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402
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放置修仙传
4.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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4.6
402个评价
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长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
势不可挡
玩过
相信我…氪金你就是大佬…琳琅满目应接不暇的商城!真气修为灵石灵气秘籍稀有装备材料高级炼器炼丹书应有尽有走过路过不要错过!打怪路数单一…打完一次停自动等待十秒然后重复重复…最奇葩的是打完这10秒必须等…等不起就只能买减时间的书 一个减零点五秒和减一秒的书…………………………
无悔的爱
:
是啊,我之前玩到7s寻怪间隔,后面要太多灵石,根本搞不起。实在不明白打个怪等那么久有什么意思
朱琦《陈年旧话》
游戏时长 72 分钟
个人认为,所谓放置游戏,是在当前广大游民,工作时间长,游戏时间少,所产生的新兴游戏科技产物,核心价值为省时间,省精力,是广大游戏爱好者,在不耽误学习以及工作的情况下,所赋予的精神寄托。
所谓修仙,修真类游戏,是广大书迷历经流光岁月,饱读诗书,长期浸淫与各类修仙修真大世界后,所想拥有的实际操作一把的平台。
所谓肝与氪,是广大游民根据自身情况和能力,所选择的游戏方式,然,不肝不氪无游戏,又肝又氪抢第一。只肝不氪伤身体,只氪不肝脸懵逼。
肝,是由游戏本身决定的,氪,是玩家凭本心决定的。
简单的与xbxxz对比一下。
fzxy的各类基础资源,比如肉呀,木头呀,是可以通过“收成”大规模无限制的贮存的,xbxxz的资源,是有固定值的,必须要定时消耗才可以维持收入。
装备以及战斗数据对比,fzxy就是靠一刀流,万剑诀过图,xbxxz前期虽然靠防御无脑过图,但是后期还是需要堆闪避的说(要么打不动我,要么打不到我)(づ ●─● )づ
就氪金情况来讲3000软妹币可以说是顶配氪了,500软妹币可以买起基本修炼道具,可以说,氪额是固定的。
但fzxy给我的感觉是一眼氪不到边,需要氪的东西太多太多。当然作者开发游戏,就是为了挣钱养家,无非就是吃相的问题。
挂机放置收益的问题,xbxxz真的需要向fzxy学习一下,就挂机情况来说,前者相对来说,肝了,可以说就放置题材来说,跑题了。我现在工作相对淡季,每天登录12次游戏来说还可以承受,真的说以后忙起来,每日早晚登录游戏2次已经是我的极限了。
游戏寿命方面,fzxy快速战斗,加速的是衰减游戏寿命,而且,等级相对修仙修真题材来说,跑题了,在此我也说一下,xbxxz游戏节奏慢,甚至有的仙友说坐着在有意拖延游戏时间,本身是没有影响的,看的是游戏人的信仰。
炼丹炼器方面,xbxxz做的比较用心,比较良心了,而且设定也很合理,但fzxy,配方必氪,核心材料比氪,需要氪的东西多了一些。
秘籍秘诀与灵气的关系,可以说xbxxz完胜,因为肝氪随意,门派丰富。
还有很关键的一点,xbxxz是单机,fzxy是网游。单机是不需要排行榜的,大家都是道友,可以交友交流,甚至可以'网恋。
我看到这游戏的时候评分是8.2,我也是今早才看到的所以并没有什么落差和期待。
最后,祝国产游戏越做越真,不要学鲲越发能吞。
友闻舰X乎
:
瞬间评分3.1是什么操作_(•̀ω•́ 」∠)_
之落
游戏时长 34.4 小时
感觉评分低了hhhhh。
☆内容比较少,除了副本,很少有留住玩家上线时间的元素【讲真开了副本,不能后台很难受】
☆就氪金方面,居然有人说这个比xbx更氪……大概是我太咸鱼来吧……大佬的世界我不懂(=_=)
☆基本没什么是非氪不可的,这个游戏好像没有社交……又不用跟别人比「▼ . ▼」一天两三次上线收了菜,打了副本,之后就挂着就行了。
☆修为境界升得慢一点,菜园子倒是蹭蹭蹭升得快,后期一天上去一次都没关系。
☆我修仙还有等级确实怪怪的,不过也没多排斥。
☆相对于隔壁,留住玩家在线时间是个问题啊,虽然隔壁做得过分了也在改hhhhh;数值这里,好像防御生命没有攻击好用啊?因为有回合限制……血防再高,回合到了照样输。
☆很多人在说画风比xbx好?为啥我觉得除了那个角色立绘,我更喜欢xbx的画风呢……【大概先入为主吧】
☆想不想的数值设置得比较紧,灵气菜园这种又不能无限积累,所以玩家不得不频繁上线,炼丹炼器什么的也不能一次性练个几百份【其实这点上我还是比较喜欢可以积累的hhhh】
☆好像这个游戏的等级好像没什么用的样子……除了首领跟刷怪的地图限制,大概也就多了一个数值这样的区别?
