梦幻西游三维版

梦幻西游三维版

5.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.45059个评价
全部评价
全部平台
带图10 长评143 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀452 有趣好玩262 物超所值62 剧情跌宕44 操作流畅32 音效动听25 轻松护肝24 运行稳定性636 氪金付费257 玩法设计237 日常肝度186 操作体验118 画面视觉80 资源获取23 游戏平衡16
弟弟
玩过
一梦浅入眠 : 18年就玩了,后面越出越离谱,就很多人退了,不然是真好玩。
吃我家米啊 : 血量加5倍。副本加新难度适应新血量和技能cd。除非一个门派做60个技能满屏幕都是技能,不然现在的技能cd完全不能玩就是一坨屎
阿六
游戏时长 50 分钟
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
小叮做事小叮当.神农尝百草 : d,什么时候开新
陆危楼
陆危楼
玩过
端游老玩家,69玩到109再到175,十几年的梦幻时光啊。当时看到这个Ip就感触颇深,有好多想评的,三维版从一个稚嫩的雏形变成现在这种近完善的大作,虽然不能说完美吧,但至少有做出很多特色。
游戏本身来说,每次体验服的进步大家是有目共睹的,不管从画面细节,人物动作流畅度,还是说任务系统副本系统等玩法上,每次测试都比上一次有进步,虽然有些地方还是不太让人满意,但是从整体上看还是挺好的。
首先想说下大多人讨论的肝度问题,这一点我深有同感。一测的时候长达七八个小时的任务时间真的让人感到绝望,觉得梦三维还只是大体模仿端游的框架去设计,但是没有考虑到现在的游戏环境和新玩家能不能适应这种几乎强迫性任务的游戏氛围,反正一测的时候还没体验到很多内容,就被这个任务量搞得心态崩盘。
但是后来网易也做了改动,二测的时候任务量就少了很多,应该说浓缩起来了吧,就让人有时间和兴趣去探索更深的游戏内容了。
像是极致细节的风景作画,七彩云霞缭绕的仙山……灵鸟彩雀在天空飞舞……好吧,没这么夸张我瞎扯淡的😂😂但是也确实把西游的仙境美感做出来了,有那种意境,也不是说这个美术有多高级,起码能达到赏心悦目了,然后游戏社区玩法里直接把风景全图推出,还是看得出在风景设计上下了功夫的。
然后说下彩蛋系统,这个我个人觉得蛮有意思的,长安城里藏了很多小彩蛋,比如我之前遇到过黄牛……歪果仁,还有一个卖保健品的😂好带感,其他应该还有不少彩蛋但是我没刻意去找,偶然碰到就碰到了,不过论坛里有大佬专门发彩蛋收集的,有兴趣可以去看看。
另外想说下即时战斗,这个怕是很多人期待的吧,毕竟梦幻是著名的回合制游戏啊,但是其实这版的战斗设计一开始很差,打击感莫得,超长读条,动作衔接不流畅,差的难以吐槽。好在后测重点优化了战斗,不吹不黑吧,现在的战斗说不上多好,但是有一定的操作空间了,然后流畅度也比较不错了,但是!打击感依旧一言难尽……
最后就是平衡问题,先说下,这个游戏不但要花费大量时间,而且某些方面的投入和收益不成正比,像是宠物啦,虽然是加强了一波,但是到了一定程度后你再升,收益就不乐观了,还有角色方面啦,为什么体验服一堆龙宫是有原因的,高输出加易操作,相比起来地府大唐其他就逊色不少,唯独奶妈始终好用且特受欢迎。
让我这个端游本命DT很不爽,建议加强?Ok?
总体说三维版保留了大部分老梦幻的情怀,也有不小创新,一些不适合手游节奏的东西被拿掉了,虽然很可惜,但这样能让游戏走的更远的话我也没什么好说的。
——————
妈呀不知不觉说了这么多……对梦幻的感情太深了,以前端游的家族啊朋友啊都散了,虽然我对端游也没有当年的疯狂了,但是还是留下了很美好的青春回忆,老梦幻带给我的感动是不会忘的,现在对三维版就有更多期待了
2星给情怀,2星给游戏
浙江绍兴鉴湖,175大唐,欢迎找我玩
官方孟婆 : 感谢少侠的评价和鼓励,姐姐认真阅读了少侠的评论,发现少侠对我们《梦幻西游三维版》的即时战斗设定还有游戏平衡问题看的很透,这也是开花组往后要修改调整的方向,姐姐已经整理反馈给开花组了。 辛苦少侠了,今天我们《梦幻西游三维版》全平台公测,希望少侠能多多支持!
