,目前没出现卡关等现象,轻松通过。
🧝🏻♀️角色人设:
很新奇的设定,可以满足绝大部分福瑞控的癖好,有轻度兽化的同时也有重度兽化,不过目前我所拥有的大部分都是少女萝莉款,我不确定是不是全图鉴里大部分都是少女萝莉,但还是希望能多出点御姐帅女款。
🌃画面音乐:
画面总体来说还是很普遍的二次卡牌风+战斗QQ人,背景音乐还是很温馨的,就是整体色调看久了会丧失不少游玩欲望。
✍🏻建议:
希望能出跳过战斗,主页面色调丰富点,出点御姐帅女角色。
官方
幻萌Tap专员
:
非常非常感谢团长大人的支持与点评,木桩这边也收到您的建议啦~会进行反馈的!!
爆炒青蛙
游戏时长 145 小时
推荐:
成长体验
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画面音乐
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可玩性
是从牧羊人之心过来的,一直因为时间问题没下载,现在有时间了所以下载了,按理先给我副c小蝴蝶的游戏来个五星支持ww
开局对萌新很友好,SSR也很好获得,有送体力和20连斩,还有兑换,凑一个能刷图的队是很容易的,资源方面也很好打,反正对我来说还不算肝,零氪也可以玩到飞起。
最开始的剧情感觉是有些茫然,毕竟突然被召唤过来嘛…但是之后剧情就很有意思了,会让人很感兴趣我很喜欢~有音效有表情甚至还会眨眼,人物也很好看,非常喜欢会动的人物!但就是…不知道什么原因,在过剧情过着过着背景音乐就会突然没了…怪奇怪嘞。还有…剧情也零零散散的,经常拼不上,就像过支线的时候突然想:哎?那个人她是怎么进了的?主线发生了什么?这样的我一点都不知道,很难串起来。甚至还有瓦尔其诺的主线重返火山是跟支线地下三层连着的、安特亚诺村主线圣城之行和支线地下迷宫连着,既然连着那就放一块啊!我当时过支线总觉得莫名其妙结果搁主线等着我呢是吧?最下面那一栏的主线剧情不应该是对应主线的下一关吗?我一直都是点那个的,结果给我跳了第十一章和第十三章??
人物出场太多,就像游戏里的流言,说剧场每出去一次就会拐回家来人。节奏太快,这就导致了很多人物我会觉得眼熟,但就是想不起来是什么时候进来的,记不记得住名字倒还是其次,毕竟咱基本上就记外貌。
每个人物有相关的介绍和图鉴什么的就很好了,蛮充分的,有这样背景故事和剧情什么的点会让我感觉人物很立体,了解那些也很有意思。不仅有人物图鉴还有剧照啊魔物啊宝石啊装备啊什么的图鉴,收集爱好者狂喜。剧情也有日记可以更好的查看,就是…有的明明在剧情中加入剧团了但是没有在团员事典里出现,抽不出来?不是,我们小花和烤排骨能手是不配吗?明明团员事典都已经排到No.245了,加上联动限定,已登录的居然就只有160个?排位也是跳着排的,到底想搞什么?
另外的不足的是画风并不统一,还有的连动都不会动!做剧情里左上角那个回放点了之后有的主要人物根本没有头像,只是路人头,还有的连说话的是谁都搞错了,强迫症表示难受,应该说虽然是知道画手大大们的辛苦不能一个人包揽,但是…我想靠一靠相近的画风或者画慢点也可以…是真的很别扭。。
另外…甜美的客服什么情况,0人排队给劳资排了2个小时,没有客服了就直说好吗?我想反馈问题都不想反馈了,真闹心,你游是想放弃这游戏吗?
