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放置修仙传
4.6
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4.6
402个评价
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长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
势不可挡
玩过
相信我…氪金你就是大佬…琳琅满目应接不暇的商城!真气修为灵石灵气秘籍稀有装备材料高级炼器炼丹书应有尽有走过路过不要错过!打怪路数单一…打完一次停自动等待十秒然后重复重复…最奇葩的是打完这10秒必须等…等不起就只能买减时间的书 一个减零点五秒和减一秒的书…………………………
无悔的爱
:
是啊,我之前玩到7s寻怪间隔,后面要太多灵石,根本搞不起。实在不明白打个怪等那么久有什么意思
Oriveira
游戏时长 53 分钟
开服前还是很期待的,开测玩了一个小时,感觉很失望啊。首先我不反对装备系统,但是开到宝石和洗练我就知道这游戏没那么简单,后期的投入那是天文数字。再就是大家很熟悉的VIP系统,这个就不用说了,又是一个土豪可以称霸天下,为所欲为的游戏,恕在下不能接受,告辞了。
寻青叶
:
嗯,我也神烦宝石和洗练,套路的东西,一眼望不到边,起码弄个啥装备亲和度都好(手动滑稽)
朱琦《陈年旧话》
游戏时长 72 分钟
个人认为,所谓放置游戏,是在当前广大游民,工作时间长,游戏时间少,所产生的新兴游戏科技产物,核心价值为省时间,省精力,是广大游戏爱好者,在不耽误学习以及工作的情况下,所赋予的精神寄托。
所谓修仙,修真类游戏,是广大书迷历经流光岁月,饱读诗书,长期浸淫与各类修仙修真大世界后,所想拥有的实际操作一把的平台。
所谓肝与氪,是广大游民根据自身情况和能力,所选择的游戏方式,然,不肝不氪无游戏,又肝又氪抢第一。只肝不氪伤身体,只氪不肝脸懵逼。
肝,是由游戏本身决定的,氪,是玩家凭本心决定的。
简单的与xbxxz对比一下。
fzxy的各类基础资源,比如肉呀,木头呀,是可以通过“收成”大规模无限制的贮存的,xbxxz的资源,是有固定值的,必须要定时消耗才可以维持收入。
装备以及战斗数据对比,fzxy就是靠一刀流,万剑诀过图,xbxxz前期虽然靠防御无脑过图,但是后期还是需要堆闪避的说(要么打不动我,要么打不到我)(づ ●─● )づ
就氪金情况来讲3000软妹币可以说是顶配氪了,500软妹币可以买起基本修炼道具,可以说,氪额是固定的。
但fzxy给我的感觉是一眼氪不到边,需要氪的东西太多太多。当然作者开发游戏,就是为了挣钱养家,无非就是吃相的问题。
挂机放置收益的问题,xbxxz真的需要向fzxy学习一下,就挂机情况来说,前者相对来说,肝了,可以说就放置题材来说,跑题了。我现在工作相对淡季,每天登录12次游戏来说还可以承受,真的说以后忙起来,每日早晚登录游戏2次已经是我的极限了。
游戏寿命方面,fzxy快速战斗,加速的是衰减游戏寿命,而且,等级相对修仙修真题材来说,跑题了,在此我也说一下,xbxxz游戏节奏慢,甚至有的仙友说坐着在有意拖延游戏时间,本身是没有影响的,看的是游戏人的信仰。
炼丹炼器方面,xbxxz做的比较用心,比较良心了,而且设定也很合理,但fzxy,配方必氪,核心材料比氪,需要氪的东西多了一些。
秘籍秘诀与灵气的关系,可以说xbxxz完胜,因为肝氪随意,门派丰富。
还有很关键的一点,xbxxz是单机,fzxy是网游。单机是不需要排行榜的,大家都是道友,可以交友交流,甚至可以'网恋。
我看到这游戏的时候评分是8.2,我也是今早才看到的所以并没有什么落差和期待。
最后,祝国产游戏越做越真,不要学鲲越发能吞。
友闻舰X乎
:
瞬间评分3.1是什么操作_(•̀ω•́ 」∠)_
之落
游戏时长 34.4 小时
感觉评分低了hhhhh。
☆内容比较少,除了副本,很少有留住玩家上线时间的元素【讲真开了副本,不能后台很难受】
☆就氪金方面,居然有人说这个比xbx更氪……大概是我太咸鱼来吧……大佬的世界我不懂(=_=)
☆基本没什么是非氪不可的,这个游戏好像没有社交……又不用跟别人比「▼ . ▼」一天两三次上线收了菜,打了副本,之后就挂着就行了。
☆修为境界升得慢一点,菜园子倒是蹭蹭蹭升得快,后期一天上去一次都没关系。
☆我修仙还有等级确实怪怪的,不过也没多排斥。
☆相对于隔壁,留住玩家在线时间是个问题啊,虽然隔壁做得过分了也在改hhhhh;数值这里,好像防御生命没有攻击好用啊?因为有回合限制……血防再高,回合到了照样输。
☆很多人在说画风比xbx好?为啥我觉得除了那个角色立绘,我更喜欢xbx的画风呢……【大概先入为主吧】
☆想不想的数值设置得比较紧,灵气菜园这种又不能无限积累,所以玩家不得不频繁上线,炼丹炼器什么的也不能一次性练个几百份【其实这点上我还是比较喜欢可以积累的hhhh】
☆好像这个游戏的等级好像没什么用的样子……除了首领跟刷怪的地图限制,大概也就多了一个数值这样的区别?