咕咕
游戏时长 3.8 小时
三星。
痒痒鼠秃子本秃,因为联动下载游戏。前几年接触过梦幻手游,留下了不错的印象。
一星给梦幻这个IP。虽然我没有接触过梦幻端游,但也有所耳闻(一个辉煌的时代)。后来机缘巧合之下入坑手游,却因为学业和肝度放弃了QWQ。
一星给联动,期待和痒痒鼠的活动。
最后一星给骨精灵。
接下来(划重点),我们来好好分析一下这款游戏的优缺点(正经)。顺便吐槽一点,有些鼠子特地评论“要不是为了痒痒鼠联动谁会玩。”这种话真的很影响心情。真的不想玩你联动痒痒鼠肝和氪就好了,何必下载后来这评论给别人和自己不痛快。过个剧情弹幕全是“为了阴阳师。”,这不就是赤裸裸的ky吗?
优点:继承了梦幻这个IP,还原度还是有的。剧情的话我现在等级不高,就目前而言观感不错。以前手游玩的地府,这次选了方寸山_(:з」∠)_。太久没玩了现在能想起来的只有大唐队友的横扫千军(我是屑我反省)。
缺点:有点多,我们分点写。
1.建模:说真人物建模让我有点失望,特别是骨精灵。没有以前那种感觉,可能是因为发型的缘故。游戏场景也是建得稀碎,比起一梦江湖(楚留香)和龙族幻想差得不是一星半点。同类型的手游我只接触过这三个,一梦江湖给我留下的印象是最好的(并没有捧一踩一的意思)。
2.游戏操作:请把想出棋盘操作的那个人揪出来打一顿( ー̀дー́ )个人感觉很不舒服,有点反人类(小声)。比起圆盘操作棋盘操作显得像个哈批,而新手一进去就是棋盘操作。
3.轻功:本来想归到游戏操作一起说的,想想还是单独拎出来说。我算是风景党玩家,最喜欢的就是轻功瞎飞瞎跳到处逛。游戏里的轻功操作真的很迷。比起龙族幻想的飞两步就挨到空气墙,梦幻的轻功让我想吐槽却不知从何吐槽起……为什么你家轻功想连续飞啊飞那么难TvT,那个手感真是差得一批。写到这里突然想起来还玩过择天记,择天记轻功和梦幻比起来手感会好一点(并没有夸择天记的意思,择天记说真我对它印象不是很好)。
4.肝度氪度:肝度我是清楚的,手游师门任务跑环也是跑过的(应该是叫跑环吧,毕竟后来没有再接触过类似的游戏了)。就,完美复刻了手游的肝度(端游我不清楚不予评价)。氪度的话大家心里都有数(暗示),我觉得不需要拿出来说。痒痒鼠你可以通过运气肝度跻身大佬行列,这个嘛……
最后祝梦幻越来越来好(๑•̀ㅂ•́)و✧,期待你们后面的优化和发展。
ps.有人吐槽门派少的,手游一开始也是那几个……现在还多了化生寺可以选已经不错啦。期待后面的门派。
官方孟婆 : 十分感谢少侠对三维版的支持与喜爱,三维版在IP经典内容的继承之外,也融入了许多创新的元素。比如pvp对战模式,由原来的回合制改为即时战斗制,更讲究少侠的手速和操作意识,多样的剧情,以及不同的发展方向~都期待少侠的开发哦! 在人物形象方面,少侠可以自由定制捏脸、身高、肤色等哦~姐姐也很喜欢骨精灵呐~三维版后续也会不断进行细节优化,给少侠们最佳的视觉感! 少侠提出的游戏操作与轻功感受姐姐深感抱歉,给少侠造成了不良的游戏体验。三维版内的福利活动也是很多的哦~并且大多数物品都是可以由金币进行购买~姐姐已经把少侠提出的所有建议已经进行记录与反馈! 收到少侠的鼓励啦~三维版会尽力满足所有少侠们的需求~