官方
幻萌Tap专员
:
哇哇ヾ(◍°∇°◍)ノ゙非常非常感谢团长大人给予的5星支持与鼓励!您的留言对我们非常重要~该诉求我也会为您进行记录反馈的!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
ILMan
玩过
推荐:
成长体验
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运营服务
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画面音乐
不推荐:
可玩性
游戏性是回合制,没什么好说的,参考者自己琢磨。
当主游有的事干,没有硬扫荡,只能挂机刷,消耗时间可以一边干别的一边去挂机。但游戏更新极慢,很久都不更新新角色。
当副游比较坐牢,每日任务全清需要7-10分钟。同时只清每日的情况下无法完成周任务。
总结:游戏性比较拉的电子盆栽主游。
官方
幻萌Tap专员
:
非常抱歉没有给团长带来比较满意的体验,您所反映的情况这边也会进行记录的。我们也会在之后综合分析收集到的建议与意见,在我们能力范围内进行优化与改善。日后我们会在游戏的设计上更加谨慎,也十分感谢团长大人一直以来的包容和支持
龙哥
游戏时长 15.9 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
不推荐:
成长体验
毫不夸张的说,我这点小爱好被拿捏得ss的,几乎都是老婆😍
以下为2024.2.14
今天认真过了一些支线剧情,主线过的不多,战力有限。我觉得我应该为自己之前认为这单纯是一个老婆游戏而道个歉。
毫不夸张的说,在我玩过的几十上百款小厂游戏中,四叶草的剧情都算得上首屈一指的。从九九故事的感动到魅魔支线剧情中皮肤丰富程度再到夜莺的文本,真的在不断地震惊到我,剧情在日常搞笑中夹杂了作者想表达的思想与感动。我最喜欢的夜莺支线从构思到文本到人物最后到智者发言埋伏笔,剧情连贯而不拖沓,文本写的让人惊喜,当然最后梦境中团长的呼唤再往后仍延续了一向的搞笑日常风
一直很喜欢这种有欢笑有泪水有感动的剧情,也希望游戏做的越来越好
不是金色不出来,而是老婆有要求;不是三金要不起,而是狐娘更有性价比
官方
幻萌Tap专员
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蟹蟹团长大人的支持呀~我们也会继续努力下去哒!
因高专业度入选
Tropolium
游戏时长 825 小时
老咸鱼一条,挂机途中来写写评论
①抽卡良心,零氪福音
20连斩机制加上后宅拉满12天一自选SSR属实是非酋福音;不过切忌抽卡上头,非重氪不建议氪金抽卡。
氪金方面个人认为月卡>通行证>首充,皮肤看个人喜好。
②立绘用心,国语配音
全live2D立绘,该大的大,该小的小,很好地把握住了魔物娘的题材,皮肤越出越涩,很难管住钱包。
③剧情轻松,角色性格鲜明
偏日常系的剧情看起来没啥压力,主角团角色的塑造也非常立体;角色特训剧情都还不错,但感觉互动机制和养成元素可以更丰富一些。
④肝度可以接受,玩法较为单一
世界树2.0和1.0肝度差别不大,保守一点6个小时可以搞定;大版本活动略肝,大概一期需要10小时左右。但是奖励给的实在是让人难以拒绝。
被人诟病已久的遗迹确实存在一定的问题(一个月没打出过金了),但其实每天打一把也就10分钟以内的事,实在不想打就挂远征,奖励会少一点。
长草期肝完活动之后,每天就上线收个菜,分屏挂挂机,半小时搞定。
⑤平衡性比较合理
基本上每个角色都有自己的特点,稀有度并不代表强度,阵容搭配多样;但是感觉有些剧照属实鸡肋,在此就不点名了。
⑥优化差,存在些许bug
界面切换不流畅,交互体验较差,某些机型存在发热严重的情况,论坛里也有很多反映登录不上去的问题。
最近一次更新后后宅交互变得非常丝滑,赞。
不管怎么说,幻萌还是非常积极地在解决问题,态度值得肯定,但是目前存在的问题还是很多的(维护经典晚一个小时,今天b服拖了半天属实离谱)
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希望幻萌和🍀都越来越好吧
bule
:
皮肤是真的😍哈哈
论坛
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