☆至于VIP,现在貌似可以签到领V的经验了?讲真如果不是想到不是所有人都是我这种白嫖佛系苟……我都怀疑VIP是不是没什么用了hhhhh
之落
:
仙石的话进官方群,把公告所有码领了,大概能有两万吧【记不清了】
离落
玩过
氪金内容对比同款游戏而言太多,平民不友好。
别说氪金大佬和平民没有竞争关系,以后没有这种机制你以为社交系统做出来给你看的?你以为给大佬们做了氪金系统只是为了让大佬无处发力只能在群里发发截图装装b吗?
做梦吧。
至于想玩的,充钱的,祝你们玩的开心。劝离你们不是我的责任,我也没这个心思,各自开心就好。
極風輪徊
游戏时长 86 分钟
好评送上,那些看到仙尊就跑的,我表示隔壁某游,看不到就不存在了?还不如直白点说好
看到评分掉的这么快,只能说确实是比隔壁某游少了点修真的元素,这也是那么多玩家不买账的核心原因吧,其他都是瞎扯,希望后续能加强,评分就不改了支持下
路人丶
:
但是不会这么明显膈应人😂😂😂
皮皮侠
游戏时长 33.8 小时
别的我不多说,就冲这游戏没打着放置的名头骗人来说,我就打五星,不肝,佛系养成游戏,符合放置二字,不像那种说是放置实则肝得要命的垃圾游戏好多了,这只是其一,其二,你们见过那些游戏可以自己通过游戏里的素材造氪金才能用的游戏币?还要怎样?这游戏还真不需要过分的氪,零氪一样玩,仙石照样有,资源也少不了你的,这么良心的游戏你们居然随随便便就打一星?啊?你去玩别的修仙游戏,看看有几个游戏币可以自己造,老说隔壁,隔壁,真是去你妈了隔壁。
陈述
玩过
已卸。
优点:玩法和xbxxx差不多,画面表现好点,人物系统可以拿氪金石,地图探索改为自动战斗,东西可以自己炼制。
槽点:vip等级吃相难看,vip每日登录……氪金这方面太过了。怪物头像抄袭,lol都敢抄,太狂了吧。装备系统有 宝石 洗练 锻造 没错就是这么麻烦。较肝,想登录后1分钟下线的别想了。
堕落丿救赎
游戏时长 99 分钟
从隔壁想不想修真来的道友
两者对比
画面_(:ᗤ」ㄥ)_
你游画面比想不想要好的多
战斗_(:ᗤ」ㄥ)_
不分上下,你游有倒计时读秒,想不想有简洁的战斗流程
其他的都差不多,只是想不想没有聊天系统罢了,真正的败笔是仙尊系统,也就是所谓的VIP
试问你玩放置类的游戏会氪金吗?
会,但那仅限于小部分游戏,想不想的氪金所带来直观收益是修炼速度,而你游带来的是一连串的特权服务
其他的不用多说了_(:ᗤ」ㄥ)_
辣条
游戏时长 3.0 小时
本来满满的期待,试玩之后却令我大失所望。
①类H5类氪金挂机游戏,而这种游戏玩过的都知道,虽然不像一般H5类强行逼氪,但是商店里功法的价格怎么说呢,不氪金就不怎么舒服
②可能是想要玩法多样,于是有了装备系统,但你家修真练气期就能炼器?!别只是为了披一个修仙皮而为所欲为啊,装备系统引导也不行,既然是内测,也就不细说了
③氪金方面:熟悉的vip制以及快速战斗,懂得都懂
④聊天系统,一开始我就想到过,聊天一开各种说话好听的神人插科打诨热热闹闹的讨论游戏,好嘛,一句吐槽下去几个人(托)就开始喷,什么不氪金就卸载啊,有本事你自己做游戏啊一类的低级措辞(抱歉我这1星评价也是基于这些人的良好表现)
⑤游戏最重要的是要给玩家带来快乐,而不是把玩家当做韭菜,好的游戏自然氪金少不了,而想要玩家氪金很简单,你游要立与同类之上,比其他的好玩!比其他的留得住人,否则大家钱都不是飘来的,为啥氪给你!你以为玩家都是隔壁大傻?
何去和从
:
功法世界BOOS和洪荒妖兽都会出
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