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198
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雷霆海战
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.1
198个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
17
画面优秀
11
操作流畅
6
运行稳定性
20
阳光少年
玩过
这个游戏停服了,致敬情怀!!期待哪天能像魔兽那样重新开服…
说说缘起吧!我在电脑上曾经下载过一个手机模拟器,有天他就给我弹出了一个安利的广告,当时就看嗨了,果断下载。当初在优酷混的时候,我有关注一个up(现在已经没有音信了),他那时几乎周周更新海战游戏,我也十分喜欢游戏的机制,不用像巅峰战舰那么肝,当时我觉得那是最好的手游海战(当然后来知道电脑有战舰世界移植过来了)。慢慢的加了舰队,组队打匹配,自己也刷刷挑战,爬爬科技树,玩的很开心…后来慢慢有些厌烦,主要是官方的参与越来越少,就用隔壁英雄互娱的坑钱战舰来说,每天都有登录礼物和推送的文章(现在如何我也不知道了),战舰联盟也有攻略,但是雷霆的公众号几乎是季度一更,十分…更何况游戏性也出现问题,魔法弹道十分影响体验…当时用360的号,起码有些福利,但是随着时间的推移,官方的关注越来越少,我拿些曾经的舰队战友都走了,舰队最后日常在线的只有我和队长…那时候十分孤独,我要好的战友在qq给我来了条信息:雷霆要凉,玩战舰联盟吧,我的号是**********,中午我应该有时间跟你玩匹配,那时战舰联盟刚刚有点人气,大部分匹配里的都是机器人,战役还不完善,即使那样我的许多雷霆里的战友还是离开了雷霆,这个温馨的大家庭,曾经热闹的舰队里,只有死一般的寂静和一排排灰黑色的头像,最终,队长解散了舰队,我舰队的那个分页,就只生下了灰黑色的空白…唯一活跃的,是主页下面聊天框买号卖号的人们,只有他们关注对方有什么船,氪过多少💰…直到有一天,我在主页回油的时候,聊天框里的一句话让我印象深刻:雷霆要凉了,最近也卖不出去多少了。我能感受到的,是屏幕那边的无可奈何的叹息,穿过冰冷的屏幕,传进我的内心……
我终究删掉了雷霆,那时候我喜欢的up也已经停更半年了,在把游戏划进删除框的一瞬间,我留恋的看了一眼图标,没想到那是最后的诀别……
春去冬来,年复一年,我也不是那个沉迷海战游戏的孩子了,学习压力也慢慢加重,我从优酷走到了B站,从手游走向了大型单机独立游戏,从游民星空走向了steam……可我还想回忆往昔…再次到360里查找,早就没有了雷霆海战,到了tap找,却发现没有自己的账号记录,到了官网去查,没想到已经停服了…想想过去,自己沉思了许久…雷霆海战,陪我度过了童年,让我感受到了兄弟间的友谊,又送走了我的幼稚岁月,没想到他终究随着我的童年消逝了…世界上没有永存的事物,我想B站总有一天会像A站一样被收购,那些曾经的老友和游戏好友也终将离你而去,天下没有不散的宴席,但是我想人心里总会有一个瞬间,能让你重新想起过去的欢乐岁月,想到仗义的朋友,让你气到吐血的键盘侠,帮你挡右舷鱼雷的队友…游戏停服了,但我们曾经的老玩家不会在心中把曾经热爱的游戏“停服”,如果50年后,雷霆重新开服,我还会像一个小孩一样,招呼昔日战友,再打一局匹配,再秀一波操作……
阳光少年
:
自己都写哭了,岁月啊…
黑羽彦仁
游戏时长 2.6 小时
嗯,游戏很好。和同类比还是有很多的优点。操作感不错,历史战役也很还原,希望开发者能继续加油。
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但是我觉得还是有些可以改进。
首先,兵工厂里面升级的选项感觉有点笼统,如果能够借鉴坦克世界,将整个战舰各部分再细化一下升级,或许能更有挑战。
然后,就说希望能添加一些模块化损害管理,比如引擎室受损要暂停航行,弹药架或者炮塔受损无法射击之类的。
