空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【白夜谈】没有手机的三天里,我开始和羊驼聊天
手机,一条浅兜牛仔裤,湖边,松开的鞋带,把这一切串联的起来的,就是一个弯腰的动作,伴着几声闷响,我的手机蹦蹦跳跳地,弹入了路边湖中,仿佛那一刻它的材质不是金属,而是弹弹的果冻。湖边的水其实并没有多深,仅到小腿左右,奈何为了保住衣服的干燥和体面,我没有第一时间下湖,而是想看看有没有能用的工具,然而现实终究不是《动物森友会》,没法随时随地掏出捕虫网,在磨蹭了几分钟寻助无果后,白白错过了黄金抢救时间。
那个螃蟹跳舞的沙雕meme,真的被做成游戏了
游戏性好像还行。可能还有人还记得五年前一个风靡海外的meme视频——上百只看起来被煮熟的螃蟹在海岸边的沙滩上挥舞着自己的脚和钳子,欢快跳热带风气舞蹈。由于脚多姿势野,这条视频一度在互联网上流传甚广,如今已经积累了5亿播放量,成功在无数海外网友心中种下了螃蟹小可爱的印象。视频作者Noisestorm本职工作是打碟,用虚幻4引擎搞出这个高质量的活,纯粹是为了给音乐配好看的背景。谁想到这个五年前的
【白夜谈】《八方旅人2》可能是今年最被低估的游戏之一
5年前,HD-2D技术加持的《八方旅人》横空出世,惊艳的画面与完美的音乐相得益彰,刻意复古的游戏设计更是让人梦回那个JRPG的黄金年代。从商业角度来看,本作总计卖出300万套,对于一款怀旧像素风作品来说,这个成绩已经足够成功,然而从玩家们的评价来看,《八方旅人》的口碑却只能算是堪堪及格。我不打算在这里讨论《八方旅人》的优劣,因为我自己都没打完——尽管弃坑的原因是中文本地化的缺失。5年之后,《八方
【白夜谈】我还是很怀念那个年代的手机游戏
在玩到《生化危机4重制版》之前,我一直认为自己的记忆出了点问题。我记得游戏开场那个雾蒙蒙的村庄,也记得追着我到处乱跑的邪教徒,趴在通风管道上的怪物让我印象深刻,最终BOSS流出浓汁的眼睛也让我脊背发凉——尽管我很确信当年由于胆小没有玩过原版游戏。然而在体验重制版的过程中,周遭的一切都充满了既视感,瞎子、巨人、保护艾什莉的桥段都藏在我的记忆深处,随时等待着我将它们唤醒。不查不知道,仔细一调查才发
主播超级小桀惨遭小孩子Gank,躺枪的我们也碰上了“李鬼”
社友明鉴哦~今天有一件和游戏相关的新闻登上了微博热搜:斗鱼主播超级小桀是《超级马里奥制造2》的忠实玩家,他在这款游戏里投入了无数时光,通关了共计15000+困难关卡,位居世界排行榜第30名。4月2日超级小桀的直播录像这是小桀从2020年挑战至今的纪录存档,可能只有同为“马造”的玩家或观众,才能理解这是一件多么艰苦、需要极大恒心与耐心才能达成的事。然而今天中午,小桀照常开播,却略带哽咽地告诉
3DS退役前,我们的“擦身通信”广场第一次挤满同好
带3DS玩家擦身通信后,4月9日周日,新的《马力欧大电影》社友免费观影团也开始报名了!详情请拉到文末~3月28日,任天堂3DS及Wii U停止eShop购买服务,属于一代人的那部分游戏回忆由此落幕。也正是关服前的最后一个周六(3月25日),我们邀请北京的任天堂新老玩家,举办了一场3DS退役前的“擦身社友局”。尽管在前来参与活动的社友中,有不少资深玩家对3DS游戏如数家珍,但因为条件限制,大家在
在河北县城,他摆了二十年的游戏地摊
春天到了,在河北邢台宁晋这座小小的县城里,新一年的《幽游白书 魔强统一战》擂台赛又要打响了。一辆电动三轮车、一台小电视、一组外接音响、一台世嘉Mega Drive主机配上四只手柄,这就是“饭团游戏地摊儿”的全部物件。三轮车前,人们晃着手里的手柄,赢家大笑,输家怒骂,有人大喊“再来一盘!”。看起来就像是时光在这里凝固了。事实上,这个游戏机摊位的缘起,最早可以追溯到2003年。那一年,以前只能去
回合制RPG还有未来吗?——深研RPG的《崩坏:星穹铁道》的制作人,和日本Falcom社长近藤对谈“RPG的可能性”
编者注:日本游戏媒体電ファミニコゲーマー(denfaminicogamer)最近组织了一场由日本Falcom社长近藤季洋(《轨迹》、《伊苏》系列)和《崩坏学园2》和《崩坏3rd》编剧及制作人、《崩坏:星穹铁道》制作人大卫的对谈栏目。在刊登于denfamini网站的这次采访中,二人进行了非常深入且详尽的讨论,游研社经denfamini独家授权,翻译并转载了本次对谈内容。不知各位是否拥有“身为一名
Falcom米哈游跨国对谈:回合制RPG将向何处?
编者注:日本游戏媒体電ファミニコゲーマー(denfaminicogamer)最近组织了一场由日本Falcom社长近藤季洋(《轨迹》、《伊苏》系列)和《崩坏学园2》和《崩坏3rd》编剧及制作人、《崩坏:星穹铁道》制作人大卫的对谈栏目。被日本媒体称作「拥有《原神》等级画质,同时又能深度游玩的回合制RPG」,《星穹铁道》的研发有哪些独特之处?作为日本经典回合制RPG轨迹系列的制作人,近藤社长对同
编者注: 日本游戏媒体電ファミニコゲーマー( denfaminicogamer )最近组织了一场由日本Falcom社长近藤季洋(《轨迹》、《伊苏》系列)和《崩坏学园2》和《崩坏3rd》编剧及制作人、《崩坏:星穹铁道》制作人大卫的对谈栏目。被日本媒体称作「拥有《原神》等级画质,同时又能深度游玩的回合制RPG」,《星穹铁道》的研发有哪些独特之处?作为日本经典回合制RPG轨迹系列的制作人,近藤社长对同