☆至于VIP,现在貌似可以签到领V的经验了?讲真如果不是想到不是所有人都是我这种白嫖佛系苟……我都怀疑VIP是不是没什么用了hhhhh
之落
:
仙石的话进官方群,把公告所有码领了,大概能有两万吧【记不清了】
陈述
玩过
已卸。
优点:玩法和xbxxx差不多,画面表现好点,人物系统可以拿氪金石,地图探索改为自动战斗,东西可以自己炼制。
槽点:vip等级吃相难看,vip每日登录……氪金这方面太过了。怪物头像抄袭,lol都敢抄,太狂了吧。装备系统有 宝石 洗练 锻造 没错就是这么麻烦。较肝,想登录后1分钟下线的别想了。
洛姬
游戏时长 40 分钟
是真的六,等级和修为分开。这个很多游戏这样分开(氪金点。理解),然后快速战斗居然是直接氪金点的,氪金点也都认了。作为充值比率1:10的氪金?快速每次增加2倍。土豪都玩不起的功能,家里有矿的都顶不住这波666的操作 。然后就是让人莫名其妙的零食了,跟隔壁游戏一样的系统。。。。HHH。强化装备升级不多说,每次打怪10S CD。各种肝机制。然后就是需要你买买买的氪金点功法了。测试都这么展示了,能想象到正式服的情况了。说不氪金的麻烦你每天点点点就下线反正你升不了级,没有升级境界,不能刷心法,反正你零氪打不过副本图。然后骂骂咧咧的样子 真实代表。
^o^
:
boss打死出功法的。。。多玩一会就好了,
tap福
游戏时长 48 分钟
第一个一星游戏,说说我的吐槽点。
第一:一个超大字体的仙尊 0。你丫还不如直接VIP呢
第二:功法心法阶碎片。
第三:快速战斗
第四:强化等级
第五:排行榜
第六。。我也不知道说什么了。。满满的页游风。。。想钱想疯了吧。。
…………………………………………………………………………………………
群内很多拖。说实在话吃像是真真的难看。除了美工。其他一无是处。。坐看评分趋势呈瀑布状
^o^
:
基本快速2次,0氪也拖不了太大节奏,没几个真氪4次的,0氪上榜的不少,
非癌末期无药可救
玩过
评分区还有水军,大家来看看那些打5分的是什么鬼,甚至我发现了一个玩过570款游戏,时间都是1-2分钟,评分不是5就是1分,这种水军请来真的好嘛,作者吃相真的难看,还没正式就开始请水军刷分,到了正式开服,呵呵,捞一波再说。对了,还有进群打赏,开服回馈的做法,啧啧,前所未见。
極風輪徊
游戏时长 86 分钟
好评送上,那些看到仙尊就跑的,我表示隔壁某游,看不到就不存在了?还不如直白点说好
看到评分掉的这么快,只能说确实是比隔壁某游少了点修真的元素,这也是那么多玩家不买账的核心原因吧,其他都是瞎扯,希望后续能加强,评分就不改了支持下
路人丶
:
但是不会这么明显膈应人😂😂😂
九瓶
玩过
想不想和这个我都玩了,感觉都不错,但也很一般,但是那些舔想不想的我无法理解,明明两个氪金属性差不多,为什么这个游戏就这么多人喷,玩了这么久,tap里边的的人真的单纯,要舔的时候屎也是香的,要喷的时候什么都是屎,典型的小学生形而上,两个游戏从氪金上来看差不多,都给三星鼓励完事儿了,顺便恶意水军***,隔壁来的五毛请滚
其实游戏品质还是可以的,但是运营过于着急了,一下子放出来的内容太多太完善也不利于可持续发展
简小凉
:
想不想水军和带节奏的很多
堕落丿救赎
游戏时长 99 分钟
从隔壁想不想修真来的道友
两者对比
画面_(:ᗤ」ㄥ)_
你游画面比想不想要好的多
战斗_(:ᗤ」ㄥ)_
不分上下,你游有倒计时读秒,想不想有简洁的战斗流程
其他的都差不多,只是想不想没有聊天系统罢了,真正的败笔是仙尊系统,也就是所谓的VIP
试问你玩放置类的游戏会氪金吗?
会,但那仅限于小部分游戏,想不想的氪金所带来直观收益是修炼速度,而你游带来的是一连串的特权服务
其他的不用多说了_(:ᗤ」ㄥ)_
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