最后,希望开发商改一下宣传图片,确实不利于游戏推广啊,很多人一看见人物立绘就可能先在心里莫莫减分。然后游戏的氪金选项9又比国外pc上的同类游戏多。弃坑的几率就很大了。希望开发商能加大宣传力度,弄一个玩家群,然后将一些氪金点改动到更合理的地方。
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最后,感谢开发商,希望能够给我们更好的体验。
FDrag0n
:
舰炮与鱼雷你值得拥有
海战游戏忠粉
游戏时长 5 分钟
一款说不出哪里好的游戏,总之玩着特别变扭,完全就是冲着定远舰来的,所以一直没删这款游戏,有一点就是模型还原度比巅峰强。
RMSG
:
同感,之前下下删删十几回就是因为总感觉玩着没有舰盟舒畅
梦丶伊卡洛斯
玩过
一款不错的游戏,是的,有着自己的游戏模式,但是,游戏需要改进的地方有太多。
一,作为一款游戏,新鲜感是吸引新玩家留下来的理由。但是过长的功勋以及银币积攒的时间,同时还限制游戏次数的行为,导致玩家在前期难以快速提升船的阶级。我不觉得有人会喜欢用两三级船在游戏里泡一周。
二,太过强调非船本身的物品对战局的影响。由于第一个原因,难以大量获得装备升级物品,且不完全体与完全体差距过大,导致了前期比较难受的游戏体验。虽然科技弥补回了一点,但仍需要时间积累。进游戏就需要2k银币的配件,还有白金卡专享,看着就一脸不爽。
三,船员和舰长技能同样对战局有些一定的影响。舰长技能好歹还有免费次数,船员都没有。由于难以攒银币,导致船员出现严重碾压的情况。
游戏模式被之后的战舰猎手所效仿以及被wg收购代码,可见这个游戏模式是相当成功的。但是完全可以用另一种方式来赚钱,而偏偏选择了一种吃相十分难看的方式,这是游戏最大的败笔。也正因为如此,游戏才会越来越没有新人的加入,最终成了这个样子。
jackLee
玩过
首先感觉还行(毕竟刚开始还没出wows blitz)
我有一个问题就是想不明白,就是为什麽这个恺英公司为什么要与wargaming联合研发wows blitz 。wargaming这个公司的实力大家都是知道的。恺英你难道不怕自己的游戏人气越来越少,游戏还要面临下架?
十月烽火
:
恺英和wargaming合作?
?一只有点♂的新萌(大雾)
玩过
说实话,这游真不行。
不是我不给高分,而是这游戏也拿不到高分。首先这游戏毫无历史可言,可以随意换炮塔,可笑的是炮塔是没历史根据的
话到这,我不得不说这游戏氪金严重,不氪金根本没法玩(我没氪金)。这游戏上船升级更特么坑爹,不是我骂这游戏,它一点都不像战舰世界,这游戏它氪金比火线还严重,唉!这来这游是没系的
十分支持大家来玩战舰联盟,想要问我攻略(战列,巡洋,驱逐,航母)的话。在好友那查找(日尔曼舰队)的名称,私聊答疑
CH154
:
这游戏不算太氪金吧
0.5的2倍
玩过
我发现除了鱼雷都是自动瞄准啊,有点失望,技术含量远不及PC战舰世界,不过其他方面做的还可以,不烧钱
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
金@银(。・ω・。)ノ灬TIM
游戏时长 8.2 小时
我在电脑上玩战舰世界,这里也是一样好玩,赞赞赞!喜欢海战的一定要玩!
海战游戏忠粉
:
如果你玩过战舰世界我推荐你玩战舰联盟,让你知道什么才是真正的战舰世界手游版!
突袭者
玩过
看了wowsb介绍,也体验了下雷霆,感觉品质还行,不知道战舰世界国服是否会上,
东洋の西洋魔术师
:
试下隔壁的战舰猎手或者战舰联盟怎么样? 联盟有航母,猎手有潜艇 (但是就我个人而言更喜欢联盟一些,虽然经常有些小bug,但是运营还是非常良心的)
手机用户11026875
玩过
不怕说,我算是雷霆老玩家,之前因为没时间玩,所以卸载雷霆,现在放假了安装个战舰联盟,玩了几局卸了,所有同类游戏做的做好的是战舰联盟没意见吧,但是正是因为做的太过细化了所以显得复杂,也懒得去研究了,你是个手游啊,不是端游,难不成我用零碎时间玩个手游还要花时间去研究怎么打吗?在这一点上雷霆我感觉就做得不错,缺点也有,比如有时候抽风的弹道
QQ用户5153188
:
歇着吧 心理不平衡抱怨弹道
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